游戏王上位卡组(游戏王鬼计卡组怎么组)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏王上位卡组,游戏王鬼计卡组怎么组这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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游戏王暴力流机械卡组组法,最强的,召的快的
目前上位卡组第一的血代齿轮,我也在用。基本阵形key卡血的代偿1张然后红黄绿三种齿轮各三张。机甲要塞2,机甲机械骨架2,有兴趣可以学我放魔术礼帽加3齿车街2巨龙,然后礼帽一回合出2古代机械巨龙。血代齿轮基本上一开血代就能拯救世界。三种齿轮各种检索各种血代召唤然后色之支配封陷阱直接秒杀。
游戏王什么卡组好玩、厉害的
现环境下最强的卡组是【闪刀姬】,不仅自身较强,还能作为外挂用于各种不同卡组。【幻变骚灵】、【娱乐伙伴魔术师】、【刚鬼】、【狱火机】、【ABC】、【神数】也都是环境中比较强的卡组,总的来说呈现出较为丰富的局面。这些卡组的具体配置可以在“上位卡组吧”查阅。
游戏王的一些名词
检索:即在对战中通过从墓地,卡组,除外卡区等取得卡片的一种手段上位:即指卡组上榜数量,一般说的上位卡组,其实指的是ocg官方卡组排行中靠前的一些卡组轴:即combo,是卡组的核心思路80680780X:这些是卡包编号,目前最新的卡包是807
游戏王目前的上位卡组有哪些
DDD卡组是ARCV中赤马零儿使用的卡组,拥有不俗的实力,即使完全使用本家卡组也完全没问题,玩家在使用这幅卡组的时候几乎不需要改变其构成这在本家中本就是上位卡组,在A5最后一战赤马零儿VS榊游矢中,DDD更是出现了新的怪兽,通过其效果构成了超强的连锁,两个人都是可以同时使用融合、同调、超量、P召唤,不过游失的几只龙只是强行同时上场没有起到什么实际效果,比如融合龙和超量龙是用来反攻的结果直接摆场上当靶子,同调龙算是唯一可以用到的,但是DDD白色地狱终末王的光环效果(对方选择一只P怪兽,其他怪兽效果无效)让同调龙效果无效了,此效果是不需要发动的,所以在没有连锁下同调龙无法无效,这个效果是对方每次特招的时候就可以发动,而且这张卡上场以后自己的怪兽就不会被作为对手效果对象了,抗性MAX啊。
DDD超死伟王白地狱终末神
卡牌效果:←1【灵摆】1→①:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时以自己场上1只「DDD」同调怪兽为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的守备力的对方场上的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×1000伤害。【怪兽效果】「DD」调整+调整以外的「DDD」怪兽1只以上①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的怪兽作为效果的对象。②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,这张卡以外的怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。对方选自身场上1只灵摆怪兽。那只怪兽以外的对方场上的怪兽的效果无效化。③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
在无效了怪兽效果之后提供免疫力后,暗色地狱终末王自带一个素材,上场后还可以补两个素材(O化后只有一个,从墓地中选择的素材),就可以接上效果,去除一个超量素材根据自己场上的P怪兽数量(三只DDD都是P怪兽)破坏对方除P怪兽以外的怪兽数量。因为有白末的原因,这个效果发动不会被无效,所以对手只能保自己的怪而不能反制这张卡,它还能让自己的P怪兽不会被效果破坏,二重保护,恐怖如斯的解怪能力啊。
DDD超死伟王黑地狱终末神
卡牌效果:←1【灵摆】1→①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「DD」卡存在的场合才能发动。从额外卡组把「DDD超死伟王黑地狱终末神」以外的1只「DDD」超量怪兽特殊召唤。【怪兽效果】8星「DDD」怪兽×2①:这张卡超量召唤成功时才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的「DD」灵摆怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。②:自己场上的灵摆怪兽不会被效果破坏。③:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上的灵摆怪兽数量的对方场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。④:效果同前者的③
