克苏恩战士(克苏恩战吼)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

今天给各位分享克苏恩战士的知识,其中也会对克苏恩战吼进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 魔兽世界 谁能说说其拉虫和古神克苏恩的背景故事
  2. 安其拉神殿的克苏恩P2阶段怎么打
  3. 炉石传说克苏恩战士卡组好吗
  4. 炉石传说天梯克苏恩战卡组分享制裁萨满
  5. 美服天梯传说前百克苏恩战士卡组攻略
  6. 克苏恩如何打
  7. 想了解一下60年代时的克苏恩和naxx的4DK究竟有多难打

魔兽世界 谁能说说其拉虫和古神克苏恩的背景故事

一千年多前,艾泽拉斯最古老的种族之一其拉虫人在卡姆利多发动了一次全面的入侵战争。继一万年前被古巨魔帝国打散后,这个来到西苏利斯安家的虫族分支再次兴起。他们的目的是接管接管整个卡姆利多大陆,顺便把世上所有的非昆虫生命统统抹掉。这些虫子远远无法与燃烧军团那些强大的恶魔相比,也没有亡灵天灾那种把敌人变成同伴的恐怖能力。但他们却拥有两者都没有的优点—尽乎无穷的数量。阿纳克罗斯很快意识到,即使是强大的青铜龙也无法阻挡虫类大军势不可挡的入侵。就算他在瞬间扫清50只虫子,下一个瞬间就会有100只踩着同伴的尸体冲上来。从安其拉虫城涌出的虫海很快就淹没了整个希苏利斯。驻扎在那里的夜暗精灵的军队能够阻挡他们吗?事实证明,不能。在失去奥术之后,暗夜精灵早已无法重现万年前的辉煌。他们仅能用自己单薄的身躯筑成抵挡这虫海浪潮的血肉长提。可惜,这道长提实在是太脆弱了,在这汹涌狂暴的虫涛前,他们只有一点点的被吞噬。无数暗夜精灵,基本都被虫人一个一个的切成了碎片,甚至成了它们口中的午餐。虽然暗夜精灵的勇士们无论男女也像他们的敌人一样前仆后继,一个又一个的踩着同伴的尸体(如果还有的话)冲了上去。然而血肉之躯怎么抵得住涛天的虫浪?最终,在巨大的数量差距下,他们的努力和牺牲所能换来的结果,就像是丢进水池的草纸—毫无意义。暗夜精灵也迎来了继燃烧军团入侵之后的第二次大溃败。而他们狂妄自大的首领鹿·盔范达尔不但失去了自己的爱子,就连仅有的自尊也在虫人不可阻挡的前进之势下粉碎得干干净净。失去了奥术的暗夜精灵,就如同从神座上跌下来的凡人,对于虫人的进攻,已经无能为力。虽然,那只是曾经被巨魔帝国打散的虫人所分离出来的一个。自尊崩溃的鹿盔找到了青铜龙,希望能得到强大的龙族的帮助。开始时,守护巨龙诺兹多姆的子嗣——青铜龙的首领阿纳克罗斯本来已经拒绝干涉低等种族的事务,但虫族对时光之穴发起的猛烈攻击让他们知道了这个种族的可怕。所以,青铜龙加入了暗夜精灵的阵营,和他们组成了联军。然而,更让青铜龙震惊的是,即使他们加入了战争,依然干事无补。暗夜精灵和龙族组成联军依然败退!这是继万年前燃烧军团入侵之后从来没有发生过的事情!知道事态严重的阿纳克罗斯马上开始唤醒守护巨龙们的其它后代。另外三位守护巨龙的子嗣—绿龙麦琳瑟拉,蓝龙亚雷戈斯,红龙凯雷斯特拉兹带着本族的后代响应了他的召唤。四大龙族聚集在希苏利斯上空。虽然没有守护巨龙的带领,这也是继万年前燃烧军团入侵后最传奇和壮观的场面。铺天盖地的虫族从安其拉蜂涌而出,以巨大的数量优势对抗着强劲的龙族和与暗夜精灵组成联军。巨龙们用高深的魔法,强力的龙息喷吐大片大片的消灭着安其拉的虫人们。不过可惜,对方实在是—太多了。龙族虽然强大,但终究是凡体生成的血肉之躯,在虫人无休止的进攻下,龙族的后代们也开始一条条的从天空中陨落。但往日傲慢得让凡人自己的身躯,他们依然和凡人一样,舍生忘死的向安其拉发动着所能及的冲击。消耗战在继续着,谁也无法取得一丝一毫的优势。然而,虫族似乎无穷无尽,但联军,特别是巨龙们的数量却是有限的。龙族的首领人终于明白,他们已经无力结束这场战争。而就在这个时候,更糟糕的事情出现了:守护巨龙的子嗣们查觉到了尘封于安其拉城下的古老力量。这个力量是如此的邪恶,也是如此的令众生畏惧。因为他们的源头就是创造世界的泰坦们才能击败的敌人中的一员,连萨格拉斯都不能全完无视的恐怖存在:上古之神!正是这个艾泽拉斯最古老的邪恶之—上古之神克苏恩在幕后用他那无上的力量默默的操纵着其拉虫人,以进行解封封印,再次把世界化为混沌的计划。