tera国服(tera国际服)
大家好,关于tera国服很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于tera国际服的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
【TERA】国服特色玩法之—:噩梦塔攻略
噩梦塔简介:
噩梦塔是国服30级开放的特殊副本,玩家可以从第一层开始逐层挑战,消灭当层所有怪物后即可进入下一层,最多50层。(目前38级版本为35层)
噩梦塔内的怪物本身具有丰厚的经验值,组队刷可以快速升级。在通关噩梦塔10层后,还可以在每日玩法引导界面领取额外奖励。
噩梦塔的最低进入等级为30级,可以通过每日玩法引导界面(按“H”即可打开)或者副本界面进行匹配。
整体上来讲,噩梦塔并不是特别讲究打法副本。但是它的层数实在是非常多,有50层,而系统给的时间限制是一小时,所以想全部通关基本不现实。一般能打到30层就算很不错了。
同时,在噩梦塔中如果团灭,那么该次挑战就算失败了,必须从头开始。所以在追求效率时也要务必注意安全。
噩梦塔的基本打法
1.队伍配置
如果为了追求更多层数,1坦1治疗3DPS的标准配置是最合适的。
如果仅仅为了打通10层拿奖励,同时自身等级/装备还不错,那么直接上5DPS、4DPS+1治疗、4DPS+1坦等速推阵容也不是不可以。
2.进入副本
30级开始,通过副本匹配或每日玩法面板匹配,可以进入噩梦塔。也可以自行组队,从贝利卡NPC处进入。
噩梦塔每层门口都会有一个魔石,击碎后可以触发机关,召唤出本层的所有怪物。在击碎魔石时,附近的队员有概率获取不同的战斗BUFF,包括增加攻击速度、增加暴击率、减少技能CD等等,完全看人品!
BOSS关的魔石在每层中间。
3.关卡与等级
噩梦塔共有50层:1-10层所有怪物为30级,11-20层所有怪物为35级,21-50级所有怪物提升为40级。
噩梦塔有两种关卡:
1)普通关
普通关中分布着大量普通怪物,每层在15-20只左右。
在1-10层,可以一次多拉一些,集中AOE处理。
在11层之后,不建议一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉头打治疗和DPS的话,反而影响效率也不安全。
普通关需要注意的是两点:
A.每隔10层,怪物等级会提高5级,难度提升幅度很大,11层-19层普通怪是35级,血量在30000左右,21层之后普通怪是40级,血量在50000左右。所以在第11层、21层、31层.要有心理准备,不要一次拉太多,先拉一点检验队伍实力,再确定杀怪节奏。
B.普通怪物中,威胁最大的是各类远程法师型怪物。坦克需要第一时间拉住他们的仇恨,DPS猛烈输出,优先解决,不然它们的高伤害很容易造成团灭。特别有时候会遇到整层都是远程怪物的关卡,一定需要小心,每次少拉一些。
整体上来讲,普通关的怪物每什么特别的打法。不过每高一层,怪物的实力都会有增加,每支队伍都可能遇到自己的瓶颈。
噩梦塔的BOSS
噩梦塔,第10层、20层、30层、40层、50层各有一个BOSS,可以称为BOSS关。每一层的BOSS是随机的,不过难度逐层增加。第10层BOSS是30级的,非常简单。第20层BOSS是35级,拥有100万左右血量。30层、40层、50层的BOSS都是40级,拥有150万左右血量。
下面列举几种常见的BOSS
库魔斯
噩梦塔的库魔斯是进化版的,比野外的库魔斯更加强大,会2段跳,喷射光球一次会出2个。其中2段跳对DPS和治疗的威胁较大。
BOSS身上有雷光缠绕时,代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。
40层之后的库魔斯BOSS常驻狂暴状态。
沙尘暴蜥蜴
沙尘暴蜥蜴比较恶心的技能是精神错乱,中了之后移动方向会与键盘操作的方向相反。该BOSS还会使用大范围的的喷吐和击倒技能,很有些难缠。
另外,该BOSS还会钻地技能,在使用钻地时,DPS和治疗需要注意跑位,离开其钻地前面向的方向。几秒后BOSS会破土而出。
BOSS身体发红时,代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。
巨人
巨人BOSS没有多少特别的,顺劈和喷吐技能比较强力,DPS和治疗注意保持在BOSS背后和身侧即可。。
TERA国服的货币流通
大家只要接触到这个游戏,就会发现这个游戏很多道具很吸引人,势必游戏有个商城,那么商场和游戏的钱是如何互通的呢?
本人无聊编辑了下,请勿喷啊,给新手看看
1白色圈圈部分打开I玩家包裹
金券——是怪物掉落,玩家捡起来的钱,当然任务也会奖励,这个是最平常的金钱(GQ)
金币——怪物不会掉落滴,只会在每日副本,每日战场,每日猎杀任务中获得,略微奖励,来源很少(GB),还有就是交易市场拍卖中获得,手续费很高!GB在游戏中主要用于强化!(TERA中的流通金啊啊啊啊啊)
2黄色圈圈部分金币拍卖市场
就是把金币换成礼券例如:1金币卖45礼券减去手续费2个礼券(手续费好像是5%)到手就43礼券
3红色圈圈部分就是游戏的商城购买系统
就是礼券买各类道具了,系统自动把我刚才获得的43礼券变成可以流通的购买道具了!
