tbc暗牧练级天赋(tbc暗牧练级天赋加点图)
今天给各位分享tbc暗牧练级天赋的知识,其中也会对tbc暗牧练级天赋加点图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、魔兽世界里牧师加什么天赋好呢?
- 2、求WOW牧师升级天赋
- 3、魔兽世界暗牧练级的天赋怎样加?
- 4、魔兽世界70级暗影牧师怎么加天赋
- 5、魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法
- 6、怀旧服牧师戒律还是暗牧好练级
魔兽世界里牧师加什么天赋好呢?
那要看你的定位和爱好了~升级的话肯定是AM,70了不喜欢当奶妈就继续暗影,但是暗影亲和建议点出来。
如果是奶妈的话神圣天赋确实强大可以省很多魔。
我是练的戒律牧师,raid里续航能力很强,治疗也不低。JJC的时候戒律也强的一塌糊涂,抗击打能力超强。
再FARM的时候戒律也是很强的,把神圣和戒律里所有加爆击的天赋都点出来,配合圣光涌动,打怪很省魔,我的装备一般惩击的爆击也在25%左右。
总体来说就是戒律+神圣还是牧师的主流。AM虽然比以前多很多但毕竟是少数。

求WOW牧师升级天赋
牧师升级深暗影为主,戒律最后再加,你现在55级可以这样加
吸蓝强化灭什么的对你来说没什么必要,升级时频繁的要用到盾,所以建议这样加
到70以前可以这样加,至于70以后怎么加,可以明确的告诉你,如果走暗影,所有点都加在暗影里,如果想治疗的话,偶给你偶的治疗天赋
天赋
天赋的重要性相信我不用多说了,一个好的pve天赋能让你在raid里面舒服的多,首先我就多种输出天赋做一个介绍:
1、痛苦41/0/19 + 1
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这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。
优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题,风筝手天赋
缺点:要一直盯着dot计时器,累....个别b需要清dot的boss技巧要求性大,个别需要秒杀 add小弟的boss战爆发力低,不过影响不大因为可以aoe或群dot
个别天赋说明:
2点强化吸血:这是一个很重要的天赋,TBC里面由于boss的战术设计问题,基本每次raid治疗都不会带很多,而受到大面积aoe或者全员伤害后,往往术士都是最后被照顾的,谁叫俺们比其他职业来不那么容易死呢...而这个时候raid中的吸血往往可以作为一个自保的手段也能很打程度上缓解治疗压力,在raid中强化了后的吸血500~700一跳很正常,900多一跳也不少见~~1秒800~900的回血再加上虹吸,这比等治疗给你加舒服多了,所以痛苦术一定要点
0点的生命分流:不点~~因为你是痛苦术,所以不用点,黑暗契约能解决一切问题,开荒的时候,让骑士给你上拯救,给小鬼上智慧,不嫌麻烦的话,保持小鬼身上的智利buff~智慧祝福~王者祝福和精神buff就可以了
2点强化灵魂吸取:被动减10%痛苦系法术仇恨~~不用多解释了
1点暗影之拥,多一个debuff,吸血量和伤害多5%,减boss物理伤害1%,利人利己,只要1点,何乐不为,有人说这个效果只对术士自己才有用,那是最早的版本中文翻译错误,对所有人都有效的
1点灼烧,有人可能说灼烧在pve没用~~那就错了,灼烧在pve最大的用处就是aoe的时候特殊情况下立即引爆种子用的
多余的1点自由天赋:这个天赋看个人喜好,你可以点1点的毁灭暴击,可以点1点的糖等等自由发挥,当然,在我看来点1点的糖还是很不错的:p
输出方式:
这个天赋的输出方式不会太难,就是麻烦,首先MT开怪的时候,别人等破甲的时间你就可以上厄运(如果不需要你上阴影和元素的话)、虹吸、腐蚀、无常、献技了~因为虹吸要3秒才作用第一下伤害,所以你前几个dot上完时基本还是没仇恨的,等腐蚀开始跳的时候,其他dps也基本开始攻击了,接下来就是盯着dot计时器,哪个要结束了就补哪个,空挡期就推暗影箭,在第一次篮消耗掉2000左右的时候抽一次篮,接下来根据情况分流还是抽兰,小鬼篮满就抽小鬼的,小鬼篮不满,自己血满就分流,虹吸基本300~400一跳,最高能跳到500多,所以一下就回满了,不用太担心。2个注意点,一个是吸血一个是献技,要输出,靠吸血是不可行了,dps还是太低,和暗影箭没办法比,别看吸血回血多,要知道这是有狱甲术作用过的效果~~~至于献技,我现在pve装备1300暗伤,全伤比暗伤少180,raid时在撒满队+图腾~自己开护符+T4的2件效果,在加上55暗伤的药剂和巫师油,经常能保持只要开下护符就有10秒左右暗伤2000上下的状态,我测试过不用献技和用献技打boss,虽然我没统计数据,但是多次自己试验以来我总是觉得用献技的时候打的比没用献技的时候多,当然只是个人感觉,希望有数据达人详细数据计算解惑~~因为献技的dot持续的时间也不短...