神恩骑(神恩骑士)
大家好,今天来为大家分享神恩骑的一些知识点,和神恩骑士的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- 版本末期天梯传说卡组亡语神恩骑流
- 圣骑士也疯狂新版神恩骑卡组分享
- 《炉石传说》八成胜率神恩骑牌组如何搭配
- 机械后时代传说卡组推荐中速神恩骑
- 外服神恩骑卡组推荐就是要打你的脸
- 圣盾流快攻神恩骑卡组把难题留给对手
- 61造福社会超级廉价的神恩骑卡组
版本末期天梯传说卡组亡语神恩骑流
在NAXX之后崛起了很多职业卡组,唯独骑士的卡组很少有人开发,偶尔遇见的还是奶骑这个老套路,天梯一窝蜂的都在玩亡语猎或者动物园实在是无趣,今天小泪给大家分享一套自己用了一个月胜率很高的亡语神恩骑,希望天梯以后能多看见骑士的各种卡组。
单卡解析:
①救赎:圣骑士有很多奥秘,和亡语生物最好配合的就是救赎,虽然骑士的新奥秘很给力,但是因为现在都是快攻流,很多时候对方轻松解掉收益大多为0,所以放弃其他奥秘选择救赎。
②谦逊:1费让一个随从攻击变成1,配合科多兽,6费就可以斩杀对面任意随从,或者控制对方高攻随从,总之X1不会卡手。
③送葬者+麦田傀儡+鬼灵蜘蛛:亡语3件套,配合救赎奥秘各种给力。
④狂炎术士:可以配合生而平等,或者配合奉献来清场,特别是对鬼灵蜘蛛有奇效。
⑤银色保护者:在快攻流行的今天,圣盾作用收益太低,2/2生存也很容易亏卡,位置不够只带一张了。
⑥公正之剑:快攻慢攻都可带的卡,绝对性价比最高,或者用来攻击1血的生物。
⑦猫头鹰:针对性卡,沉默胖子,女王,蜘蛛蛋等。也可换成其它争对性卡,如王牌猎人,软泥怪等等。
⑧奥尔多卫士:必带的卡,无论是配合科多兽秒人,还是限制对方高攻随从后期来抢血打脸都很好用
⑨科多兽:配合谦逊或者奥尔多卫士可以成为秒随从的很好用的COMBO,本来想X2,可惜位置不够。
⑩淤泥喷射者:5费神卡,护脸,配合送葬者,配合救赎奥秘都很好用
⑾复仇之怒:后期用来解场打脸的神卡,配合生而平等也能清全场X1必备
⑿弗丁:翻盘卡,很多僵持局靠弗丁翻盘,如果打出和救赎的COMBO更是让对面绝望。
卡组注意事项和打法:
①前期救赎不要乱挂,一般来说如果你需要召1/1随从就不要提前挂救赎奥秘。
②如果下了亡语随从+救赎奥秘,多余的费用不召唤1/1也会让老玩家识破,所以最好用多余的费用做其他事
③总的来说卡组抢血能力并不强,所以尽量解场为主。
④只要有亡语生物在手,而且没有多余费用来召唤1/1,就可以提前挂救赎。
⑤救赎不要留,特别是对快攻卡组,就算是配合麦田傀儡,鬼灵蜘蛛也是赚。
⑥回血手段只有2把武器,所以后期优势尽量不赌不浪,有嘲讽下嘲讽,能清场就清场
⑦劣势组要考验是下随从还是先解场的选择,一般来说随从解场优先级,因为解场卡不多,多下炮灰来增加解场法术的收益。
⑧中后期如果一波铺起来了,下一波则可用奥尔多卫士来控制对方大怪强行打脸。
⑨起手有公证之剑则留硬币跳,拖一回合都会拖自己的节奏。老弗丁不要丢太早,一个沉默或者黑骑士会让你彻底崩盘。
⑩在后期生而平等不要轻易用,能用随从换则换,因为卡组解决大屁股的法术卡不多,随时保证留一手来杀手锏能帮助后期取的胜利
卡组基本连招:
①救赎+亡语生物不召1/1
②奥尔多卫士+科多兽8费
③谦逊+科多兽6费
④狂炎术士+生而平等4费
⑤生而平等+奉献6费
⑥生而平等+复仇之怒8费
对天梯常见职业卡组说明:
①对快攻卡组和职业如猎人:目前天梯最多的职业,起手留牌很重要,低费随从,奉献。对猎人关键在于陷阱预判,现在猎人必带毒蛇陷阱的,所以一般直接打脸来预判陷阱,除非有奉献在手则解场,然后用奉献一起清掉小蛇不然很伤,对于冰冻陷阱直接召唤1/1来预判,让需要留的随从先不攻击即可。其次是猎人抢血很厉害,所以中期野兽属性的随从不能留,野兽会让猎人架驯兽师和让法术加强伤害,猎人的缺点也很明显就是缺卡,尽量保证掉血不多解场优先即可;对动物园,不多说了大家都知道怎么打,起手牌和清场牌很重要,然后是无尽的最优解场,因为动物园不缺手牌所以最好不要强行打脸。
②对不稳定职业和卡组如德鲁伊:起手可以留高费生物,和奥尔多卫士或谦逊来防止德鲁伊的激活跳大屁股,而现在很多速攻德鲁伊,所以留奉献也很必要,特别小心后期保证血线在至少15,因为德鲁伊没站场随从的话一波咆哮伤害是14点。
③对中速卡组职业如萨满,牧师:关键在于如何让对方的清场技能收益最低,很多时候我们会选择让随从不死变成全残血,在面对这种有清场技能手段多的卡组职业的时候最好保大弃小,前期才能消耗掉对方足够多的手牌。
