这是我的战争攻略(我是大东家那达慕大会攻略)
这篇文章给大家聊聊关于这是我的战争攻略,以及我是大东家那达慕大会攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
- 《阿提拉:全面战争》经济快速发展心得攻略
- 我叫mt 经典再现0氪攻略
- 我的世界起床战争攻略有哪些,我是萌新
- 皇室战争攻略
- 我是大东家那达慕大会攻略
- 三国志10,能不能告诉我一些实用的战斗攻略,我守城攻城都打不赢,我的武将都是高手,可就是打不赢,唉
- 我就是江湖决战紫禁攻略
《阿提拉:全面战争》经济快速发展心得攻略
传奇萨珊,腐败88%,税收加移民总收入八万多,而六个总督行省的收入加起来就有将近五万,超过了所有其他行省的总和。刚开始玩阿提拉的时候我也是觉得每个省都要正粮食,经济省应该没那么厉害了,但别忘了:阿提拉加了总督系统,而且间谍可以减腐败。一个间谍一回合能够带来约三千的收入,后期拿去做任务真是太浪费了,专心减腐败吧。虽然我自己禁掉了超限转化事务官,但各位可以转化敌方间谍来减腐败,多多益善。
其实如果要严谨一些,题目应该加上“在高腐败下”这个前提,但因为只有大帝国才适合考虑行省差异化管理,所以高腐败是一定的。我们看到,第一张图的行省裸产值和第二张只差了三千多,但是在总督和间谍的影响下,两者的税后产出相差万余,或者说是五倍!
科西嘉这个行省资质非常好,其他普通行省更加做不到这么高的产出,经济省和普通省的差距可见一斑。我的税率也是慢慢调高到现在这样的,刚开始没这个必要。现在因为在88%的腐败下坚持低税的结果就是根本无法产出了,所以即使加大治安建筑的比重也是值得的。至于最高税还是太过头了,再多减15点治安吃不消的。
为什么阿提拉里面经济省反而比罗二更重要了呢?第一也是最关键的,阿提拉减腐败加税率的科技大大的减少了,像萨珊只有内政最终科技才能减5%(我还没研究出来),这跟罗二没法比。
第二税率效果调整了,罗二后期肯定开最高税率,因为调高一档的惩罚较小,在最高税率加上哲学科技的情况下,统一全图的东方和蛮族仍然可以收裸产值的70%,希腊80%,罗马和迦太基帝国后更可达100%。
第三科技精简,高等级建筑出来得更快了。这有什么影响呢?很大,因为产粮食和治安的效果是不具备弹性的,但产钱效果却具备。如果有罗二的两个粮食省,一个造到顶级,一个只造到两级,可以发现进步只有一小点,但一个只造到两级的经济省和造到顶级的那是天壤之别。阿提拉里虽然减少了建筑之间的加成,但总督和间谍就是新的放大器。
第四或许不是一个理由而是为了澄清一个误区,那就是罗二的经济省看起来比实际上美好,因为耗粮巨大,如果我们将粮食的价值考虑进去,那经济省比普通省就不会好特别多了。而阿提拉里大家都是正粮,差不了多少粮产出,所以经济省是比普通省实打实多出一堆钱来的。
我叫mt 经典再现0氪攻略
我叫MT(魔法少女小圆外传)经典再现是一款角色扮演游戏,玩家可以操控游戏中的角色完成各种挑战和任务。以下是一些针对经典再现0氪攻略的建议:
细心打磨主线故事剧情
经典再现的主要内容是游戏的故事剧情,因此玩家花费时间仔细阅读和了解剧情,不但可以获取游戏背景,还有机会获得丰厚奖励。
合理分配角色的技能点
角色的技能点是游戏中非常重要的系统之一。通过合理分配技能点,可以使你的角色在游戏中更加强大。建议玩家优先升级重要技能点,提高角色的攻击和治疗能力。
多完成任务获取奖励
完成各种任务和挑战,可以获得大量奖励和经验值。利用游戏提供的每日活动、主线副本等任务获得奖励,可以帮助玩家更快地提升角色等级和装备强度,增强战斗能力。
合理利用游戏中各种活动和资源
游戏会不定期推出各种活动和资源,如节日活动、签到奖励等,玩家可以通过参加这些活动获得大量的游戏资源和丰厚的奖励。合理利用这些活动和资源,可以帮助玩家更快速地提升战斗能力。