另外~~一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,把除厄运以外的全部dot重新补一遍,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,心里要记清楚现在怪身上的哪些dot是有护符和触发效果的哪些是没有的等等~~~~除此以外就是走位~做该做的事~推暗影箭了~~~~记住~马瑟里顿之眼的触发效果和其他护符的触发效果以及T4的2件触发效果是可以叠加的~~~也就是所谓的3开....一旦有机会遇上了,把所有dot洗一遍是很明智的举动~
2、痛苦系万金油天赋45/5/11及其延伸
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这个天赋算是目前较流行的天赋了,俗称万金油,因为这个天赋无论在pve还是pvp方面都有非常好的表现,很多非职业赛事的竞技场高分组术士都是这个系列的天赋,其变种44/6/11以及43/7/11无非都是把强话灵魂吸取的2点放给了镇压和强化治疗石~~可以说是性价比最好的天赋~~~所谓通吃就是它了~~~优缺点和输出方式参看上面,这里就不废话了~~~
3、经典暗毁40/0/21
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经典的暗毁天赋,有了契约后也不用担心续航问题,和上面痛苦比就是用屠杀暴击代替了无常,虽然在你装备暴击率低于20%的时候,效果没有无常来的好,但是对于喜欢看华丽暴击数字的朋友是不错的选择~~由于TBC装备的设计问题,在选择上会比其他输出系多不少烦恼,具体注意事项同上,这里也不废话了~唯一的区别就是少上一个dot而已,其他都一样
§由于恶魔系和毁灭系不存在什么万金油天赋,出了41点的恶魔或毁灭的输出明显比纯pve的只出到40点的相差太多,这里就不把出了41点的列为pve输出天赋了
4、恶魔系输出tank天赋0/37/24
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与其说他是输出天赋到不如说他是tank天赋,配合T5的2件,这个天赋在普通5人副本里充当物理tank都不是问题o_o~因为灵魂连接的20%伤害分担和T5的2件效果宠物享受主人治疗量的20%正好互补~~~虽然战士有更多的物伤减免和盾以及其他技能,但是你有增加治疗量的狱甲和吸血等等...在配合自身的护甲减免和宝宝的30%或20%伤害减免~~~普通小副本tank不要战士绰绰有余,raid嘛~~自然是tank法系boss...当然你可以吧恶魔韧性和强化灼热之痛的点加到恶魔战术上以换取5%的法暴
优点:最高的魔伤~比其他天赋仅魔伤上就多了150~200点...raid中带魅魔+灵魂连接更有15%的全伤害加成...打出来的数字绝对让你赏心悦目
缺点:纯DD输出,很多boss处受限制大~~~boss战中开灵魂连接宠物太容易死,魅魔更是如此,因为魅魔没有eva那样的防aoe技能~~因此boss战时威力小很多,清小怪的时候威力大可以和其他系拼输出...tank天赋嘛...正常~~洗这个天赋一定要穿T5~~
输出方式:这个简单....上厄运,献技然后就是不停暗影箭了...燃尽的法伤加成没暗影箭多,而且法师的火伤debuff没暗牧的那么稳定,而且暗影箭还能有强化暗影箭的debuff~~另外主要看你装备偏暗伤~火伤还是全伤~~续航方面M团的和你较好的治疗偶尔有空给你丢个恢复或回春就好,不用太担心,就算没人给你丢hot,撒满的治疗链也会经常弹到你的~~~因为法伤很高,危险的时候用吸血也会有不错的效果
5、毁灭牺牲流天赋0/21/40
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根据你的装备情况和团队成员配置情况来选择牺牲小鬼或者魅魔,用燃尽打或者用暗影箭打,虽然燃尽的法伤加成低于暗影箭,不过天赋中多了10%的火系伤害。不会象恶魔输出天赋那样因为boss战宠物问题受到影响,暗影箭和燃尽因为伤害有了20%的提升数字会很漂亮,非常适用于不喜欢dot 输出而且raid可以不用带小鬼的朋友~~~我曾经用这个天赋普通boss普通raid暗影箭暴击出了8800 o_o
优点:比恶魔的DD输出天赋局限性更小,数字更华丽xD,打那些需要秒杀小怪的boss和不能dot的boss时优势很大
