热血三国官方网站(热血三国官方网站下载)
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i3热血三国整点养兵详细攻略
i3热血三国兵变的条件:整点时城内粮食剩余为0,且粮食产量为负,才会发生兵变。
养兵方法1:整点运粮。
貌似现在用的最多的养兵方法就是整点运粮,比如说你的粮食产量是-6000万,那么就是每分钟吃100万粮食,那么只需要在距离整点1分钟内送100万左右的粮食即可保证不兵变。
例如:13点59分26秒时送到90万粮食,可以坚持到14点00分20秒,过了整点时间,就可以避免兵变。这里合理地用到了校场里的“宿营”,可以很清楚地观察到运粮队伍的到达时间,关于宿营不多解释。
注意事项:送粮可以用“运输”,也可以用“派遣”,宿营运输有个缺点就是返回的时间太长,从而白白占着送粮城的队列,因此个人建议用“派遣”,有时间就可以把兵城里的辎重重新放出来派到粮食城里。
整点运粮的优点:兵城里的兵可以外出采集,采集的兵还可以携带粮食,万一兵变,野地的兵返回到兵城也有粮食吃,不会全部饿死。采集时耗粮是平时的双倍,只需要多送点粮食即可,个人喜欢在每个10级野地派几十万轻骑加投石加部分辎重(携带粮食)采集,每次都可以采集到上亿的资源,不仅方便造兵,而且采集到的粮食可以运到粮食城里,避免因兵力巨大而整点运不起粮的尴尬局面。
破解整点运粮的方法:
1.整点掠夺:不是最好的办法,但可以一试。只要该玩家不在线,设置反掠夺不出战,且兵城内没有仓库,那么就可以用整点掠夺。整点掠夺方法就是宿营足够数量的民夫或辎重去掠夺兵城,到达时间设定在整点前几秒,例如(03点59分57秒)。如果对方有仓库,也没关系,可以在10级掠夺技巧的城出发,再配合计谋“焚烧军粮”,时间算的精确一点,就问题不大。
反破解方法:城内多建仓库,且全部保护粮食。
2.计谋破解:对其兵城放计谋“蛛丝马迹”,可以得到他的运粮军队的信息和兵城外出采集的信息。假如:该玩家有一只送粮队伍是17点59分44秒到达,那么就可以在这个时间之前,对他的粮城放计谋“围魏救赵”,那么他的军队将立即返回,送粮就会失败。这时候你可以在兵力排行里看你的敌人兵力是否变化:如果没有变化则说明虽然没有粮食,但没有兵变,有可能还有其他方法配合养兵(比如商队运输),这时候就需要用整点掠夺来配合破掉。此时还有个需要注意的问题就是采集的兵:很多高级玩家都把重兵放野地采集,而且还携带粮食,如果兵变后,返回兵城还可以坚持好几个小时,这依然要用到掠夺和“焚烧军粮”。
反破解方法:每天对运粮的城放计谋“围魏救赵”,因为24小时内该城不会再次中计。
计谋破整点的好处是可以使用小号,使你的敌人不知道是谁在破他的整点,而且即使对方在线,依然可以使用,例如:你的敌人在线,而且开了热血顾问(计谋提醒),时间19点59分12秒时你对其兵城放计谋“蛛丝马迹”,打开报告确定对方是A城在运粮,且到达时间是19分59分48秒,迅速切换地图,19点59分27秒时对A城放计谋“围魏救赵”,军队即刻返回。我感觉这是很合理的事情了,你有充分的准备,15秒时间内完成打开战报、找到即时时间,切换地图找到运粮的城池,最后放计谋,是很轻松的事情;而你的敌人虽然在线,但他没有任何的防备,有可能在刷战场,有可能在聊天把妹,有可能在强化装备……你给他半分多钟的时间去处理兵城粮食问题,我感觉他是很难完成的。
养兵方法2:整点占领。
