sm天赋(60萨满天赋)
大家好,今天给各位分享sm天赋的一些知识,其中也会对60萨满天赋进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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魔兽怀旧服SM怎么点天赋?
关于魔兽世界怀旧服萨满如何点天赋,个人认为需要具体情况具体分析。
第一种情况,升级路上。
1.如果想要做任务打怪升级,主点增强天赋比较合适。
元素17,增强34,恢复0。
2.如果想要去副本刷刷刷升级,建议主点恢复天赋。
元素0,增强5,恢复46。
第二种情况,60满级后。
1.如果主打PVE也就是副本,最好还是选择恢复天赋。
原因很简单,萨满人口基数小,团本加血能力也很不错,奶萨的装备竞争压力又小,可以快速提高装备档次。天赋的具体加法等同于前面提到的升级奶萨(不再上图)。
2.如果不想当奶萨,而是打算当DPS,增强萨和元素萨都可以考虑。
增强萨:元素0,增强44,恢复7。
元素萨:元素43,增强5,恢复3。
第三种情况,以战场为主的PVP。
1.增强萨。
元素20,增强31,恢复0。
2.瞬发震荡萨。
元素23,增强7,恢复21。
以上就是我给萨满玩家的建议,希望能够对大家有所帮助。
当然了,关于魔兽世界天赋的点法,每个玩家都有不同的思考和选择。
无所谓对错,毕竟合适自己的才是最好的。
也欢迎朋友们留言,提出你们的观点。
魔兽世界SM增强练级天赋
我只说下pve服下术士练级天赋首先,到40级时要把黑暗契约点出来,也就是首先点出31点痛苦天赋建议点的顺序是腐蚀术5点最先点出(以达到腐蚀术瞬发),然后是2点分流,接着3点从吸取生命和镇压中自己挑再接着是5点恶魔专注,2点夜幕,1点诅咒增幅,再接着2点从吸取生命和镇压中自己挑然后1点虹吸,4点把吸取生命和镇压点只剩1点再来1点黑暗契约,永动开启再接着恶魔系2点强化糖,3点强化小鬼,5点恶魔之拥毁灭系5点强化暗影箭5点灾祸(也可以不点毁灭,改为继续点痛苦系的无情延伸/强化痛苦诅咒)最终是31/10/10,不过满级后应该重新洗一次天赋到30/0/21或9/21/21
魔兽怀旧服SM什么天赋升级快?
职业劝退啊。我玩法师,天天四小时,还没满级,你是为了信仰?强烈推荐猎人,永动机啊,精英怪随便打。萨满天赋没什么搞头,三个废。。。你自己试试就知道,有模拟器。奶不过牧师,打怪跟战士一样的增强,元素。。。那伤害你会羡慕别人的轻松。。。所以,除了爱好,实在不推荐萨满,一定要做独狼玩家,那你就自己开心就好。天赋随意。三系其实最没搞头,骑士也是,你得花大量时间和精力,所以高玩就玩,休闲。。。你会发现就是移动荣誉。。。
sM任务是什么
指的是师门任务。玩家10级以后就可以去长安加入门派。20级以后就可以每天领取师门任务。每10个为一轮。前两轮是有双倍经验和金钱奖励的。建议每天坚持做。
魔兽世界奶萨天赋
增强天赋-5点先祖知识-等级5/5恢复天赋-56点强化治疗波-等级5/5先祖治疗-等级3/3潮汐集中-等级4/5治疗专注-等级3/3潮汐之力-等级1/1恢复图腾-等级5/5潮汐掌握-等级5/5治疗之道-等级3/3自然迅捷-等级1/1净化-等级5/5法力之潮图腾-等级1/1净化灵魂-等级1/1永恒祝福-等级2/2强化治疗链-等级2/2自然的祝福-等级3/3先祖复苏-等级3/3大地之盾-等级1/1强化大地之盾-等级2/2波涛汹涌-等级5/5激流-等级1/11点强化幽灵狼没必要~能用到变狼的BOSS并不是很多~治疗之赐可以放弃~FB里没几个BOSS有驱散技能~而且当前版本T的基础仇恨大大提升~不存在治疗OT的情况~自然的守护者在点数不够的情况下也只是个鸡肋天赋~不要值得分配5点天赋~当前版本爆击对恢复SM来说是个不错的属性~能有效提升HPS~所以潮汐掌握也是必备天赋~至于先祖治疗是否出~主要看平时自己被分配的任务是刷T还是团补了~强化大地之盾也仅是选加天赋~看个人实际情况决定是否要出~
70级德莱尼天赋适合什么职业
六个可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士2个主要的种族天赋。一个是1%命中的光环,这个对于任何一个职业都是一样的,相对来说对于治疗职业比较没用,所以对战士、法师、猎人、SM比较好,牧师QS相对而言更偏向治疗。另一个是纳鲁的祝福,加血的,这个效果是受治疗效果加成的。对于本身就能加血的牧师、QS、SM来说用处并不大。对于战士来说效果也并不好,因为战士没有法伤,本身血又多,治疗量很有限。对法师是最有利,加法师本身的法伤治疗效果很好,猎人其次。综上,法师最有利,依次猎人,战士,SM,QS,牧师。SM总体来说不抢装备的,因为SM分别向3个系发展,所拿的装备完全不同,可以满足很多人的需求
巫妖王之怒LR什么天赋输出最NB
