造梦西游5论坛(4399造梦西游4官方论坛首页)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下造梦西游5论坛的问题,以及和4399造梦西游4官方论坛首页的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
造梦西游5百科
《造梦西游》是4399游戏旗下造梦工厂打造的2D横版过关类动作网游,于2011年4月20日发行。该作以《西游记》为背景,将取经师徒取得真经后的冒险旅程用一个个游戏版本连在一起。
玩家会在战斗中成长自己的角色,并为其打造个性化的装备,以及需要利用地形作战等,使其游戏性进一步提高。
造梦西游5悟空成长日记不氪金
造梦西游五悟空,成长日记是不需要氪金,但是氪金也是可以,现在这种游戏都变了,味道还是玩综修三最好
造梦西游五点击哪里采集
造梦西游5灵魂获得:
1.玩家进入游戏后点击选择角色资料2.在装备栏中点击选择多余的装备会出现“出售”按钮,确认出售后会获得相应的灵魂3.在消耗品栏中的物品也可以出售,玩家也可以选择无用的物品出售注意:在底部有“一键出售”按钮,玩家在出售装备和消耗品时要注意使用这个按钮以免大意操作将有用的物品出售
4399造梦西游4官方论坛首页
尊敬的4399玩家您好
您可以通过4399首页右侧的群组大广场图标点击进入群组大广场后搜索“造梦西游4”即可找到
希望我的回答对您有所帮助
造梦西游5灵魂怎么获得造梦西游5灵魂获得方法
到神兽森林
有一个台子
站上去时间长点
到第二个副本
打上面的鸟
一个鸟死了200灵魂
或者打完第一关不要走,会有鸟飞来,等到多的时候,再打,可以得好多灵魂,不会加经验,好像还有一关也是这样,好像更多
造梦西游5怎么提升战力
1.通过装备来提升战斗力,这是一个最直接和最有效的方式。
2.通过强化装备、进阶装备、洗练装备和给装备镶嵌宝石来增加战斗力。
3.通过升级技能来提升战斗力,等级达到一定时还可以进行转职。转职后可以学习更多技能,同时增加被动技能和无双技能。
4.通过服用丹药来提升战斗力,品数越高的丹药提升的战斗力越多,但是同时也更难获得。热血丹增加生命值、魔泉丹增加魔法值、勇武丹增加攻击力、铁骨丹增加攻击力、永恒丹增加回血、辉煌丹增加回魔。
5.通过合成法宝、升级法宝来提升战斗力。法宝品质越好,等级越高,就会给你带来更多的增益效果。法宝还有属性,根据角色的不同而选择。法宝的成长值也很重要,成长值越高,增加的各种效果就越明显。
6.通过捕捉宠物来提升战斗力,宠物可以给角色带来效果增益,而且宠物还能抵挡伤害,进行攻击和使用技能。宠物获得装备后会增加战斗力,也可以通过适当的方式使其变成坐骑。
造梦西游5和4哪个好玩
造梦西游5怎么样,造梦西游5好玩吗,造梦西游5装备系统
造梦西游5与造梦4的装备系统对比
来源:官方论坛
为什么不少造4高手没有顺利转入造5?昨天我的唐僧通关之后,细思恐极,隐隐觉得装备系统可能成为造5后期落没的祸根。
有人问我何必总要把造4和5对比?这大概就是以史为鉴、迁移运用吧,便于预判造5的走势。
一、鲜明的对比
1、造4各关装备彼此分离,强不强化随意,每次强化都是从该装备的基础上增加属性;而造5装备一脉相承,你暂时可以凭技术坚持不强化只进阶,但到了后期不得不强化,还得从赤月0开始一直强化,而赤月石加的属性在后期根本不够看。导致刷强化石是增强装备的必经之路。
2、造4有统一的强化石,且难得;造5强化石每三关一换,且门槛极低。
3、造4平民与土豪差距大,这主要取决于强化与否;而造5主线同级的人的战力几乎差不多,原因是全民强化。
4、造4可以通过更换装备来调整属性;然而造5呢,你只有一套装备、一种属性。
二、可想而知的后果(对应上述四点)
1、被迫强化→浪费时间。在造4,有了好技术,可以跳关打装备来省时;而造5的被迫刷强化意味着轻技术、重时间。这对乐于挑战、缺乏时间的高中生不友好。然而那些年在造3、4培养造梦情怀的玩家们,如今不少人成了高中生……
再说刷图。造4的小怪技能不必造5的弱,但稍加研究都有破绽(天气巫师防御、空间刺客偷袭、时间巫师回血都能被打断),然而造5小怪不是绝对防御(桃子)就是强制回血(仙女),我唐僧有挂机回魔被动,也二十几分钟才能够着蜜蜂。这才仅仅是第一张图啊!