④对超慢速如红龙冰法:抢血很难,所以在与计算血量和今早打出对面的冰箱,同时小心对面的烈焰风暴,依旧是保大弃小的原则,没什么爆发手段,所以保证随从存货,亏法术卡都是必须的。
圣骑士也疯狂新版神恩骑卡组分享
一直以来快攻都是猎人和术士的代名词,加上最早的冠军贼和最近的机械法,能玩快攻的职业越来越多,但圣骑士一直从未和快攻挂上钩。今天忍野君为大家带来的就是一套胜率极高的快攻骑士卡组,话不多说先上卡组。
可以看出这套卡就是原始神恩骑的改版,由于笔者没有军需官和齿轮光锤,于是笔者把这两张卡换成了血骑士和强化机器人,作战能力丝毫没有减弱。
虽然是快攻卡组,但是圣骑士尴尬的斩杀注定了这套卡要以解场为主。这套卡前期可以给予对手极大的压力,即使到了中后期,由于生而平等的存在,也可以靠砰砰和生平撑撑场面。一定要记住任何情况下不要抢血,这套卡斩杀要凑齐真银剑+船工+力量祝福+叫嚣,就算凑齐了也只有十几点,圣骑士斩杀简直是个笑话。
单卡详解:
血骑士——这套卡有至少4个护盾可以吸,笔者曾经靠强化机器人造出15/15的血骑士。抛去这种天胡不说,1费银色侍从,2费跳硬币血骑士已经美如画,就算吃到对面一个沉默也有一个33站场。血骑士加入这套卡非常好用,强烈建议带上一张。
银色侍从——除了能够被血骑士吸套子,银色侍从配合叫嚣中士能够迅速掌握前期局势。这个11圣盾只能用恶心两个字来形容,对手也大都不太会理他,这也就使得他很容易等到4费阿古斯的到来。加上T7猎多是1血仆从,银色侍从1费上场能够恶心T7猎2个回合。总结来说这张卡打前期非常给力,两张必须带满。
护盾机器人——比银色侍从更恶心的来了,无论是硬币上场还是2费裸上,这张卡的恶心程度王阿姨也望尘莫及。强不强遇到一次就知道了,除了盗贼其他职业解起来都要费点心思,这张卡能给你带来的节奏多到你无法想象,无论对战什么职业,留在手里就对了。
神恩术——作为这套卡的核心,神恩术是必不可少的存在,这套卡不那么怕AOE也在于此。神恩术能够快速拉近你和对手的卡差,不管是场面优势还是劣势,对方手牌比你多2张就可以使用了,效果大部分时候要优于盗贼的伺机待发疾跑。缺点是如果对手也是快攻效果就不明显,尤其是两张在手的时候哭的心都有,遇到快攻职业还是果断把它弃掉吧。
基维斯——上面说到遇到快攻职业神恩卡手,那么这张基维斯就可以很好地和快攻较量一下,这套卡最大的优点就是类似动物园,有什么在手丢什么上场。就算是快攻职业,猎人要留杀戮,法师要留火球,术士要留大哥。这套骑士除了王牌其他卡都可以直接丢上去,基维斯带来的收益远大于给对手摸牌的风险,两张太多一张正好。
对战细节:
法师——起手留除飞刀所有低费生物,第二选择留真银剑和生平。对抗机械法难度中等,主要看对手的天胡程度,印象最深输的一场对手3费就铺光了所有手牌。理论上这套卡铺场速度是比机械法快的,真银剑是对抗机械法的key牌,可以帮助你在机械法最强势的34费让他铺不起来。
对抗节奏法比较简单,起手除了低费以外,有神恩就留着。低费铺场无惧法师任何奥秘,以小换大稳扎稳打,7费防一波AOE,笔者记录没有输给任何节奏法。
猎人——T7猎难度中等,主要看自己起手,起手拿到银色侍从、护盾机器人、阿古斯就赢了一半,换到两张神恩在手基本GG。T7猎实在太无脑,5费放狗飞刀你也没有什么好办法,最好保证架起嘲讽的血量。没有嘲讽就铺场保命,前期稍微铺起来一点猎人会有压力,因为这套卡不太怕AOE,就算飞刀放狗了也可以再铺一场给他压力。环境中猎人较多建议加入光明圣印,可解场可加血,虽然没有真银剑好用但是对抗猎人效果不错,其他职业勉强能用。
德鲁伊——咆哮德难度中下,擅长铺场和以小换大的卡组一直都是小德最讨厌的。多张圣盾卡加上强化机器人让横扫难以下手,生平飞刀解大怪,神恩术补充手牌,洛欧塞布防斩杀。笔者对抗了很多小德,只要他不是天胡起手都很好打,
战士——奴隶战难度高,确实这套卡很怕奴隶战士,多为一血仆从很容易被旋风斩或者监工抢节奏,就算占尽优势,一到8费奴隶主和战歌出场就得回到解放前,斩杀困难的骑士面对高护甲的战士又无可奈何。
这里笔者给出的建议是起手留生平、真银剑、奉献、城管。一张生平可以缓解一波奴隶主,到8费的时候尽量控制铺场,不要被他赚太多,奴隶主一下场就生平奉献(生平飞刀动员)。就算没摸到生平,真银剑砍掉3血的,奉献掉两血以下的也可以缓解一下。狂战士能沉默就沉默,摸不到沉默或者王牌就城管了砍掉吧,只有城管管不住的。
