埋葬牧(埋葬牧师)
大家好,今天来为大家解答埋葬牧这个问题的一些问题点,包括埋葬牧师也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
- 炉石传说加基森新版节奏防战卡组推荐
- 炉石传说埋葬怎么获得
- 狂野复活牧怎么克制
- 炉石传说卡组发展史论环牧的前世今生
- 炉石传说宇宙德卡组推荐
- 俄罗斯一只牧羊犬埋葬后奇迹复活,怎么回事
- 搬家看日子怎么看2022年8月份
- 炉石传说新恩佐斯防战卡组
炉石传说加基森新版节奏防战卡组推荐
该游戏在最近终于迎来了100多张全新卡牌,许多主流卡组都发生了很大变化,一些习惯经典牌组的玩家在这一游戏中感到非常的不适,到底老卡组是否还能适用呢,答案是肯定的,深空高玩下面就为大家提供了各种经典卡组的改进思路,这次要为大家带来的是炉石传说加基森新版节奏防战卡组推荐,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。
节奏防战卡组介绍:
要敢于创新!很多玩家在构筑卡组的时候不愿意去冒险,这很大程度上可能是因为爬天梯的压力,害怕掉星。但有趣的是,害怕掉星的人往往原本就不能稳定上分。如果你在爬天梯的过程中卡住了,试试新的变化总没什么坏处。本周我们要看的是一套特别cooooooool的战士卡组。在传统防战中加入了很多随从,以至于这套卡组变成了强调节奏的打法。
尽管防战现在有些跟不上环境的演化,但这个传统卡组的核心还是很强。Pandadude3030保留了防战的思路,但是针对环境采取了更加平滑的曲线。虽然现在大多数战士都使用大量的随从和强力的终结手段来应对环境中的快速套牌,但这套则选择走节奏路线。其实这个套牌有些像古神版本早期的节奏战,但同时套牌中还具有很多关键的控制元素。所以你可以在两个不同的模式之间切换,这种灵活性正是这套牌的最大特色。
卡组详情
关键卡牌
欢迎来到快攻(和counter快攻)的世界!当你构筑控制套牌时,旋风斩你肯定不是你的首选。但是在这套牌中,它扮演了一个相当重要的角色:全场打1不仅能触发苦痛和铸甲师,打快攻也十分好用。在大家构筑卡组的时候,旋风斩这样的牌很可能被忽视,因为它看上去不够强力。但是作为combo卡,旋风斩和卡组中的其他牌有很好的互动,所以完全值得你把它加到卡组里面。除了上面提到的combo之外旋风斩还可以激怒吼爹和血蹄勇士,触发斩杀,而且配合监工和暴虐食尸鬼可以做到低费清场。当你抓到旋风斩的时候,你需要仔细考虑如何使用它。有时候你需要用它清场,但是很多其他时候你会有办法用它得到更高的价值。
上次监工被加入到构筑已经是好几年前的事了,但是在这里它真是太好用了。无论是在节奏套牌还是在控制套牌中,监工都有着一席之地。因为它简直是对抗天梯上泛滥的快攻的神器:不仅能单杀帕奇斯,而且可以配合其它的小AOE和斩杀。只有一件事是需要注意的:很多时候你需要空场上监工,这样可以压制对手的节奏。不要怕亏就不下怪,对阵快攻和中速的时候场上有个2/2永远比没有好。即使马上就被解了,也消耗了对手的资源。
面对慢速套牌的时候,你则需要尽量赚取每一点价值。在每一局游戏中你所面临的情况都不相同。但是一般说来会是点苦痛上两个怪过一张牌,或者点对面的大怪斩杀掉。另外的情况包括监工点血蹄勇士,兽人铸甲师或者吼爹。这几张卡本身处理起来很麻烦,被加两攻或者激怒以后更是如此。监工能让你在对战中更早的给对面压力,可以给对方制造更大的威胁从而迫使对方交出本来留给你的大怪的解牌。
在这个套牌中大部分牌只有一个功能,或者作为节奏牌,或者作为控制牌。但是兽人铸甲师则能够两者兼顾。一个可以给你刷护甲的2/7的嘲讽完全可以让快攻绝望,让中速卡组的节奏慢下来。在合适的时候拍下兽人铸甲师几乎总能给你足够的时间和血量来赢得游戏。另一方面,5费的时候兽人铸甲师本身就是一张很强的单卡。我们的卡组十分需要站场,而这张单卡即使裸下也是很好的站场,更不要说还能提供额外的护甲了。
你要让兽人铸甲师尽可能地多帮你叠护甲。这看上去像是废话,但是在现在的环境下,怎么强调护甲的重要性都不过分。如果对面有场面的时候兽人铸甲师被对面轻松地解掉那你基本上输定了(除非对面用了好几个直伤法术来解)。你最好在场面优势的时候下兽人铸甲师,从而赚取尽可能多的价值。它的特效是如此强力,导致你的对手总要优先解掉它。这让你可以更好的安排费用曲线,从而在游戏后期用强力卡牌一锤定音。即使你的对手忽略了它,它也会在每个回合给你免费的护甲。
可能是这个套牌中最独特的单卡了。唐·汉古是一个很强大的中后期随从,它可以让你拥有额外的威胁。打出这张牌可以起到两张不同的牌的效果,这在我们的套牌中价值无量。一个7费5/6理论上看起来太慢了,但是套牌中本来就有很多强力随从和控场卡,你应该能够弥补这张牌给你在节奏上带来的损失。而且5/6的身材本身也不算好处理,你的对手不得不为此绞尽脑汁,考虑到你下回合几乎肯定能再下个大随从的情况下,这肯定是好事。
尽管听上去有点奇怪,唐·汉古的用法和逐星有点像:它们都可以把在某个对局中很差的单卡变成很强的一张,想想2费7/7的监工和3费8/8的食尸鬼。对阵快攻的时候,7/10的血蹄勇士和5/12的兽人铸甲师可以直接劝退对方。只要小心不要让它buff到大螺丝和女王就好。
瓦王是另一张可以让你瞬间站场终结游戏的强力单卡。过去这张卡不太好,在面对慢速卡组的时候瓦王会让你更快进入疲劳,在快攻面前也无能为力。但是在节奏战中瓦王仍然有自己的价值,因为在你优势的时候这张牌太强了。现在变慢了一点的环境也给了这张卡发挥的机会。瓦王既是你优势时候击败对手的杀手锏,又在劣势时候帮你返场。抽到瓦王以后,你需要在他下场之前想尽一切办法清场。卡组中的强力随从很多,大部分时候瓦王都能拉出好几个大怪。以前这可能不重要,但是如今,在你的对手没几张手牌的时候打出瓦王,经常能逼得对面直接投降。