以上是经典再现0氪攻略的一些建议,建议玩家通过多方面的挑战和任务,合理分配角色技能,获取游戏内各种资源,来提升自己的游戏体验和战斗能力。
我的世界起床战争攻略有哪些,我是萌新
我的世界服务器小游戏起床战争最近非常火爆,那么该怎么玩
第一点,守家,起床战争千万条,守家总是最重要的,把家守好后去购买武器装备偷家
偷家
第一点,前期偷家,在家里挂几个石头后拿起斧头冲进敌人家里,这种情况下敌人或者没有守家或者在购买装备,这种情况下你完全可以偷了
后期偷家
对于这种情况来说,前面的就不管用了,先发育,买上末影珍珠和TNT(TNT尽可能的多)然后瞬移到敌人家的上面,一般敌人看不见你,除非有自瞄(外挂)然后搭路到敌人床的上方,接着扔TNT,在床完全暴露的时候再扔一颗TNT然后跳下去,一般情况下敌人会被炸到虚空的,这要就成功了一半
PVP技巧,在起床战争中大部分人只会把准星对准你,如果你左摇右摆他就打不到你了,但如果遇到高手的话只能对刀了,每一次跳砍都会对敌人造成伤害,这样你无论怎样都可以干掉他的,拼装备,装备好的一方总能干掉装备差的,另外要经常吃金苹果,哪怕看到一个敌人也吃,这只是一部分(有一部分是牧牧的,我用过牧牧的方法,失败的次数少,除非有挂逼)
皇室战争攻略
皇室战争中操作系数比较高的一个技术就是拉扯,希望我对拉扯技术的一些个人见解能够帮到你。对于萌新玩家们,这期内容绝对是100%纯技巧干货,不看必后悔!对于4000到6000分段之间的玩家也是非常可行使用的小技巧,毕竟任何一个小小的操作调整都可以改变对局的结果,就更别说能直接把普通大神和顶尖大神区分开。那么痴人就给痴友们来上实实在在的干货吧!
首先就是建筑拉扯,在上图的这个位置以及其左一个的位置(即对称位)部署建筑都是100%拉扯到对手的进攻部队的(前提是建筑要在对手部队未越过我方场地2格之前部署),即使对手在反路最外一格放野猪蛮羊什么的,统统都能拉扯到,不过这个位置对手的部队是不会被反路的公主塔打到的前提是建筑要在对手部队未越过我方场地两格。接着就是反制,这个位置有个致命的缺点就是可以被火枪手、吹箭、游侠、飞行器、飞龙等卡牌直接隔河打到。
然后就是上图的这个位置(1)以及其左一个的位置(即对称位)部署建筑可以100%拉扯到对手同路进攻的部队(前提是建筑要在对手部队未越过我方场地3格之前部署),把建筑部署在这个位置有2个优点:1.对手部队贴脸打建筑时会被反路的公主塔打到。2.除游侠和吹箭外,其他地面远程卡牌是打不到建筑的。
有利当然有弊,如果对手在上上图位置放置建筑,如果我们有野猪和蛮羊这类会跳河的卡牌应部署在上图位置(反路则是对称位),对方的建筑塔是拉扯不到我方的部队的(在对方不干涉我方部队的情况下),我方部队会直奔对手同路的公主塔。
如果我们使用的是像攻城槌、王子、小皮卡这类只能走桥过的卡牌应部署在上图位置(同样反路则是对称位),对方的建筑塔也是拉扯不到我方的部队的(在对方不干涉我方部队的情况下),我方部队会直奔对手同路的公主塔。如果部署在野猪和蛮羊的那个位置就会让部队多走1格,减少对对手的威胁,以及给对手更多的时间进行防守。
最后再来说说上图的这个位置,部署在这个位置的建筑可以利用烟花炮手激活国王塔,同时褐色正道以内位置的同路部队也可以被拉扯到,之前痴人介绍的边位放置拉扯不到。在这个位置的建筑还能拉扯到对手左路的大型肉盾(反路则是对称位),其上1格虽然也有同样的效果,但是下1格可以使对手的肉盾受到更多的伤害(即肉盾最优拉扯部署位)。
最后痴人要提到的一个比较奇葩的建筑就是电塔,由于电塔的占地是CR建筑卡牌中唯一的2*2格,非常特殊可以部署在中间,所以对两路的拉扯效果都是一样的。所以如果看到对手将电塔放在离河只有3格的位置时,最好不要桥头顶部队,很容易被对手电塔拉扯到,然后用小费卡牌赚费。
