赛尔号魔王咤克斯(赛尔号迪恩的全名)
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本文目录
- 厉魇魔王咤克斯解析
- 赛尔号中已经肝到了魔王咤克斯还推荐肝三件套吗(只是为了打BOSS)
- 赛尔号迪恩的全名
- 赛尔号游戏中是谁封印了咤克斯
- 咤克斯最初形态
- 《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗
- 在《赛尔号》反派中,谁才算得上是不死不灭
厉魇魔王咤克斯解析
厉魇魔王·咤克斯是咤克斯的完全体形态,大暗黑天八长老之一,代号为“违”。赛尔号人气之王。在18年剧情中戏份超多,目前对大暗黑天的贡献最大。年初剧情中先后利用虫族和鬼面幽蝶夺取杜马斯星球之星。后和海盗合作,杀害迪恩,重创贾斯汀队伍。并且使托雷戴尔和伊提亚牺牲。
最后在突袭蓝露时开启完全体将其击败,成功夺取卡鲁克之星。最终三星齐聚,常长老艾夏拉现世。
赛尔号中已经肝到了魔王咤克斯还推荐肝三件套吗(只是为了打BOSS)
如果打三件套的话,建议打。
如果单纯的只是为了引爆,三件套可以选择不要。
但我个人推荐还是去打出来,虽然打BOSS确实魂印无效,但是咤克斯这个精灵很强。直到和它同期的精灵都已经相继从巅峰退位,而它却依旧是个超强的【欧皇】精灵!至于为什么要强调它是一个欧皇精灵,瞬杀我就不再多说了。
简单分析一下魂印,看这个精灵有魂印在PVP是有多么重要:【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)主要还是魂印的第二条,攻击就会概率触发瞬杀,而且每击杀一只精灵会提升概率,最高12%(重生之翼复活精灵也算),叠加固定的15%就有27%的秒杀,几乎接近1/3。
然后就是主要配合【超重力压迫】命中后15%秒杀对手这个技能,这个技能如果在开局就计算,那直接加魂印即可,30%也是1/3。所以有魂印和没魂印一下就让老咤在PVP掉了一半的瞬杀。精灵很强,只要配置够、有套装,玩的好依旧是主力精灵。
当然,如果是万年PVE党,闲麻烦可以不去打。个人在这里推荐一个打法:摩哥斯【堕落语绝】打法。用稍微好一点的摩哥斯,带个引爆再借个绿火基本上就是一发一个。速度比较快,就看你能不能坚持了,如果坚持的话,其实这精灵很划算的。
赛尔号迪恩的全名
迪恩的全名是迪恩?卡朋
是网页游戏《赛尔号》中登场的NPC之一,于“不可思议的精灵学者”主线任务正式现身。最初是个亦正亦邪的神秘人物,似乎不想与赛尔们为敌。曾经阻止赛尔们打开赫鲁卡星宝藏以阻止魔王咤克斯诞生和赫鲁卡星毁灭。其真实身份是来自未来的赫鲁卡星幸存者,在后期主线任务迪恩的转折中被确认是为女性。(与同名系列动画《赛尔号》人物迪恩并非同一人)
赛尔号游戏中是谁封印了咤克斯
在赛尔号页游的历史长河中,自从有了每周一更的游戏主线诞生,它这个游戏就是完完全全按照精灵剧本和星球历险、无尽能源、成长故事这几个角度出发的。而在漫长的游戏剧情中,只要有所谓的“正义”,那么必然就会有一个对立面。2009-2010的主导是以赛尔号起航为主,为了寻找能够拯救面临地球能源枯竭的【无尽能源】。而在这时候,海盗势力崛起,赛尔号的最大敌人便是海盗。而海盗也是一群为了利益而占据星球,掳掠精灵的一伙犯罪势力。但那些都只是起步,赛尔号的巅峰时刻,应当是2010过渡2011年的游戏主线——魔王·咤克斯!咤克斯:曾经被封印魔王,寄宿于赫尔卡星的传说宝藏中,据悉它是由未知的恐惧与愤怒、贪婪的力量结合而成,拥有着毁天灭地的恐怖力量。而在当时,赛尔号出现了「平行宇宙」这样的概念,而咤克斯则是在“另一个雷伊”的宇宙中和赫尔卡星的毁灭有着息息相关的联系。而我们从「千年赫星之谜」得知,赫星毁灭的主要原因是因为过度的开发制造了巨型机器人而导致灭亡,千年赫尔卡星发生叛乱,一些机械精灵叛变,赫星居民全部大多都死了。其余幸存者和赫尔卡长老启动拜伦号逃离,而后来拜伦号遭遇了“魔眼”(尤纳斯)的袭击,最后只剩下赫星大长老一人。现在想想,赫星给我们留下的坑不仅仅只有「千年毁灭」这么简单。还有塞西利亚星的残骸等等,都是昔日留下未能开发的坑。虽然后面加入了雷诺、邪恶博士奥古斯特,但赫星绝对不可能轻易完结,因为前期的基础根系比较硕大,我们甚至不能够解决掉“咤克斯衍生的根源到底是不是因为赫星的叛乱”。