凌波城怎么加点(109凌波城全敏加点)
大家好,凌波城怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括109凌波城全敏加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于凌波城怎么加点和109凌波城全敏加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
凌波城属性点分配
凌波城属性加1点加2敏2力
梦幻西游的凌波城2022年的加点是:4力1敏,3力1敏1耐,3力2敏,这里不加体力的原因是凌波成有个技能是可以帮自己或队友加必杀率的!你要是不加敏你怎么辅助dt或者st呢,所以说敏必须加.详细答案:4力1敏,3力1敏1耐,3力2敏!
梦幻西游2凌波城怎么加点好
LBC装备还可以的可以4力1耐,装备好的可以3力2耐或者3力1耐1敏,最求极致伤害的5力,土豪可以5耐。
高伤武器不必说,满总伤390+起步,最优先推荐带浪涌套子,其次逆鳞金刚套子也行。带浪涌套的话装备开孔打溅射符石,平砍出手,需要带两个嗜血幡。带金刚逆鳞套子浪涌出手,符石用加伤害的组合,法宝带2试剑石1风袋。坐骑主属性选力量。
109凌波城全敏加点
实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意技能是多样性可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,最好还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。
109凌波城如何提高暴击率
1、适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。
2、鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证己的速度。
3、4力一体适合任务。
4、4力一敏说实话太脆了。
5、再说明白点还是要看装备硬件的。
6、装备和灵饰的提升才是最大的。
7、加点推荐:力体耐敏中取舍,以力量为主。
8、凌波城性点对性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族说:1点体质=4.5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3.5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=1.6防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。
9、推荐加点方案:凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。
《梦幻西游》凌波城如何加点
加点:4力1敏;3力1敏1耐;3力2敏。
套入《梦幻西游》属性公式
1.伤害:
仙族:加1力长0.57伤害。
人族:加1力长0.67伤害。
魔族:加1力长0.77伤害。
2.命中:
仙族:加1力长1.71命中。
人族:加1力长2.01命中。
魔族:加1力长2.31命中。
3.从人魔仙来看,仙族力量加点存在一定的劣势,这可能也是官方之前不推荐力门派的一个原因之一。
4.“凌波城”这个门派,一定会有大量的一些力量加成浮石或者静脉等技能加成来辅助门派的一个基础力量输出。
5.门派特色就是弥补的基础之一,天崩地裂,技能类似横扫千军,但是对于消耗值暂时没有数据表明,撸主估计此技能会休息一回合+丢失魔法,但是可以进行防御操作。
6.气血:
仙族:加1体长4.5血。
人族:加1体长5.0血。
魔族:加1体长6.0血。
7.防御:
仙族:加1点耐增加1.6防。
人族:加1点耐增加1.5防。
魔族:加1点耐增加1.4防。
8.处于劣势的不止是力量,还有气血也很残,不过防御的抗性可以弥补,抗性差不多类似魔族,魔族血厚防少,仙族则是血少防多,对于门派给予的一些辅助性的技能也是不错。
9.感觉这个门派也是不错的选择,对于耗蓝方面,蓝足够,不会有狮驼耗蓝的尴尬,对于高强度的防御也不会畏惧物理破碎。
10.作为一个有辅助性的攻击门派来说能输出又能补给,这个跟当今武神坛的战斗方式差不多,保持抗性又能补给,又有输出。
11.3力2敏,现在比武的那些st,dt全都加了一敏的,所以你必须2敏快他们一点才能辅助他们。
12.pk的时候你们简直就是bb杀手,你们可以专杀bb,等存好了战意之后就可以用2连击,3连击,还有秒6的那个技能。再配合队友一起点杀敌人。
凌波城加点
凌波城最佳加点方式:
1、4力1敏
2、3力1敏1耐
3、3力2敏
经验步骤:14力1敏:暴力加高速,先出手为强!
23力1敏1耐:注重防守以及速度,在速度优先的情况下,提高自己的防御力,保守派。
33力2敏:全速攻击,力争于在输出行列获得一速。
凌波城物爆经脉怎么点
梦幻西游凌波城物爆经脉加点推荐方案经脉一:九天武圣:
一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬)二、力量点数转气血,提高战意上限。三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。
四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。
总结:此经脉在于战意的综合利用。首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。
因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。
经脉二:凌霄斗士:
一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。
二、腾雷降低回复效果命中率增加
三、回复群体HP
四、降低攻击者2回合的必杀几率。
五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。
凌霄斗士更注重腾雷效果。但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。
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