恐怖游戏排行榜(steam恐怖游戏排行榜前十名)
大家好,今天来为大家解答恐怖游戏排行榜这个问题的一些问题点,包括steam恐怖游戏排行榜前十名也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
ps5恐怖游戏排名
1、战神4
这个必玩,毕竟画面好,打击感强,大概20多个小时就可以通关。
2、生化危机7
如果你能接受恐怖游戏,这个也是必玩的。
3、底特律:化身为人
画面相当强悍,剧情也做的特别棒,非常推荐的一个游戏。
steam有哪些多人恐怖游戏
我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是SoulatStake。一个都市传说
远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。
核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。
被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做SoulatStake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。
一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??
说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。
最有价值的差评第一名
求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名
这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。
而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。
我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。
这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。
我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。
像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。
莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。
好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。
比如我们最熟悉的weneedchinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。
举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做AbandonShip,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。
就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。
所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。
当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:
麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!
民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。
而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。
里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。
封建糟粕冥婚的受害者--绣娘
和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。
绣娘的原生地主场——阴魅土楼
从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。
从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。
就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。
蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。
大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。
有哪些手机上的恐怖游戏可以推荐一下
2018:
《第五人格》
《行尸走肉》
《黎明杀机》
《地狱边境》
《都市传说》
有哪些能玩吓尿的恐怖游戏
说到恐怖游戏我可是深有体会,下面就由我带来几款可以把人“吓尿”的恐怖游戏。
1.《钟楼3》《钟楼3》为制作人深作欣二监督制作,雨宫庆太担任人物设定,小说家杉村升担任剧本编写的CAPCOM惊悚系列新作。
整个游戏过程基本按照探索-解谜-战斗-探索的循环展开,制作组准备了大量剧情事件来烘托游戏的惊悚气氛,极为出色的动作捕捉为女主角以及各种事件的演出效果增色不少。尤其值得一提的是深作欣二的导演功力也在这部游戏里体现得淋漓尽致,很少能在游戏作品中见到这种兼具故事性与表现力的高水准过场动画,哪怕对游戏本身不感兴趣也可以找来看看
游戏主题是“没有战斗力的主人公必须一边躲避敌人一边前进”,所以玩家在绝大多数时间里必须小心翼翼前进,遇到陷阱和敌人能躲则躲,被凶手追杀时深深地无力感和优秀的音乐实属恐怖游戏中的精品。
2.《九怨》一直充满许多妖魔、亡灵传说的日本平安时代,向来是小说、电影、漫画所喜爱的题材,由日本FROMSOFTWARE所制作之恐怖游戏《九怨》,也是以平安时代为背景,讲述两名女子与饿鬼亡灵缠斗的经过,用绚丽妖艳的气氛与感觉,带玩家踏入这个充满未知恐怖的地方。
故事讲述平安时代的阴阳师芦屋道满因为大臣家中出现诡异事件前去探索因此引发的一系列事件。游戏剧情分为“阴之章”和“阳之章”全部探索完毕后会解锁所有事件的真相“九怨之章”这游戏绝对吓尿你,绝对是精品中的精品。
3.《死魂曲》此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声,你还能用怪物的视角来看不同场景,剧情相对诡异。
再三部之中属于压轴作品,绝对吓尿。保证恐怖。
好了这就是我推荐的三款恐怖游戏,如果大家有更好的意见,欢迎在评论区留下你珍贵的意见,如果您觉得我的答案对您有帮助,欢迎大家转发,评论,关注。
有哪些好玩的“恐怖”游戏
作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。
恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。
1.甜蜜之家/糖果屋:“最伟大的恐怖游戏”看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。
它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...
从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。
游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?
值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。
目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。
寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。
这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。
“如文学经典一样的故事”
寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。
故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。
而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。
整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。
“经典的表里世界”
寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。
在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...
寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。
从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。
P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。
零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。
“真·物理驱鬼”
零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。
“凄美哀伤的故事”
零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,
又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。
零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。
小镇惊魂系列+甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。
《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇
似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......
游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。
除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。
《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!
《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。
《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。
这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白
《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。
抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。
纸人1+纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。
游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...
《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。
纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。
《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点,但确实让我们看到了国产恐怖游戏的曙光,喜欢恐怖游戏的玩家一定不要错过。
镜魔在此友情提示:小玩怡情,大玩伤神,长期让精神处于紧张状态也会让身体受到伤害,在玩恐怖游戏的时候一定要注意节制。
steam恐怖游戏排行榜前十名
1、《Layersoffear》:不同于以往的恐怖游戏那种“突然跳出来吓老子一跳”,层层恐惧使用的吓人手法更加的高明,昏暗的房间,诡异的配乐,画面恰到好处的配合,这些都是你恐惧的来源。
2、《SOMA》:活体脑细胞是一款第一人称的科幻恐怖类型游戏,游戏中玩家遭遇车祸,导致妻子死亡,自己脑出血,寿命不长。在经历了多伦多的实验室脑部扫描之后便昏迷不醒,再次醒来时,已经是100年以后,未来的地球上,天降浩劫,人类末日。
恐怖游戏推荐
推荐《直到黎明》。这是PS4主机平台上面的独占恐怖题材游戏,里面最大的特点就是有很多角色都是由真人明星亲自出演,玩法也是互动,操作角色在CG剧情中触发重要部分。
这部游戏的灵感类似于《林中小屋》,那种惊吓、危险、惊悚的气氛非常到位,其中每一个角色之间还存在复杂的关系和神秘的背景,该作在PS4平台上很受欢迎。
好了,关于恐怖游戏排行榜和steam恐怖游戏排行榜前十名的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