盗贼——刀油贼难度中上,一是低费解很容易占到场面,二是AOE多而廉价容易解场。关键卡还是真银剑,砍死的碧蓝幼龙不计其数。神恩可以留手,等他疾跑马上神恩。起手尽量找圣盾生物,消耗盗贼的低费解卡,中期小铺一波顺便上洛欧塞布给压力,打到中后期就看盗贼能不能斩杀你了。手顺的刀油盗贼比较无解,能赌就赌,给到压力就好,无脑铺只会剑刃轮舞教做人。
术士——动物园难度中等,遇到动物园就化身中速卡组对铺场等奉献,起手拿到护盾机器人会好打非常多,拿不到就留叫嚣,笔者在动物园多的时候会多加一张叫嚣进去。拿到海巨人也可以留一手,基本4费左右就上场了。
手牌术难度中上,主要看对手手顺不顺。弃牌前需要先观察对手留牌,全换掉找山岭的基本就是手牌术了,留下生平、王牌、奥尔多,生平能多憋一个回合就忍一个回合,换掉他越多越赚。手牌术满手都是卡,一张神恩虽然可以帮你翻盘,但不建议起手留,前期给予手牌术压力比过牌更重要。
总结:
虽然是快攻卡组,但是这套神恩骑却经常要打到后期,由于生平的存在,遇到任何卡组在任何时期都有一战的能力。圣骑士的铺场能力很强,所以任何时候不要计较亏了还是赚了,占到场面的优势才是最重要的。最后说一句,千万不要抢血,圣骑士的斩杀线只有王的下一张熔核巨人那么高而已。
《炉石传说》八成胜率神恩骑牌组如何搭配
GVG开始后圣骑得到了很强的BUF,3费作战动员是张特别好用的卡,2费光明圣印也使得圣骑有了前期的清场能力,不在过多依靠奉献,军需官也让平常人见人欺的报告变为了城管,又有了自己的专属武器。
炉石传说》八成胜率神恩骑牌组如何搭配"style="width:450px;height:230px;"/>
对抗职业
1猎人,猎人这个版本基本是以亡语为主,抢血的居多;打猎人前期一定要注重节奏,起手留送葬者,1,2费亡语随从,猫头鹰,作战动员,胜率在百分之60;小技巧:用阿古斯打脸来试验陷阱,没有阿古斯用报告来试验陷阱;
2战士,优势对局,起手留送葬者,1,2费亡语随从,神恩术,不怕战士苦痛过牌,他过牌越多,神恩术就得到卡牌越多,战士清场骑士铺场打脸,起手或抽到神恩胜率在百分之90;
3牧师,对抗牧师一定要清场!,保持场面压制,随后蒲场,起手留飞刀,1,2费亡语随从,作战动员,遇见的都赢了运气比较好,小技巧:用阿古斯来创造出4攻卡牌,送葬叠加到4功不在上亡语;
4德鲁伊,天梯主要有两种一种墙德,非常难打,一种咆哮德,咆哮德还是比较多的,计算对面咆哮伤害,咆哮一波带不走你的情况下选择打脸,否则解场;起手留送葬者,真银圣剑,科学家,胜率在百分之40;
5大王术,优势对局,起手留送葬者,1,2费亡语随从,神恩术,对面手牌越多对我们越有利,注意对面4费AOE(亡语随从来分担伤害),保持清场,当清不了的情况只给对面留88这种,对面会用暗影烈焰,让它浪费在88上也是个很好的选择;不要怕亏牌,亏的越多你得到的卡牌越多,对面的血量越低,好多次都是对面15血我的手牌和对面还是一样的8到9张,场上全是我的小随从,起手或抽到神恩胜率在百分之80;对抗机械园起手留送葬者,1,2费亡语随从,作战动员,保持清场,场面站住了,比赛就基本赢了;胜率在百分之60;
6法师
,劣势对局,起手留送葬者,1,2费亡语随从,作战动员,一定要解决前期清机械随从,防止4费打4或3费44战场;这个版本法师明显多起来,和好友试验了10局,对方如果没有AOE的情况,胜率百分之60;有的话在百分之40;
7盗贼很少见,遇见3-4次都赢了,起手留送葬者,1,2费亡语随从作战动员;打盗贼要把场面清干净!
8萨满,优势对局,起手留送葬者,1,2费亡语随从,作战动员,在对面没有闪电风暴的时候尽量打脸,解图腾一般解法强治疗这两个,判断对手有没有AOE,先小铺一波亡语随从,如果有AOE就赚了,如果对方没有AOE的情况,速度铺场打脸;胜率在百分之60;
9圣骑,奶骑劣势对局,基本没有遇见,胜率在百分之30不到,遇到一样的动员骑士,起手留送葬者,1,2费亡语随从,作战动员清场战场是关键,遇见的都赢了,胜率百分之80,小技巧:对面有奥秘的时候清理报告,猫头鹰沉默BUF随从;
最重要的是什么时候解场什么时候打脸,当有阿古斯架起来的时候选择打脸,计算对面AOE造成伤害后,自己是否有能力再次铺场,有能力铺场打脸,对面血量低打脸,一般嘲讽给亡语随从最佳,其实这也是个概率问题,对面30牌只有两张AOE,从4张里面抽到30张的2张0费抽到AOE概率为15分之1,29分之2,14分之1,27分之2,2费抽到13分之1,3费抽到为25分之2,4费抽到12分之1,5费抽到23分之2,6费抽到11分之1,7费抽到21分之2,8费抽到10分之1;依次类推;
AOE抽到率=0费所有概率+回合(1次)+...+回合(n);
所以根据计算得出结论:要早些结束比赛!胜率才会高!