我真想说发明整点占领方法养兵的人真是个天才!只要你有足够的小号,就可以使用。首先设置你的兵城的防守战术,反占领全部出战且全部防御。小号派垃圾将带1个民夫或辎重去宿营占领该兵城,出征战术设置城墙战防御,到达时间保证在整点前20分钟内(例如09点46分29秒)。这样就可以保证在整点时间时兵城的军队全部在外打仗,而外出打仗的兵是不会兵变的。整点占领的优点是适合巨量兵力而时间又少的玩家,如果你的兵城粮食产量负6亿,那么每小时就要送1000万粮食,不采集很难完成送粮。缺点是不能采集,如果在野地采集,那么将在整点时返回兵城,但不会出现人祸。
整点占领进阶1:整点占领野地,方法和整点占领兵城类似,但要注意野地战战术设置。
整点占领进阶2:盟友养兵,即建个小号,把鸿胪寺升到10级,就可以把自己的兵放到该城里了,可以做到1个城养10个号的兵,方便了自己也方便了盟友。注意事项1:到达时间不能在整点前打仗时间内到达(比如占领到达时间是17点50分10秒,那么就应该避免在17点50分10秒之后到达,否则依然人祸)。注意事项2:派兵前最好先每人派个轻骑去占坑,等到养兵城的鸿胪寺(10/10)了,就可以派重兵过去了,只要不带将,就能自动合并为一队,如果鸿胪寺还有位置(5/10),且你先后派了两队驻军,第二队是在战乱时间内派遣到达的(例如战乱时间段是12点56分02秒到13点16分02秒,你的第二队到达时间是13点10分30秒,虽然不会人祸,但不会自动合并为一队,从而白白占了鸿胪寺的位置)。注意事项3:如果派遣带将,那么将额外多占鸿胪寺的位置。
破解整点占领方法:
1.排队占领:首先对兵城放计谋“蛛丝马迹”,可以得到占领军队到达的信息。例如占领到达时间是06点55分43秒,那么你就可以在这个时间之前派20个占领队伍,且都要在这个时间前到达,而且还不能提前战死,当他的占领军队到达时,就会收到占领报告:“该城已被围的水泄不通,军队将按原路返回。”等过了06点55分43秒,你就应该立刻把后面占领等待的军队全部撤回,再让正在占领的那只军队在整点前战死(注意懆作顺序:先撤回后面的,再让第一队战死),你的方法就成功了。
反破解方法:占领军队到达时间尽量接近整点(如21点59分43秒),否则人不在线无解。
2.计谋破解:与破解整点送粮的方法类似,不多解释。反破解方法也同样不解释。
养兵方法3:商队送粮。
商队契约其实不好用,而且只有RMB玩家才能用的起,而且运粮有局限性,就是运输上限和市场等级有关,最多才能运100万粮食,这对后期超级兵力的玩家远远不够。个人强烈建议不要用。唯一看点:不怕计谋破解养兵。
破解方法:整点掠夺。反破解方法:依然多造仓库。
养兵方法4:旅游养兵。
发明这个养兵方法的也是个天才。具体懆作方法:宿营派遣一个辎重去盟友城内或盟友野地或自己的野地(最方便的还是盟友城内),宿营300小时,等到达之后,再把你的重兵全部派过去,不用宿营,等全部到达之后,就会自动合为一队,你就可以全部召回了,返回时间是600小时(宿营时间的2倍),在路上是不吃粮食的,适合长期不用兵的玩家。
破解方法:把兵城占了……
热血三国 猛油火罐
游戏类型:战争策略
游戏特征:中文
开发团队:乐堂游戏
运营公司:UU游戏
游戏简称:热血三国
测试状态:内测(2008-06-20)
官方网站:http://sg.uuyx.com/
介绍信息:
《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。玩家之间可...
