英雄无敌ol(英雄无敌ol官网)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

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本文目录

  1. 英雄无敌全剧情及世界观
  2. 关于英雄无敌
  3. 《帝国OL》“英雄无敌”3.2版本震撼登场
  4. 英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍
  5. 英雄无敌ol停运原因
  6. 英雄无敌OL什么时候能玩,好回味以前的味道.
  7. 英雄无敌游戏有几部

英雄无敌全剧情及世界观

01。游戏开始前的历史

一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形

式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了

长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控

制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些

星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球

Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派

了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。在Corak找到

Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状

态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。

02。魔法门一代:《MightandMagic,Book1TheSecretoftheInner

Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮

成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的InnerSanctum背后的秘密的冒险者们

意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真

面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时

候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找InnerSanctum。

魔法门二代:《MightandMagicIIGatestoAnotherWorld》

Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它

一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球

和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。

魔法门三代:《MightandMagicIIIIslesofTerra》

第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解

开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(IslesofTerra)的核心地

带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,

Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者

一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在

XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是

我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了

魔法门四代:《MightandMagicIVCloudsofXeen》

一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(LordXeen),占据

XEEN星天空云雾中的领域(CloudsofXeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时

候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面

(DarksideofXeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重

施要把XEEN驶向恒星。总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏

魔法门五代:《MightandMagicVDarksideofXeen》

Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法

老龙(theDragonPharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的

星球而完成各式各样的任务。后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他

解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(SoulBox)。通过这个“容器”,

玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。最后,就在强大了许多的

Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同

炸死了。

有魔法门爱好者自己编写了一个SwordofXeen(席恩之剑),这和主线没关系,大

致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外

一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

03。“寂静时代”的故事

一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是被称做Colony。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以

自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(HeavenlyForge)以提供强大的工艺技术

和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓

库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这

件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。

Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭

人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶

手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,

而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到

Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天

晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件

远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠

(Dragonsand),那一天,被称为火之日(DayofFire)。

事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。

寂静(theSilence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质

疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,

Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。总之,从那以后,科技衰落,

HeavenlyForge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1

年。A.S.,就是AftertheSilence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,

后世称之为“奇迹时代”(TimeofWonders)。

事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。而上

边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,

重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

04。英雄无敌一3DO1995年

英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的

游戏背景故事:

NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而

展开撕杀,最后人类的IronFist取得了战争的胜利。

英雄无敌一(HeroesofMightandMagicIAStrategicQuest)

LordIronfist(即MorglinIronfist)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没

有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯

大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。

05。英雄无敌二:王位之争1996年年底

《英雄无敌二》讲的是在老国王IronFist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了

争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。

《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本

没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多

在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代

价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新

的宝物、英雄

此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较

晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。

英雄无敌二(HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars)

MorglinIronfist死后,他的两个儿子:罗兰德(RolandIronfist)和阿基巴德

(ArchibaldIronfist)展开了皇位争夺战。按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由

某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,

他的继承人的继承人又死了…总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因

都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的

皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战

争。

06。英雄无敌三:死亡阴影

一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一

个资料片《死亡阴影》

《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。这个资料片所提

供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro在欺骗了很多人后

组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手

下,阴谋没有得逞。

《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家

的兴趣

魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《TheShadowofDeath》

是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的

葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的

父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆

的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即

埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极

端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传

说中的两件联合宝物:CloakoftheUndeadKing和ArmoroftheDamned。于

是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是

反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西

(CloakoftheUndeadKing)给了他。

而CragHack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗CragHack说他的主人本来要消

灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是

ArmoroftheDamned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受LordFaloral的命令去寻找ElixerofLife。而

在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把

剑:天使联盟(AngelicAlliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,

杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新

盟友FinneasVilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现LordFaloral已经死了,成了吸血鬼,他要ElixerofLife是

为了摧毁它。Gem也有类似的发现。CragHack和Yog也发现事情不对劲了。四位英

雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的

那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord

Haart毒死埃拉西亚的国王KingGryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的

机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。

为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向

Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后,FinneasVilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监

狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

07。魔法门六:天堂之令

《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗

兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她

父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况

使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王

朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉

碎了敌人的阴谋。

NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌

二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后

自然也不会安宁!