当瓦王下场的时候,你心中总有些希望他能直接拉进场的目标。对方空场的时候下瓦王,在很多对局中会直接终结游戏。但你经常也会在对方有场面的时候打出。这时候你需要回忆你用过什么卡,你还有什么卡,以及你抽到这些卡的几率。对快攻时候,如果你卡组剩下的牌不多,但是其中有好几个墙,这时候瓦王拉出血蹄勇士或者兽人铸甲师堪称完美。(译者吐槽:卡组里没几张牌的时候快攻还没被打死or劝退,不知道你们见没见过,反正我是没见过)但是如果你的牌库还有一大半的时候你最好想想别的办法。在对阵宇宙术的时候,留着瓦王直到对面交过扭曲虚空。仔细选择下瓦王的时机,想好会发生什么,有没有什么别的办法,甚至你到底要不要下它。
对阵分析
只分析我见过的现在最流行的五个卡组。
_海盗战
除非你特别倒霉,起手全是大牌,否则你应该能轻松获胜。不仅是因为你有传统防战的叠甲能力,还因为你有很多打海盗的时候很好用的小AOE。你的几乎每个随从:铸甲师,兽人铸甲师,血蹄勇士,都足以让快攻头疼到爆炸。海盗战最希望对手毫无还手之力,因此面对海盗战时,要尽可能的给对面找麻烦。尽量清掉对面的场面,不要失去每一个转甲或者下嘲讽的机会来苟活。你活下来的每个回合都会让你多一个转甲的回合,在这个对阵中每回合英雄技能的价值都无可估量。(译者:什么都让你占了,想输都难)
对阵海盗战时要特别小心对面可能的爆发。场面上搬回来然而忘记对面的手牌是很常见的错误。而海盗战随时可能掏出很多伤害。整个对抗都应该围绕着你的嘲讽随从。如果你场面优势,或者你这回合有先手的时候下血蹄勇士或者兽人铸甲师,海盗战会溃不成军。海盗战只有致死打击一张过墙直伤,也就是说他们很难处理你的嘲讽。即使被对方抄大斧子砍了你的怪也不要紧,他们已经少了很多打脸伤害。耐心,优先选择最安全的打法,只要拖得够久迟早能赢。
_青海萨
和打海盗战差不多,除非你起手是女王绿龙吼爹瓦王,否则应该都能赢。但是你需要小心的是萨满有更多大怪。大体上打法一样:解怪和多转甲。兽人铸甲师和血蹄勇士仍然会是决定胜负的关键牌,特别是在你自己能把握什么时候打出他们的时机的情况下。最好能时刻把场面节奏掌握在自己手里。对这种策略的最大威胁是对面的投火无面者,如果有可能尽量把斩杀和盾猛留给它。此外,萨满有很多直伤,所以如果你血量低而对面空场的时候,转甲有时候比下嘲讽更好。
大体上打法是尽早拍怪来站住场面,逼对面解场。记住除了控场之外,你有很多强力的终结单卡,活到它们能用的时候可能没那么简单,但是如果你能坚持下来,你很快就能压制萨尔。尽量留住AOE,萨满铺场能力很强,所以你肯定不想太早用旋风斩,然后下回合被对面铺死。把握其间的平衡不是件容易的事,但是你要尽量把旋风斩留到最后一刻。尽量比你想要动手的时候多等一回合再清场,萨满不是一个能拿着很多手牌不打出的职业,所以他们有机会一定会拼命铺场,而那时候就是你的机会。
_龙牧
龙牧又回来了,对你来说这可不是什么好消息,安度因(或者泰兰德)肯定会是你最困难的对阵。牧师可以轻易地拍上一堆大怪,一边站场一边清掉你的怪。对抗龙牧一定要尽量早的抢到场面。牧师的随从会越来越大,越到后期曲线也越好。但是,如果你能在某个回合有先手的时候下一些有威胁的随从,牧师就不得不消耗大量法力来解场,这就给了你下下一个大怪的机会。抢占场面会帮助你控制随从交换,决定换掉哪些留下哪些,这在对阵中至关重要。
尽一切可能让牧师不要在节奏上领先,直到你能开始拍大随从。现在的龙牧不带埋葬,大部分也不会满编龙火药水。所以龙牧很难不做随从交换就一次解掉几个大随从。想要赢,你就要一个接一个地下大怪,直到你的对手断解。解掉第一个大怪以后,龙牧对后面的怪的办法越来越少,直到最后无法把握对阵。如果有可能的话你要尽量在其他大怪之前下唐·汉古,因为对面解掉他总要消耗一些资源。优先下女王和绿龙,没有埋葬的龙牧对她们几乎是无解的。
_奇迹贼
带海盗的奇迹贼现在是天梯最流行的卡组之一。对阵奇迹贼是一个要尤其注重节奏的对阵。轻松到六费的奇迹贼几乎总能造成比你更大的威胁。所以你总要不顾一切地向对方施压并且有机会的时候尽量打脸。你下的每个大随从都会逼对面交闷棍,但是如果对面没摸到闷棍的话,就可能整个回合除了解场什么都做不了。这是一个你不用担心留什么牌的对阵。尽可能地下大怪,优先螺丝,伊瑟拉和瓦王。如果你能把对面逼进只能解场的死循环,贼就会因为伤害不足而败下阵来。
然而,即使你能控场,你也要小心对手的爆发。最重要的原则是尽量干掉对手的每个随从。但是很多新版本的奇迹贼为了带更多的随从,都减少了带爆发牌。虽然在对阵快攻的时候更有效,在面对控制套牌的时候这样的贼更加脆弱。如果你能和对面对拍大怪,并且不让对面场上持续站某个大怪的话,奇迹贼就会陷入糟糕境地。同样地,尽量叠甲,新版奇迹贼的爆发基本上只有20左右,如果你能保持血量,并且在下墙之前逼出对面的闷棍,就很容易把贼拖进疲劳,然后她就只能束手就擒。
_宇宙术
虽然很不情愿承认,但是卡扎库斯登场的机会正在迅速减少。曾经遍地都是的宇宙术,现在几乎从天梯消失了(至少在高分段如此)。如果你真的碰上了古尔丹,你需要放慢节奏,并且就像对阵龙牧一样,你希望逼对面尽早交光解牌。宇宙术只有几张硬解,对他来说,解掉一个接一个的大怪并不容易。你只需要记住三张牌:灵魂虹吸,爆晶药水和扭曲虚空。从小到大下怪,最后下伊瑟拉。此外,小心对面的女王,你可不想自己的某个大怪被对面的女王力代拿走。想要赢得对局,你还是要靠吼爹的斩杀。慢慢击破对手的防御,趁对面吸了太多口的时候带走对手。
留牌指南
虽然这个卡组有控场的元素,但是留换牌的时候要尽量以节奏为主。因为太多时候你需要一个比较强势的开局。只有铸甲师和小斧子是必须要留的。但是如果有硬币和低费曲线的话,苦痛也可以留。对阵快攻的时候总是留下食尸鬼,旋风斩和监工。
如果有硬币和低费曲线的时候,血蹄勇士也要留下。后手对阵快攻的时候如果起手其他牌特别好的话可以留兽人铸甲师。对阵中速的时候,留下盾猛/盾格的combo也是不错的。对阵慢速和萨满的时候总要留下斩杀(针对投火无面者)。最后,打中速卡组的时候(龙牧和中速萨)如果有硬币和好的起手的话留乱斗,但是不要单留乱斗。
结论有什么比玩防战更有趣的么?节奏防战!这个卡组中有很多我爱的有趣的单卡,而且现在它们特别好用。这个套牌在节奏和控制卡组之间达成了很好的平衡,对于想要尝试新的套牌的人来说也有一条不错的学习曲线。在同一个卡组中有对抗快攻、对抗中速和对抗控制卡组的内容,这的确很酷。此外,我不想放弃能带上瓦里安的机会。新年快乐,我们下期再见!
