missile(missile和捷安特哪个好)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-14

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于missile和missile和捷安特哪个好的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享missile以及missile和捷安特哪个好的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. missile和捷安特哪个好
  2. 博得之门2tob,最终boss梅丽珊好难
  3. missile花鼓怎么样

missile和捷安特哪个好

捷安特好。

捷安特是世界级大牌,优势是牌子大,东西质量肯定有保证,缺点是品牌附加值高,性价比低

米赛尔是个小众牌子,以前感觉是造钢架出名的,性能和质量不了解,不过纸面性价比要高一些

2、购买方式:

捷安特可以直接到车店购买,优势是可以试车,选尺寸和款式合适的,缺点是很多G记都忽悠你买不合适的车架尺寸,而且车店价格也比较贵

米赛尔一般只能网购,除非当地有代理,网购就只能碰了,碰到专业负责有良心的卖家就能买到合适的。

3、维修和质保:

这点捷安特有绝对优势,有事没事都可以到车店去检查一下,大部分车店都不会收费的,除非保修期以外换件或者用耗材(补胎、换辐条之类)

米赛尔的门店,呵呵,反正我不知道,如果你家门口就有一家,那我就不说什么了。

博得之门2tob,最终boss梅丽珊好难

最终BOSS-Melissan完全研究姓名:Melissan种族:人类性别:女职业:牧师/法师等级:30/30阵营:混乱邪恶属性(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4HP:250AC:-13XP:91000===================================================免疫及抵抗力:1.抗魔90%2.元素抵抗100%3.伤害抵抗50%4.免疫背刺5.免疫状态:魅惑,恐惧,毒,麻痹,即死,弱智,疾病,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术7.免疫+2和以下的武器8.免疫全部1级和2级魔法9.免疫重击10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?)====================================================特殊能力:1.看破并攻击隐形生物2.武器速率改善23.施法时间减少44.武器专精:长矛,匕首(3星)5.武器熟练:双手武器(2星)6.移动速度改善4=====================================================普通攻击:武器:Melissan'sSpear附魔等级:+5伤害度:1D8+14,+2D10(冷)伤害类型:穿刺THAC0:-11每轮攻击次数:5速率:-4射程:近身每击特殊效果:1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免惩罚1(无豁免)2.有?的概率发动麻痹效果,否则发动减速效果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell)3.摧毁不死生物(无豁免)武器:Melissan'sBoneDaggar附魔等级:+4伤害度:1D4+6,+1D6(冷)伤害类型:穿刺THAC0:-12每轮攻击次数:5速率:-2射程:40英尺每击特殊效果:1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒2.目标患疾病30秒,每秒HP-1(无豁免)=====================================================特殊攻击:旋风攻击:射程:100英尺范围:20英尺半径豁免:无效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒=====================================================类法术能力:骨刃(BoneBlades)学派:无等级:8施法时间:0射程:20范围:1个生物豁免:特殊抗魔:不可效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2.=====================================================施展的法术:1.石肤术(Stoneskin)2.发声术(Vocalize)3.自由行动(FreeAction)4.时间停止(TimeStop)5.加速(Haste)6.召唤Nishruu(SummonNishruu)7.召唤Efreet(SummonEfreet)8.召唤Hakeashar(SummonHakeashar)9.死亡咒(DeathSpell)10.亵渎之语(UnholyWord)11.穿盾术(PierceShield)12.驱散术(DispelMagic)13.日光术(Sunray)14.毒咒术(GreatMalison)15.弱智术(Feebmind)16.恐惧法印(SymbolFear)17.麻痹法印(SymbolStun)18.死亡法印(SymbolDeath)19.小魔弹(MagicMissle)20.火球术(Fireball)21.痊愈术(Heal)22.真实视觉(TrueSight)23.刀盾术(BladeBarrier)24.StormofVegeance25.威力之语:灭(PowerWord:Kill)26.死亡一指(FingerofDeath)27.迷宫术(Maze)28.元素军团(ElementalSwam)29.彗星术(Comet)30.粉碎拳(Bigby'sCrushingHand)31.咒语摧毁(SpellStrike)32.ImprovedAlucracy=====================================================第一战AI设置:1.HP低于一半时结束战斗.2.对自己施展石肤.(只施展一次)3.如果敌人被杀,召唤SlayerShadow(阴影怪).4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个BoneFiend(骨傀儡),1个DeathTyrant(眼魔),1个SlayerShadow.5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.作者:神圣♀复仇者封2005-2-1710:18回复此发言删除此发言--------------------------------------------------------------------------------2最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次)8.施展时间停止(只施展一次)9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)10.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.11.如果周围没敌人,那么有52%的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar.12.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)13.如果最近的敌人在10英尺内且非隐形,那么有?的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒)14.如果最近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒)15.如果最近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒)16.如果最近的敌人有反弹和抗魔效果且非隐形,那么有1/5概率对他施展穿盾术.17.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有1/5的概率对他施展驱散术.18.如果最近的敌人未隐形,那么有?的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术.20.如果最近的敌人未恐惧和隐形,那么有1/5的概率施展恐惧法印.21.如果最近的敌人未麻痹和隐形,那么有1/5的概率施展麻痹法印.22.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.23.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.24.