很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门

八》充其量只是《魔法门六》的资料片。

魔法门六代:天堂之令(MightandMagicVIMandateofHaven)

它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西

亚,一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔

的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince

Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜

(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要

开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的

叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成

他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会

收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修

复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”

(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。神谕

指点冒险者们找到了控制盒以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的

Ancients制造的“能量武器”。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必

须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下

只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。

08。英雄无敌三:埃拉西亚的光复1999年的3月

《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更

主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女

王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于

非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡

灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。

在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使

得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样

黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场

也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以

左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前

那么容易了。

一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽

然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋

味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么

紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。

魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(TheRestorationofErathia)

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。

回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆

Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出

来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到

了KingGryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas

Vilmar被干掉了,Sandro也出来了。LichGryphonheart实在太厉害了,根本没人

能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁

灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟

林知道了杀死他父亲的凶手:LordHaart。最后,凯瑟林把LordHaart带到死去的

父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

09。魔法门七:血与荣耀

《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,

世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很

辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然

是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一

刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……

在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须

同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机

的方法。

有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为

以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一

些改进,可以说使魔法门系列更加完善。

魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们

的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海

中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一

个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望

利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。他们最终不欢而散,分别

前往了Bracada和Deyja。另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了

在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙

代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。

此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的

Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就

是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉

了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时

空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位

Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地

方。”

10。英雄无敌三:末日之刃

自NewWorldComputing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其

任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里

面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划

似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打

算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(ElementalConflux),这个种族集合

了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除

了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏

儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!

至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这

片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的LuciferKreegan为了找到传说

中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地

狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士

们。当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……

魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon'sBlade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,

用心灵感应通知新的恶魔国王LuciferKreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成

一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻

守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了

Gelu,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后

离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

PS没有英雄无敌4和5的相关资料英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。。。

关于英雄无敌

我知道,今天告诉你。

魔法门的宇宙

(第二版,二零零四年一月最后更新)

第一部分:魔法门简史

现实世界,地球世纪西历一九八四年,美国人JonVanCaneghem(简称JVC)单枪匹马开发了第一部魔法门游戏,神话从此开始。

(一)游戏开始前的历史

一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:

在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(远古神民)*。他们在各个星系中制造“小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。

*曾翻译做“古鹿族”、“古羊族”。

但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做平面星球(Flatplanets)的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三的事情则发生在同一个行星上。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem应该是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人。不过话说回来,也许Ancients也是机器人呢…呵呵…撤远了)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。

(二)魔法门一代:《MightandMagic,Book1TheSecretoftheInnerSanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的InnerSanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找InnerSanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西,又或许是…嘿嘿…后边解释)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了…我前些天试了一下,六个英雄打不过一个妖怪,老了啊,老了。

VARN即VehicularAstropodResearchNacelle(机动型外太空研究舱),这个,我不知道有什么特殊的意义没有。

(三)魔法门二代:《MightandMagicIIGatestoAnotherWorld》

接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。

CRON即CentralResearchObservationalNacelle(中央研究观察舱),这个,我也不知道有什么特别的意思没有。

(四)魔法门三代:《MightandMagicIIIIslesofTerra》

在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(IslesofTerra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白,听说是类似降落减速胶囊之类的东西把他困住了),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)

这一代可以说是最重要的一代了。它成了第一次出现在PC上(以前都是在苹果之类上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。

Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,之前也说过Terra对Ancients很重要,但后面好像没什么发挥。

(五)魔法门四代:《MightandMagicIVCloudsofXeen》

这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界,变成完整的WorldofXEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。