上古之神的存在让本就无力击溃虫人的龙族和暗夜精灵们更对胜利失去了希望。但是他们依然要想办法来保证自己族人的存继。他们决定—利用某种魔法壁障彻底将整座城市封印,将里面的生物囚禁,等到后世有了优秀的策略再将它们消灭。“决定存亡的时刻已经到了,我们需要牺牲”绿龙领袖麦琳瑟拉,红龙领袖凯雷斯特拉兹和蓝龙领袖亚雷戈斯这三个强大的巨龙—守护巨龙的直系子嗣奋不顾身的冲进安其拉城,他们不但将城门口的虫群引入城内,还用他们那远超其它巨龙的力量拼死的压住了他们!正是有了三条巨龙的直系子嗣亲拼死的攻击,阿纳克洛斯、范达尔、还有他们麾下的德鲁伊与牧师们才了有足够的时间去创制魔法壁障封印安其拉。他们急忙集中全部精力一起创造魔法屏障。门的另一侧,三条巨龙早已被淹没在了无穷无尽的其拉虫人之中最终,在三龙领袖的自我牺牲的庇护下,在更多的龙的前仆后继的冲击下,其拉虫人与他们主人的野心一同被封印在了甲虫之墙的背后。甲虫之墙的存在见证了龙族首领的勇毅。虽然三条巨龙并没有因此死去,但在他们冲向安其拉城的那瞬间开始,想必他们已经预料到自己将会面对的东西——死亡。但为了族人,也可以说是为了世界,他们还是选择冲了进去。对于几乎拥有无穷寿命和超凡地位的巨龙来说,这种放弃足以令人感动。但甲虫之墙的存在更上人明白了,上古之神,这被称为艾泽拉斯最古老的邪恶是多么可怕的存在。仅仅是在封印的情况下,他所操纵的仆人就几乎让人龙族和暗夜精灵联军毫无办法。如果有一天封印被解除,那恐怕没有人敢去想像会发生什么。龙族首领舍命换来的高墙确保了世界上千年的安宁。然而最终,其它虫人还是渐渐的破开了虫墙布下的防线。随着世界各地的虫巢越来越多,那些有着远古记忆的暗夜精灵们愈感不妙。最后,塞纳里奥议会认识到了这种东西潜在的巨大危险,公开了千年前暗夜精灵战败的秘密。在他们的四处奔走下,各族意识到了问题的严重性。他们放下了彼此的仇恨,共同联合起来对抗其它虫人,还有他们背后他的主子—古神克苏恩。更多的人加入了对抗古神的行列,现在的联军几乎包括了整个艾泽拉斯的凡人集团。他们的数量已经大大的超过了以前单干的暗夜精灵。而且经过千年,艾泽拉斯世界的生灵们,像人类的奥术,矮人的冶金,侏儒的科技等等想必都得到了长远的发展。而新加入的兽人和牛头人,无力不是极为强力的战士。更何况,充满战争的艾泽拉斯,锻炼出了一群又一群实力高强的冒险者们。这一切的一切,都让凡人们看到了胜利的曙光。而这些,都是甲虫之墙,还有千年前为筑造甲虫之墙所牺牲的生命们所换来的。让我们对那些去世的,或仍然被囚禁的英雄们表以谢意吧。他们的心血不会白废。他们的期翼终究会在后人的手中化为现实。甲虫之墙已经再次开启,反攻的时刻已经来临,为我们自己,为我们的族人,为我们种族的延继奋战吧!萨鲁法尔大王说:我是布洛克斯的兄弟,萨鲁法尔。萨鲁法尔大王说:我是卡利姆多联军的最高指挥官。你们都知道这一点。萨鲁法尔大王停顿了一下,环顾着紧张的站在他面前的无数士兵。萨鲁法尔大王说:一个兽人,一个真正的兽人战士,他一生的追求只有一个:在与敌人的决战中光荣的战死沙场。萨鲁法尔大王说:你们当中的许多人没有参加过真正的战斗。和平,和平已经伴随了我们许多年。这些年来,我们无所事事,但我们也曾奋战过许多年。萨鲁法尔大王说:在那段战斗的岁月里,硝烟弥漫着天空和大地,燃烧军团和亡灵天灾肆虐在我们的家园,杀戮着我们的亲人。在那时,这些虫子潜伏在我们脚下,潜伏在我们的家园下面,等待着。萨鲁法尔大王说:等待着把我们全都杀死,从我们的孩子开始。这就是它们为自己的神所做的事情。萨鲁法尔大王说:我们会为自己的神明做些什么?萨鲁法尔大王说:我们誓死抵抗。我们誓不言败。我们是一个整体,一个团结起来的整体。我们将获得胜利,而它们的神必将失败。萨鲁法尔大王说:今天,如果我们战死,死在这片战场上,我们虽死犹荣。今天,如果我们战死,那是为了保卫我们的孩子,我们的父母,我们的——爱人。萨鲁法尔大王说:你们当中有谁会惧怕这样的死亡?有谁会拒绝获得这样伟大的荣耀?铁炉堡骑兵说:为了卡兹莫丹!月之女祭祀念诵了一段祷言。奥格瑞玛精英步兵说:为了部落!李奥瑞克·冯·泽尔迪格公爵说:我将与你们并肩作战,直到我生命的最后一刻。