缺点:同样纯DD输出受跑位影响大,没血契需要有一定的人缘基础顶舆论压力,主要是大多数boss下没血契输出还是拼不过痛苦术所以压力有点大,但是,不管怎样,仍然是不喜欢dot输出的朋友们的最佳选择之一
输出方式:乖乖上元素吧~~如果不需要你上就上厄运,然后献技~暗影箭或燃尽~~看dot计时器点燃烧~~满血不满篮的时候就转篮,不要浪费撒满的治疗链,如果血不满就打到篮只有1/3的时候一次性转满,基本上治疗一下你就满了~因为你有强化狱甲~~~牧师和小D的回春及恢复一般会在850~1100一跳之间~奶树D一个hot绝对能把你空血搞满还过量治疗~~~其他的也没啥了~~~
以上5个天赋算是TBC术士pve里面的几个最佳输出天赋了,其他几个与这5个的表现相差太多,就不说了
魔兽世界暗牧练级的天赋怎样加?
暗影 天赋 - 44 点1
昏厥 - 等级 5/5
昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的
暗影亲和 - 等级 3/3
以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
也没什么好说的必加天赋
暗影集中 - 等级 5/5
在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的
76 命中等级需要 5/5 暗影集中
101 命中等级需要 4/5 暗影集中
126 命中等级需要 3/5 暗影集中
152 命中等级需要 2/5 暗影集中
177 命中等级需要 1/5 暗影集中
202 命中等级需要 0/5 暗影集中
70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
强化心灵尖啸 - 等级 2/2
和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。
强化心灵震爆 - 等级 2/5
关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。
精神鞭笞 - 等级 1/1
不说了 必加
暗影延伸 - 等级 2/2
必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。
暗影之波 - 等级 5/5
提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。
沉默 - 等级 1/1
同心灵奸笑
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
暗影形态的前置必加
心灵集中 - 等级 3/3
到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加
黑暗 - 等级 5/5
必加
暗影形态 - 等级 1/1
AM永远的标志
悲惨 - 等级 5/5
悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。
吸血鬼之触 - 等级 1/1
不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。
戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。
当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。
需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。
魔兽世界70级暗影牧师怎么加天赋
关于暗影牧师在资料片里面的天赋配置level
70
牧师
(24/2/35)
戒律
24
坚定意志
-
rank
5/5
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高
15%。
这个天赋相信广大ms都已经非常熟悉了,抵抗反制,抵抗肾击等……
强化真言术:韧
-
rank
2/2
使你的真言术:韧的效果提高
30%。
必加的了。
强化真言术:盾
-
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3/3
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高
15%。
经常有人争议到底要不要加这个天赋好,我觉得这个凭个人喜好,我认为有必要点满,当然,你也可以选择加赦免。
殉难
-
rank
2/2
使你有
100%
的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高
20%。
如果你是暗牧,追求pvp的话肯定是要加这个天赋的了,不然拿什么来打猎人?