炉石传说
炉石传说埋葬怎么获得
炉石传说埋葬怎么获得?新一代的卡牌已经问世,各种新式流派纷纷崛起。今天我们要介绍的卡牌是一张牧师的专属牌埋葬。这张牌的出现令牧师多了一种叫法,那就是埋葬牧。这张卡到底有什么神奇的效果呢?又要怎么获得,让我们亲眼来看看这张卡的属性图鉴吧。
炉石传说埋葬
埋葬费用攻击生命6--选择一个敌方随从将该随从吸入你的牌库类型品质职业法术普通牧师种族合成费用来源-无法合成冒险模式-探险者协会
狂野复活牧怎么克制
对战除了复活牧和大哥萨的卡组全部0%胜率。合计:2疯狂、2狂乱、2埋葬、2心控、2白富美。可以控对面10个怪,一次出多了就尖啸。正常复活牧根本没这么多怪。
对局思路:消灭对方坟场,对面的怪就是你的怪,奇利亚斯也不要放过。并且通过铜须爆牌鱼快速进入疲劳,通过埋葬拖对面疲劳,DK完成斩杀。然后对面手里卡2个钻石2个复活2个复活术2个4费复活还有一堆AOE。DK不要用来解场,请空场开DK。
炉石传说卡组发展史论环牧的前世今生
前言
大家好,我是最后的毁灭者,你们的水贴老朋友。
本期给大家带来的是环牧卡组的发展史,环牧是即内测牧师卡组后一大主流卡组,从公测至今一直不断进化,总体来说环牧算是操作难度比较高的卡组之一,纵然如此也有不少玩家乐于此道。
说道环牧我们也不得不提及几个重要的玩家amaz,z神,k神。
原谅我将amaz这个现在看似比较逗的玩家放在最前面,因为在早些年内测至公测一年内,我接触牧师的卡组时候几乎都是amaz的。早些年他也算是盛誉一身,z神自然不用说了,是当下最好的牧师选手之一,k神也是当今炉石届最好的玩家之一。
当然国服也有牧师用的比较好的玩家,比如虎头哥,但是要是说起环牧的卡组发展来说,国服的玩家对此贡献还是有限的。
说道环牧,卡组当之无愧的核心就是奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。
其他融入了牧师的基本卡里的必带卡片北郡牧师+真言术·盾+神圣新星。
后期还加入了狂野炎术士、肉用僵尸、死亡领主、圣光炸弹等卡片。
1、迷茫期的环牧——未成形的防御牧师
早期的防守型环牧
在没有8费精神控制之后的牧师,可以说经历了很长一段时间的迷茫期,尤其是抵抗速攻和铺场的能力并不是太强,因此奥金尼和环这一套四费的解场手段,在当时几乎说是可以和炎术士+生而平等一样的神级解场,但是毕竟卡组只有30张卡片,能在四费准时抓到一套的几率还是有点低,因此早期的环牧卡组依然延续着内测时的牧师思路,以防守反击为主的提盾环牧算是当时的主力,另外配合环+剑圣、大螺丝、精神控制这样的卡片对中后期的输出和控场进行补足。
2、控制期的环牧——窃取时代的控制环牧
amaz早期的环牧卡组
在一味地防守反击之后,思维窃取和狂野炎术士被应用起来,牧师也变成了不再是一味的防守,炎术士+法术的解场能力不亚于奥金尼+环,此时amaz这样的选手在世界舞台上大胆的使用这种控制性环牧在天梯和各大国际赛事中取得不少好成绩,配合炎术士后各种花式解场与过牌让人应接不暇,节目效果爆炸。
3、新时期的环牧——纳克萨玛斯时代的雏形环牧
NAXX时代的环牧
当到这个时期时,大家一定以为这是牧师最强势的时期,因为肉用僵尸和死亡领主的应用,这可大错特错了。在naxx时代,并没有人真正关注过死亡领主的存在,因为大家觉得他的负面效果大于他的身材。并且送葬亡语套牌的存在使得环牧处于一个很尴尬的地位,因为送葬者的强大,很可能4费奥金尼+环的时候,场面已经崩坏到不可收拾的地步。不过索性有黑暗教徒的存在,这张卡当时是牧师的主力卡片之一,在各种牧师的套牌中是不可或缺的存在。
4、有点脏的环牧——gvg时代的标志环牧
amaz杂耍牧
地精大战侏儒时代开始,机械卡组铺天盖地的席卷而来,牧师由于和机械卡组的相性过低,所以没能流行起来,不过当时有一套凌迟牧还是比较有意思的。缩小射线工程师是这个时代牧师的标志,他也应证着有点脏的牧师开始出现了,另外侏儒变形师的存在也使得牧师到了一个不可收拾的地步,94牧也作为牧师的另一种流派开始盛行。而环牧也开始尝试添加了这些卡片,最为代表的是amaz的一套杂耍牧,双变形师双缩小双狂乱哈里森布林顿这些卡片的应用,使得这套卡组的可用comb令人眼花缭乱。
amaz脏牧amaz控场牧
而此时amaz的牧师形态也到了历史最高,控制牧、脏牧无数卡组给人们提供了无限的思路和可能,但是这些都不是最重要的,这些只是依靠节目效果的卡组虽然令人惊喜但是难度由于太高也使得不少人忘却退步。
z神2月登顶崩盘环牧
在2015年2月z神横空出世,他用了至少两套牧师卡组登顶欧服,其中一套使人眼前一亮,而里面最重要的卡片就是我们所不待见的崩盘领主。而此时二月末的国服虎头哥的一套登顶恩泽牧师卡组也同样利用了崩盘领主这张卡片,这时死亡领主也正式成为牧师的专属卡片。
当然死亡领主的应用也并不意外,因为在此之前送葬者的削弱使得很多配合得已施展,这也是死亡领主被应用的另一个重要原因。
从此死亡领主也不再是崩盘领主,而是牧师对抗快攻的一个重要卡片,无数快攻面对这张卡忘却退步,并且配合治疗之环、纳鲁之光这样的恢复卡片,使得牧师阻止快攻的能力进一步增强,圣光炸弹的利用也使得就算崩盘领主被解后,牧师清场能力提高,由此环牧也成为天梯的一只重要的生力军。
2015年3月中欧赛K神环牧
在2015年3月的中欧赛上,k神也大胆的使用环牧对抗国服玩家,当时国服还是遍地t7,动物园、机械法和中速骑的时代,k神这套环牧也使得国服玩家哑口无言,虽然这套卡组里没有添加崩盘领主这样的卡片,但是也足以给予国服玩家一沉重打击,并在那次比赛上k神成功夺冠。
5、黑石山时代——并没有什么影响的稳定期环牧
有点意思的复活牧卡组
黑石山副本里并没有对环牧有什么影响,复活环牧也算是有些亮点的卡组,只可惜复活术的随机性导致这套卡组的强度令人堪忧,因为黑石山副本里龙牧的兴起,使得环牧也只是处于一个不温不火的时候。
6月欧服前十的k神牧
而六月K神的环牧也进入了欧服前十,这也给予牧师的玩家一针强心剂,使得一部分龙牧玩家转行冲回环牧的怀抱。
6、tgt时代——逐步加强的环牧
2015年9月z神登顶环牧
虽然冠军试炼整体让玩家比较失望,但是里面的部分卡片还是不错的,比如图哈特,于是2015年9月我们的z神又使用一套图哈特环牧成功登顶欧服,再一次让大家见识到这位牧师选手的实力。
2015年11月国服第二环牧
而国服不少玩家也开始探究环牧的真谛,2015年11月国服的环牧玩家也拿到了天梯第二的表现。
7、loe时代——最强的埋葬挖宝环牧
2015年12月z神埋葬环牧
新的冒险模式探险家协会的发售,埋葬一时间成为牧师的必备卡片,不少玩家怨声载道,埋怨牧师的卡片越来越脏,而z神又一次走在时代的前沿,在2015年12月使用一套埋葬牧顺利成为欧服第4,快速治疗这张牌的利用使得牧师的回血能力更加可怕。
随着副本的全部开放,全民挖宝时代开始,牧师也不甘寂寞,尤其是伊利斯·逐星这张卡可以大大的改变环牧后期许多牌没有作用的现状。
2016年2月K神欧服第二挖宝环牧
在2016年2月k神使用一套挖宝环牧成为欧服第2,而国服也随着这阵风潮在天梯流行起挖宝牧来。
8、未来的猜想——退环境后的环牧
炉石即将迎来重要退环境时代,缩小射线师、圣光炸弹、恩泽、肉酱、死亡领主这些重要的牧师卡片即将被剔除,单纯从现在开放的卡片来说,对环牧有用的卡片很少,但是不出意外的话负伤剑圣应该会重新回环牧的卡组的主力位置。
结束语
虽然暴雪已经声明狂野模式和标准模式一样可以获得天梯奖励,但是在国服的环境而言,环牧还是有一定的生存难度的,加上操作的困难程度。不过值得欣喜的是黄金联赛上两位决赛选手为国人展现了环牧卡组,这也足以证明环牧卡组在当前比赛场上是值得一用的。
最后希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期见。
炉石传说宇宙德卡组推荐
炉石传说宇宙德卡组怎么样?小编想想这应该也是很多玩家小伙伴会想要知道的一件事情吧!所以小编今天就给你们整理带来了炉石传说宇宙德卡组的详细介绍,小伙伴们现在就赶紧一起来看看吧!