我是大东家那达慕大会攻略
我是大东家那达慕游戏玩要先重新创建一个账号,其次创建完角色和名字之后,就可以去玩我是大东家的小游戏了。最后进入游戏界面之后会发现有开局游戏可以玩即可。游戏攻略分六部分:
选择;活动之前先根据家族排名已经家族成员财力明确自己的目标:目标64强,进32强,进8强亦或进决赛,只有目标明确后才能开始接下来门客分配工作(毕竟整个活动过程中,每个门客只能出战一次),如果门客分配不合理的话,就算家族财力再高也有可能会提前出局。
二、活动时段
报名期、竞猜期、积分赛期、晋级赛期、领奖期
三、竞猜期
提前一天进行下一场比赛的竞猜,竞猜时可以挑选自己看好的3个队伍,或者选热度比较高的队伍,也可以选财力最高的3个队伍。
四:积分赛
1、机制
(1)积分赛为随机匹配对手,每场比赛随机匹配一个参与活动的家族作为对手;
(2)每场比赛胜利或者失败均会获得积分,获胜将会获得额外奖励,本场有派遣门客的家族成员可领取奖励;
(3)家族成员每场比赛最高派遣一名门客,门客派遣后只可更换无法撤回,对战时家族派遣门客将根据家族职位从高到低依次上场;
(4)每场比赛最高可携带一瓶奶酒,奶酒携带后无法卸下或更换。无论战斗中是否使用,奶酒均在本场比赛消耗;
(5)职位加成:东家积分赛中会根据家族职位获得财力加成,家族职位越高加成越高;
(6)比赛中当门客获得5连胜时,该门客将直接退场。
(7)每场比赛最终有剩余门客的一方获胜,若双方都无剩余门客则默认己方家族获胜。获胜时家族剩余门客越多,可获得的积分越多。
2、注意事项
(1)积分赛时尽量出战财力低的门客,如果你目标是决赛的话,至少留8个高财力的门客应对后面的比赛;8强的话至少留6个高财力门客应对后面的比赛,依次类推;
(2)积分赛可以提前查看对方家族总财力,根据财力差异,调整自家的门派出战;如果门客多的话,可以使用马奶酒增加门客数量,门客少的话考虑使用山羊奶酒提升门客财力;
(3)积分赛门客人数决定胜负,每个门客最多只能赢5场,就算是5亿财力的主门客上场,也只能赢对方5个几百万的小门客然后退场;
(4)财力高的人,可以把职位调整为长老,每场比赛视情况调整;
(5)如果积分赛自己家族积分排名比赛靠后,可以考虑安排一部分人每场比赛出战一个副门客
(6)时刻关注积分赛积分排名,跟进排名及时调整出战门客,有不少高财力的家族,因为没有调整好,由于前期积分比较低,还没等到高财力门客出场,直接被淘汰出局了或者调整晚了,把高财力门客全放上去也追不回来,进而错失比赛。五、晋级赛:1、机制
(1)晋级赛一共4天每天一轮,分别是64进32、32进16、16进8、决赛。前三轮每轮会分组进行战斗,每组8个家族,每轮前4的晋级。
(2)每轮是当天20点开始战斗,20点前是备战时间,每个人最多只能备战2个门客,攻击1个、防守1个;
(3)进攻:到当天20点整,每人可以有10次免费攻击其他家族蒙古包的次数可以用,其余的需要买体力攻击;
(4)防守:家族蒙古包血量=防守门客总财力的防守加成X(1+集训加成);
(5)家族排名:蒙古包未被打爆的家族按总伤害作为积分来排名,蒙古包被打爆家族积分为零,如有名额按伤害晋级。
2、注意事项:
(1)晋级赛易守难攻:因为可以通过集训加血量,但进攻只能堆体力;
(2)晋级赛4天的集训加成是累计的,所以第一天开始就要组织集训;
(3)因为主要门客会在后面的场次用上,所以体力每天要囤一部分元宝和氪金体力备用;
(4)每一轮晋级每一组都是8进4,所以前三天,只需要晋级就行,所以思路是不被淘汰和淘汰4家就行;
(5)每一轮匹配分组之后,第一时间根据小组情况去联系联盟,确定进攻顺序。
(6)切记先不要放4天的门客放完,因为放后不能撤下来只能更换,8个都放了就没有办法更换了,切记!