安其拉神殿的克苏恩P2阶段怎么打

P2阶段按第一阶段的分组,大家站好位,基本不变化。巨眼触须出来时,临近组的贼上去无限晕,临近组攻击巨眼触须。巨爪触须出来时,临近组的战士上去坦克住,周围组全力攻击。每个组分一个有打断能力的伤害输出去守普通的眼球触须,在30秒刷新前就位,第一时间杀掉。

所有人做宏,被吞进去之后宣布一下,同时每个组的治疗注意照顾左右两个组的组员,如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话。

四个角落的巨爪触须分别由四个战士坦克。坦克没拉住之前不要去打巨爪触须。所有人站位不要扎堆,除非巨眼触须被杀或者被无限连晕住。

被吞到胃里的人立刻吃一个强效自然抗性药水。一般来说,在胃里面保持1个治疗职业,2个输出职业就可以杀掉血肉触须。别在胃里充英雄,身上的伤害dot叠加到9~11的时候赶紧出来。根据当时自身生命情况以及是否有治疗在场决定。胃里弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死,不要两个人同时上去。

当克苏恩之眼被杀死,进入到阶段二的时候,如果及时击杀剩余的利爪触须,则可以有一到两秒的脱离战斗时间,此时如果有需要可以换装或者喝水。

扩展资料

克苏恩之眼职业细节

1、战士

注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之。可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利爪触须的时候,击杀之。其余时间,如果站位允许,则攻击克苏恩,切莫与盗贼抢位置。黑暗闪光的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆攻击克苏恩之眼,当然,是在能及时跑位的前提下。

2、盗贼

绿色的时候,攻击克苏恩之眼,最大伤害输出。只有当身边(攻击距离内)出现利爪触须才击杀利爪触须。黑暗闪光的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光后,使用脚踢或者肾击,中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,攻击克苏恩之眼。

3、萨满

根据组里的成员组成,给与不同的图腾。使用用最高级的地震术打击眼球触须,其他时候治疗本组。

4、牧师

注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员刷恢复或者加盾。

5、德鲁伊

注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上回春术。保持好克苏恩之眼的精灵之火。

6、法师

击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。对眼球触须使用法术反制,令其无法施法。

7、术士

击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好克苏恩之眼的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒。

8、猎人

击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好自然抗光环。

炉石传说克苏恩战士卡组好吗

克苏恩流派现在在炉石传说可真的是非常多的人的选择啊!但是很多小伙伴都不知道要怎么进行搭配,今天小编就为大家带来的就是炉石传说克苏恩战士卡组,小伙伴们可以一起来看看!

炉石传说克苏恩战士推荐

这套卡组成功的从4000打到200,非常的给力!