当然P怪兽是漏了的,也并不是完美的,但是DDD紫色地狱终末王可以补上这个缺口,可以破坏选择的对手怪兽,并给予此怪兽攻击力数值的伤害(O化后是一半),并且对手一切提升攻击力的手段在它面前都是无效的,在对手攻击时有一次机会它可以让其在伤害结算前让其攻击力变回原来的数值,这样一来三只怪兽就直接封死了对手所有的怪兽,而且因为白末的不受效果在场上你无法通过效果来破坏这3个,紫末在动画中还有场上存在此卡自己的P怪兽不会被破坏的效果..........。
DDD超死伟王紫地狱终末神
卡牌效果:←1【灵摆】1→①:1回合1次,自己的「DDD」融合怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。【怪兽效果】「DDD」怪兽×2这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。①:以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏的怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。②:对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成原本数值。③:效果同前者④
就是这样一幅超强的封锁组合是如何败的?这三只怪兽在最后都没被破坏,而是被溢出的攻击打死的....榊游矢通过剧组强行让异色眼攻击提升到4500然后通过效果造成的伤害变为两倍打倒了零儿,确实这三张卡在攻击力数值上的面板是硬伤,但是零儿确实被动作卡坑了,剧情杀谁也躲不了,这幅卡组操作起来难度不算太大,但是需要抽到DDD的契约书来检索卡,一回合出这三张需要很大的运气。
游戏王薰风卡组怎么组
一般组竞技卡方法,手抄上位包括side,去掉奇怪的魂卡和欧洲人专用卡,根据自己的环境改side和main,打几把,根据自身操作习惯再改一下,有的人打法奔放有的人打法保守,同一副卡组效果总是有区别 一般组杂技卡组方法,先确定要达成什么目标,接着确定需要使用几个轴,根据需求组main和ex,实战调整流畅度和达成率 一般组报社卡组/metabeat方法,根据第一种方法确定主要针对的目标,找出针对卡,满上,投入环境物,metabeat找个轴加进去,报社怎么拖的久怎么来,实战,调整流畅度,
游戏王自然卡组排多少名
1.代行天使2.废品二重身3.废品二重身4.机甲齿轮5.真六武众6.废品二重身7.废品二重身8.真六武众9.龙族
只列出这么多吧,按世界赛排名的话,就是这样子
如果你说卡组的实力排名,个人觉得很难排出前20,你只能参考一下上位卡组的排名:
1代行天使(代行天使)32
2TG代行天使(科技属.代行天使)26
3暗黒界(暗黑界)14
4カオスライロ(光道)11
5旋风BF(旋风黑羽)8
6デブリジャンクドッペル(星骸废品二重身)7
7ドラグニティ(龙骑兵团)5
7墓地BF(墓地黑羽)5
7マシンガジェ(机甲齿轮)5
10剣闘獣(剑斗兽)4
10兎ジュラック(兔侏罗纪)4
12六武众(六武众)3
12カエル帝(蛙帝)3
12HEROビート(英雄beat)3
12スキドレTG(技抽TG)3
16インフェルニティ(永火)2
16墓守(守墓)2
16代偿ガジェ(代偿齿轮)2
16TGガジェ(TG齿轮)2
16カビートオス(混沌beat)2
16兎TG(兔科技属)2
16仪式代行天使(仪式代行)2
16カラクリマシン植物(机巧机甲植物)2
16フレムベル兎ジュラック(炎狱兔侏罗纪)2
25アンデット族(不死族)1
游戏王鬼计卡组怎么组
嘛...我是比较擅长OTK类型的那种玩家,鬼计真心没碰过。之前看到你的提问我就试着回忆了一下别人鬼计的打法,准备也组一套跟的上时代的鬼计,但是....脑中一片空白。
于是我就找了一套过去的上位拿了过来...
如果你对鬼计本身有着一定的了解的话,前段时间的鬼计新卡鬼计之夜配合暗之护封剑对影依有奇效,你可以自行构思一套。
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