炉石传说宇宙德卡组
炉石传说宇宙德卡组2
为什么要用宇宙德呢?
在快攻环境中,常见的咆哮德看上去有点弱,也没有办法抵挡疯狗萨或者T7猎。即便是机械法也能经常带来麻烦,这套牌可以靠雷诺解决上述所有问题,同时使用一些通常德鲁伊不会用的单卡,以提升这些对局的胜率。
这是套牌在14级冲到5级期间的数据。首先,我要指出的是,目前为止我对猎人的胜率是100%,符合我们对这套牌的期望。如果你需要一套可靠的牌阻止快攻,这就是那一款。它面对术士、其它德鲁伊的胜率也不错,和战士/圣骑士可以五五开。
它还可以解决很多依靠特定布局取胜的控制套牌,比如冰法。只要你持续给对手压力,准备好雷诺杰克逊,你几乎就能确保取胜。更不用说,这套牌比常见的咆哮德更有侵略性,它使用了很多两费曲线提升快攻对局胜率,所以你可以早早做很多事情,向对手施压。
套牌
这套牌设计为每种单卡各放一张,这些牌被精心选择,以体现各种配合。然而横扫通常能改变比赛,它太过出色,不该只放一张,所以我被迫加入了第二张。
乌鸦神像是我一开始就打算加入的东西,它为我赢下了无数对局。找一张自然平衡解掉对手的大型随从,比如玛尔加尼斯,或者找一个靠谱的随从备用,我至少三次选择过费尔根,它让我很好地占据了场面优势。基本上,它能帮你获取想要的一切,有几次,甚至帮我找到了额外的自然之力/野蛮咆哮。
黑骑士是我德鲁伊套牌中一直会放的东西,理由很简单,德鲁伊没什么优质去除。通常为了取胜,你需要解掉一个嘲讽随从,这就是黑骑士的价值。而如果你想解掉巨型随从,就可以使用套牌中的王牌猎人。目前,似乎人人都用嘲讽,所以它是一张很有价值的牌。替代它的选择可以有风行者希尔瓦娜斯或者载人飞天魔像。血法师萨尔诺斯可以被第二张愤怒或者达纳苏斯豹骑士取代,但这套牌里,血法师的用法很多很多。
狂野争斗者在最后一版中加入了套牌,它是一张很好的单卡,实际上是一个不能被王牌猎人指定的74。作为节奏单卡,它有你需要的一切,可以用你的英雄能力解对手的一个随从,也是对手会优先干掉的东西,你可以利用这一点获取优势,当你需要拖慢比赛节奏的时候,使用它,争取更多时间。
激活经常被误用。你不希望激活出某个随从然后跟对手一换一,因为你额外用掉了一张手牌,这是一个对你来说不利的二换一。它也是一张我通常不会在起手保留的牌,除非我有一张能跟它配合,而且在这个对局中很棒的单卡,比如丛林守护者之于猎人,或者载人收割机之于战士。它很难使用,绝对是一张你需要花些时间才能习惯的牌,我能给你的最好建议,是不要第一时间使用它,除非你确保这会带来良好的回报。九回合洛欧塞布加索瑞森大帝或者利爪德鲁伊,是你赢得比赛的方式。
雷诺杰克逊当然是套牌的关键单卡。它不是最重要的牌,但它可以在面对快攻的时候帮你很多,甚至能让你有更多回合抓到组合技。它的身材显然不差,但它大量加血才能体现更多价值。为此,你需要至少抓到一张横扫,这套牌使用两张,它也是我唯一需要记录考虑的单卡。
调度
我只会给出一个大致的感觉,显然,调度和对局有关。
你非常希望起手有的牌:肉用僵尸、达纳苏斯豹骑士
你希望起手有的牌:活体根须、鬼灵爬行者、飞刀杂耍者、野性成长、纳克萨玛斯之影
有的时候,保留其它牌,比如乌鸦神像和丛林守护者也是不错的。如果你知道自己即将面对猛烈快攻,你或许该保留一张丛林守护者,有效抵挡对手的攻势。如果你身陷节奏战,乌鸦神像通常可以调整你的曲线,让你拥有正确的随从,或者在需要的时候找一张好解。我不推荐你经常保留这两张牌,你总应该追求的,是肉用僵尸和/或达纳苏斯豹骑士。
对局
我不会涵盖所有套牌的细节,因为我打这套牌的时间还不够,没有一个足够好的计划征服一切。
火妖法:或许不是一个优势对局,但你有机会。抓到早期曲线很必要,因为关键在于站场,并阻止法师造成太多伤害。沉默或者横扫或者愤怒一个火妖很有必要,可以减少法师能造成的伤害,更不用说这可以稳定场面。尽量争取解决大法师安东尼达斯。
机械法:如果你能早早站场,这其实是一个好对局。调度找早期曲线,尽量铺场,积极交换,不要让法师接管比赛。对手的手牌不多时(1~2张),而你场上人多势众,就可以开始打脸,并确定胜局。
冰法:不要沉默疯狂的科学家,除非出于一些诡异的原因,你从乌鸦神像中得到了一款额外的沉默,或者你需要按曲线出牌。你需要沉默自己被冰冻的巨型随从,或者无效化末日预言者。这是一个优势对局,但奇怪的事情可能会发生,所以要打得明智一些。如果可能的话,早期多多施加压力,否则,就尽量找到雷诺杰克逊或者洛欧塞布稳住阵脚,后者应该在关键时刻使用。
战士:德鲁伊打奴隶战或者土豪战通常类似,唯一的区别在于如何使用去除。争取场面、节奏优势,废掉对手的关键单卡,比如铸甲师和苦痛侍僧。你或许只能靠一发高伤害的野蛮咆哮取胜,但你要记住,战士有很多去除,尤其是土豪战的绝命乱斗,所以不要过分铺场。
猎人:站场,绕开对手的奥秘,不要进攻,这通常是一个好策略。必要的时候,用知识古树加血,别让猎人过多占据场面优势,有效利用你的去除。有的时候,召唤一个随从要比解掉对手一个小随从更好。只要你的节奏不亏太多,就很有机会。
动物园:很古老的小计谋,是等待术士先调度,这样你就更容易判断对手是动物园还是手牌术。当然,新近加入的宇宙术让这种判断没那么可靠了。面对动物园时,你需要早期曲线,需要横扫。有的时候,给术士压力会很有帮助,如果你迫使对手跟你交换,那就太棒了。这里,你需要用自然之力清场,你不需要靠组合技干掉对手。如何战胜动物园:确定一个比赛计划。别一直回应对手,明白你希望取得怎样的场面,并预先做好准备。