卡牌配合
科学家+救赎
作战动员+飞刀
救赎+任意亡语
猫头鹰+银色指挥官(真银圣剑)
作战动员+复仇
机械后时代传说卡组推荐中速神恩骑
大年初一第一弹小泪先说声抱歉,过年实在摸不上电脑没时间分享东西。先给所有炉石童鞋拜年了,希望大家今年身体更好,赚更多钱,开更多橙卡!今天小泪要分享的是一套【中速神恩骑】,小泪我一般一个版本只玩1-2个职业,机械后时代小泪我主要玩的就是骑士和法师,而这套中速骑天梯50场天梯胜率65%,对任何职业和卡组都没有什么缺点,经过N次调试后之前面对猎爹抢血的问题也解决了。
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调整前卡组思路:
①前期:利用亡语随从+复仇来防清场技能,因为亡语随从不容易解场配合复仇有不错的效果。
②飞刀:把飞刀作为一个后手解场的‘法术卡’,配合【鬼灵蜘蛛】,【作战动员】等卡都有不错的表现。
③中期:【作战动员】+【军需官】无论是中速还是快攻都十分好用的一种COMBO
③控场:解场手段用武器+生而平等+复仇来控场
④后期:用奥尔多卫士拖延对方大怪,费丁站场。
⑤过牌:【神恩】+【愤怒之锤】基本就OK了
实战收集数据:
①:在天梯前前期表现不错,胜率有69%左右。在后面几级的时候卡组职业增多,面对猎人抢血和脸黑局比较难打,所以要考虑加入回血手段。
②:飞刀是理论上和骑士配合很不错的卡组,但是实战中太容易被一回合解掉,反而会掉节奏,所以说也要考虑去掉。
③:亡语随从抢血太慢
④:亡语随从+复仇的COMBO很容易被对方预判,然后最小化解掉,实战威胁值不高。
⑤:劣势后期乏力很难翻盘,后期一个【生而平等】很难有效解决对面的大屁股随从
重新调整卡组:
①前期:精灵龙替代飞刀,前期能有效战场,不容易被牧师法术这种单解法师多的职业在前期压制住;
②控场解场:生而平等X2,因为卡组随从都是小屁股实战中很好用不会卡手不会亏;加入【奥尔多卫士】+【科多兽】的COMBO不但能拖延对方大怪,还能解场也好用;
③回血问题:【光明圣印】X2,能回血,能配合【作战动员】的1/5武器,效果非凡,费用也不高。
④奥秘:复仇取消,经常被预判解掉,加入一张【崇高牺牲】,这张卡可以在关键时刻在用,用来护脸,保护随从,实战效果比【复仇】高很多。
其他单体卡详解:
①猫头鹰:必带一个沉默,有时候很关键。
②护盾机器人:前期抢节奏的卡,保证站场,圣盾效果也能拖对面节奏
③强化机器人:虽然能吃到的随从不多,但是快攻和中速卡组带一种绝对效果非凡,因为圣骑士也能召唤随从,所以怎么都能吃到2-3个随从。
④武器:【作战动员】的武器+【真银圣剑】配合【光明圣印】既能回血,又能互相COMBO,让对面错误预判我方输出和伤害打乱节奏。
⑤过牌:依旧是【神恩术】+【愤怒之锤】
⑥洛欧塞布:防清场法术必备
⑨复仇之怒:可抢血单体,可配合【生而平等】,可打各种残雪
最后,【费丁】震场,对骑士来说性价比最高的一张橙卡,圣盾,嘲讽,武器,都是骑士所需要的,没有也可以用其他橙卡替代,输赢跟他关系都不大!
调整后卡组的总体思路:
①:现在都是机械卡组,很多低费随从,前期主要是解场来防止对面前期的压制
②:基本上都知道【军需官】的COMBO,所以大部分对手都会主动解侍从,所以尽量不主动几个小侍从换一个的去送死
③:预判对方清场回合,先解场,来减少损失,中速不比快攻不是靠抢血后期斩杀,预判法术和解场有时候更优先
④:卡组总体铺场很快,所以对面无所从的时候不要盲目铺场;在选择解场法术的时候尽量遵循先武器法术生而平等的顺序使用,生而平等后期很重要,而后期武器和法术往往很难解场
⑤:利用好【奥尔多卫士】+【科多兽】的COMBO,分2回合使用也行,当然也要看情况是直接解掉还是COMBO掉。
COMBO提示:
作战动员武器和其他武器+光明圣印
奥尔多卫士+科多兽
生儿平等+奉献OR+复仇之怒
作战动员+军需官
对阵各职业心得和技巧:
①VS盗贼:在没有替换掉【飞刀】的时候很容易被盗贼抢到节奏,因为盗贼有0费【背刺】就算是后手也能解场+站场,而且亡语随从小怪也很容易被盗贼的刀扇和武器AOE掉,调整之后遇到盗贼好打很多。
②VS萨满:圣盾会让萨满很头疼,虽然萨满有闪电风暴,只要我们不盲目铺场就算被清掉也能铺下去,对萨满起手最好留个【奉献】,萨满前期可以利用法术亏卡来站站场转图腾,而一个奉献就可以让萨满哭了,【费丁】不要在关键回合丢,萨满有【妖术】,所以在双方都没什么随从站场的时候先下小随从。
③VS猎人:铺场来说我们并不输猎人,关键在于我们抢血没有猎人快,而骑士的铺场正好被猎人放狗克制,在加入【光明圣印】后遇到猎人很好打了。再有就是现在的猎人带【毒蛇陷阱】的小说了,所以面对【陷阱】预判,先优先预判冰冻毒蛇爆炸,让小与2血的去死,留下血多的。
④VS圣骑士:对骑士基本全胜,无论是快攻还是奶骑,中速骑更稳定,也不怕他回血,生而平等对我们威胁不大,都是低费少血的怪。当然后期要优先解场,因为奶骑后期摸不到2个奉献只有依靠随从+生而平等来解场,所以1/1都不要留哦
⑤VS动物园:2个字:解场;对巨人术,打脸,我们有生而平等,不怕墙!
