人马上单(人马上单出装)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下人马上单的问题,以及和人马上单出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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英雄联盟:人马怎么玩
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:人马怎么玩?
作为打野位置的人马,刷野速度没得说,W技能还有不俗的回复,而且移速越快人马的攻击力越高,E技能奔跑起来的超高移速不管是gank还是跑路都是毫无疑问的行家里手。中后期团战时,人马是开团的好手,开启E技能R冲进人堆,然后再把对面后排输出踢回,发育良好的人马甚至一个人就能吧对面后排给瞬间解决掉。人马如果求稳的话可以升到三级之后就去gank,但是也可以兵行险招,二级有Q和E技能就去gank,中路是不二之选,很适合绕后开E技能踢回,除非对面有灵活的位移技能,不然轻则交闪,重则死亡。要记得的一点是人马移速越高攻击力也越高,也就是说在开启E技能加速冲刺时人马的攻击力是会变高的,在踢到人的一瞬间立马接Q技能,能打出更高的伤害。人马的W是其重要的续命手段,尽管能造成一定的魔法伤害,但是不建议在前期对拼的时候立马开启,因为人马的W技能再者持续的4秒时间内会回复W技能范围内敌人受到的所受任何伤害的30%生命值,最好是等Q技能叠到暴走而且最好不是满血的时候开启,这样才能回复更多的生命值,不会让这个治疗量溢出浪费。
六级之后的人马的杀伤力和gank成功率就能获得质的飞跃了,这时候的人马去支援gank时,完全不需要绕后,直接正面开启E技能冲刺,距离挨进时大招冲锋恐惧,之后再折返E技能推回,当然别忘了在E踢到的瞬间接Q技能。不过为了稳妥起见,能绕后的话还是尽量绕后,踢到人后大招用来追击意图用闪现或位移技能逃跑的敌人,这样才能做到万无一失。有大招在手的人马一直都是开团好手,这里也有两种开团思路。一种是绕后E技能把对面后排C位踢回,之后接大招恐惧。另一种是正面开E技能加速冲刺,然后大招朝对面关键C位释放,再E技能折返将其踢回。第一种方法,如果对面警惕心重用闪现躲掉大招的话就不好将其踢回。第二种方法能弥补第一种方法的一部分缺点,但是要注意躲开冲刺途中敌人的控制技能,若是E技能被中断,之后再大招进场的话就无法将对面后排踢回了。
人马被动的独特性,以及Q和W技能加持下的高刷野效率。使得他的出装路线相较其他打野来说大有不同,不需要急着先合出打野刀,猎人的护符出门之后如果经济允许的话直接裸出二级鞋,之后直接裸出三相,打野刀甚至可以选择作为六神装最后一件再合出来。人马的核心装备是三相,作为先手进场开团型英雄,防御是必不可少的,血手还有复活甲在提供一定生存能力的同时还能增加人马的输出,这样出装的半肉人马依旧有杀伤力。基石符文方面推荐精密加巫术。尽管现在很多人马玩家喜欢带掠食者打瞬间爆发,但是嗷呜还是推荐征服者这个符文,因为人马的W和E技能很容易叠满征服者,Q技能叠满暴走之后配合征服者可以造成很客观的伤害量和回复量,再加上W技能的回复,人马带征服者中后期的战斗力是非常强悍的。为了配合人马被动的特点,巫术里面就点出迅捷和水上行走。
试了试上单人马,感觉掉渣天,为什么没人用
我给你分析为什么没人上单了:
远古版本不谈了,人马上单大火得益于:S5末→S6中。
人马强势在:
对线强势:TP+点燃,一级光速刷F4,然后布甲水晶瓶TP上线,这时敌方上单第一波兵还未结束,人马2级下来实在太暴力,挡不住啊亲。应对这样的套路,除非你也TP打野,但一级能比人马刷得快的,也许也没有吧,人马上线早,叠好Q等你下来刚;另外一个方面,TP+点燃的套路很少有英雄能适应,人马不依赖闪现,但大部分英雄不行。
支援无解:大部分玩上单的朋友都知道,TP支援的落点非常重要,近了对面撤退,远了黄花菜都凉了,但我大人马,对TP落点毫不挑剔,当时附魔家园落地,一脚直奔敌方ADC,一脚一R就带走了。当时可以说,ADC看见人马TP的效果,就可以准备好遗书了。
发育无解:当时的马儿,是可以早早附魔家园卫士的,也就是,老子支援回家再回线上,也许你还没把线推过来,支援又不亏线,本身推线极快压制敌方推线。并且,人马是非常难抓的英雄,大家不会陌生大哥的旋转木马吧:想抓我?还好我有大!综上,人马的发育平风顺风局必然是非常领先敌方上单的。
坦度无解:S6引入熔渣巨人后,上单TP惩戒熔渣的套路被开发,一大波TP熔渣无解肉上单来袭,当时熔渣便宜的价格,无解的血量(25%额外生命),红惩戒的减伤+真实伤害,堪称无解套路。其中翘楚无疑是人马、龙女,刷野快,移速高=补线快,经常让你面都见不到,被甩10几20刀。
机制无解:这点在第2条说过了,家园+TP+E突进,真心赖,躲哪都是一脚,ADC:EXCUSEME?