2、石头分隔→积累不得+人力浪费。造4可以攒着强化石、还魂丹、buff这些,能打过boss就先不用,等到难关用上,造5就没这种强化石积累效应,相当于封锁了一条低战平民用技术省时的路。
其次,我想很多人会为了那寥寥几个万能石而天天刷低级精英。你攒了几十个赤月石呢?是的,将来你也会像卖赤月石一样,面无表情地卖掉现在你梦寐以求的绿石头。
3、全民强化→差距减小→技术落没。造4玩家,有钱高战的体验碾压之乐,没钱低战的体验挑战之乐,各取所需,视频越是平民化越是受尊敬。造5的贫富差距缩小,这看似很讨小学生的喜,实则埋下祸根,视频站已有苗头——
我没空刷材料,昨天2w6过蛇,3w过蚯蚓,都耗了七八分钟。看到视频站多数是高战视频,我本不满他们战力太高,但仔细一想,他们一定会回答:“哼,反正早晚得刷到这个战力,就算你过了关,得到进阶材料,还不是得从头强化起?低战过关意义何在?”
唉,技术的落没,可不是你官方一句“战力不是唯一的标准,好的操作更加重要”就能扭转的(句子来自加载进度条下)。
4、属性固定→可玩性小。造4可以通过换装备调低属性,去挑战以前的boss练手;想拍以前的boss视频,只需要再喝汤洗洗技能点。总而言之,你永远可以以整张地图为游乐场。造5跟你势均力敌的boss永远只有三两个,相当于大大减小了游戏容量,也就是可玩性、自由度。
这一点在游戏前期不明显。想像一下,如果后期出来新玩法(比如心法、道具),你无法挑选迟钝的boss进行试验;就算你只是简简单单怀念以前的某个boss,都无法去跟他愉快地过招——他会被你一招秒。
其实造梦作为周更的冒险游戏,更新内容很难满足我们的游戏时间,于是有个很无奈的现象——从冒险(挑战主线)向着经营(刷图提属性)的转变。不过相比造4,造5的刷图占据更多时间,似乎生怕我们没得玩。
有人管刷图提属性叫“勤能补拙”。嗯?刷图是勤?如果你当初知道,玩造5的大半时间是刷图而非挑战高难度boss,你还会选择造5吗?
人生若只如初见……
造4通关之后会有种感觉——“上游戏,贡献,买商店……然后我该干啥呢……好无聊但舍不得退。”恐怕造5由于可玩性的下降,后期这种感觉将无限放大。
【△补充:不少人评论说造4的强化石会在每次拆解的时候有所浪费,这是目前最大的反对意见。拆解确实有所损耗,这是真的。
但是,我记得造4只有三个boss迫使我强化武器+3(为了加一个宝石孔)。作为平民玩家,对噩梦副本没什么兴趣(虽然boss攻击顺序有所变化,但高战打噩梦和低战打主线的感觉和难度是差不多的,我13w唐僧已通关噩梦,深有体会),感觉主线给的强化石完全够用。
至于不少人每次装备都要强化,或许是上面所说的①跟进更新的人、②走高战路线的人。强化石的来源要么肝要么氪,我作为零元党中学生,不支持过度经营你的装备强化。
小编觉得这位朋友说的还是有些道理的,希望官方能更重视游戏的可玩性而不是一味地变强。
关于造梦西游5论坛到此分享完毕,希望能帮助到您。
