dota2血魔(dota血魔怎么出装)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-10

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本文目录

  1. 《Dota2》7.23版本剧毒这个英雄怎么样,如何才能玩好
  2. 崔莹为什么会成为血魔
  3. dota血魔怎么出装
  4. dota2大量英雄突破极限移速,狼人垫底,第一名突破3000,有多夸张
  5. dota1血魔最强出装
  6. dota16.74血魔技能
  7. dota2血魔更新后大招不能一招致死,而且被动技能也不加攻击了,你怎么看

《Dota2》7.23版本剧毒这个英雄怎么样,如何才能玩好

曾今的剧毒令人闻风丧胆,它在路人局中出场率相当高,有AOE,有召唤物,还有无尽的减速,随着7.23的版本更新,剧毒变得更强大了。在现在这个版本中,剧毒升级成为了当仁不让的猛男。

在哨塔的争夺中,剧毒可以利用自己的推进能力,在前期可以利用蛇棒来压制兵线,中后期则可以利用1技能辅助清线。同时利用蛇棒配合哨塔视野,剧毒能在守塔守卫战中发挥相当的作用,他还是一个守塔小能手。

由于新版本的特性,全体酱油在经济层面上已经被彻底解放。但我们的辅助工作看似不多,实际上又需要顾及到方方面面,拉野、蹲人、符点、哨塔、真假眼、雾、粉,还有关键的找Gank节奏和带线,这些工作做起来并不容易,这是版本对辅助提出的要求。但剧毒是一个经济战斗力转化比低,又非常吃经济的英雄,一方面其技能在常规辅助装备的加持下,很难取得输出加深的效果,另一方面,它又需要大量的道具装备来帮助团队做得更多。在新版本中,剧毒多了一个杀手锏,这也是他在当前版本中崛起的重头戏——大骨灰(魂之灵瓮),该道具的生命恢复和治疗降低效果的60%与剧毒自身的30%生命回复抑制完美叠加,这样一来,毒刺除了自身的伤害和减速效果外,附加了额外的生命恢复降低效果,在对付特定英雄、特定体系方面,一个大骨灰剧毒,能成为破局的关键性因素。

假如在游戏过程中遇到剧毒怎么办呢?剧毒是一个非常惧怕团队装的英雄,尤其是笛子,对付有剧毒术士存在的法系阵容,可以尝试用双笛子的团队装出法,近乎可以直接在战略层面上达成巨优。只要游戏没有进入到大后期,一个笛子就能将剧毒的输出降到最低,如果还有莲花这样的道具就最合适了。

崔莹为什么会成为血魔

1因为崔莹被诅咒成为了血魔2崔莹成为血魔的原因可能是因为她得罪了某些强大的魔法师或者妖精,然后被施加了这个诅咒,或者是误入了某个邪恶的魔法阵,引发了这个结果。3关于崔莹成为血魔的原因可能还有很多种可能性,需要通过深入的调查和探索来得到更加准确的结论。

dota血魔怎么出装

1.前期:1药膏补血,3树枝撑属性,1圆盾防,1补刀斧补兵。

2.中期:先锋盾提升血量、回血和减伤都很有用,相位鞋用于追杀,原力法杖大幅提升大招威力且逃跑也很有用。

3.后期:没什么好说的就是输出最大化,辉耀、蝴蝶、分身斧都很好。可以出黑皇杖保证输出环境,出深渊之刃提供控制能力,最后把相位鞋换成远行鞋增加血魔的机动性。

dota2大量英雄突破极限移速,狼人垫底,第一名突破3000,有多夸张

在dota中移动速度是常常被忽略但是极其关键的一项属性,追杀、逃生、刷钱速度、抢神符等要素都与其息息相关。dota1时代只有通过极速神符和寥寥无几的英雄才能达到极限的522移速,dota2由于脱离了war3引擎的桎梏,很多英雄移速纷纷突破了dota1时期的上限。

从狼人到哈士奇

很多老玩家应该对6.72版本记忆犹新,那是狼人最辉煌的时期。1级钻野,假腿祭品之后就能无伤控盾,再补出bkb之后那便是无人可挡。然而风水轮流转,目前狼人基本已无缘职业比赛,路人局出场率也来到了倒数第五名,毕竟拖到后期狼人太过乏力了。更扎心的是即便是开启大招后移速高达650,仍常常追不到很多英雄。

血魔-红色法拉利

大招割裂几度修改,一技能血怒也因为秘密宙斯&血魔组合太过无解增加了距离限制,3技能焦渴被动也从增加攻击力变成了攻速,几经削弱后血魔从比赛上销声匿迹了。好在血魔3技能突破极限移速的特色保留了下来,这也是其在路人局中无往而不利的关键因素之一。当对面出现米波、电狗,共计10个残血单位时,最高时速达到了惊为天人的3299!从天辉泉水到夜魇泉水只需要耗时不到5秒钟,甚至远程英雄永远打不到这种状态下的血魔,没有弹道飞行速度追的上,最快的火枪电棍就3000。