我们再来说说,现在为毛不行了:
来看几次重要的削弱:
削弱1:生命值;
削弱2:被动的无视碰撞体积移除(改到E上了)
削弱3:移速作用机制的更改,无法像以前一样各种移速叠加以后像火箭一样了。
削弱4:移除家园附魔,改为20分钟获得。
削弱5:Q耗蓝增加,一级从20耗蓝→32耗蓝。(砍在蛋上的削弱)
削弱6:无法打野到2上线了。(除非携带打野刀)
分析下上面的各个强势点被削弱的地方:
1.对线削弱:
削弱1→直接削弱。
削弱2→以前人马的普攻距离和亚索一样,比其他近战都远,配合无视体积的被动,老子摸你一下就走,你特么打我啊。现在么,小兵:Excuseme?
削弱5→电风扇的马达坏了。
削弱6→套路已死。
2.支援削弱:
其实这一块削弱不多,大家都不好支援的情况下,人马算是好支援的。
3.发育削弱:
削弱4→回来慢=掉塔=团队亏经济。
削弱5→这个蓝耗,伤不起。
4.坦度削弱:
发育比以前慢了,熔渣削弱变贵,无法形成无解的前期战斗力。
5.机制削弱:
削弱3→无法像火箭一样直捣黄龙,留给敌方后排更多反映时间,并且发育慢了无法形成比较大的装备压制无法秒人。
人马从以前T1顶上单削弱后基本落到了T2团队,并且由于耗蓝提高,在对线和操作中非常影响体验,不再火热。
近版本,从S6后期开始,由于疾跑加强,Q技能对野怪伤害不再打折,蓝BUFF+猎人药水的回蓝手段,让人马再野区又火热了一把,直至目前6.24版本,人马在野区依然坚挺。
上单你觉得掉渣天,也许对位的选手比较弱或者状态不好,人马虽然削弱,但这些都是阻碍他快速成型形成屠杀后排的战力的削弱。如果能早早拿到人头塔钱,人马装备快速成型,中期依然还是很厉害的。但上单对线和作用实在不能恭维,当然也不排除很多逆版本而上的大神,但前提是对英雄透彻的理解,超过当前段位的实力。比起这些技术上的问题,上单这个位置顺着版本跟风走,无疑是上分(hunfen)捷径。
lol人马怎么玩
上单人马主要是用q的持续输出。他的前期能力比较弱,因为他的q的范围还是很短的,很容易让别人风筝,想打到人就需要追上去,但是前期越兵线是个非常伤的事情。所以人马的弱势其就是前期,他的前期是比较弱的。但是等他的等级起来了,他有e技能,他可以再草里开e,然后往回推,开w,qqqq进行输出。要注意的是人马是个持续输出的英雄,他没有什么爆发,所以他应该选择疾走,这样他才能持续输出。装备上,三项是他的核心装备,他需要先做三项,但是做了三项之后,他还不够肉,他就需要做蓝盾或冰心这种装备,他才能扛得住。强势期就是中后期,他的控制以及持续输出和高机动性的能力。让他后期变得很强。
符文:红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色6个减CD3个魔抗,精华攻击力*3.带红色攻击和精华攻击可以提升基础输出,黄色护甲和蓝色魔抗可以提升基础防御力,带5%的减CD可以让技能刷新更快。
lol人马怎么玩上路克制谁被谁克制怎么出装
人马是一个拥有非常高机动性的上单英雄,他的对线能力十分出色,尤其是面对近战英雄,能够依靠自己短CD的小技能来打出非常可观的输出,并且高机动性的他能够追上任何逃生的敌人,在逃生的时候也能够轻松将敌人甩在身后,并且移速还能够为他提供额外的攻击力。他的线上续航能力也十分的强大,Q技能耗蓝低,线上消耗的神技,W技能更是能够为人马提供回血,大大增加人马的对线资本,人马的大招也是非常出色的开团技能,突进控制两不误。人马也有十分惧怕的对手,由于人马的技能射程并不远,因此十分惧怕手长的对手,并且减速技能也会十分影响人马的机动性与输出,因此在面对这类英雄的时候,人马需要十分的注意
征战之路
赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
解析:被动能够让人马将移速转化为攻击力,这使得人马出一些移速装收益会非常的高,不仅能够提供机动性,还能够为人马增加输出,非常适合人马的被动。
暴走【快捷键Q】
赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