手牌术:宇宙术同理,但略有不同。手牌术以使用巨型随从著称,比如巨人,所以准备好王牌猎人。丛林守护者也是必须的,但面对暮光幼龙的时候,你可以暂不使用。术士经常很快就会给暮光幼龙架嘲讽,于是你可以用沉默赚到更多价值。想取胜的话,你需要组合技,而如果你知道对手是宇宙术的话,尝试一回合之内解决对手。
牧师:牧师套牌现在种类很多,有龙牧、宇宙牧、埋葬牧、维纶牧。。。很难说清楚面对牧师时该做什么。。。长话短说,尝试用巨型随从站场,靠组合技取胜。去除对手的随从通常是不错的,但打脸造成伤害也很有价值,因为你很难取得长期比赛的胜利。
魔能德:面对魔能德,参见之前的猎人部分。别让对手抢到场面,积极解掉对手的随从,尽快抢占场面。王牌猎人是解决魔能机甲的关键,不要强求磨空德鲁伊的牌库。别仅仅为了磨牌而使用通常不会使用的牌。站场,打得正常点,你需要场面才能取胜,磨牌永远不会是解决方案。
咆哮德:这是个节奏对局。用巨型随从早早站场,激活在这里作用巨大。跳费出你最大的随从,接下来靠有效交换取得领先,当你的场面显然有优势的时候,或者没什么良好交换的机会时,可以打脸。黑骑士在这里会绽放光彩,如果你有场面的话,它经常可以找到目标。
鱼人骑:哦圣骑士。。。我的宿敌。它几乎不可战胜。你需要有幸运起手,并期望对手什么都抓不到。洛欧塞布在这里显然很强力,但对手仍然可以九费狂野炎术师+生而平等。沉默对手的末日预言者,别让对手发动组合技,尝试早期给对手压力,尝试让对手无法仅靠一张奉献清场,别放弃希望。
奥秘骑:没什么太多要说的,和其它快攻套牌类似,区别是,你需要绕开对手的奥秘,控制场面,然后就可以沉默或者王牌猎人某个被复仇的随从,这会带来很多好处。黑骑士的主要目标是提里奥弗丁,但如果对手给某个足够大的随从架起了嘲讽,那就不要犹豫。让圣骑士没法稳住场面,而你组合技时有足够的场面,就很可能取胜了。雷诺杰克逊也很出色。
萨满/盗贼:我跟这两套牌交手不多,所以没法设计一个优秀策略。我能说的是,雷诺杰克逊很棒,它在这套牌里是有理由的。它可以应付多数疯狗萨。对上盗贼,尽可能尝试解掉对手的随从,留意对手的武器和法力,这样你就不会死于刀油组合技。激活或许会正中闷棍,所以要三思。保持冷静,尝试依靠组合技或者单纯的野蛮咆哮造成大量打脸伤害取胜。
FAQ
Q:这套牌能用哈里森琼斯吗?
A:可以,如果你很难赢圣骑士、盗贼或者战士,又或者你见到了太多这类套牌,哈里森琼斯都会是一个很棒的解。考虑用它替换血法师萨尔诺斯或者黑骑士。
Q:精神控制技师呢?它在这里有位置吗?
A:它可以取代骑乘迅猛龙。
俄罗斯一只牧羊犬埋葬后奇迹复活,怎么回事
俄罗斯一只被注射药物安乐死的牧羊犬又复活从坟墓里爬了出来,有可能是药物失效或是剂量不够的原因吧,死而复生以现在的科技发展来看是不存在的,况且狗狗的“复活”也没有被进行人工干预,所以应该是药物出了问题,该主人也对此事道歉,不过他自己应该也不知道狗狗的安乐死没有成功呢,只是可怜了狗狗承受了这么大的痛苦。
搬家看日子怎么看2022年8月份
第一个吉日:2022年8月7日
星期日,农历七月初十,冲沟(徐兵)安山
合适:
搬家,搬新房,结婚订婚,打扫卫生,开业,搞联盟,破土,祈福,收畜,埋葬,放牧,建仓,放水,开坟,打地基,下葬,搬家,穿衣,脱衣服,破土,讨孩子。
嫉妒
愿所有的禁忌都破灭;没有什么是禁忌
第二个吉日:2022年8月10日
星期三,农历七月十三,我赶牛往西。
合适:
搬家,搬新家,结婚,祈祷,祭祀,做饭,斋戒。
避免:
破土动工,破土动工
第三个吉日:2022年8月14日
农历七月十七日星期日,蛇(龟兹)冲向西方。
合适:
搬家,搬新房子,装修,洗澡,铺路
避免:
不要结婚,不要祈祷,不要做其他任何事情。
来源:蚂蚁搬家禁止偷,侵权必究!
第四个吉日:2022年8月15日
农历七月十八,星期一,马冲(吴佳)安山
合适:
结婚,搬家,搬新居,破土,祈祷,祭祀,斋戒。
避免:
开放和埋葬
第五个吉日:2022年8月22日
星期一,农历七月二十五,我赶牛(辛丑)往西。
合适:
搬家,结婚,旅游,破土,祈祷,铺床,埋葬,祭祀,建造,拆除,被埋葬,失火,破土,移坟,求子。
避免:
美发、建造房屋、烹饪炉灶、挖井、照明、造船
第六个吉日:2022年8月24日
星期三,农历七月二十七,兔子(龟毛)被赶到东方。
合适:
搬家,搬新家,打扫卫生,房屋清洁,洗指甲,理发,洗澡,埋葬,祭祀,埋葬,迁移,破土动工。
避免:
结婚,见亲友,旅游,工作,做饭,领养孩子。
第七个吉日:2022年8月26日
星期五,农历七月二十九,蛇(初四)冲西。
合适:
搬家,装修,洗澡,做饭,不拿其他东西,铺路。
避免:
一切都不合适。
第八个吉日:2022年8月31日
星期三,农历八月初五,冲沟(耿旭)安山
合适:
搬家、搬新房、结婚、签约、交易、开业、破土、祈福、摆床、养畜、埋葬、祭祀、拆除、被埋、放火、伐木、点灯。
忌:旅游、种植、烹饪、针灸。
炉石传说新恩佐斯防战卡组
今天小编为大家带来了一套炉石传说新恩佐斯防战卡组,自从安戈洛版本上线退环境后,曾经的恩佐斯防战也退的差不多了,不过玩家显然不会放弃,这套新的恩佐斯防战就在新版本取得了不错的战绩。
安戈洛恩佐斯防战
炉石传说新恩佐斯防战
我很久没写防战了。图哈特的退却,怒袭的冷冻,青玉的噩梦,水晶的暴行,暴雪一步步把这个老卡组推向深渊。
有人说防战已经死了。新的任务战取代了防战。看起来这是真的,因为天梯就是最好的证人。
真的吗?