部分特色系统如下:
[编辑本段]1.内政建设
城池建设
城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。
城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。
建筑建造
玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
资源生产
玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。
黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。
每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。
民心建设
玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。
所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。
当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。
注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。
玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。
人口发展
人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。公式:民心+税率=100
控制税率
赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。
建立新城
当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。
为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。
[编辑本段]2.市场贸易
市场说明
市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。
市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺你的时候,你可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库呢。并不受科技影响。
[编辑本段]3.科技发展
科技研究
《热血三国》中共有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。
[编辑本段]4.玩家信息
玩家信息
点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。
所属联盟:
一个好的联盟绝对对你有所帮助,一般是人数多,常在线的多了好。
声望:
你所拥有的城池中的建筑种类、数量、等级,军队中兵将的种类、数量,出征的次数、胜败,战斗中病例的损失情况,加入的联盟的人数、职位等等都有影响。
城池数:
主要受爵位限制,初始是一个,爵位升了,城池数相应升高。
人口总数:
主要受民房的等级、数量限制。
[编辑本段]5.军事发展
兵种介绍
《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。
民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。
义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。
斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。
长枪兵:装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。
刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。
弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。
辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。
轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。
铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。
床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。
冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。
投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。
[编辑本段]6.攻城略地
占领城池
在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。
城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。
从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。
占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。
占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口*30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。
占领状态持续时间为24小时。
占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。
在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。
在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。
如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。
如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。
侦察敌情
派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。
运输派遣
(1)、运输:
派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。
(2)、派遣:
<1>可以派遣军队前往其他自己的城池;
<2>可以派遣军队到盟友的城池支援;
<3>可以派遣军队到野外区域驻守;
攻城战
<1>.队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。
<2>.遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。
<3>.军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。
掠夺战
派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。
[编辑本段]7.世界地图
地图操作
通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。