⑥VS德鲁伊:起手留生而平等或者至少4/2武器!面对跳费德鲁伊,前期没解场拖到后期很难打,容易被咆哮带走。其他问题不大,横扫防不住,越早压出来越好。
⑦VS牧师:现在牧师少了。不多说
⑧VS法师:在挑战卡组前对机械法压力很大,法师可以用法术来前期控场,2/3+圣盾的机器人奉献又解不掉,现在对法师只管解场,大部分机械法的奥秘都是【复制】后期肯定有大法师,所以要留好解场手段;带【烈焰风暴】的法师不多了,或者都是X1,所以不用很担心。
最后,卡组关键技巧:
①:面对盗贼和圣骑士,崇高牺牲起手不用,被武器和1/1打掉就亏了
②:后期要最优选择的解场武器奥尔多卫士+科多兽法术生而平等,因为有时候解场手段较多,所以最优选择对胜率影响很大
③:对德鲁伊,起手可先转1/1,再丢2费随从,只要对面没下随从就可以卡住对面在3费,圣盾机器人的圣盾留一回合对面也很有压力。
④:神恩的抽卡时机把握好,看对方的卡组是快还是慢,对慢就不急,对快尽量早丢,不然抽不到卡不过牌很难。
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外服神恩骑卡组推荐就是要打你的脸
卡组简介
Hi大家好我是Daisyx,今儿给大伙儿推荐一套神恩骑卡组。它是我这赛季用来冲天梯用的两套卡组之一,它比一般的中速骑士的速度快了不少。虽然最近已经有部分玩家开始尝试神恩骑了,但它仍然算不上天梯主流卡组,在这个意义上来讲,这套卡还是有些独特的地方在的。
这套卡组最原始的版本是由Justsayin开发出的,而后又由Chakki改造成了更有攻击性的版本。
卡组描述
如果必须要做一个比较的话,这套卡组更像是快攻法师和打脸猎的混合体。然而,神恩骑的斩杀线没有法师高,也没有猎人的陷阱和稳定的过墙伤害。
但无论如何,这套神恩骑也有它得天独厚的优点,那就是它可以更好地控制场上局势,而且站场之后的单回合的爆发伤害也很足。在穆克拉的帮助下,通过抽牌引擎神恩术可以用区区三点法力值过到4张甚至更多的牌。和节奏法不同的是,你在每回合的自由度很高,这意味着你会有更多的选择可用。
重要卡牌及配合
虽然这套卡是一套快攻卡组,但是你在使用的过程中还要依赖以下的几个COMBO,
l护盾机器人/银色侍从+王者/力量祝福:这个组合通常可以给予你双重的好处。然而这个COMBO十分怕沉默,以此尽量在对手用掉一个沉默之后再考虑使用,当然如果祝福之后可以更好地进行随从交换时也可以果断使用。
l飞刀杂耍者+战斗动员:飞刀放狗的升级版,借此,你可以输出四点伤害(算上武器砍的一下),同时还能完成铺场。
l穆克拉+神恩术:这个组合可以给你额外两张的过牌量。在使用之前最好先清光对手的场面,这样对手就没法立刻把香蕉给用掉
l奥术傀儡+力量祝福/叫嚣的中士:很强的斩杀,可以给予你的敌人6-7点的爆发伤害,如果算上你场上的随从和武器,骑士的斩杀线还是蛮高的嘛!
