梦幻西游地府加点(辅助地府怎么加点)
大家好,今天小编来为大家解答梦幻西游地府加点这个问题,辅助地府怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
辅助地府怎么加点
1、辅助加点方案
加点——2体2耐1敏
优点——典型的辅助地府玩家的选择,也是目前游戏中比较多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量和防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提升,高于一般的输出职业,多为团队做贡献,对于装备要求也没那么高,最适合平民玩家。
端游阴曹地府怎么加点
地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。
敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。
地府怎么加点
比较常规的地府加点:
1.
3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。
2.
5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。
3.
2体2耐1敏,主流加点强辅助流适用于PK剧情等活动。
4.
3体2耐,好抗性,血厚生存力强
梦幻西游地府怎么加点最好
没有最好的加点方式,通常地府分两种,力地府和血地府。【阴曹地府】点数分配:体质、耐力、力量主流加点:1、2血2耐1敏或3血2耐。2、5力或4力1体。门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
五开地府点哪几个技能
(1)CD风筝流(搭配CD短的技能):阎罗令、判官令、还阳术、无常步、冤魂不散
流派解释:通过判官令的减速、无常步的后跳与敌人拉开距离,梦幻西游地府飞升后技能加点拉开距离后使用阎罗令、冤魂不散进行远距离攻击,同时也可以使用还阳术回血,在hit&run中逐渐拉大自己与敌人的血量差。适合在空旷的场景中使用,对付与自己实力差距较大的敌人也有奇效。
(2)持续伤害暴击流(搭配毒系和提升暴击技能):阎罗令、判官令、尸腐毒、还阳术、黄泉之息(or冤魂不散)
阴曹地府加点技能:
流派解释:以尸腐毒、黄泉之息、阎罗令为中心,持续性消耗敌人的血量,通过判官令限制敌人在持续dot区域内,通过还阳术回血。其中,范围性的DOT需要有一定的预判性,最好能够配合狮驼岭的眩晕、龙宫的冰冻、大唐的减速一起使用,这样可以更高效率的输出。适合团战或较为狭窄的对战场景中。
(3)恐惧控制流(搭配恐惧控制能力):黄泉之息、冤魂不散、其他技能随意
流派解释:以黄泉之息、冤魂不散的恐惧效果为主,注意恐惧效果在收到伤害后,很容易消失,因此非常适合在单挑时,利用黄泉之息的大范围,同时敌人和敌人的召唤兽,然后和自己的召唤兽一起二打一先消灭掉敌人的召唤兽。非常适合在单挑时先手消灭敌人召唤兽,也非常适合在团战中扰乱战局。
梦幻西游地府攻略
地府攻略:
1.
地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。
2.
地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。
3.
拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。
4.
在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。
1个无底洞4个地府怎么加点
无底洞是2血3敏,我感觉现在加点完全可以自己按情况分配,自己五开怎么爽怎么玩,我的盘丝就准备过两天升89然后把潜力补点魔,4ps1wd只要保证无底先出手,ps保证力量或敏捷是等级的三倍就行,其他的无所谓
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