其他突破650大关

白牛:冲刺过程中不受束缚,移速最高可达1489。

虚空假面:大招范围内移速达到1000,当然拉比克偷到时间结界同样如此。风行者:开启风行步后同样可以突破1000大关,以1089的超级移速引领一众女英雄。育母蜘蛛:A杖之后蛛网内增加100点移速突破移速上限,最高时速981。大鱼人:河道内突破移速限制,通过1技能守卫冲刺和装备加持,最高可达989。蚂蚁、幻影长矛手、黑暗贤者、小骷髅等英雄同样可以通过技能突破极限移速,这里就不再赘述了。

dota1血魔最强出装

1、个人的一点小观点,走的路线不同,出的装备自然也不同,有人是出辉耀的,有人出散失,我还见有人出过分身的,我一般是直奔辉耀的。

2、出门时大药净化吃树一样一组,然后两个树枝,一个补刀斧,单中先学2技能,一会靠小鸡运过小魔棒和草鞋。

3、我的加点顺序是2123342233,然后全是黄点,最后再加一技能。

4、一般到六七级开始游走时假腿就该出来了(假腿的合成不用写吧)。

5、他就是一直游走的,游走过程中差不多20分钟左右,就该出辉耀(圣者遗物卷轴)了,之前身上的装备一直保持假腿魔棒补刀斧TP。

6、出了辉耀你带线杀人都比较轻松了,靠这个挣得钱也很快,之后我个人认为是加强一下团战中的生存能力,比如出个先锋盾(圆盾治疗指环活力之球)或是黑黄杖(食人魔之斧秘银锤卷轴),你要是想输出的话可以出蝴蝶(短棍闪避护符鹰角弓)或是散失(两把欢欣之刃法师长袍卷轴)。

dota16.74血魔技能

血怒

Q/D

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄提供的攻击速度加成减半。

可以对自身或友方英雄、召唤物施放。

无需转身即可施放,不会打断移动状态。

消耗生命值不会致死。

施法距离:800

施法缓冲距离:250

施法后摇:0.4秒

自身攻速增加:60/90/120/150

友军攻速增加:30/45/60/75

技能增强:15/20/25/30%

每秒消耗生命值:2%

持续时间:8秒

无视技能免疫:是

能否驱散:是

魔法消耗:25点

冷却时间:14/12/10/8秒

血祭

W/B

嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。

施法距离:1500

作用范围:600

伤害:120/160/200/240

沉默持续时间:3/4/5/6秒

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:否

能否驱散:是

魔法消耗:90/100/110/120点

冷却时间:15/14/13/12秒

焦渴

E/T

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,每杀死一个敌方单位都会回复部分生命。另外敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。

幻象不能触发该技能。

移动速度加成在敌人生命值低于25%时达到上限。

目标死亡后效果延续4秒。

作用范围:全地图

触发渴望临界生命值:75%

获得视野临界生命值:25%

每个英雄提供最大移动速度加成:

14/24/34/44%

最大生命值治疗(英雄):

10/15/20/25%

最大生命值治疗(非英雄):

11/14/17/20%

英雄阵亡治疗作用范围:300

无视技能免疫:否

技能:被动

割裂

R/R

让一个敌方单位皮开肉绽,根据当前生命值造成初始伤害,将根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

连续施法割裂拥有0.25秒施法间隔。

施法距离:800

初始当前生命值伤害:10%

移动伤害:33/44/55%

持续时间:10/11/12秒

神杖升级充能时间:40秒

神杖升级能量点数:2

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:是

能否驱散:无法驱散

魔法消耗:100/150/200点

冷却时间:70秒

dota2血魔更新后大招不能一招致死,而且被动技能也不加攻击了,你怎么看

不加攻击很正常,7.20所以加攻击的技能都被或重做或改效果,什么小黑,骨弓,luna都被整改,bs自然不能逃脱。

至于大招不至死,问题也不是很大,单杀的时候就是多一个补刀,能杀的依旧能杀,团战中bs的大招主要起一个封锁走位的作用,管一管什么蚂蚁啊,小鱼这类靠走位的英雄。

哪怕对面在队友的掩护下跑了,也能在这波团中养成一个法拉利bs。

当然,影响还是有的,什么血魔a帐海明的这种黑套路没有了,还有一个最大的收益英雄凤凰。放大抬手直接飞走,敢追就变蛋。

别的我也想不出什么。毕竟版本才第二天。也没见过几把bs。。。有什么遗漏的欢迎大家补充讨论。

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