在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。
点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。
世界设定
热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。
州郡分布
热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。
玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。
野外地形
热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。
平地:可以筑城。
草原:增加粮食产量。
沼泽:增加粮食产量。
湖泊:增加粮食产量。
森林:增加木材产量。
荒漠:增加石料产量。
山地:增加铁矿产量。
每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。
野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。
一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。
玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。
[编辑本段]8.武将系统
将领属性
将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。
担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
属性一览:
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。
将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。
招募将领
点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。
将领战败
将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:
1.几率逃回自己的城池;
2.率逃亡在野或死亡;
3.几率被俘成为对方的将领。
如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。
出征战败的将领,逃回出发地。
没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。
守城的将领,可能逃回自己的其他城池。
非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。
历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。
[编辑本段]9.名将捕捉
有的人一直分不清楚客栈将领和名将有什么区别,
我抓到过不少名将我可以告诉大家其实名将的统御值是很高的
有的将的统御甚至是等级的2.5-3倍
这个是什么概念呢,同样是100级的将,大众装备的情况下
客栈将领200武力算是很高的了但是他能影响的部队只有100*200%(统御科技)*100(每点统御对100部队造成影响)也就是2万人,只有2万人的攻击力能享受200%的加成,这样10万铁骑只是等于8万无加成铁骑+2万有加成200%攻击的战力只有12万铁骑无将状态的
但是名将是什么概念呢,好点的名将到100级有250统御
能够影响250*200%*100=5万部队10万的铁骑可以发挥出15万的效果
而对于小范围的战争
5万铁骑就可以等同于别人的无将10万铁骑
这还仅仅是武力对等情况下的名将,
名将的武力实在是比客栈的高太多了,而且还能洗点
优势的确太大了
说了半天名将的优势,但是怎么抓名将呢,正文开始:
首先选定一个名将,目前野地名将主要集中在外藩,
就是各少数名族,羌族的,基本上都是野地名将,
比较冷门的公布几个吧:
芒中,刘豹,越吉,带来洞主,柯吾,杨锋等等,至于孟获孟优那些有些历史常识的人都会知道,他们是外藩的统帅,不过这些基本上被抓光了,选定将的时候,在排行榜上观察武将的属性和有无君主,然后花1000黄金看看是不是外族的,就可以确定该将是不是野地将,能不能抓了。想必到了大夫的人,尤其是科技满了的人,黄金是没什么用处了吧,至少我的黄金一直都是8位数以上,联盟的兄弟缺少都是到我这里来拿,多搜查下花不了多少钱的。
选定了武将之后,就要准备开始抓武将了,
目前版本的普通玩家最高的爵位只是大夫,大夫能抓的将的等级区间为60和60级以下的
这种野地将多半已经让人抓走了,而自己选的将是大于60级的,怎么办呢,
其实很简单,这个游戏有一个设置,那就是你俘虏了这个将之后,这个将的等级会在原有基础上降低,降低的具体数值是,70级的没俘虏一次降低2级,60+级的俘虏一次降低3级,就是说一个71级的将俘虏几次就会降低城71,69,66,63,60,5次就可以让大夫抓到了,但是这5次并不是说你在客栈打听一次,然后出一次兵就可以抓住然后降级了,没那么容易,这个游戏开发者加大了捕捉名将的难度,平均4-5次才征战才能俘虏一次名将,这个是平均数据,但基本上没什么稳定的数据,我基本上1-10次抓住武将都有试过,而且这些次数很平均,并不密集在4-5次。我个人认为,掠夺和占领抓到名将几率是一样的,而祭天会对抓捕名将的几率会造成影响,至于把野地占满,然后再去用占领抓野地这种做法,我个人认为这个只是新手和经验不足的做法,这个方法避免了由于兵力过大,导致名将逃跑,使得要从新去客栈查询地址,我在这里顺便公布一下各级野地抓名将需要兵力的数据吧,跟打野地有一些出入,因为名将的野地经常会出现辎重车和斥候这些非作战单位,他们占用了高级作战单位的位置,具体数据是:0级野地2QQ。1级4QQ。2级8QQ。3级20QQ。4级35QQ。5级110QQ。6级150QQ。7级400QQ。8级800QQ。9级1600QQ。10级3500QQ,(QQ不是腾讯那个QQ,是轻骑,注明一下)。如此一来,抓名将的思路就很明显了,
有了目标,和抓捕的兵种,以及兵种数量,还有可被招降的机会,强大的名将肯定就比较容易了吧。
我个人通过接近1个月的在舌战群儒追捕名将的经验,在离开这个游戏之际也公布给平民玩家吧,不肯投入多少元宝的朋友。
1.如果你不打算花大量的精力和财力去追捕一个名将,你就不要选那种太好的名将,比如孟获,孟优,当你把等级打下来了之后,那个将最终不一定落在你手里,我抓某极品名将到63级时,11抓未中,让人抓走,很伤心。孟获的确非常的优秀,作为一个君主,他的统御值甚至比一般的名将还要高出1倍。
2.当你有开箱子有很多迁城令的时候,不要把他们过早的用在了降低名将上面,就算你抓的是越吉(统御为等级的2.5倍左右,60级时仍有150+统御),这种二流的名将到了66,63级的时候,想拣便宜的人绝对不在少数,到了65级以下,基本上,名将每飞一次,你就要跟着迁城,保证路程在1小时以内,这样才更加有可能比别人先到名将的野地。运气不好仍然要花10级个迁城令才能成功抓到他2次。
3.多准备锦囊,甚至花元宝买一点,多用智力将去抓名将,这样更方便你使用技能,通常千里奔袭的意义不是很大,反倒是金蝉脱壳可以让的城更早的飞起来,而且金蝉脱壳会更加便宜,城不到10个的朋友可以考虑,多使用金蝉脱壳免得城支离破碎,将来还要靠高迁城来飞。
4.避免在上网人数高峰的时候释放将领,如果你成功的俘虏了将领,没有必要在上线人数的高峰期释放他,你放了他,如果他跑到人家门口,被人抓住了,你再指望别人释放就有些困难了,自己掌握给名将降级的机会才是最好的,但是不要超过24小时就要放掉一次,不然可能会逃跑。