卡牌替换
你对本卡组的任何修改几乎都会使卡组向中期骑士靠拢,同时降低你冲脸和抢血的能力。
你可能换掉的卡牌包括:穆克拉、南海船工、狼人渗透者、力量祝福和麻风侏儒。这些卡牌可以提高你冲脸的能力,但是但你决定玩一套中期卡组的话,他们的价值就显得略低了。
环境卡
如果你想要更好地应对中期卡组的话,下面是可用的一些替换卡牌:
奥尔多卫士,允许你弱化对手的高攻随从然后无视它们。
生而平等,强力的过墙手段。
鬼灵爬行者,增强你对清场法术的抗性。
洛欧塞布,可以在斩杀前进行封魔。
吵吵机器人,更好地对付打脸猎人,同时你可以无视对手的随从进行打脸。
载人收割机,和鬼灵爬行者的作用类似,这张卡牌的单卡质量很高,丰富你的中期曲线。
狼骑兵,增强打脸能力。
阿古斯防御者,增强对阵打脸猎和奴隶战的能力。
愤怒之锤,提高斩杀线和过牌能力。
对局要点和起手留牌
护盾机器人,总是留
银色侍从,总是留
麻风侏儒,总是留
狼人渗透者,总是留
叫嚣的中士,起手没有任何一费随从时,考虑留
南海船工,起手没有任何一费随从时,考虑留
穆克拉,当你手里有一个一费和一个两费随从时或者有一个一费和两个三费加硬币时留
战斗动员,如果一二费都有事可干,留
铁喙猫头鹰,对阵法师、猎人和术士时留
奥术傀儡,永远不留
力量祝福,永远不留
神恩术,永远不留
对局
恩泽牧,40%胜率
最难取胜的对局之一,牧师有大量的清场技能,如圣光炸弹、神圣新星加上炎术士。死亡领主更是梦魇一般的存在,因此你需要打得更加激进,如果你降速试图清场的话,被虐是迟早的事,最好的选择是在对手能够使用清场法术之前尽可能多地去抢血。
冰法,40%胜率
很难的对局,如果你的随从被冰的话,你很难去造成伤害。如果你幸运地抓到了猫头鹰,最好把它留给末日预言者而不是科学家。另外,在对面冰环之前尽量不要使用武器,它可以让你打出关键的几点伤害,同时还能回血防止被对面斩杀。
节奏/快攻/机械法,60%胜率
这个对局的关键在于前期。如果对手通过巫师学徒和火妖赚到很多的话你基本就输了,而你如果能保证对面上什么就被解什么这局则基本上十拿九稳。对手的零件牌其实算是半个自己人,可以让你用神恩术过到更多的牌。但是在长期来讲,法师拥有榨干你的战斗力的能力,因此你不要过于执着于解场,最好找一个回合打出爆发伤害伺机斩杀为好。在对手火妖下场时就要立刻解掉它,至于节奏法师,它们带火妖的概率较低,因此不用刻意提防。
恶魔园,40%胜率
看谁的起手更好了。因为你的随从消耗更低,你可以在前期占到一定的优势,而对手的随从站场能力更强,小鬼首领让你很难完成对场面的完全控制。恶魔术士可以在长期榨干你的战斗力,因此适时抢脸斩杀是更好地选择。
手牌术,70%胜率
简单的对局,如果手顺的话甚至可以在5-6费时拿下。如果起手较差,神恩术也可以让你在打空手牌后迅速组织起第二波进攻。无论对手的暮光龙养的多大你也得把你的猫头鹰留给对面的嘲讽,在对手的血线下降到15血之后就要考虑到它熔核架盾的可能性了。虽然手牌术士可以用老司机和大王回复很多的血量,但在对阵神恩骑时,它基本上活不到那个时候了。
防战,70%胜率
很好打的对局。在我们超展开之后,不带旋风斩的防战很难去解决这样的一个场面。你大可随意铺场,及时他要解场也得去卖脸。绝命乱斗其实不防也可以,因此他们只带一张,抓到的可能性较低。
奴隶战,30%胜率
最差的对局,旋风斩是你的大敌,你获胜的唯一可能就是随从全下然后祈祷对手无法解场。一旦到达8费回合,基本上可以投了。因此你最好尽快的抢血,另外,如果对手下了铸甲师,一定要优先处理。
刀油贼,60%胜率
挺容易的对局,一定要提防对手的清场技能,在ALLIN之前一定要骗出对手的刀扇和剑刃乱舞。如果打到了后期,尽量清场,防止被刀油一套斩杀,不过通常游戏很难打到那个时候。
跳费德,60%胜率
很大程度上看对面的起手。如果对面天湖,起手成长激活然后拍下大屁股嘲讽你就基本GG了。如果对面起手较差,你只要别让你的随从呈“横扫队形”就好了。
机械萨,80%胜率
很简单的对局,你随从更快,过牌能力也更强。因为它没有AOE,所以超展开也没有什么问题,唯一的问题就是魔能机甲,不过你的牌消耗都很低,可以很快烧光他的牌。
中速猎,65%胜率
变速猎会很好打,他必须被迫去解你的场,同时对面冰冻陷阱能获得的价值也很低。通过神恩术也能过到不少的卡。注意提防对手的飞刀放狗就好。
打脸/变速猎,40%胜率
看神抽的对局,你们的卡组形态很相似,而对手还有爆炸陷阱这个恶心的存在。你最好努力解场,伺机通过COMBO打出大量的爆发伤害。最好能沉默他的科学家让它拉不出爆炸陷阱。
中速骑士,50%胜率
看谁能抓到战斗动员和奉献,抓到地就能完成控场。如果你抓到了神恩术,你可以打得更保守一些,时刻提防对手的奉献。尽可能地进行解场同时能打脸。
小TIPS
如果你有武器的南海船工,一定要让南海船工先攻击,否则它就没法冲锋了。
如果你不带阿古斯防御者的话,随从站位其实无所谓。
如果你打算ALLIN来下回合斩杀,最好先计算一下怎么站场伤害会更高,如果你有真银圣剑,最好优先打出,这样对手不仅要算上你的场功还得提防你武器的四点伤害。
如果你的1/4只剩一点耐久而没有武器来替换,最好留着不砍,否则你抓到南海船工的话就没法冲锋了。
