修罗加点(武林外传修罗加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于修罗加点,武林外传修罗加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 圣斗士星矢神修罗三技能加点顺序
  2. 修罗加点方法
  3. 武林外传修罗完美加点
  4. 武林外传100涅100修罗最完美加点
  5. 武林外传修罗加点
  6. dnf修罗加点
  7. 武林外传修罗的完美加点

圣斗士星矢神修罗三技能加点顺序

技能加点方案:修罗在技能升级的顺序应为主圣剑乱舞、辅圣剑,在接近觉醒技能时再提升圣剑拔刃会比较好一些,满级的圣剑乱舞可是非常疼的哦。

修罗加点方法

加点如下

刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)

银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)

上挑+10出强制,连招必须

裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候无敌,所以很有用,但不需要加满)

冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且攻击力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属性攻击,击倒敌人)

邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)

不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)

波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)

波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为攻击手段,所以+1)

鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)

蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,攻击,击倒敌人)

后跳+1不需要出强制(XXX攻击敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子XXX不多,那也是别人垃圾,本人+13绝刀就经常XXX)

再就是最后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~

最后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,唯一差的就是攻击比短剑弱了点(好处就

武林外传修罗完美加点

LZ,你好。很高兴能为你解答!下面的方案是:1-100-100-100的。(之所以给你1-100-100-100的,是因为不久就能把早些涅磐和羽化的数据补到100的了。)菜鸟的加点:清风破+1,铁拳+5(满),原因:铁拳是被动技能有点用处+16攻击力,其他的都是很垃圾的,没有必要加。游侠的加点:双燕斩+2,罡气+8,理由:现在的升级速度是以“光速”来计算,鸡皮技能不需要加。罡气+8是因为在游侠中唯一的被动技能,30分钟+80攻击力。随后的“被动”技能不讲原因了、因为都是必加的、

枪豪加点:养生主+5(被动),暴雨梨花针+1(这个阶段群怪靠它了)。神行百变和禁风破都是过度,舍命一击+5(目前的杀人技能),同样:暗雷破和生生不息+1是过度技能。烈风之伤+5(蛮不错的技能)。

三职业的最终加点是:(看下图,理由不多说,杀人、练级都行的。)

三职业是需要羽化后强天位才可以~如果你现在是单职业(刀君或戟神),加好当前技能点,用一个大圣令和一个斗转在京城凤凰那里选任务,任务名称我忘记了,但任务物品是需要大圣和斗转各一的,你接好任务看一下,交了任务,就是双职业了(刀君或戟神),,再加好第二个职业的技能,继续接这个任务,也需要一个斗转和一个大圣令,再转的这个职业就是你当前的最终职业(修罗),并且已经有三个职业的技能。以上仅供参考,具体点法,还要自己斟酌一下为好

如果还有什么不懂的,可以给我留言。希望能帮到你~!

武林外传100涅100修罗最完美加点

临兵5(提高生命上限)

血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)

泰坦1(类似JS加快回血的技能,略1点过度)

奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)

天下1(加闪避...有待考察`略1点过度)

屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略1点过度)

碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)

十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)

须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)

武林外传修罗加点

枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。

枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6

13

22=41点

下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10(第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10(第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。

凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下

1、

罗皇碎海闪对比禁风:2.26X

470=2.44X

700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上

2、

罗皇碎海闪对比凝血:2.26X

470=2.22X

1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果

3、

罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X

700——X=8750,实现比较难,比凝血高

4、

罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X

1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现

修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000

修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:

枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;

修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;

共计108点。

如果你没有那么

总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。

另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。

dnf修罗加点

职业:【大暗黑天】

等级:60

总SP:4171

已用SP:4000

剩余SP:171

任务获得SP:690

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【波动】*********

地裂波动剑,等级5

波动刻印,等级10

杀气感知,等级1

心眼,等级6

裂波斩,等级1

冰刃波动剑,等级20

挫折意志,等级5

波动爆发,等级1

鬼印珠,等级10

邪光斩,等级10

修罗邪光斩,等级1

杀意波动,等级5

爆炎波动剑,等级10

无双波,等级10

邪光波动阵,等级10

不动明王阵,等级8

暗天波动眼,等级7

*********【武器技】*********

上挑,等级10

强制-上挑,等级1

三段斩,等级1

短剑精通,等级10

格挡,等级1

银光落刃,等级1

空中连斩,等级1

*********【血气】*********

崩山击,等级1

*********【鬼神】*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

*********【通用】*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

阿修罗板甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

根据我多年玩阿修罗的经验判断,阿修罗就靠无双波混了.不过这招......

武林外传修罗的完美加点

在自己帮里到处请教。。。终于找到个比较满意的

菜鸟:清风1,铁拳5。。。

游侠:双燕1,冰燕1,轻功3,罡气8

枪豪:养生5,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5。。。

修罗:临兵满,血面满,泰坦满(

泰坦比较有争议。。。个人认为回血很快。。修罗挂机省药必需)

奥丁满(看家技能之一)

天下1,苍生1,碎海满(看家技能之二),斩空1,无敌满,群晕满。。。

还有剩下的点扔防御和缓慢。。。

本人70捏90化。点是足够D。。。。

没空说原理。。麻烦.。。自己在游戏中实践体验去吧

关于修罗加点和武林外传修罗加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签云