五庄观怎么加点(神武129五庄怎么加点)
大家好,今天给各位分享五庄观怎么加点的一些知识,其中也会对神武129五庄怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
梦幻西游天宫怎样加点最NB
要是带小号的话全力TG就很好。血耐TG还是PK主流,任务活动没什么输出,要的人少
要是想自己任务活动FB什么,最好4力1敏,全力TG出手全队倒数12名了吧,还没鬼速度快,很多队伍不愿意要的,有的更好的TG会直接把你T掉,,,或者少加点敏,多砸点黑宝石。
不PK就别练FC了,更郁闷你。
我建议你可以选择PS玩玩,不PK的话,把天罗点满,活动任务抢手货,对你来说比较好实现,可以不点修,不砸JP武器。修炼装备可以慢慢来
小号TG目前主要以力TG为主。
飞升号80%都是魔TG
TG级别越高越好玩
TG是早晚都要洗点的。前期可以考虑五力加点.
不过同样仙族我推荐你选择力WZ
可以点灯有烟雨剑法。封怪跟人都比较给力是目前活动必不可少的门派
天宫是一个加点极为自由的门派。你敏加得多就成了传统封系---敏天;你力加得多就成了单人任务王(当然,剑宗WZ更适合这个名头,可封可攻可恢复,但力天伤害比剑宗WZ高)---力天;你魔加得多了就成了第三法系---魔天。还有中庸天等等,不一而足。
因此,就加点而言,还是看楼主的个人情况自定,喜欢PK控制全局,走敏天路线;对活动任务情有独钟,走力天路线(力天不适合PK,个人看法);喜欢做一个可以封的法系,魔天是你不错的选择(需忍耐飞升前升级困难的寂寞)。
具体加点,给出现在的大致主流方式。敏天一般2-3敏,其余体、耐分配;高敏3-4敏,其余体、耐分配。力天一般3力1体1耐,根据个人爱好可调整(有些力天玩家喜欢加敏)。魔天主流加点基本为4魔1体,想惹魔王嫉妒就全魔吧。
加点没有对错,具体情况楼主可仔细斟酌敲定。希望此回答可以帮到楼主。
梦幻西游.封系五庄观怎么加点
梦幻西游.封系五庄观3敏1体1耐加点
第一套属性:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速最好其次可以选择速封混搭或全封。手镯配饰全抗封和全血两套.第二套属性:天罡地煞神器任务点,2耐3敏,戒指耳饰强封,手镯配饰全血。第三套属性:全力,日常任务用,戒指耳饰选狂暴或爆击,性价比高.
69五庄观怎么点好
力敏五庄4力一敏或者4.5力半敏都行我比较倾向4力一敏的神天兵的武器比较便宜出高伤害的武器比较多停69级的话物理输出绝对是主流所以才会出现那么多力五庄力PS力FC等这些非主流加点的
五庄怎么加点好
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。
梦幻西游五庄观属性点怎么加最完美
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐,少量加敏:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
梦幻西游五庄观的坐骑怎么加点山河画卷和仙鹤(我是气宗WZ)
气WZ传统加法2耐2血1敏,我个人加法3耐1魔1血。用仙鹤,成长什么都高但仙鹤和其他的鹿和画卷比,魔法多。主要以魔和耐为主。那么这样加对于鞋子的速度要求就很高
神武129五庄怎么加点
五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。
气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。
剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。
封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。
想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。
剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。
因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。
关于本次五庄观怎么加点和神武129五庄怎么加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