赫星的秘密还是很大的,而咤克斯又是怎么诞生,然后被封印,都存在这很多漏洞和疑问。一颗机械文明有着高度发达的星球又是怎么衰败,而雷伊又是怎么被选中成为雷神,包括兄弟失散等等。现在我们唯一能够解释的就是「赫星宝藏」「咤克斯」「恐惧、愤怒、贪婪」「平行宇宙」都是未来解开赫星,解开咤克斯神秘身份之谜的重要线索。毕竟在赛尔号史上,咤克斯是唯一一个在概念上【不死不灭】的存在,因为只要这个宇宙中存在着某种力量,那么咤克斯就是一个顶点的存在。而当初为了宝藏而打开封印这个【宇宙祸端】的魔王咤克斯,不仅仅是几把钥匙,还有当初和后来制造钥匙,给予钥匙的人有联系。并且在未来几年内,如果赛尔号继续延续,至尊还没有成为普通精灵,那么咤克斯的身份也将不会被揭晓。因为即使是在2015的烂设定之下,咤克斯都是有能站在圣光灵王面前的实力,如果不是有恃无恐,怎会如此嚣张?灵王想留,不应该早就击毙咤克斯吗?所以,不是他不想,而是他不能!所以如果后期有一个好策划,以封印咤克斯的另有其人,而不是仅仅圣殿至尊的这样存在。这样的剧情来完美的填完有关赫星的坑,有不少秘密将会带给我们精彩。
咤克斯最初形态
最初形态为咤德。
咤克斯是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为咤德进化形态,由未知恐惧与愤怒、贪婪力量结合而成,是赛尔号老玩家们回忆之一,咤克斯在主线剧情中有毁天灭地恐怖力量,赛尔号玩家们获得咤克斯也同样拥有恐怖实力。
2015年1月8日主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。
《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗
魔王·咤克斯总和690,同为2016年王之战联与大暗黑天之后的巅峰一线精灵。就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。赛尔“瞬”顾名思义,是指瞬杀。瞬杀在PVP有效,主要来源于魂印和技能【超重力压迫】(但对上一些BOSS不封属的关卡,有时候BUG还是就触发秒杀)。平民精灵,全民皆可获得,只要在每日活动时间段攻击魔王咤克斯即可获得魔王魂魄。收集400个魔王魂魄可以直接兑换魔王·咤克斯(不带三件套),三件套在2016年活动期间可以获得魔王结晶,或者使用钻石购买(198)。打的话比较慢,但只要坚持每天打,依然还是能够入手足够的魔王结晶。
如果用它来打PVP的话,三件套肯定是要入手的,要不然没有魂印咤帝基本上就废了一大半。专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)。魂印增加瞬杀,15%的自由概率,只要放技能即可触发瞬杀。目前如果主用PVE的话,并不需要三件套,它的主用作用还是一个慢速引爆。不过自从混元天尊这个最稳定的后手引爆出了之后,它就开始退位让贤了。不过在一分不氪的平民党玩家中,还是有不少依旧用咤克斯引爆。BOSS封属有刘备、自爆蝶也没用,就是得用攻击型的引爆技能。天尊魂印死后自带引爆,算是高级引爆。2016的精灵虽然拿到现在来说的确是感觉时间有点远了,但从赛尔属性装备出了之后,就又给一些精灵迎来了春天。只要精灵配合套装,然后抗性也点的合适,配置给的高。像咤帝这样全凭瞬的精灵,跟上持续就是跟你消耗拼瞬杀,突然暴毙。技能综合性比较强,为什么这精灵到现在巅峰依旧还是常见。就是因为它一开始的机制做得完善。抛开精灵综合看技能,基本上该有的都有,丝毫不比现在的活动精灵差。技能灵活性高,还是以盾体时空瞬杀流消耗为主。可以参照的配招套路【违·永恒之寂】【绝灭死亡】【毁伤涌进】【天魔狂怒】【超重力压迫】,第五技能消回合,50%减伤下回合附加300固伤,带上魂印的满血抗揍,时空套下的咤克斯到现在只要稳定,最少在第五放完之后站场三回合。【绝灭死亡】一个弹控和强化稳定回血,虽然现在消回合很多,但强化还是得有,狂怒虽然消强回血,但对手不强化的话也就没啥用。【毁伤涌进】控场技能必带,稳定后配合欧皇压迫交替使用有奇效。【天魔狂怒】消强回满血,怼上一些魂印自带强化的精灵贼有效,尤其是像犀牛这种,交替接控场涌进,站着一动不动。