5.这个游戏的刷新时间是每小时整点刷,就是名将信息更新的时间为整点17.00;18.00这样,那么你可以在比如早上的话,7.03分放掉名将,在排行榜上上7.59的时候即使你没抓到名将,那个名将在排行榜上仍然在你名下,不会轻举妄动,去搜查那个名将,到了8.00甚至9.00再有人搜查,你似乎已经抓到名将了,这个服务器的刷新机制,似乎也被应用与刷新箱子和开箱子,我有40个野地采集,个人感觉都是在整点过后的出箱子几率和开箱子几率会比较大。
[编辑本段]10.系统
计谋一览
草木皆兵
城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。
空城计
城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。
抛砖引玉
城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。
坚壁清野
城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。
关门打狗
敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。
妖言惑众
成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。
挑拨离间
成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领
热血三国2有手机版吗
热血三国2有手机版。根据查询相关公开信息显示:热血三国2能在手机上下载,要在游戏的官方网站进行下载。
热血三国官职爵位表
官职官职需求
伍长官府2级,黄金10000
什长官府4级,黄金20000,珍珠5
里魁官府6级,黄金30000,珊瑚5
亭长官府8级,黄金40000,琉璃5
啬夫官府10级,黄金50000,琥珀5
县长拥有县城,爵位达到"大夫",黄金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
县令拥有县城,爵位达到"公大夫",黄金200000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
督邮拥有县城,爵位达到"五大夫",黄金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
太守拥有郡城,爵位达到"右庶长",黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20
别驾拥有郡城,爵位达到"中更",黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25
刺史拥有郡城,爵位达到"少上造",黄金2000000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30
州牧拥有州城,爵位达到"驷车庶长",黄金5000000,玛瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
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爵位统治城池数爵位需求俸禄(黄金)食邑(粮食,木材,石料,铁锭)(以下列表请顺这个这个菜单栏目读取数据)
平民10可以招降的武将等级10级
公士2声望达到1000,官职达到“里魁”,黄金20000,珍珠10,珊瑚510001000可以招降的武将等级:20
上造3声望达到2000,官职达到“亭长”,黄金40000,珊瑚10,琉璃520004000
簪袅4声望达到4000,官职达到“啬夫”,黄金60000,琉璃10,琥珀550009000
不更5声望达到8000,官职达到“亭长”,黄金80000,琥珀10,玛瑙51000016000
大夫6声望达到16000,官职达到“县令”,黄金100000,玛瑙10,水晶52000025000
官大夫7声望达到32000,官职达到“县令”,黄金200000,水晶10,翡翠52000036000
公大夫8声望达到64000,官职达到“县令”,黄金300000,翡翠10,玉石52000049000
公乘9声望达到128000,官职达到“县令”,黄金400000,玉石10,夜明珠52000064000
五大夫10声望达到256000,官职达到“县令”,黄金500000,珍珠20,珊瑚15,琉璃10,琥珀52000081000
左庶长11声望达到512000,官职达到“督邮”,黄金600000,珊瑚20,琉璃15,琥珀10,玛瑙530000100000
右庶长12声望达到1024000,官职达到“督邮”,黄金800000,琉璃20,琥珀15,玛瑙10,水晶530000121000
左更13声望达到2048000,官职达到“太守”,黄金1000000,琥珀20,玛瑙15,水晶10,翡翠550000144000
中更14声望达到4096000,官职达到“太守”,黄金2000000,玛瑙20,水晶15,翡翠10,玉石550000169000
右更15声望达到8192000,官职达到“太守”,黄金3000000,水晶20,翡翠15,玉石10,夜明珠550000196000
少上造16声望达到16384000,官职达到“太守”,黄金4000000,珍珠50,珊瑚40,琉璃30,琥珀20,玛瑙1050000225000
大上造17声望达到32768000,官职达到“太守”,黄金5000000,珊瑚50,琉璃40,琥珀30,玛瑙20,水晶1050000256000
驷车庶长18声望达到65536000,官职达到“刺史”,黄金6000000,琉璃50,琥珀40,玛瑙30,水晶20,翡翠1075000289000
大庶长19声望达到131072000,官职达到“刺史”,黄金8000000,琥珀50,玛瑙40,水晶30,翡翠20,玉石1075000324000
关内侯20声望达到262144000,官职达到“州牧”,黄金10000000,玛瑙50,水晶40,翡翠30,玉石20,夜明珠10100000361000
位列诸侯21声望达到524288000,官职达到“州牧”,黄金20000000,珍珠100,琉璃80,玛瑙60,翡翠40,夜明珠20100000400000
裂土封王22声望达到1048576000,官职达到“丞相”,黄金50000000,珊瑚100,琥珀90,水晶80,玉石70,夜明珠50200000441000
热血三国如何获得坐骑的装备
史诗任务里的御赐兵甲的最后一个,坐骑缰绳,那物品换。
还有一个是RMB玩家的方法,直接去商城里买,80YB一个。
我的坐骑除了抽的,就是在史诗任务还没结束的时候换的。
热血三国变态私服
1,20倍行军,5倍征兵,5倍建造,双倍产量,40倍科技研究,元宝比例1:100,2次即可成功占领npc,要玩就玩刺激的,周周王城,皇城争夺战.攻皇城,得史诗装备!战场传送门:(自己的推广地址)
2,
新区火爆开启
游戏特色:
1、超越极速版本,一周开SS,二周当皇帝,周周王城,皇城争夺战,暴力刺激
20倍行军,5倍征兵,5倍建造,双倍产量,40倍科技研究,元宝比例1:100
2、元宝比例为1:100
3、打名城2次即可成功占领。
4、登陆送同名将领:等级60统帅100内政100勇武100智谋100
5、天天送礼金。开服当天送500。
6、首充10元送价值10万YB超值大礼包。
7、进服就送10000弓箭兵,快速刷声望。
8、城内兵不耗粮,告别繁琐的整点养兵。
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