魔兽世界猎人宏(魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-07

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界猎人宏和魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界猎人宏以及魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. tbc猎人一键输出宏命令内容讲解
  2. 魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝
  3. 魔兽世界TBC猎人宏(输出用)
  4. 魔兽世界3.35猎人(LR)BUG宏
  5. 魔兽世界兽王猎人常用的宏
  6. 有哪些猎人常用宏
  7. 猎人打图腾的宏的弄的

tbc猎人一键输出宏命令内容讲解

1.[抽筋原始宏]

#show稳固射击

/petautocastoff闪电吐息

/施放[target=pettarget]杀戮命令

/施放[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castsequencereset=3稳固射击,!自动射击

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!

即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,

由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏*^_^*

应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)。

2.[精确计时宏]

#show稳固射击

/petautocastoff闪电吐息

/施放[target=pettarget]杀戮命令

/施放[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放稳固射击

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:

缺点是:和直接使用稳固射击一样,

在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,

这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,

对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身...

应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感。

3.[稳固优先宏]

#show稳固射击

/petautocastoff闪电吐息

/cast!自动射击

/cast[target=pettarget,exists]杀戮命令

/cast[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/cast稳固射击

注释:

对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,

对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,

把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,

出现了3:2,2:1等等输出模式...

但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...

如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...

应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...

在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况

基本失去作用...

4.改良版抽筋宏#showtooltips稳固射击

/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令

/施放[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放!自动射击

/castsequencereset=3!自动射击,稳固射击

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

注释:稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式...

应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...

5.[一拖二宏]

由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏:

#show稳固射击

/consoleSound_EnableSFX0

/施放[target=pettarget]闪电吐息

/施放[mod]瞄准射击;!自动射击

/施放稳固射击

/castsequencereset=4[target=pettarget]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/consoleSound_EnableSFX1

/脚本UIErrorsFrame:Clear()

注释:

由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,

简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!

更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...

应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...

根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两

个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...

6.[智能调节宏]

#show稳固射击

/consoleSound_EnableSFX0

/施放[target=pettarget]闪电吐息

/施放[mod]瞄准射击;!自动射击

/castsequence稳固射击,稳固射击

/castsequence[target=pettarget]reset=4杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/consoleSound_EnableSFX1

/脚本UIErrorsFrame:Clear()

注释:

用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...

就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...

如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...

目前还在测试收集数据中...完善中ing

应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...

本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!

魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝

召唤、复活、解散、治疗宠物一键宏:

#showtooltip

/cast[nopet]召唤宠物1

/cast[@pet,dead]复活宠物

/cast[pet,mod]解散宠物;治疗宠物

没有宠物召唤宠物1,宠物死亡复活宠物,有宠物治疗宠物,按功能键解散宠物。

魔兽世界TBC猎人宏(输出用)

#show稳固射击

/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequencereset=3稳固射击,自动射击

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

抽筋宏,副本输出推荐~出杀戮命令就用杀戮命令~没有就是稳固射击~

魔兽世界3.35猎人(LR)BUG宏

如果是射击lr的话改用新宏,其他天赋就用老的老的/cast毒蛇钉刺/cast假死新的/cast冰冻之箭/cast假死冰冻之箭放在怪前面一步的位置,不过射击猎人最好手动,不要用宏

魔兽世界兽王猎人常用的宏

#show稳固射击 /施放[target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequencereset=3稳固射击,自动射击 /scriptUIErrorsFrame:Clear() 抽筋宏,副本输出推荐~出杀戮命令就用杀戮命令~没有就是稳固射击~

有哪些猎人常用宏

1。让pet攻击和停止攻击的宏怎么写?-攻击/petattack跟随/petfollow停止,被动/petpassive

2。假死喝水的宏-/petpassive/petstay/cast[nostealth]假死/castsequence[nostealth]reset=20PurifiedDraenicWater(水的名字)/castsequence[nostealth]影遁ps:最后那段影遁的可以去掉如果不是精灵的话

3。LR印记+BB攻击-/cast猎人印记/petattack5。兽王抽筋宏-抽筋狂按版#show稳固射击/petautocastoff闪电吐息/施放[target=pettarget]杀戮命令/施放[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequencereset=3稳固射击,!自动射击/scriptUIErrorsFrame:Clear()哪怕你用的不是风蛇,这的宏也丝毫没有影响

猎人打图腾的宏的弄的

BB咬图腾宏

/petattack[targe火焰新星图腾]

/petattack[targe根基图腾]

/petattack[targe地缚图腾]

/petattack[targe清毒图腾]

/petattack[targe灼热图腾]

/petattack[targe熔岩图腾]

/petattack[targe风墙图腾]

/petattack[targe大地之力图腾]

/petattack[targe石肤图腾]

关于本次魔兽世界猎人宏和魔兽猎人宝宝跟随的宏命令是什么魔兽猎人宝的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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