与上期相比,本期dps排行榜有了较大变化,统计下来:
一、各职业登上BOSS战排行dps榜首的次数
ZS:7占43.75%
DK:3占18.75%
DZ:2占12.5%
FS:1占6.25%
SS:1占6.25%
LR:1占6.25%
MS:1占6.25%
QS:0占0%
SM:0占0%
XD:0占0%
二、16场BOSS战排行320人上榜,其中各职业上榜人数
ZS:120占37.5%
DK:48占15%
FS:47占14.688%
SS:42占13.125%
LR:26占8.125%
QS:12占3.75%
DZ:8占2.5%
SM:8占2.5%
MS:7占2.187%
XD:2占0.625%
三、16场BOSS战排行,各职业上榜的BOSS战的次数
ZS:16占100%(即ZS在16场BOSS战中全部都可以上榜,也就是说100%的BOSS战ZS可以挤进前20)
FS:12占75%
SS:11占68.75%
DK:10占62.5%
LR:7占43.75%
QS:7占43.75%
DZ:6占37.5%
SM:5占31.25%
MS:4占25%
XD:2占12.5%
从以上3份统计数据可以看出:
1、无论是登上BOSS战dps榜首的次数还是登上BOSS战前20的人数,以及能够上榜的BOSS战范围,ZS都是一枝独秀,其他职业只能望其项背。继电男和蘑菇男这两个boss之后,ZS们又把冰龙变成了自家的自留地,而且蜘蛛1和蜘蛛2也有变成ZS自留地的严重趋势。16场boss战ZS们全都能上榜,而且其中5场BOSS战排行上能占据半数以上的名额,优势明显,raiddps王者地位不可动摇。
2、ZS、DK、FS、SS构成了dps第一集团。
SS从上一期的第二集团一跃进入第一集团,并且大有赶超DK、FS并直逼ZS王者地位的趋势,尤其在PW这个木桩战的标杆boss战中,SS们表现抢眼,占据了前20中的13个名额,并且SS们上榜的boss战范围也大为增加。
这一次SS们上榜的清一色的都是痛苦天赋,看来SS们在逐渐掌握了痛苦天赋的复杂输出循环之后,SS的dps能力终于体现出来了。假以时日,相信SS们还将有更好的表现,重回TBCdps王者地位或许不是梦.
DK们与上期相比,表现基本持平,暂时呆在第一集团还没什么问题。很有意思的是在PW战中,DK仅有一人上榜,却直逼SS的极限dps纪录,是其他DK未发挥出来还是此DK掌握了什么秘诀?
而FS们表现小幅下滑,损失了不少dps榜首的阵地,看来前期FS们把dps极限都榨出来了,目前似乎到了一个瓶颈阶段,FS们需要寻找新的突破点。
3、LR、QS、DZ、SM、MS构成了dps第二集团。
LR暂时领跑第二集团,但这种领跑地位是在SS脱离第二集团以及MS没落的情况下获得的,比较尴尬。而且猎人们曾经引以为傲的极限dps能力已经荡然无存,在PW这样的标杆木桩战中,居然无一进入前20,仅仅在4DK这样一场boss战中找回了些许尊严。
这一期猎人们上榜的清一色的生存天赋,看来脑残的BLZ对兽王这一刀砍得是伤筋动骨、元气大伤啊,猎人们只能依靠生存天赋勉力维持第二集团的地位。据说BLZ又要重新buff兽王而nerf生存,看来猎人们又要经历一次磨难了。生存还能维持目前的地位么?兽王能重回当初的王者地位么?抑或是射击异军突击?拭目以待。
QS与上期相比,表现基本持平,但丧失了曾有的dps榜首的阵地,QS们的处境看来也不甚乐观。
DZ很特殊,非常特殊,在仅有8人次上榜的情况下,却有2人次(实际上是同一个人)占据了2场boss战的榜首,并且8人次中有7人次主要输出手段仍然是无脑剔骨。看来在尊严bug修复之后,DZ们依然需要依靠这个天赋来打天下,是此天赋最后的辉煌还是此天赋仍有潜力可挖?
MS与上期相比,彻底没落了,不仅丧失了第二集团领头羊的地位,而且有跌出第二集团的危险。也许上期真的是所谓悲惨bug帮了MS们的忙?好在在黑曜石这场boss战中MS们保住了自己的领地,只是不知道这种情况还能持续多久。
SM本期表现抢眼,与SS一样是本期进步最大的职业,从上期的第三集团一跃进入第二集团。8人次上榜,5人次增强3人次元素也说明了SM们2系天赋均有潜力可挖,或许SM们在BLZ承诺的图腾大改之后会有崭新的面貌示人。
4、XD很不幸,成为了第三集团唯一的一员,SM已经脱离第三集团,剩下XD们顾影自怜了。不过说起来主要应该还是野D都去当T了,而鹌鹑们暂时还缺乏天赋和装备上的有力支持。
5、一个很有趣的现象是,几乎每个boss都是某一个职业表现的舞台,比如电男、蘑菇男、冰龙、蜘蛛1、蜘蛛2完全是ZS的天下,FS们占据了憎恶3的半壁江山,SS们独领PW战风骚,而DK们在DK2战中当仁不让,连猎人这样的第二集团dps职业都能在4DK战中占据几乎半数。或许这就是BLZ希望看到的每个职业都有自己表现的舞台。
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