防战的特点是什么?疲而不死,伺机待发。我不认为任务战称得上防战,顶多算墙战。
老狗也有几颗牙,他仍然存在。我把我这套原创卡组命名为防战经典以此区分。
卡组详情
【旋风斩】x2【盾牌猛击】x2【猛击】x2【鱼死网破】x1【斩杀】x2【炽炎战斧】x2【石丘防御者】x2
【盾牌格挡】x2【苦痛侍僧】x2【暴虐食尸鬼】x2【巴内斯】x1【兽人铸甲师】x2【哈里森琼斯】x1
【恐角龙宝宝】x2【绝命乱斗】x2【凯恩血蹄】x1【格罗玛什地狱咆哮】x1【恩佐斯】x1
恩佐斯防战至今仍有一战之力,比起其他体系的防战有着不同的优劣跟打法,待我细细道来。
这个月我打的比较慢,也写的比较慢,希望你也能慢慢看。
构筑思路
恐角龙宝宝是一张特别适合恩佐斯体系的卡,因为任何有强度的恩佐斯卡组都必定要带上优质的亡语嘲讽,不然就算下了恩佐斯也有可能被对面的场面打死,所以在狂野恩佐斯体系必带董大师。这张卡虽然比不上董大师,但在标准也够用了,还能提供疲劳跟厚度。但由于有一定稀释牌库的问题,所以就决定了这套防战不能太注重拖疲劳,而是选择快速过牌压死对面。其实说实在的9嘲讽抽到了也很厉害。因为有了这张卡就不用带弱鸡的2亡语牛了,那东西不仅没啥用还吃疯狂。
在这一点的基础上我选择加入了石丘防御者,这张卡实在是太灵活了,因为发现职业卡的机率特别大,打满速可以选择多拿几个恐角龙宝宝或者中立亡语嘲讽,打快速或者需要回血的时候就拿科比,甚至需要AOE也能找奉献龙跟憎恶,实在是不可多得的好卡。这也是我自认为最好的想法。
老牛我还是选择带上了,中立有用的亡语怪就那么几个,女王还退了,老牛在这个剧毒不要钱的版本是一个优秀的战场,而且还能恶心牧师,埋葬没了老牛很让对面头疼。
所以我也带上了巴内斯,巴内斯拉亡语赚翻,拉嘲讽也能挡一下。最高记录能洗进去10张9嘲讽,简直吓人。至于灵魂歌者,不会在构筑考虑里面。
大致的卡组就成型了,其余就是功能牌的取舍了。
食尸鬼自不必说,旋风斩我也满遍了。这是最廉价的AOE,还能配合苦痛,因为快速过牌压死对面才是最好的打法。鱼死网破我只带了一张,因为我没带奉献龙所以鱼死网破的价值没那么大,当个补刀也不错。至于不带奉献龙的原因很简单,怕卡手,由于有亡语嘲讽所以没必要带,但任务贼多了也能带上。原本我想带个脏鼠针对任务贼的,后来发现预期赌拖他节奏不如走自己的节奏,打法后面会提到。
比起以前的恩佐斯战我带上了吼爹。吼爹都不带的防战绝对是咸鱼,有了吼爹才能更好的攻防转换,更何况我们还有这么多激怒手段,突然给对面来上那么一发直接就就扭转局势了,实在不行卖爹也很强,最次巴内斯拉出来当个小野菊嘛。
哈里森我觉得也很重要,这东西打牧师,法师,骑士都很强,他的作用是甲软无可替代的,本身打海盗战也是优势没必要换。
伊利斯我本来考虑带的,后来发现很鸡肋,恩佐斯洗9嘲讽比伊利斯稳定多了,拉的疲劳也多,更可况费卡位已经满了,加一张聊胜于无,不过后期卡组多起来的话倒是可以带一张。还有伊瑟拉之类的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的质量就够高了。
铸甲师比较弱鸡我也不喜欢带,还不如靠石丘找科比来的舒服,主要是铸甲师没法给压力。防快攻神器我还只服科比,科比强无敌。血吼我也纠结了很久,后来发现没机会用,因为这套卡组并不善于赚卡差。
综上所述,这套卡组的打法与以前不一样,面对快攻可以选择保守打法,遇到中速可以选择快递过牌,面对控制也可以选择用质量压死对面,而且不用担心疲劳问题,是一套比较灵活但也考验技术的卡组。我尽量把每一个对局写的清楚明白,这套属于通用卡组,想针对的话我会说明替换的,但一般不建议针对因为万金油是最好的。
对局分析
骑士篇
鱼人骑居多,奶骑居少,所以起手按鱼人骑留牌:小斧子,旋风斩,苦痛,食尸鬼,猛击。
鱼人骑总评:大优
打鱼人骑,重要的是清楚节奏点。鱼人骑最可怕的就是费前下了一大堆杂鱼然后费恐龙一波上天,所以务必前期不要吝啬旋风斩跟食尸鬼,能解决就解决,由于有乱斗的存在所以其实也不是很虚。但乱斗最好不要乱交,骑士没有嗜血之类的东西的。石丘最好找科比,因为鱼人骑山穷水尽的时候常常靠佛丁一把刀砍死,所以科比非常重要,但哈里森没必要留给它,为了节奏完全可以吃大宝剑。对阵鱼人骑的时候,盾猛相当廉价,而斩杀则留一手。时刻记住AOE还剩下多少,只要他过牌跟不上就没法返场,所以务必自己快速过牌。超管并不可怕,一旦他下超管立马卖爹,爹对他来说是个大麻烦。打鱼人骑就跟以前打动物园一样,把握好前期就能获得胜利,不要怕奥秘,除了救赎外的奥秘都不影响大局。值得注意的是鱼人领军的威胁大于芬杰,因为芬杰要打死随从才能拉出来,他下了就反下墙顶住。对面没场面下芬杰无用,有场面也吃乱斗,血量合适的话给他拉出来再乱斗也是可以的。鱼人骑的牌表大同小异,要多看多记。
针对:带一张鱼死网破即可,本身这卡组抗性就很强。
奶骑总评:势均力敌
经典对局之一,但打法要与时俱进,打疲劳是一方面,但我更倾向于快速过牌给予压力,因为奶骑的厚度其实是很可怕的,再加上哈里森必须留宝剑或刀,所以打疲劳是个下策,反正你过牌对面一定会跟着过,谁的解牌先断谁会输。打奶骑不要裸下苦痛,给宝剑砍了血亏,最好配合旋风斩。虽然奶骑的奥秘很麻烦,但也不用太担心,一些年轻的奶骑太刻意把救赎/战术撤离留给大怪了,反而影响自己节奏。石丘找亡语怪,恐角龙优先。还有就是骗生平,奶骑绝对会因为忌惮恩佐斯而留一套的,所以要源源不断地给他压力。还有个小技巧,当他的场面比较麻烦的时候可以不担心生平直接下恩佐斯铺场,无论他生灵炎术师还是生灵奉献,我们也能在下一回合清掉他1血怪,而且还给牌库增加了好几个大怪。打奶骑也可以贪,奶骑补刀不想卖炎术师就全靠报告,骗AOE,骗解,骗城管,控制卡组的博弈就在于这几点,把握的好就能获得胜利,比较考验双方技术。但哈里森就不要贪了,为了节奏吃大宝剑也是可以的。
针对:奶骑不多,真要针对的话带暮光召唤师这种东西就可以了,其他大怪会卡手。
猎人篇
无论什么猎人都统一留牌:旋风斩,食尸鬼,小斧子,猛击,前期生物。
基本是中速猎总评:势均力敌