因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(LordXeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(CloudsofXeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(DarksideofXeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。(Husarb补,WorldofXEEN游戏版本的最终目的就是修复星球)

XEEN即XyloniteExperimentalEnvironmentNacelle(Xylonite环境实验舱),Xylonite是一种材料,可以用来做炸药或者某些反映材料,比如说胶片。

(六)魔法门五代:《MightandMagicVDarksideofXeen》

正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法老龙(theDragonPharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。

后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(SoulBox)。通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样,为什么呢?值得研究…也许Sheltem这个机器人就是Corak参与制造的)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了。

之后,NWC公司被3DO收购了,成了制作组。而RPG游戏也在战略对战、第一人称射击以及模拟飞行、赛车之类游戏的兴起中开始平淡,可以说来到了低潮。

于是,有魔法门爱好者自己编写了一个SwordofXeen(席恩之剑),这和主线没关系,我就不说了,大致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

(七)新的神话,由此开始

地球世纪西历一九九五年,新的故事开始了。JVC把他曾经做过的战棋游戏安到了魔法门的背景中,制造了魔法门之英雄无敌。一个全新的故事,由一个新的行星开始。它没有名字,只是被称做Colony,而它实际上就是Colony(英语“殖民地”,后边你就知道了)。

在最前面,要先讲一下“寂静时代”的故事,所有后边的事情,都是发生在这个时代的。本来很长的事情,为了节约时间,我就往短了说吧。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(HeavenlyForge)以提供强大的工艺技术和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。

这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠(Dragonsand),那一天,被称为火之日(DayofFire)。

事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。寂静(theSilence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(记得Ancients是在宇宙中“播种”的人吧)。总之,从那以后,科技衰落,HeavenlyForge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年。

魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法门七是1168年,魔法八是1172年。有时候大家看到A.S.,就是AftertheSilence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,后世称之为“奇迹时代”(TimeofWonders)。

事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。在魔法门六后期接见神谕时会有说明(还有些别的原因后边再说)。而上边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

(八)魔法门之英雄无敌,一和二:《HeroesofMightandMagicI&II》

回到上上边的话题,就在RPG沉默的年代,JonVanCaneghem决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(turn-basedstrategy)。

首先是英雄无敌一(HeroesofMightandMagicIAStrategicQuest),起故事情节大概就是说LordIronfist(即MorglinIronfist

)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,就这样。

我说过,JVC开发过类似的战旗游戏。那是1990年的事,当时NWC就制做过一个叫King'sBounty的游戏,和今天的英雄无敌已经差不多了(城堡和在地图上举着旗的英雄等等等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人,和英雄无敌里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。当时的评价就还算可以,但毕竟技术有限。(我没搞错的话,EA也参与了这个游戏,可能只是发行而已。)

然后就是英雄无敌二(HeroesofMightandMagicIITheSuccessionWars)了,这里是大家熟悉的,并且还算简单的故事:MorglinIronfist死后,他的两个儿子:罗兰德(RolandIronfist)和阿基巴德(ArchibaldIronfist)展开了皇位争夺战。

按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由某个皇家什么什么选出来的(忘记具体是什么了……),但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,他的继承人的继承人又死了…

总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战争。英雄无敌二就是讲的这个,它还有一套资料篇,不过和主线似乎没有什么关系。

等到了英雄无敌三(HeroesofMightandMagicIII)[1999]

的时候,事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且是和魔法门的故事交织在一起的,所以我会先按时间顺序说下去。

(九)魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《TheShadowofDeath》

没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉、山得鲁等…这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:CloakoftheUndeadKing和ArmoroftheDamned。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(CloakoftheUndeadKing)给了他。

而CragHack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗CragHack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是ArmoroftheDamned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受LordFaloral的命令去寻找ElixerofLife。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(AngelicAlliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加、迪亚等…这个的翻译的也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友FinneasVilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现LordFaloral已经死了,成了吸血鬼,他要ElixerofLife是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。CragHack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让LordHaart毒死埃拉西亚的国王KingGryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后,FinneasVilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