点券就是玩家充值的
TERA国服到底能玩了没提供个参考。
现在还不能玩,TERA可是有很高的人气,这段时间从官网上面发现了这个游戏,而且还是引进的韩国的游戏,到时候究玩家肯定多的不得了。
tera游戏国服叫什么
tera游戏国服叫神谕之战。《神谕之战》是一款由韩国游戏公司BlueholeStudio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。
游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。
《神谕之战》玩家的注意事项。
玩家在玩《神谕之战》时要注意,该游戏纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。
玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。
TERA国服
2月9日消息,此前曾有报道称北京昆仑万维将代理欧美MMORPG大作《裂隙》,近日又有台湾媒体称昆仑万维即将获得韩国网游大作《TERA》的国服代理权,报道称业界人士透露《TERA》开发商Bluehole近日前往拜访了北京昆仑万维,就双方陆版合作事宜进行最后洽谈。
此次代理已经进入签约阶段,《TERA》进入中国指日可待。
同时,工作人员还透露了一些签约过程中的细节。在昆仑万维与韩方的洽谈过程中,韩方曾表示提供给中方基于两种画面质量的客户端素材,为了让中国玩家体会到原汁原味的韩国大作,昆仑万维确认使用与《TERA》韩服品质相同的内容,客户端容量可达27G;至于《TERA》国服中文命名,其称昆仑万维将在正式签约完成之后,在广大玩家中征集获得;但在被问及《TERA》国服收费模式时,相关人士称还在计划之中。
国服和台服TERA该怎样选择!
TERA国服要引进台服AP及BP玩法,所以先介绍1下。AP点的用处主要是加技能点,升级技能;BP点的用处则是进入副本和交逐日任务扣点数。
TERA,TERA国服,TERA台服,AP...
tera为何不能再出国服
国服玩家较少,环境不允许。
仅仅在韩服公测一年之后,《TERA》就已经成功登上了当年国内端游第一门户17173的十大最受欢迎网络游戏榜单,并在MMORPG类排名第一。中国玩家对于这款游戏的期待度可见一斑。
当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。
但有意思的是,仅仅2年之后,网易盘古工作室研发的MMORPG《天谕》却被玩家发现,游戏中的人物角色以及职业图标等多处细节都涉嫌抄袭《TERA》。这当然是一种“不讲武德”的行为,但就正如玩家所说:反正TERA在国内已经黄了,网易就算是“偷袭”一波,也没有人能出面咬他。
没错,就是那个呼声极高、得奖无数的弄得国内网游大厂人心惶惶的《TEAR》,仅仅在进入中国市场短短两年之后就被迫停运了。
从公测首日,25组服务器爆服、排队的风光无限,到玩家寥寥,关闭服务器停止运营的虎落平阳,属于《TEAR》时代还未开启,便草草结束。而这背后的因果其实早已从《TERA》的立项之初,就已经埋下了伏笔。
TERA国服之殇:
前文已经提到《TERA》国服仅仅上线不到两年就急速夭折,其原因还真就在蓝洞自己,是一出不折不扣的自毁前程戏码。
首先从立项来看,蓝洞对于《TERA》的长线营收能力是十分看重的,所以也确立下了以动作、世界体验、社群作为基本核心的游戏设计模式。通过无锁定战斗和游戏颜值给玩家们带来良好的“第一印象”,在通过丰富的社群玩法把玩家留下来,放长线钓大鱼。
而游戏过高的成本投入,却没办法让蓝洞背后的资本保持淡定。《TERA》的天价代理模式,在当年也是行业内屈指可数的存在。同时,最终拿下国服代理的昆仑万维也颇有些以小博大的赌徒心态。开发商与代理商都想“快速”捞一笔,那么最终的不欢而散就早已注定。
昆仑面对周期性的天价代理费用年年卡着脖子,所以一上手运营就指望通过各种渠道赚钱回本,弹窗广告、活动逼氪、升级经验不断加倍,一波骚操作下来硬是让这个端游大作玩出了页游的感觉。
这么一来就不仅没有利用好《TERA》的优势,反而放大了劣势。最终结果就是逐利双方梦碎,而游戏口碑扑街,玩家一去便不再回头。
相比国服的突然暴毙,《TERA》韩服则幸运了许多,在2015年将运营权交给更加擅长的NEXON来负责之后,《TERA》这款顶尖网游终于在它的诞生地站稳了脚跟。虽然国服运营不到2年,但《TERA》的精彩仍在许多玩家心目中留下了难以磨灭的印象。
不少玩家至今仍在感叹,如果蓝洞没有那么贪心,如果能有更具实力的代理商接手,如果能在剧情和内容上多下点功夫,那么《TERA》会不会成为一件被广为传颂的艺术品。
可惜现实中就是没有那么多如果,《TERA》终究还是被自己快餐式的运营模式所反噬。而国服关停之后我们唯一能做的,就是和这个曾经流连忘返的美丽世界挥手告别。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