而且这套卡组结构很好,前中期解很多,后期有克苏恩有挖宝,堪称完美~

炉石传说克苏恩卡组搭配推荐

小伙伴们你们看明白了吗?小编只想说,你们可以根据自己的喜好进行搭配,但是小编的这套关于炉石传说克苏恩战士卡组的搭配,一定是非常强大的,仅此!

炉石传说天梯克苏恩战卡组分享制裁萨满

现在天梯中打十把起码有六把会遇到萨满,如何针对萨满来打成为了现在各职业组卡的核心,之前被环境淘汰的克战,因为随从曲线平滑,护甲增加高,有多种aoe手段成为了如今对抗萨满的首选。今天就为大家带来一套针对萨满的克战。

卡组详情

单卡分析

复仇打击:这是战士的一个AOE技能,在对阵萨满的时候效果是很不错的,因为血量降到12点及以下之后,就能够输出三点伤害,但是现在一般玩得比较精明一点的萨满或者其他的职业都会注意控制战士的血量,不让你能够轻易的打出这张卡牌,另外萨满多了之后催生了不少防战,在内战中复仇打击就是放烟花的存在,所以我们就带了一张。

克苏恩的信徒:提供的两点越墙伤害在打萨满的时候是一个很不错的帮助,现在打萨满最怕的就是萨满要图腾是法强,而这张卡牌可以很轻易的解决掉法强图腾,另外萨满火舌和法力图腾我们都可以利用信徒配合上食尸鬼解场,所以这是能够针对图腾的卡牌,并且配合武器也能解掉3/4,在这个基础上我们没有带上2/3的传统克苏恩随从是因为现在对阵萨满2/3的随从起不到任何作用,反而会白送给对面,影响我们的节奏。

食尸鬼:现在的战士版本基本上食尸鬼被淘汰了一些,因为在打萨满的时候,1点伤害并不起到很大的重用,但是在这套卡牌中,我们有信徒、斧子、复仇、猛击能够很好的配合使用,主要是能够对一些躲在后面的图腾起到杀伤的能力。

哈里森:现在这个版本中哈里森成为了一个标配,首先他能提供过牌,过牌是我们这套战士所需要的,其次针对性,我们能够针对所有的武器职业,特别是现在较多的萨满和战士。另外我们自己没有带血吼,因为哈里森的标配,只要对面看到我们是慢速职业,那么一定会把哈里森留着吃血吼,而我们打的就是心理的落差,他越以为我有的我越不带。

疯狂的信徒:现在的萨满还一个可怕的地方就是场面被一些低费生物霸占之后,他能够利用一张嗜血使得这些产生瞬间的爆发力,从而战胜我们。而我们并不是每个时刻都有能够全解的能力,所以带了2张疯狂的信徒来阻碍对方的进攻,6血能够防御萨满的大部分随从,并且还能为我们的克苏恩提供加成。

嘉顿男爵:既然是对阵萨满,这张卡牌没有任何理由不带,如果你没有这张卡我建议你合一张,因为有嘉顿和没嘉顿在对阵萨满的时候差别是很大的。嘉顿对于萨满的限制能力实在是太强了。相当于拥有一张持续清场的法术。

女王+双子:这都属于标准的卡牌,双子获得buff之后实力强劲,而女王则是一张降低智商的卡牌,同时女王在当今螺丝当道的环境下,作用比较大,另外女王和战士之间的配合比较多。女王配合盾猛,配合乱斗都是很好的选择,并且对于对方的威胁力很强。

留牌与打法

留牌:随从和斧子是留牌的第一选择。食尸鬼和信徒在配合斧子的情况下对于前期场面的控制能力实在太强了。另外在对阵萨满的状态下,斧子是第一发现要义,在此之后可以根据情况选择猛击和其他的卡牌,宗旨就是虽然是克战但是尽量保持随从的压力。

打法:其实我们这套卡牌的随从还是比较的,更多的情况下我们也是在比拼随从的质量。依靠随从和对方互换,削弱对方的战斗能力,之后再依靠克苏恩的强力AOE以及我们在后期的高甲特点,拖死对方。最怕的就是对方的大随从没拍完,我们的解场卡牌就用完了。所以一定要了解对方的卡牌,比如中速萨和蓝龙德他们可能有一张螺丝和一张大蓝龙需要我们去应对,如果这样的随从不处理带来的压力就很大。

美服天梯传说前百克苏恩战士卡组攻略

大家好,今天给大家推荐一套美服传说前百的战士卡组——克苏恩防战。在古神的低语刚推出的时候,以克苏恩为核心的卡组可谓层出不穷,经过一段时间的沉淀,如今剩下的克苏恩卡组已经较为完善了,在天梯中的强度不错,现将卡组及攻略奉上。