解析:Q技能是人马的主要输出技能,叠加两层的时候,Q技能的冷却会变得非常的短,能够在短时间内为人马造成非常可观的伤害,面对近战英雄的时候,可以利用Q技能的小范围伤害来消耗对手,Q技能的伤害并不会拉小兵的仇恨,这会使得人马在消耗敌人的时候占到十分的便宜,在后期Q技能也能够充分发挥三项的耀光被动,大大加强人马的输出。
恐惧之灵【快捷键W】
赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
解析:W技能是人马的回复技能,范围内的敌人会受到持续伤害,并且能够回复人马自身的血量,在前期效果可能并不是十分的明显,只能够增加一些人马的续航,但是在后期的团战中,人马需要冲进人堆,这时开启的W技能能够很好地为人马提供回血,使得人马会比敌人看到的更肉许多。是一个非常好的线上续航,团战回复技能。
毁灭冲锋【快捷键E】
赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
解析:E技能能够在短时间内增加人马的移速,使得人马的机动性非常的高,能够轻松追击敌人或者逃生,E技能提供的移速也能够增加人马的攻击力,并且E技能期间命中敌人能够将敌人向后推出,起到非常短暂的控制效果,不论在对线还是后期的团战,人马都可以依靠E技能的高移速绕道敌人的身后,将敌人推向我方的队友。
暗影冲击【快捷键R】
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
解析:大招是人马非常强大的突进和控制技能,也是非常出色的开团技能,大招的范围十分的远,并且命中敌人能够造成恐惧,人马的大招最好不要只能施法,因为十分容易让人马突进的过前导致与队友脱节,手动施法能够看清人马自己的突进位置,选择突进的最好位置,并进行输出。
主Q是必须的,Q技能是人马的主要伤害技能,伤害非常的可观,还是范围技能,不论是清线还是配合耀光打伤害都非常好用,E技能副升不仅能够增加人马的机动性,由于被动的存在还能够增加人马的输出,成为人马一个小爆发的技能,高移速的E配合Q技能能够打出非常可观的伤害。W技能在前期用作线上回血即可,在后期再点满成为非常出色的团战技能。大招有大点大,没什么好说的。
女刀是一个上路十分火热的英雄,拥有真实伤害与眩晕技能的她在上路十分难以被压制,前期的人马已补刀为主,女刀的对线能力并不会给人马造成太大的威胁,在其补刀期间可以多用Q技能消耗她的血量,保证自己的Q技能能够一直处在两层,最大化Q技能的冷却,女刀在血少的时候能够眩晕对手,人马可以利用自己的E技能配合移速加成来放女刀的风筝,对拼的话,不要无脑站在原地与女刀对拼,多利用自己的移速优势来拉着打,确保女刀的平A不会给你造成太大的伤害,六级后的人马有突进有控制,可以考虑呼唤打野配合来将女刀带走。
瑞文的对线能力十分出色,她位移技能十分多,十分的灵活,人马在前期与之对线,要注意瑞文的技能冷却,不要在其全技能的时候与之对拼,在补刀期间多用Q技能消耗瑞文,然后利用移速的优势来尽可能躲避瑞文的技能伤害,只要躲过瑞文的一两个技能,那么人马就能够在对拼中占到优势,瑞文没有线上回复能力,因此可以考虑以耗血为主,在低血线的时候,在利用E技能加速和大招来近身瑞文,将其带走。
树人是一个十分难以被杀死的上单,他的续航能力不比人马弱,且他的控制技能要比人马多许多,但是对线能力并不如人马,人马的耗蓝十分的低,换技能的话人马要赚到许多,同样用Q技能多在线上对对手进行消耗,小心树人的减速技能,十分克制人马,做好河道的视野,一旦人马不小心被敌人的打野照顾,树人的控制技能能够轻松留下人马,配合打野将人马带走。