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.25.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.回到1.第二战AI设置:1.HP低于20时结束战斗.2.对自己施展石肤同时对敌人旋风攻击.(只施展一次)3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.5.同第一战中的3,接下来类推.第三战AI设置:1.HP低于20时结束战斗.2.对自己施展石肤,同时出现4个ShadowSlayer(不计入召唤数中).(只施展一次)3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.5.如果敌人被杀,召唤SlayerShadow.6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个BoneFiend,1个Marilith(魔女),1个SlayerShadow.7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)10.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)11.如果10英尺内无敌人,那么有?的概率施展时间停止.(至少30秒一次)12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)14.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤ShadowSlayer.16.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)17.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率施展StormofVegeance.(硬直时间30秒的强咒)18.如果最近的敌人HP大于50%且未隐形,那么有?的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50%)19.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒)作者:神圣♀复仇者封2005-2-1710:18回复此发言删除此发言--------------------------------------------------------------------------------3最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》20.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有?的概率对他施展咒语摧毁.21.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有?的概率对他施展驱散术.22.如果最近的敌人未隐形,那么有?的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有?概率对他施展弱智术.24.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率对他施展死亡一指.25.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有?的概率对他施展迷宫术.26.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术.27.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.28.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.29.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.回到1.最终战AI设置:1.HP低于20时结束战斗.2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风攻击,同时出现2个ShadowSlayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次)3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.5.如果敌人被杀,召唤SlayerShadow.6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个SlayerShadow.7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有?概率施展旋风攻击.11.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)12.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次)13.施展ImprovedAlucracy.(至少24秒一次)14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)16.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤ShadowSlayer.18.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)19.如果最近的敌人未隐形,那么有?的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒)20.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒)21.如果最近的敌人在15英尺外且未隐形,那么有?的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒)22.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒)23.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有?的概率对他施展咒语摧毁.24.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有?的概率对他施展驱散术.25.如果最近的敌人未隐形,那么有?的概率对他施展毒咒术.(至少100秒一次)26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有?概率对他施展弱智术.27.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有?的概率对他施展死亡一指.28.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术.29.如果最近的敌人在10英尺外,未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印.30.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.31.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.32.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.33.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.回到1.注:"硬直时间X秒的强咒"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制.=================================================呃........最后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......

missile花鼓怎么样

质量不错,车架主材采用雷诺520钢管,强度一流;拉丝表面,在夕阳下呈现出暖暖的香槟色,显得格外高贵典雅;在室内环境中,车架呈钛灰色,钢材的金属质感流露出一种冷艳美,让人欲罢不能。钢架极少“掩饰”焊接痕迹,朴素自然是许多车友喜欢钢架的原因之一。不过朴素自然并不等于“粗犷美”,MISSILESTEEL3000显然是属于婉约派,焊点和头标一样精致美观。

missile的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于missile和捷安特哪个好、missile的信息别忘了在本站进行查找哦。

标签云