(7)门客备战:每8个门客,按财力从高到低,我按1~8号编号。第一轮攻8号守4号,第二轮攻7号守3号,第三轮攻6号守2号,第四轮攻5号守1号。这是绝大部分人的门客安排(家族主力会做临时调整),但是每一轮前先只放当轮的两个门客,过程中方便调整;
(8)集训:每个人根据自己的情况,确保元宝集训,能氪得尽量氪一些集训礼包,晋级赛防守比进攻重要;
(9)进攻体力:家族主力每天要多囤一些体力,放在后面轮次用,后面轮次进攻门客财力高;
(10)操作:晋级赛4天,每天20点,所有人要上线,按照既定的进攻顺序,进攻相应的家族。每轮战斗时间是20~22点,但是重点是前几分钟。
晋级赛操作相对较少,但是要求进攻的时候在线。
六、技巧
1、那达慕需要家族里面有一个总指挥,提前统计好所有人的财力,然后视情况调整;
2、积分赛时调整好门客分配,再保证晋级的情况下,尽量消耗最少财力的门客走到晋级赛(有不少高财力家族止步积分赛)
3、晋级赛在保证自家不被淘汰的情况下,再去联盟攻击其他人(有一些顶级财力家族,只顾攻击不重视防守,活动开始就被其他家族联手淘汰);
4、整个活动持续时间较长,需要非常大的耐心,家族成员之间互相鼓励配合(也见到过有些家族参加完这个活动后就解散的)
三国志10,能不能告诉我一些实用的战斗攻略,我守城攻城都打不赢,我的武将都是高手,可就是打不赢,唉
不会吧,你什么部队?
守城主要用弓箭手,其实进攻也是,元绒弩天下无敌的……你如果实在不会打,就全体委任,如果全是高手,自动也能赢!
我就是江湖决战紫禁攻略
在我就是江湖手游里面,玩家们每天都要完成日常活动里的决战紫禁哦。玩家们每天都有10次的免费战斗的机会。所以大家要把握好这个机会的哦,有兴趣的玩家一起来看看吧,希望对大家有帮助的哦。
1、决战紫禁位于日常界面。
2、每日有10次免费战斗机会,也可以提升vip等级购买次数。
3、活动开放时间为:中午12:00-14:00点、晚上19:00-21:00点。
4、通过战斗能获得大量声望与积分奖励。
5、竞技积分可在石珍阁中兑换已解锁的物品。
6、累计声望可提升段位,更高的段位蒋解锁百珍阁更珍贵的物品。
7、系统会为玩家匹配对手,匹配对手战斗力差距不超过500,等级差距不超过5级。
匹配成功后,将会进入战斗场景进行战斗。若是匹配失败,玩家可以再次进行匹配。决战紫禁规则说明:决战紫禁百珍阁:看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多我就是江湖相关攻略,尽请关注我就是江湖手游专区!
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