如果可以的话,优先用你的脸来解场,你的血其实并不重要。
时刻提防对手可能有的解场技能,并据此调整你的策略。
圣盾流快攻神恩骑卡组把难题留给对手
圣盾是一个好东西,可以多承受一次伤害,当圣盾和奥秘以及buff卡牌配合,则可让对手犹豫在解场和不解场之间难以决断,通过行之有效的配合,将很快击败你的对手。来看一下这一套圣盾流快攻神恩骑士卡组吧。
卡组如下:
套牌分析
这套以快速打脸为主,在适当的时候进行解场。主要思路是给拥有圣盾的侍从加祝福,来换取对方大怪或直接打脸,同时配合奥秘可以让自己的收益最大化。
过牌方面当然主要是靠神恩术了,各位常玩的玩家也都清楚,神恩术的弊端有两个,一是都被洗牌员排到了牌库的最后,完全成为废牌,遇到这样的情况,除了回家多烧烧香,其他也没什么办法。第二是遇到同样比较快的卡组,手中不留牌,让神恩术无用武之地,对这种情况,我们还是有办法应对的。
其一就是这张卡牌,智慧祝福,加上拥有圣盾的侍从身上,可以弥补没有神恩术过牌带来的不足,首先是一张换一张,不亏卡,在场面占优时对方很难第一时间解掉,下一回合仍然能够摸牌。如果配合救赎奥秘,那么即使对面花费力气解掉也会再出来一个带圣盾的侍从,十分清爽。听说在战场上,救赎和智慧祝福更配哦:-D。
其二就是这个冷门橙卡,穆克拉,给对面的香蕉卡牌可以很好地配合神恩术刷牌,3费5-5站场是非常不错的,很容易打出输出,不过面对火妖法还是要谨慎一点。
对于那些不留牌的卡组,我们的AOE也不是盖的,双奉献的威慑力还是很大的,当牌比较顺的时候,对面换我们的侍从需要应对救赎、复仇等让他们恶心的奥秘,如果不换,被AOE清场则很容易陷入被动。
关于老佛爷,前期打不死人后期就得指望他了。对于我们这套拥有众多圣盾和buff卡牌的卡组来说,对面的沉默肯定是不够用的,当老佛爷上场,只要不被沉默或羊、呱,都能起到扭转乾坤的作用。
火车王,容易卡手的一张牌,在他和银色指挥官(不错,就是目标诺森德)之间犹豫了一些时间,但为了提高斩杀还是选择了火车王。
蜘蛛蛋,主要用作防AOE,在一些条件下也可以和复仇、阿格斯之盾或者力量祝福来进行配合。
对战分析
对战战士、小德、牧师和骑士,则对面一般是中慢速卡组,如起手有神恩术的话最好留一张,不能总期待后面的神抽,毕竟其他的卡牌不会卡手,神恩术能抽到三张以上就赚了。然后我们要做的就是打脸,铺怪再打脸,遇到嘲讽给圣盾加buff换掉继续打脸,平等虽然只有一张,但是也不必非留给大家伙或和奉献配合,越不过墙的话,当用则用。因为圣盾和救赎的缘故,对方很难通过AOE有效清场。
如果见到的是法师,虽然法师比较多样化,但是铺场流的比较多,神恩术不必先留,先留好1、2、3费能占住场面的随从。对机械法有点难度,前期如果不太顺,主要得依靠奉献和真银剑来扭转局势,因此要优先换掉小雪人;如果是奥秘法,那么难度不是太大,毕竟我们的低费法术和侍从较多,多思考,尽量降低对面的奥秘收益,然后多打脸即可;对阵火妖法,难度也不小,优先解火妖和小雪人,只要两个火妖被消灭,那么胜利的天平就将偏向我方。
对战术士,面对手牌术当然很爽,但是保险起见,还是选择换掉神恩术,选择留一些站场侍从卡牌以及奥秘。如果确定是动物园术士,当起手就有奥秘和圣盾侍从时,以对打脸为主,但是要解掉飞刀这个祸害。起始的手牌不太顺,手中又缺少奉献的话,还是尽量控制场面,等待转机。对阵手牌术,只要有神恩术基本都比较稳,面对圣盾手牌术也比较头疼的,留生平奉献一套进行斩杀。
对阵盗贼,则需要持续不断的给压力,盗贼的过牌手段不少,神恩术一般都会得到发挥。盗贼的优势在于剑刃乱舞的强力AOE,我们的卡牌包括蜘蛛蛋、圣盾和救赎都对AOE有一定的应对能力,因此面对盗贼并不需要害怕。
对萨满,则需要清理干净他的图腾,对其他的随从只要不带嘲讽则尽量不必理会(自动旋涡打击装置除外),虽然会降低抢血速度,但不清掉那些图腾的话会让人比较烦乱,还很容易丧失优势。
好了,轮到猎人了,首先是T7猎,前期手牌较顺,比如起始有麻风侏儒、银色侍从和力量祝福,那么就比打脸速度,如果开始不太顺,那么打脸速度是比不过T7猎人,尤其对面有放狗和爆裂陷阱的情形下,那么就在解场的同时顺便打脸,降低对面爆裂陷阱的收益,主要依靠圣光齿轮、阿格斯之盾以及弗丁来确定优势。
总之,这套牌不容易卡手,但是要打的顺,还是有点吃牌序。我们要做的就是心态放好,找到乐趣,把这个游戏真正当做游戏来玩。
61造福社会超级廉价的神恩骑卡组
前言
这套卡组超级便宜,而且卡组很整齐,只有三张紫卡,其他全是蓝白,而且全都可以合成!!也就是说,你是一个菜鸟,你不想花钱,那么按照这个思路,你很快就有了一套传说级别的卡组!当然,我甚至怀疑把三个紫卡换成什么奉献啊,霜狼督军啊,阿古斯什么也许也行,纯蓝白上传说,听起来很给力啊。
卡组详情
卡组优缺点
1、超级便宜,而且卡组很整齐,只有三张紫卡,其他全是蓝白,而且全都可以合成!!也就是说,你是一个菜鸟,你不想花钱,那么按照这个思路,你很快就有了一套传说级别的卡组!当然,我甚至怀疑把三个紫卡换成什么奉献啊,霜狼督军啊,阿古斯什么也许也行,纯蓝白上传说,听起来很给力啊。
2、类似于动物园,看起来是快攻,实际上是控场的,所以打起来心情很好,比较稳。
3、思路比较单纯,就是场面上各种buf和以小换大,回归了炉石本源...
