wow狂暴战天赋(wow狂暴战士天赋)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-28

其实wow狂暴战天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解wow狂暴战士天赋,因此呢,今天小编就来为大家分享wow狂暴战天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 10.0狂暴战天赋和输出手法
  2. 前夕狂暴战pvp天赋
  3. wlk前夕狂暴战练级天赋
  4. 正式服10.0狂暴战天赋和输出手法
  5. p4狂暴战天赋
  6. 9.25狂暴战天赋及盟约选择
  7. tbc世界第一狂暴战天赋

10.0狂暴战天赋和输出手法

起手以后几乎全都是瞬间出伤的高额技能(3或者4个暴怒+矛+奥丁+持续伤害的破坏者)外加矛有定身效果,破坏者+矛伤害可以吃足不用担心小怪散掉,这里我最担心的是起手伤害太猛了坦克是否拉的住。

这一套打完以后,我们可以继续用血肉顺劈+4个单体技能加强平稳输出,如果是巨量蒸发型小怪我们可以减少矛/奥丁后面的暴怒让我们最快时间打出极高伤害。

由于点了35%血量斩杀和灰烬主宰天赋,所以怪血量35以下以后打顺劈的斩杀也是很强力的。

前夕狂暴战pvp天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

wlk前夕狂暴战练级天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

正式服10.0狂暴战天赋和输出手法

步骤/方式1

狂暴战在大秘境中比较好用的天赋加点,分别是怒击,嗜血,歼灭者,强攻嗜血,一心歼灭者五种,

步骤/方式2

怒击流是偏爆发的流派,是我目前测试下来大秘境表现最好的打法,1分半的大爆发和45秒的小爆发构筑成两个循环,奥丁甚至可以拆出去做3个爆发。

步骤/方式3

单体技能的优先级:

无激怒暴怒>斩杀阶段斩杀>2层怒击>斩杀>强化怒击>暴怒>嗜血>怒击

p4狂暴战天赋

目前实战表现有两种天赋均有WCL样本可供参考,区别为出死愿还是出暴怒,百分之2精准天赋必点,如果选择暴怒的话,命中天赋和强化旋风斩天赋,以及强化斩杀天赋可以根据自身命中情况自行取舍。

暴怒这个天赋槽点太多,终极天赋仅仅提供250点固定AP,消耗20怒还要暴击才能打出来,还占用公共CD,可以预见的是未来属性更高以后,暴怒这个天赋的价值会持续降低,反观死愿成长性持续升高。

9.25狂暴战天赋及盟约选择

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

tbc世界第一狂暴战天赋

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

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