【超重力压迫】核心技能,先制+3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效。魂印15%攻击瞬杀,这个技能15%瞬杀,增加概率,虽然是各自计算(不叠加),但是增加了瞬杀概率。一只咤克斯穿四五只的时候心态如何?游戏体验极差。
所以像魔王咤这类先天就占据极大优势的精灵,虽然是2016年的精灵,但放在现在还是依旧能用。
在《赛尔号》反派中,谁才算得上是不死不灭
赛尔号真正意义上的不死不灭,就是指那些曾经被击败,却能无限复活的精灵,而在赛尔号的历程当中,的确就有那么几个BUG般的存在,梦魇魔王咤克斯,毫无疑问是不死不灭!可以不靠外力自己复活,虽然其他精灵也都有过复活经历,但比起现任黑天“违”长老,还是稍逊一筹。只要这世间还存在着贪婪、愤怒和恐惧这三大人性,那么它就可以做到无限重生。
然后一次比一次强大,直到最后碾压对手。为什么要提起咤克斯,还是因为它一开始的设定太过于强大,也最熟悉。很多做过2010-2012年剧情的老玩家应该知道,它不是什么精灵,而是由未知的恐惧与愤怒、贪婪这三种力量的化身。寄宿于赫尔卡星的传说宝藏,至于被什么原因封印在那里,我们现在还不得而知。唯一可以知道的线索就是咤克斯的身世是和精灵学者【迪恩·卡朋】有着密不可分的联系,而迪恩也是来自未来的机器人。她一开始的目的就是潜入海盗做卧底,然后阻止咤克斯的复活。可惜的是,即使咤克斯被封印,最后还是成功被收集够钥匙的海盗开启,再次逃脱。首先,咤克斯出世后,最震撼的应该就是露西欧星的灭亡。挣脱封印之后游荡在宇宙四处吞噬三种力量,之后便是露西欧星的毁灭之日。现在我们单从咤克斯的举动中可以看出露西欧星的摧毁程度,地表直接毁灭,阿兹(第一层)、火晶兽、晶岩兽(第二层)以及第一层各类矿石直接消失,化为焦土。精灵全部死亡,包括露西欧星大洋(水草蛙)也不再开放,除了超时空通道外基本再进不了大洋深处。而且在露西欧星毁灭的很长一段时间里,这个星球都很不适合精灵居住。直到后期才加入了精灵,还加入了黄金矿(可能是毁灭之后把地底下的矿产炸出来了),二层没有任何东西。而后汲取足够三种能量之后化身成为单体精灵。
最后在赛尔号不懈的努力下,联合各个星球的精灵成功击败咤克斯。但这仅仅只是一个开始,因为咤克斯杀不透。而且在2011至尊年兔期间,各个化身还是依旧潜伏在年兔十二宫殿,并且哄骗宫殿精灵。因为这个剧情是至尊专属任务,所以有很多平民玩家不知道也实属正常。再次被击败后,时间进入2012年初,咤克斯摸进天幕宫殿伺机而动。而它也想借住天幕四龙中冰龙弗里兹的躯体再复活,再次对现在的宇宙展开重新入侵,可惜的是,得到力量之后的冰龙弗里兹却吸收了它。这也是2012天幕四龙将一开始为什么厉害的原因。随后十二年兔在祖师的带领下,终结了魔化的冰龙弗里兹,把寄宿在弗里兹的咤克斯邪气给驱散干净,它们最后也因为力量使用过度而陷入沉睡,留下了十二年之约(2023它们可能会回归)。
现在看来,这个沉睡就和刚打完大决战的圣灵谱尼差不多,只不过圣谱没留下时间,但是它们留下了。直到索伦森逆界之门开启后,主线牵引到泰坦星系,咤克斯才有了眉目。具体时间还是魔灵王出来的时候,魔石当道,天魔组织暗夜城浮出水面。而咤克斯那时候,就已经说得很清楚,它和魔灵王有一腿。而且交情还不浅,魔灵王告诉奥罗纳尔,一旦咤克斯复活之后,看见它们是这个样子,肯定会气死。这就说明,咤克斯在那之后,一直在等待复。而虚无异界,就可能是咤克斯的藏身所在。就如赫鲁卡长老所言,有可能是空间的夹缝,靠着以前的精灵实力,肯定是去不了那种地方。魔灵王唤醒上古凶兽摩哥斯之后,一直潜伏。在阿萨斯和波塞冬决战之后,摩托托抢走了魔石,变成了妖王摩哥斯,最后咤克斯才登场。而且魔灵王还帮助摩哥斯成功吸收了剩余力量,现在其实可以看清楚为什么摩哥斯会留在大暗黑天,其实一开始他和咤克斯就同属一个阵营,只不过他并没有得到咤克斯的直接帮助而已。直到咤克斯超进化,加入黑天组织后坐上“违”长老之位才稳定下来。维天邪龙王马头是瞻,虽然它听龙王的,但是从黑天回忆上可以看出来,它的话语权还是很高的,最低的还是兽皇和飞廉。维持三年之后进阶完全体,其实从入手难度就能感受到精灵强度。而自它之后,还没有谁能做到毁灭星球和不死不灭,即使奥古斯特加入混沌教派后能一人抵挡战神兄弟同时攻击,自爆之后也没见的毁灭几个星球,虽然说有污染扩散,但还是没有咤克斯直接毁灭要冲击眼球。
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