4、低费很多,打起来比较流畅,不卡手,而且相对比较稳定,所以打起来情绪还行。
5、谁说我们骑士没斩杀啊...我们有风怒+力量祝福的,吓死你,因为这个卡组铺场很厉害,所以蒙出风怒非常常见的。
卡组的思路
1、现在很少有人带血骑士了..福音啊
2、现在盛行的卡组,应对起来非常需要站场,对机械法和动物园就不说了,对猎爹,活下来,就是最重要的!这就可以理解为啥我这卡组里茫茫多的各种圣盾了。另外,这个卡组对解场能力很强的战士,贼,小德也有针对性。
3、基于圣盾很多那么王者祝福和智慧祝福就非常有用了,尤其是智慧祝福,对付快攻卡组以暴制暴,很爽。
4、奉献神马的,算了,我们能站场。
这个卡组达到5级非常容易,5级以后对各种卡组的思路和胜率如下(大概的,我没用统计工具)
对阵各职业心得
法爷,起手留低费圣盾即可
1、机械法
略占上风,大部分情况下,除非对方跃迁天胡,否则他铺不过你
2、火妖法
持平,主要是不好铺场,各种圣盾和报告在火妖法面前很脆弱,如果对方火妖硬币+低费法,打的我整个人都很难受。不过火妖法是三板斧,你顶住以后,他后劲很差。而且火妖很好解掉,用大保健或者随便什么祝福都行。
猎人起手留低费圣盾,如果有叫嚣也留着,大不了一费用顶上去
3、打脸猎
持平,完全看你和他谁更快,基本上能多块就多块,力量祝福什么的别客气,另外,谨慎铺场,能buf的时候不下随从,可以让他的爆炸陷阱无功而返。
4、中速猎
持平,主要key牌在于冰冻陷阱,如果能冻回你一个大家伙,你就完了,否则,问题不大,另外,注意城管,对象只有收割机和狮子,出来了立刻上。
德鲁伊,起手全留圣盾,除此之外,力量祝福也不错
5、咆哮德
持平,对待咆哮德,速度要比较快,所以力量祝福可以比较早的顶上,给他压力,因为有横扫,所以最好想办法勾引起来再上作战动员。另外,海巨人不要抱有太大期望,因为咆哮德几乎是唯一一个一定带王牌的卡组,也因为这个原因,你的王者祝福和恐狼也要小心别弄出7攻的怪物来。当然因为咆哮德没什么直接打死人的法术,所以你如果可以造出66大怪(比如血骑士和11圣盾),别客气。城管如果可以的话,留给砰砰,当然,你最好别撑到砰砰出来,这离挂了也不太远了。
术士,起手除了低费圣盾以外,看心情留飞刀和作战动员
6、传统动物园
略占上风,不怕,他铺不过你的。
7、恶魔动物园
下风,你没有沉默!没有!所以,对方空灵下来,基本上一个头两个大...
8、巨人术
上风,风格上比较克制对方的,在你有神恩术的情况下,对方嘬牌基本就是嘬死,而各种巨人因为你有城管,也不太怕。需要掌握的技巧有俩,首先,如果优势很大,那么在四费五费的时候可以选择把他的暮光幼龙干掉,防止他地狱烈焰。其次,在打到他15血左右的时候要思考一下,这时候最好是解场和站场,防止他轻易的下熔核。如果能憋足了劲一波打死就更好了。
盗贼,起手要圣盾,圣盾,3费圣盾也行
9、刀油贼
上风,只要起手圣盾足够,就ok了,贼经常解场解着解着就解死了...我甚至没怎么看过他能用到刀油的combo。
战士,起手要圣盾,包括3费圣盾
10、奴隶战
下风,基本被克制,首先,对方各种群伤,你的圣盾比较废,你的作战动员也容易清理,然后一旦对方出来奴隶主,都不需要战歌,你就挂了,因为这个卡组没有aoe!没有aoe!打战士唯一的思路就是疯狂的打脸,带着圣盾和力量祝福打脸,看运气吧。
牧师,起手要低费圣盾和飞刀
11、就是那种带崩盘领主的牧师。
上风,现在牧师啥流派?反正只要他开始不出来崩盘领主,这局就差不多了,就算出来崩盘领主,如果你可以用王者或者力量祝福,问题也不大
萨满,起手圣盾,飞刀,力量祝福,作战动员都行,特别的,留下血骑士也好。
哈哈哈哈,我就喜欢萨满,尽管很少看到
12、打脸萨
吊打,你只管解场,然后揍脸就行,打脸萨的站场能力超差,唯一好的就是吵吵还不错,所以留下血骑士有用的。城管看心情,可以留给收割机,也可以等对方的魔能机甲,当然,对方敢上魔能机甲,基本也挂的差不多了,你可以爆牌暴死他。
13、嗜血萨
吊打,解场即可,无他。
14、骑士
这个职业实在太隐藏了,比萨满还隐藏,就没见过几次,基本都是军需官的那种,也说不出啥感觉,反正就是对着解场吧。龙骑士一次没看到。
关于神恩骑,神恩骑士的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。