出乎预料的,这套卡组打中速猎出奇的好打,只要记住猎人的几个威胁点就好了。例如22土狼,2进化,费犀牛费狮子,费驯兽师等。起手有旋风斩加食尸鬼没小斧子的话把旋风斩交给雌斑虎是没问题的,不然土狼下了就不好清了。每一个回合都尽量把场子请干净卡猎人的节奏,盾牌格挡不要随便用,前期用了是没啥用的,后面可以配合盾猛干掉狮子。要记住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌给他,没犀牛土狼也不会太大。这个版本猎人的直伤少得可怜,唯一的杀戮绝对会用在过墙上,只要血量合适就不用太担心,为了以防万一石丘最好找科比,或者填补曲线。打猎人哈里森可以裸下,不要因为怕吃不掉弓而卡手犹豫。打中速猎苦痛可以卖,吸收伤害加过牌都很不错,还能逼迫他的怪陷入AOE范围。到最后恩佐斯一波其实可以反打的,一味地防守并不舒服,找机会反攻才是防战的中心思想。个别带恐龙学的,清光他的怪他自己会投的。
针对:没什么好换的,打猎人要的是稳定。
战士篇
因为打海盗战大优,任务战大劣,所以我的想法是扬长避短,与其想着提高对阵任务战的胜率倒不如保证百分百吃下海盗战,所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋风斩,猛击,起手不错可以留科比。
海盗战总评不知道怎么输
这套卡组比起以前的防战打海盗战根本纯虐,几个版本下来海盗战的套路一览无遗,老规矩,清海盗,骗刀。石丘找科比,但不要光找血厚的,找焦油系列之类的能防能换的嘲讽才是最好的。这个版本没了芬杰海底战的直伤最多费打,血线不用太担心。不要吝啬乱斗,只要乱斗能降一定的场攻就交了吧。科比早点下,早下早回血,还能骗过量伤害。哈里森没必要执着吃奥金斧,能有节奏就下,逼他换刀卡费。打海盗战适当碰他脸,只要血线舒服就压下去,随时准备斩杀。能说的不多,旋风斩能补刀交了也没事,反正有个,留一个给鱼死网破就可以。
针对:没必要针对,要针对带个甲软。
任务战总评:很难
任务战除去任务其他随从弱的可以,但任务做出来就强的不行,常常是0血给他磨没。打任务战最重要的就是过牌,苦痛绝对不要裸下,旋风斩能过牌就交,猛击自己也可以。相反的,一定要遏制他的过牌,给他过牌到最后输的一定是自己,石丘找亡语。打任务战可以骗乱斗,铺一地杂毛他只能靠乱斗,恩佐斯也可以直接下骗乱斗,在他做完任务前把乱斗骗完很重要,因为螺丝打不死9龙,他想搞定9龙很麻烦的,他的补刀要么留给过牌要么配合斩杀。吼爹能冲脸就冲,哈里森能吃小斧子过牌就吃了吧。科比完全值得交盾猛除非你没场面。打任务战靠的是快速果断,但斩杀不要随便交,留给大墙比如奉献龙之类的。比起其他防战来说我们的优势是可以用恩佐斯骗乱斗,骗玩他解牌跟不上就能压死。总的来说看牌序,跟骗解,他不肯交解就占他便宜。最后,9龙最好在他交完乱斗后再下,来保证续航,这个时候他的解牌也差不多干净了。
针对:想针对只要带暮光召唤师这种东西就能搞得他很烦,但会降低其他对局胜率,慎重。
防战内战:总评:优势
恩佐斯防战在内战中优势明显,主要是因为对面因为恩佐斯的威胁而不敢交乱斗,只要骗玩第一波乱斗就可以放心铺。不用打疲劳,只要过的凶他一定也会跟着过。能摸掉护甲就摸掉,要保证他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡语跟质量怪就可以。对面下的怪比你多个左右就可以乱斗了,9龙捏手里等乱斗完了再下,不仅能清场还能返场,一举两得。唯一的变数就是开包,留一手也是好的。防战内战比较看大局观,所以不要随便交解甚至是AOE,也要防奉献龙。关于防战内战的其他思路可以移步我个月前的帖子,除了疲劳看法外其他的都还适合。
针对:你真想针对吗..带开包,暮光召唤师就可以了。
法师篇
分为火法跟冰法,奥秘法,无论什么法师起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。
冰法火法总评:优势
火法唯一的爆发点在于麦迪文,而我们只要哈里森捏在手里就可以了,我们不下软他也不敢下麦迪文。打火法科比很重要,科比对他来说相当难受,无论是放着不管还是火球火冲点掉都很亏节奏。打火法一定要过牌,苦痛不要裸下,只要血量保证了,打火法是很轻松的。石丘只找科比。基本上就是拖下去的对局,只要拖到他没伤害了基本就拿下了。
鉴别冰法火法在于有没有前期生物,打冰法的话科比至关重要。为了保科比什么解牌都可以交,因为冰法肯定更喜欢冰住科比下末日。极端下可以乱斗堵堵,反正乱斗没啥用。不过要记住盾牌格挡不要乱用,要等到对面快吹红龙了在用,因为前期的血量都是虚的,甲才是真的。只要留一手安东尼冰环就基本不会输,吼爹可以冲出来当个威胁点骗冰环暴风雪跟伤害。怪下到个左右就可以了,冰法会在交不交控制的抉择中犹豫,导致失误。石丘依然找科比。总的来说打冰法没有之前那么碾压,但基本不会输,除非安东尼你搞不定。
针对:脏鼠搞定一切。
奥秘法总评:优势
打奥秘法要学会猜奥秘,一般的镜像自不必说,有时候空丢旋风斩能破反致跟共鸣俩,有时候怕蒸发挂机就好。遇到一大堆奥秘的不要慌,一个一个排除。当然你也要考虑对面的心境,比如对面没场面的时候挂的大多数是镜像,有场面大多是反致共鸣,没事干的时候挂的一般是冰箱。打这种法师要保护血线,0德莱尼妹子并不可怕,可怕的是虚灵。石丘依然找科比,盾猛前期能赚就交了吧,后面能用的机会不多。奥秘法打的是一个出其不意,只要冷静下来解决奥秘就基本拿下了。这种法师也很看排序,所以不用太慌。无论什么奥秘都要防一手,因为雕文的存在。基本上解干净两个跟虚灵奥秘法就没有其他威胁生物了,慢慢拖就好。一个空场的奥秘法没有威胁,拿他当快攻打。
针对:张杰。
潜行者篇
打任务贼劣势,打奇迹贼势均力敌,所以我更倾向于拿下奇迹贼的对局。
留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋风斩。
任务贼总评很难但有机会
说实话,这套卡组并不像去开恩佐斯体系的防战那样好打任务贼,因为我们没有奉献龙。如果能做到准时抽到9龙的话会好打很多,但这种事情很难发生。唯一的机会就是走节奏,找破绽。前期除了他用来做任务的那个怪基本不用解场一心过牌,但你觉得他快要做好任务了就情一波,尤其要防伺机待发任务,一个没有场面的任务贼要空过费来用任务,这是最大的破绽。当然不是绝对的,打任务贼最怕他用工程师学徒跟吹嘘海盗做任务,这两个能补牌非常难受,能清就清。同时要时刻把一张激怒手段捏在手里,吼爹到了就冲脸绝对不能卖,任务贼没奶。石丘找血蹄,血蹄配合激怒威胁很大的,或者是血怪,逼迫任务贼补刀。总的来说看排序也看对面,说实话任务贼糊了是没办法的。
针对:奉献龙,脏鼠,鱼死网破套餐。怀念洛欧塞布。
奇迹贼总评势均力敌