这套卡组主打后期,存活能力和解场能力很强,后期主要通过克苏恩的爆发做掉对手,或者依靠伊莉斯逐星所带来的优质橙卡进行碾压。

单卡分析:

布莱恩铜须:核心卡牌,能够和卡组中的许多卡牌配合,除了上述的配合克苏恩的信徒单体打4外,配合暴虐食尸鬼全场打2,配合上古之神护卫加20护甲,以及众多的BUFF克苏恩效果翻倍等等,总之能起到的收益很大。

克苏恩的信徒:这个熊猫人在应对快攻方面非常好用,可以完美解掉很多2费生物,即使前期没有摸到,后面配合布莱恩铜须能够打4,足以解掉很多随从。

伊莉斯逐星:有时只依靠克苏恩还不能终结对手,这时就需要她所带来的黄金猿的发挥了,各种橙卡还可以多张总有能够来确保场面、取得胜利的。

维克洛尔大帝:克苏恩卡组的真正核心,7费两个熊德会让对手非常难受,没有这个卡牌的话,克苏恩卡组的强度会降低很多。

血吼:赚卡差利器,基本是对手上什么砍什么,对手空过我们就转甲,只要不被大小软吃掉能够赚到不少东西。

没有带的卡牌:

暮光尊者:虽然身材还不错,但是只能给克苏恩+1/+1,同时不能和雷诺配合。

狂热者:费用要6费太高,而且6费需要给女王和图哈特留位置,而这张卡除了站场没有其他用处。

厄运召唤者:克苏恩在被变羊、变猪、变呱、埋葬等情况下,都是无法复活的,这时这张高达8费的卡牌就变为了一张白板的鸡肋卡牌,所以还是不带为妙。

对战分析

对战战士:

打防战,优势对局,对局时间会比较长,我们的护甲能够更厚实,尽量少过牌,比如用猛击打2血生物,克苏恩主要用来解场,伊莉斯逐星的发挥比较重要。打瓦王战,优势对局,图哈特能够早些到手就尽早使用,对手的伤害输出主要为暴乱狂战士、大螺丝和吼爹,用硬解解好这些有威胁的随从即可,其他的伤害不足以打穿我们的护甲。打武器战,优势对局,只要起手不太黑,当对手手牌不足时就只能GG了。

对战萨满:

均势对局,萨满目前还是较为强势,前期别被抢太多血就好,依靠绝命乱斗和武器清场,当血量安全,上古之神护卫加起护甲,维克洛尔双嘲讽上场,就比较稳了。

对战盗贼:

劣势对局,打奇迹贼前面我们很难给到压力,对手可以轻松在中后期用刷牌打伤害,我们的护甲堆叠速度不足以应对这些伤害,绝命乱斗也会显得较为无用。

对战术士:

打动物园,均势对局,前期有小斧子、食尸鬼或者克苏恩的信徒的话,较为好打。毕竟现在动物园中的优质亡语随从几乎没有,绝命乱斗能够很好的清场。打手牌术的话,同样为优势对局,巨人和暮光龙我们都能够用低费硬解解决,血吼也可以砍出一片天,越打到后期其实对我们越有力。

对战骑士:

打神恩骑的话,只要有食尸鬼就好打的多,绝命乱斗也能解决很多烦人的圣盾随从,目前这类骑士并不多。打亡语骑,其禁忌治疗回血能力不错,清场能力叶强,因此就解场以及保持一两个随从站场就好,绝命乱斗一定要留一张给恩佐斯带来的返场。

对战猎人:

对战中速猎有些小劣,中速猎人4、5费之后的随从质量较高,有持续伤害能力,有爆发。我们必须不断解场,很难叠起护甲,兽群召唤威力太大。

对战牧师:

打牧师比较烦埋葬,其他还好,牧师基本上都是慢速卡组,叠护甲拖入疲劳决战。

对战小德:

小德目前以跳费德为主,主要有跳费上大随从、跳费超生咆哮,和跳费克苏恩三种形态,对超生德,食尸鬼和乱斗较为重要,能群解小随从就解,不给BUFF的机会。对其他两种德鲁伊,因为其高费随从多,所以硬解最好在能占据优势时使用。

对战法师:

打火妖法是优势对局,火妖法的随从不多,所以硬解可以直接打掉火妖,其他如大帝、无面召唤者并不难解。如果对面的火妖法速度较慢,那么就需要留一张硬解给可能有的大法师了。只靠法术伤害,很难打穿我们的护甲,除非尤格萨隆能够立功。打冰法,不必多说了,妥妥地91开。

克苏恩如何打

按小组编号站在入口两侧。

玩家需要单左双右按小组编号站在入口两侧。所有人骑上[其拉作战坦克],待MT上盾冲进门后迅速跟进以最快速度走到自己的位置站位。在所有人落位以前,禁止用户使用任何可能对BOSS带来仇恨的技能。比如战士的血性狂暴,牧师的恢复,任何BUFF和任何药品等等。

玩家进门前MT组牧师会给MT上盾,而MT本身也有破斧沉舟,生命宝石,NR药水,萝卜糖等等的自救手段。进门时仇恨千万不能乱。进门后尽量最快速度拉开距离,边拉距离边跑位。提示距离不是只有前后,还有左右,斜线等。空间距离最大化利用是正三角形。

扩展资料:

打克苏恩注意事项:

1、克苏恩有两个形态,还挺扛打,不过按照现在的等级,用时十秒,所以建议满级再去这里找这位上古之神玩。

2、每35秒开始一次黑暗闪光,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。被扫过的人立即死亡,法师闪现术可以跳过去不死。

3、每3秒选择一个人释放眼棱,这个技能类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。所有人必须均匀散开。这个技能是自然伤害。

4、每45秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,会释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,可打断。眼球触须能被几乎所有控制技能控制。眼球触须出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。

参考资料来源:百度百科-克苏恩

想了解一下60年代时的克苏恩和naxx的4DK究竟有多难打

4DK算得上很困难的,但是绝对不是最难的..难度和3.05的三龙黑曜石差不多,但是克苏恩绝对是神一样的BOSS....我记得以前我们开荒克苏恩的时候光是练习进门就练习了三个晚上,进门了又被莫名奇妙的各种灭,到了P2又是因为站位疏忽,被各种灭,灭着灭着就开NAXX了...后来都是打通了NAXX才DOWN掉了克苏恩,这还是消弱以后的...没消弱前的克苏恩和奥罗,全世界无一公会能通......4DK的主要难度是没有足够的T...不过后来有了换T的战术后变得相对简单多了....阿克也算比较难的了,但是难度还是远远不及克苏恩和4DK...另外在2.4的太阳井的鸡蛋绝对是难度S级的BOSS...和消弱后的鸡蛋完全是两个BOSS.....另外再给你说几个变态BOSS...BWL老二,小红龙...估计杀人最多的就是这BOSS了....传说中的灭团散会之星....还有TAQ的奥罗..消弱前的奥罗也是神也过不去的,消弱后的奥罗难度依然远超阿克之类的...还有NAXX的帕奇维克....难度比上述要弱,但也算个变态BOSS了....T经常扛着扛着就倒了....对治疗的压力极大.....TBC的BOSS最难的就是2.4的穆鲁了,难度至少是4DK等级的...那个我是没打过了,不过BLZ说的设计上比4DK还难,全球首通穆鲁的公会也说了是经历过的最难的战斗...难度可想而知,至于WLK...最难的25HLK...5%的BUFF下才有公会打通...其次0灯尤格萨隆,设计上是最难的BOSS...当时美F欧F的人也说这BOSS根本没法打....但还是让星辰通了...3.05的三龙黑曜石....难度也是4DK等级的...现在组25个人5000+的GS打着消弱后的三龙黑曜石是不会知道以前的三龙有多难的....其实每个版本才开出来的时候都总有那么几个变态BOSS的...但后来也就慢慢的被各种NERF,然后废了....这里要给你说个东西,不是BOSS...但是难度绝对是S+等级的....就是TAQ双子和奥罗之间的那批小怪...其拉斩灵者...打过的人都知道的,我就不多说了,脸黑的碰到4斩灵,这个CD可以直接废了...有的人说4斩灵比4DK还难...你可以自己想想这小怪的难度,还有几个东西就不是变态不变态的问题了,一个是梦境暴君,伊兰库尼斯....当时都是整个服务器的人去杀....还有泰MM每秒恢复2000HP的BUFF去杀都未必杀得死.....还有就是TAQ开门任务的三个虫子,也是整个服务器的人去杀,三只虫子不会回血,但是整个服务器的人用尸体填都未必填得下来....要是当时没NPC这三只虫子真是没法打的....

文章到此结束,如果本次分享的克苏恩战士和克苏恩战吼的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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