wikifgo(fgo的伤害计算怎么才能入门)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-11

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本文目录

  1. fgo爆伤加成上限
  2. fgo的伤害计算怎么才能入门

fgo爆伤加成上限

1相同Buff叠加存在上限,达到上限再继续往上增加就没有意义了,根据atwiki的数据,魔放类的上限为500%,对敌人降低魔放耐性的上限也是500%。

2暴击威力提升和宝具威力提升的上限是500%,特攻效果的上限似乎是1000%。

3另外攻击力提升效果没有上限,而敌方防御力下降效果根据NGA大佬测试似乎是100%。

正常情况下也很难达到上限值啦,所以大家在进行buff叠加的时候,尽量考虑不同类型的buff,自然就能达到较高的伤害啦。

fgo的伤害计算怎么才能入门

诚邀!今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起来探讨一下。话说在前头,攻略视频上加BUFF可以算作是卖家秀,而你的作战过程,就相当于买家秀了。我说这句话的目的不为别的,只是想让你思考一下,你确定你是完完全全照抄了攻略视频的套路么?要知道虽然乱数补正的确存在,但是不至于摇摆得这么厉害。

如果你说从者配队基本上没啥区别,那么出问题的地方只有可能是在礼装上,攻略视频的大佬们可能是百级礼装起爆的哦?你的要是不是百级礼装那伤害打不了一管血也不足为奇。

另外,你用梅林拐杰克……你自己如果没有斯卡哈·斯卡蒂那么在你的拐没有带登场获得暴击星的礼装并且开局就有roll到杰克的两张卡的情况下就不要上梅林了,毕竟梅林的暴击威力提升虽然不区分色卡但是只有一回合,杰克又只有一张红卡……而且,单CBA和WCBA(doubleCBA,双CBA)可是两个概念哦?双CBA可能会伤害溢出,但是单CBA反倒还会伤害不足。

具体的伤害计算可以参考FGOwiki:游戏数据基础-Mooncell-玩家自由构筑的FGO中文Wiki

希望能帮到你。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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