(十)魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(TheRestorationofErathia)

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了KingGryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。FinneasVilmar被干掉了,Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。LichGryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手:LordHaart。最后,凯瑟林把LordHaart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

(十一)魔法门六代:天堂之令(MightandMagicVIMandateofHaven)

这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,

一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(PrinceNicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Nightofshootingstars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的“监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box),控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)

(十二)魔法门七代:血与荣耀(MightandMagicVIIForBloodandHonor)

魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)

(十三)魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon'sBlade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应通知新的恶魔国王LuciferKreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients,也可能就是单纯的元素神)。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu,他随即便离开了,没人再见过他(我不知道是为什么,不过出续集赚钱可能是最大原因。),而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

(十四)魔法门八代:毁灭者之日(MightandMagicVIIIDayoftheDestroyer)

八代和前面的六、七一样,还是从和远古文明相连的秘密开始的。首先提一下前面的事情。Ancients有一条戒律:受到了恶魔攻击的星球必须迅速反映,在一定的时间内消灭它们,否则Ancients就会亲自插手。因为在Eeofol大陆上的恶魔(克里根人)已经存在了太长时间,Ancients于是派来了Escaton,他们的一个人造仆人,最强的Planeswalker(就是能在各个界面、空间内穿梭的人)。Escaton被命令毁灭整个星球,于是他将土、火、气、水四个元素之王抓了起来,把他们关在他的空间中。陷入了混乱的各个元素平面失去了控制,开始四处破坏。而Escaton则来到了这个星球的第三块大陆:Jadame大陆,他召唤出了通向各个界面的水晶CrystalConflux,元素们从各自的界面里飞出,向水晶杀来,只要它们一到水晶处汇合,世界就会被毁灭。

这就是魔法门八故事的问题所在了,因为前作中,大陆上的恶魔们已经被消灭了(在末日之刃的故事里)。而人造人毁灭者Escaton又不能更改自己的毁灭程序。

好,现在游戏正式开始,新的冒险者(没错,这一代只有一位冒险者,其他队员全被设置成NPC)作为黑暗精灵商队的雇佣兵,随队伍来到了匕伤群岛(DaggerWoundIslands)。在那里,Escaton打开了地元素平面,所以发生了火山特大爆发,连接群岛间的桥梁都被毁灭了。玩家必须及时想办法从哪里逃出去,向大陆的领导者:黑暗精灵商会报信,想办法解决问题。

在向Alvar的黑暗精灵证明世界面临毁灭的事实后,冒险者们又四处奔波联合大陆上的其他种族。最后,连罗兰德国王和凯瑟林女王也来了,随行的一位叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者招呼出来的水晶,但他们都被Regnan海盗的舰队挡住了,冒险者们又马不停蹄地去消灭了Regnan舰队。等Xanthor来到了,他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四颗元素之心宝石(heartsoftheelements)制造。于是,队伍冒险闯入了元素空间,夺得了宝石,并最终进入水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者Escaton,了解了事实真相。Escaton也知道了恶魔已经被消灭了的事实,在冒险者们回答了他提示性的问题后,把解救元素之王的钥匙交了出来。

被解救的元素之王联合起来,销毁了水晶,关闭了各个界面。而留在水晶中的Escaton也被严重破坏了,它身体的一部分分离了出来,变成了一个小机器人。Escaton临“死”前对它说:“告诉他们…我…失败了。”(这个“他们”应该就是指Ancients了)之后,那个小机器就跑了。