人马的大招是一个非常出色的开团技能,突进距离十分的远,并且能够恐惧对手,不过控制时间并不长,因此人马释放大招的时候,除非队友能够马上跟上人马,否则就需要人马拥有足够肉的装备来保证自己不会被敌人的反击第一回合就被秒杀,人马的大招不要只能施法,手动施法可以确认自己大招突进后人马停留的位置,虽然人马的大招射程十分远,但是人马不要突的太过靠前,导致与队友脱节,能够突进敌人堆之后,再用E技能将敌人的脆皮顶回来即可,人马的大招接E是一个非常出色的控制技能,能够保证队友的技能能够及时跟上,之后的人马由于会吸收许多的伤害,因此要及时开启W技能来回复自己的生命,Q技能有就放,Q技能在后期能够配合平A触发三项的耀光被动,增加人马的伤害,因此能够让人马在团战中打出巨大的伤害。人马不需要太过于贪人头,一旦发现自己血线降到危险线,就需要考虑战略性的撤退,保证自己的生命,人马在大招释放之后,并没有太多的控制技能,因此在吸收足够的伤害之后,便可以往后撤,等待下一波技能好了之后,在利用E技能加速追击和控制敌人。
望采纳,O(∩_∩)O谢谢
lol人马 怎么玩怎么连招团的时候怎么打
R在己方塔下冲到敌人背后,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。
一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,最后基本带走。
就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。
人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。
对线思路:
和己方打野协商好,开局惩戒蛤蟆开,不用嗑药惩戒掉。
打完蛤蟆直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。
这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和蛤蟆BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。
凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。
2021英雄联盟人马强度
第5梯队,最弱的英雄了。
本命装三相必备,这个版本的耀光只需要700金币,人马凭借这个改动一跃成为版本之子,输出装再选择锋刃、黑切或幽梦,三者选其二。中后期转肉装,可选血手、复活甲、板甲等等。主要为参团保命。
人马的神话可以选择出神像,提升攻速和不错的移速加成,但是这套我们选择了神圣分离者,可以提升打野的效率,在攻击敌人时还能恢复自身生命。
人马:
战争之影·赫卡里姆,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。
赫卡里姆是一位半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易地出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。
赫卡里姆是人与野兽的融合体,诅咒让他永世狂奔。当福光岛堕入暗影,这位高傲的骑士在破败之咒的破坏性能量中瓦解,一起陪葬的还有他手下的骑兵与坐骑。如今,只要黑雾延伸到符文之地,他就将带领毁灭性的冲锋,在屠杀中狂喜,用铁蹄碾压一切敌人。
LOL人马怎么玩
首先,人马的定位是打野,不能是上单。原因有三,1、人马的技能除了E的加速,都是AOE技能,换血的时候,兵线势必要推过去的。2、兵线推过去了,容易被gunk,但是因为召唤师技能需要带疾走而不是闪现(因为闪现除了逃跑用,对人马几乎没什么提升作用),所以很容易被抓死3、人马上单的爆发前提是E的蓄力,基本你开E,对方都会后撤的。
打野思路是先抓没有位移技能的,人马3JGUNK成功率很高,如果点出雷霆爆发又会提升一个档次,不过很多高端人马喜欢带风骑。一定记住,E撞到人的同时开Q接平A,伤害不俗,尽量绕后GUNK、
大团的时候人马的作用最大的是冲乱队形,直捣脆皮,不一定要秒杀,但是也要让对方的AD或者AP没法正常的输出。
纯手打,给个采纳
好了,关于人马上单和人马上单出装的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
