wow冰dk输出手法(wow9.0冰dk输出手法)
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享wow冰dk输出手法,以及wow9.0冰dk输出手法的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
- WOW冰DK输出手法
- 求问高手wow冰DK的输出手法,技能释放顺序
- 求魔兽世界冰DK输出手法
- WOW 冰DK的输出手法
- 魔兽世界大灾变冰DK输出手法及技能摆放
- WOW4.3冰DK输出手法介绍
- WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说
WOW冰DK输出手法
雕文是固定的,首要基本没什么变化(冰霜打击雕文,湮灭雕文,凛风冲击雕文)
主要有些有用,有些保命(饥饿之寒雕文,传染雕文,反魔法护罩雕文之类的)
小型雕文看心情(活力分流,冰霜之路,寒冬号角都可以)
至于手法,需要看你的装备而定。比如你的装备是不是(灭世者之魔眼,骨链雕像或者末代龙裔之源)
如果你装备了灭世者之魔眼,就好到达10层的时候,开2饰品(如果能开的话),然后爆发,输出一轮。但是骨链效果会更好(虽然不能把发,但是双持冰攻击频率快,一场战斗中触发的机会就多的多)。
冰DK,其实很简单,4T13的效果很霸道。起手凛风冲击,接一个暗影打击。(为的是双疾病)。然后再打一个湮灭。(能触发免费凛风冲击最好)把,触发的凛风冲击用掉。再来个冰双打击,在接湮灭。(如果没有触发的话,也不用慌张。用掉活力分流,再打湮灭。当然在不触发就喊个寒冬号角。在用冰霜打击。)看看用完冰霜打击刷不刷符文。等到饰品触发效果的时候,或者BOSS有什么增加伤害的DEBUFF的时候。开始放大。
放大------标志着使用“冰霜之柱”。放个技能爆发。然后再按照上面的顺序打。实在没有符文能量或者符文使用的话(一般所有技能都3秒CD)果断应符文增效武器来刷新所有符文。这样再玩命来几轮。你的伤害绝对上的去。
但是要记住几点:
1、别断疾病。虽然疾病伤害很少,但是湮灭是要靠疾病得到提成。
2、冰霜打击是用来刷新符文用的,而且溢出了没什么好处,一般来说符文能量控制在60左右最佳。
3、放大,固然要控制,但是好了就放也是可以的。毕竟冰霜之柱是1分钟CD,白给一样。
求问高手wow冰DK的输出手法,技能释放顺序
这个,我是玩冰dk的。其伤害组成,第一,湮灭,第二,冰霜打击,第三,凛风冲击。输出,推荐是双持,主手堕落十字军,副手,冰锋。这是一点我的小心得,这个,我也不是很会,我们可以一起探讨。
求魔兽世界冰DK输出手法
亲!!!你没有发现5.1多了个技能吗,真的没发现吗!!!!
灵魂收割(DK斩杀)
造成110%武器伤害,如果目标血量,低于35%,5秒后额外造成暗影伤害,受邪DK精通加成,可暴击,如果目标在触发之前死亡,则急速提高50%。
你连这个都不上玩个毛线...
好了以上是调侃,这个技能一定要记得用哦~
根据你的叙述我发现你没上疾病?这个常识你应该知道的吧,注意全称保持目标身上的疾病效果!无论是单体还是多目标。玩冰DK的通病是哪个技能亮了打哪个...其实这是错误的,在能打湮灭(带杀戮机器)的情况下宁愿等几秒符文CD来打它,别用冰打浪费这次buff,
平时用冰打和凛风冲击(混着用)来触发杀戮机器buff,别因为打着顺手就一直冰打,耗光了符文可没有湮灭打了!(尽量保持一个死亡符文和一个冰霜符文在CD另一个冰霜符文或死亡符文可用)...凛风冲击确实亮了就用,这一点你做的没错继续保持O(∩_∩)O。
这是冰DK的输出循环:
灵魂收割(目标血量低于35%)-疾病-冰霜打击-湮没-冰霜打击-凛风冲击
可以看出你DPS打不上去最根本的原因是你忽略了关键性技能...
这个版本选择双手冰天赋也是正确的,属性堆够了很厉害!
命中(7.5%)=精准(7.5%)>急速>暴击>精通
急速会影响符文CD这个你应该知道所以不多说了...以下附上攻略,没事请去研究一下
祝你DPS打得飞起!