国王和女王也回国去了,水晶消失了,一切正常了,万事大吉了……魔法门宇宙中的新一代故事,也可以说是完了。

(十五)魔法门九代

对,这代没有副标题。也许这一在外国引起轰动效应的事件并没有得到中国玩家的注意,但是,从《光芒之池II——MythDrannor的废墟》到《暗黑破坏神II——毁灭之王》再到《柏德之门II——巴尔的王座》,没有副标题的RPG实在罕见。何况前面十余部作品都是有的。于是,就在人们满腹牢骚的时候,九代的副标题神秘的出现了:“WritofFate”(命运之令),我并没有发觉3DO改动

《帝国OL》“英雄无敌”3.2版本震撼登场

《帝国ol》全新“英雄无敌”3.2版本震撼登场,我非常有幸能获得第一手火热的资料,现在为大家介绍一下最新版本的变化,同时也为帝国打气加油!

PS:由于平台有不同的审核流程,我们将会尽快陆续更新上架,敬请知悉和了解。

一、新版活动界面优化

3.2版本将原来的公告和活动整合在一起展示,并且以全新的UI向大家展示哦,包括物品的小图标、数量和内容明细。和以往不同的是,现在的活动内容大多都是带有物品图标显示的,小伙伴们再也不用担心看不清楚活动内容和奖品了,而且每样奖品都是有明细说明的,可以清楚的看见能拿到什么奖励,并且可以通过公告界面上方的“前往”进入活动指定地图或者功能界面参与我们的活动哦。

二、登录奖励界面优化

登陆奖励界面可以查看当前可领取的奖励和即将领取的奖励(图片奖励仅供参考),点击奖励图标也会显示奖励内容明细。这样大家就不怕错过哪天的奖励忘记领取了。新功能真是太贴心了!

自从比武大会推出之后,部分小伙伴们表示并不清楚在哪里报名,也反映过报名好麻烦哦,现在不用担心了,在游戏主界面原来“攻略”图标的位置更换为“群雄争霸”图标,点击会出现下图显示内容,可以随时参与比武大会报名和进入比武大会场地,大家以后可以不用天天跑去报名这么麻烦了,比武大赛开始的时候也可以马上“飞”进去比赛哦!而下图“比武”旁边则是原来的游戏攻略。

有的小伙伴说,怎么有个人排行榜而没有宠物排行榜呢,这对可爱宠物们是不公平的,因此我们在原来的宠物排行榜里新增了筛选功能,和个人属性排行榜类似,可根据不同的宠物属性筛选不同的宠物排名。小小的剧透一下,该功能会和我们往后的活动有关哦!

英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

英雄无敌ol停运原因

版权问题。《英雄无敌Online》是一款根据经典单机游戏《魔法门之英雄无敌3》改编的网络游戏。育碧要收回英雄无敌ol的版权做网页版游戏,所以英雄无敌ol停运了。《英雄无敌Online》是一款强调战略与战术的策略型回合制网游。

英雄无敌OL什么时候能玩,好回味以前的味道.

所有停服的游戏不会再重新开放,也就是说网龙的英雄无敌OL已经玩不上了

不过国外有一款网页游戏(新英雄无敌在线)

,画面堪比英雄无敌6

名为BlueByte的德国公司在国内知名度不高(其实就是木有人听说过),但在欧洲还算比较有名。

去年的德国科隆游戏展上,该游戏就已经亮相过了,当时的关注度还颇高。现在在网上还能找到一些早期的游戏宣传片,不过其中包含的信息甚少。游戏现在正在开发中,国内外都还未开始测试。对自己英文水平有信心的玩家,不妨直接到官网上留个邮箱,等待封闭测试的消息。

英雄无敌游戏有几部

《魔法门之英雄无敌》简称为“英雄无敌”,是由NewWorldComputing公司出品的回合制策略游戏系列。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。截止2010年1月,该系列共有五部作品(I-V)。

英雄无敌5是08年出的

早在今年4月,育碧公司就已经举办过《英雄无敌6》的新闻发布会,大量透露了在《英雄无敌在线》基础上研发的《英雄无敌6》和《魔法门十OL》的大量内幕资料,并宣布于年底前上市。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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