没了匪贼,没了隐藏,奇迹贼好打多了。打奇迹贼要骗闷棍,场面压力不大的话先丢科比,防止他后面过墙斩杀。同时要注意刺杀花,不要孤注一掷。打奇迹贼解牌很重要旋风斩都可以用来过牌,不过苦痛可以裸下,奇迹贼想一次性解决苦痛不是那么方便的。盾牌格挡不要前期用,后期配合盾猛当解牌。还有个小技巧。当对面是后手留了一张卡的话,可以留个斩杀,因为那张很可能是大范,留个底总是好的。任务贼不好打所以奇迹贼务必拿下,等到他断节奏就赢了,这版本奇迹贼没以前快,加基森没以前刷得多。
针对:鱼死网破即可。
德鲁伊篇
主要是超正德跟青玉德,超生德大优,青玉德大劣,所以我建议抓超生德。起手留牌:乱斗,小斧子,AOE。
超生德总评大优
除了费活体法力,其余没有威胁,起手一个乱斗会很稳。超生德要干掉野兽,不然buff过牌很难受。手里没乱斗的话旋风斩不要太早交,有乱斗的话可以用一个骗对面活体法力。石丘找科比,基本上不会输,跟以前打动物园一样。唯一的问题是千万不要小看这种德的buff数量,给他几个怪就能上天。带芬杰的话,按打鱼人骑的打法解决。反正超生德没有大怪,解牌怎么舒服怎么交。
针对:鱼死网破。
青玉德总评劣势
这套卡组没一般防战那样好打任务贼,但相对打青玉德好打一点。只要过的比他快就疯狂铺场,石丘找优秀生物就可以。打青玉德要铺场不要抢血,那张1费回甲牌简直bug,比野性之怒还厉害。只要有场面那张卡是没有用的,恩佐斯只要复活两个怪就可以下了。9龙能下就下,青玉德越是疲于解场就越是好打,如果反过来是我们疲于解场那么就走远了。打法还是老一套,就不多说了。
针对:怎么厚怎么来。
牧师篇
主要是麦迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斩杀or盾猛。
为什么留斩杀?以防万一。你永远不知道对面什么奇葩的卡组。
通用打法:无论什么牧师,第一时间解决哀黄,留个解给莱拉。
麦迪文牧总评势均力敌
哈里森的原则就是他不下麦迪文我们不下哈里森,没了麦迪文虎口脱险并没有那么大的威胁。打这种牧师不要想着打疲劳,你过牌对面会更慌的过牌,旋风斩给过牌就可以了。打这种牧师就是要勾引他用卡,科比早点丢下去,吃痛没关系卡对面节奏无所谓,疯狂骗出来巴内斯拉的好东西就安全了,要后面再下吃白富美简直哭了。现在的牧师没有埋葬,所以一定要保护老牛,但如果快10费了就送掉吧,精控毁一生。恐角龙宝宝也可以送掉保证洗在自己这里。送掉有两种选择,一种是对面有场面就乱斗,一种是打鱼死网破自己干掉自己,都比给对面赚。恩佐斯一波看情况下,虽然不吃龙息但这种牧师很有可能裤子里掏出个乱斗来。只要拖到疲劳基本就赢了。疲劳的时候对面卡的一定是精控,能叠甲赢得千万不要下怪,不要怕时间慢,赢下来就好。盾牌格挡看情况用,牧师打下甲也没那么容易,也可以留着解莱拉。莱拉一定要解,交乱斗都无所谓。莱拉死了基本没变数了,但刷了两张牌就要提防翻倍心灵火。
针对:伊瑟拉,开包。
其他不限于傻子牧等等,主要说傻子牧总评:看对面排序
傻子牧的特点是带傻子(废话),而最危险的怪依然是哀黄跟莱拉。哀黄交个盾猛都是值得的,而科比千万不要下。打这种牧师一定要过牌比他快,比他慢的都死了,斩杀线是很可怕的。有个小细节就是他过墙的方法就是沉默,他沉默亡语怪的时候你把亡语怪送掉恩佐斯也来得出来,你觉得解不掉的话直接下恩佐斯护脸。小斧子能砍一点血是一点血,保证自己能苟住。等到他K卡没来我们清掉场面的时候就赢了。莱拉是很麻烦,但一个没有场面的牧师莱拉也很难翻盘。石丘找高攻嘲讽。
针对:按通用卡组即可。
萨满篇
主要是鱼人萨跟元素萨,按通用留牌即可:小斧子,旋风斩,食尸鬼,苦痛,乱斗。
鱼人萨总评:大优
起手AOE来了不知道怎么输。小斧子砍12跟领军,旋风斩可以贪一点。食尸鬼可以下的果断点。打这种萨满只要不是太卡手,给他做完任务都能清光牌库还不用乱斗。只要保证不会被SX一波带走那么慢慢来就好了,解给老鲨嘴或者领军。盾牌格挡也是老规矩不要太早用。石丘还是找科比。鱼人萨不像鱼人骑有后面的威胁大怪,干掉老鲨嘴基本就拿下了。苦痛可以裸下来的到补刀的机会跟吸收攻击频率。乱斗省着点用,最好留在你觉得搞不定了再说,或者手里有其他的AOE交乱斗骗他把手牌showtime。
针对:鱼死网破即可。
元素萨总评:小优带灵魂回响小劣
元素萨按费拍怪很强,但基本都是比较前期的。打元素萨慢慢来就好了,只要保证嗜血一波自己不会死就可以。还有就是卡元素,比如贪一手骗他补刀,下亡语怪给他呱。这个对局里给他呱了没准更好,保证不会稀释牌库。起手乱斗有的话心里会更稳,解牌就可以不用交的那么快。元素萨的怪就那么几个,变数在于卡利莫斯的仆从。他不铺场你就反下怪,我们的怪对他来说也很难受,毕竟呱不一定摸得到,还只有俩个。如果不是很有经验的话不要学抽血马桶打法,我个人不喜欢跟他打疲劳,当然留马桶有个前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也没办法一次性下。不然你学这个打法给他铺场然后SX走远。个别带灵魂回响的比较麻烦,用得好确实会是劣势,有时候反打一个恩佐斯吼爹会转攻为守。萨满解牌并不是很多。
针对:鱼死网破。
术士篇
只有弃牌园起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留乱斗。总评:大优势
遇到的很少,但真的很难输。以前怎么打动物园现在就怎么打弃牌园,而且他斩杀线低的可怜。老规矩盾牌格挡前期不要用,盾猛给夜色镇就好。斩杀留给大哥。至于翼手龙,他吃蛋或者其他东西就乱斗搞定。没啥可说的,现在的术士得到的比失去的多。
针对:术士:算你狠...
总的来说,这套卡组获得胜利的手段比以前来说有了改变,大致有这么几种:依靠厚度快速过牌压死对面,依靠解场缓解压力拖死对面,依靠反打斩杀对面。这三种都要熟练转换,在不同的对局里有不同的用处。不要放过每一个机会。
除去对局解析,还有一个要点是防战的基本功,那就是我经常提到的攻守转换与大局观。大局观的养成,我的建议是背卡组。把每一个职业的主流卡组记一遍,分清楚他们的节奏点,搞清楚他们的制胜点与弱点,以此来针对他们来战胜他们。大局观的养成也可以依靠不断的练习来增强,防战最大的优势在于韧性,一个年迈的战士可以依靠技术来抗压,然后在正确的时候拿下对局。同时,要学会果断,比如有些怪就是拿来卖的,有些解不用浪费的就交了,有些底牌不到最后一刻不交等等。我希望恩佐斯防战得到进一步改善,同时我也希望广大的防战玩家不要因为个别对局就放弃了这套卡组,防战获胜的成就感一直是我坚持信仰的动力源泉。
关于本次埋葬牧和埋葬牧师的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