WOW 冰DK的输出手法
双持传染冰0/53/18
标准天赋配点:[0/53/18]
标准雕文:疫病、湮没、冰霜打击
单体打法循环:
起手式:冰触-瘟疫打击-湮没-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
循环式:
湮没-湮没-冰霜打击-湮没-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血术-冰霜打击
细节问题:
1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把湮没所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个湮没起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,湮没打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三湮没的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个湮没,最后打凛风打击。
2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两湮没,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间内。每轮至少要打掉2个湮没,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。
3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。
4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的湮没的提升。至少目前而言,力量>破甲>加速>爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。
5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。
6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。
这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。
7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLLTABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。
综合说明:
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
但是,传染冰在ICC内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。
善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。
魔兽世界大灾变冰DK输出手法及技能摆放
没玩过DK,不懂输出手法,不过百度上一大堆,输出顺序随便搜就能找到。
我就说说玩了3年来的技能摆放及按键设置吧:
1.先把你的按键设置界面调出来,点默认设置,还原到最原始的状态。保存。
2.如果你已经打开了所有的自带动作条,那就开始设置。如果你没有打开左下方动作条、右下方动作条、右边动作条1,右边动作条2,那请你先把这些都打开。
3.之后再把按键设置调出来,现在开始设置:
4.上下左右推荐设置成跟CS一样的,WASD这四个键。这样就解放出来Q和E了。要知道在你移动过程中,左手中指安在W(绝大多数情况下)上的时候,无名指和实质是最常用的,这时候Q和E就要发挥他最大的功能,比如Q设置个锁链,E设置个凋零。(我骑士Q是审判,E是愤怒之锤,就是低于20%血的时候扔锤子砸敌人的那个技能)。
5.推荐你把左下方动作条(也就是1234567890-=这个固定常用的上面那一排),按照从左到右顺序,设置成QERTYFGHJKBVC,然后按照上面说的,Q放锁链,E放凋零。其他的根据你的习惯来。F键容易碰到,不要搞CD长的技能,G键推荐放死亡之握,就是抓敌人到你面前的那个技能(我骑士G键放飞饼,忏悔或者光环掌握)。这样你就可以在移动过程中自由地用你的食指进行操作,风骚华丽的DK就要现身了!
6.推荐你把右边动作条1的最上面那个位置放上你的飞行坐骑,按键设置成~键(波浪线那个键),这样你就能轻松用波浪线按键召唤或者解散你的坐骑(对于被守尸时候,或者没有血时候脱离战斗想逃跑来说超级有用!)。
7.有得玩家喜欢用F1~F8,那是玩传奇出来的,但是WOW不一样!传奇是用鼠标操作移动,用按键进行攻击,WOW你在左手中指按着W的时候,很不方便去按F1~F8这些功能键,太远啦!这种设置绝对不推荐。
8.另外,R键原本是回复密语的快捷键,如果你不习惯,R键可以不改。
9.123456789这一排不建议改,使用默认的,1-7设置成常用的技能。
不过,怎么用,还看你自己喜欢,顺不顺手,也因人而异了。玩出自己的一套,才是好玩家!
纯手工码字。
WOW4.3冰DK输出手法介绍
输出手法
冰死骑使用领域:邪恶灵气;
武器符文:堕落十字军符文;
不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:
绿脸双手冰DK单体输出优先级:
起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干
上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。
比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。
绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
绿脸双持冰DK的输出方式为:
群体/多目标输出优先级:
起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等
什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。
但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说
输出手法:单体输出起手式:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>活力分流>铜墙铁壁>传染>冰霜打击>冰霜打击>符文武器增效;单体输出(参考下面技能优先级):湮没>湮没>冰霜打击>湮没>寒冬号角>湮没>湮没>冰霜打击>传染-鲜血打击>冰霜打击>冰霜打击;注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。AOE输出循环:枯萎凋零>冰冷触摸>暗影打击>传染>冰霜打击>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击>寒冬号角>冰霜打击>凛风冲击>血液沸腾>冰霜打击。双持传染冰技能优先级:任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没;湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击;最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。传染冰常用宏推荐:提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。宏1,单体输出起手宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequencereset=60/combat冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效/cast!符文打击宏2,单体输出循环宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequencereset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气/cast!符文打击注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。宏3,插入铜墙铁壁:#showtooltip/startattack/petattack/castsequencereset=7/combat湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气/cast!符文打击宏4,断疾病后的补病循环:#showtooltip/startattack/petattack/castsequencereset=7/combat冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染/cast!符文打击铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。/cast活力分流/cast血性狂怒/cast铜墙铁壁/cancelaura[button:2]活力分流冰霜打击宏:/cancelaura活力分流/cast冰霜打击/cast!符文打击传染冰宏使用流程:现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏2]>[冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了)然后,[宏3]>[冰打宏/凛风冲击]>[宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2]>[冰打宏/凛风冲击],循环下去。传染冰宏注解:开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧!然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。细节问题:1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的;2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上;3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环,5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。天赋:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak
记得采纳啊
文章分享结束,wow冰dk输出手法和wow9.0冰dk输出手法的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