心灵专注
-
rank
1/1
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
本人亡灵牧师,用噬灵瘟疫前必开此效果。
冥想
-
rank
3/3
使你在施法时仍保持
15%
的法力回复速度。
这个天赋是我在现在的wow都要加的,不然暗牧一旦进入战斗就完全停止了法力回复,在1v多的情况下这个天赋起到了非常关键的作用。
精神敏锐
-
rank
5/5
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少
10%。
感谢70级吧。
神圣之灵
-
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1/1
神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。
强化神圣之灵
-
rank
2/2
你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的
10%。
暗牧追求的就是法伤,可不要小看这10%的伤害哦。
神圣
2
治疗专注
-
rank
2/2
使你有
70%
的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
和法师对抗的时候,如果被反制暗影,肯定要取消形态加血,怎么能少了这个天赋?
暗影
35
昏厥
-
rank
5/5
使你的暗影系伤害性法术有
10%
的几率令目标昏迷
3
秒。
别提这个天赋了,虽然pk必加,但是似乎我很少很少见出过效果,或许大家rp比我好,总之这个rp天赋是一定要加的。
强化暗言术:痛
-
rank
2/2
使你的暗言术:痛的持续时间延长
6
秒。
不用说了。
暗影集中
-
rank
5/5
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降
10%。
选择加这个天赋绝对比加强化心灵震爆要好,因为我们的主力法术是精神鞭笞,减少抵抗无论在什么时候都非常的有效。
强化心灵尖啸
-
rank
2/2
使你的心灵尖啸的冷却时间减少
4
秒。
如果沉默不需要加这2点的话我肯定不会加。
精神鞭笞
-
rank
1/1
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
不用说了。
暗影延伸
-
rank
2/2
使你的暗影系伤害性法术的射程提高
20%。
/ka蓝色/ka
2007-12-04
10:11
您觉得这个答案好不好?
好(0)不好(0)
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魔兽世界暗影牧师怎么加天赋
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暗影牧师天赋点
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标签:暗影
牧师
天赋
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天赋还是自己来加
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昏厥
5/5
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暗影集中
5/5
强化心灵尖啸
2/2
强化心灵震爆
5/5
精神鞭笞
1/1
暗影延伸
2/2
暗影之波
5/5
沉默
1/1
吸血鬼的拥抱
1/1
强化吸血鬼的拥抱
2/2
黑暗
5/5
暗影形态
1/1
暗影能量
5/5
悲惨
5/5
吸血鬼之触
1/1
魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法
一、天赋 暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点 这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。 暗影 天赋 - 44 点 昏厥- 等级 5/5 昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的 暗影亲和 - 等级 3/3 以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 也没什么好说的必加天赋 暗影集中 - 等级 5/5 在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的 76 命中等级需要 5/5 暗影集中 101 命中等级需要 4/5 暗影集中 126 命中等级需要 3/5 暗影集中 152 命中等级需要 2/5 暗影集中 177 命中等级需要 1/5 暗影集中 202 命中等级需要 0/5 暗影集中 70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级. 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。 强化心灵震爆 - 等级 2/5 关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。 精神鞭笞 - 等级 1/1 不说了 必加 暗影延伸 - 等级 2/2 必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。 暗影之波 - 等级 5/5 提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。 沉默- 等级 1/1 同心灵奸笑 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 暗影形态的前置必加 心灵集中 - 等级 3/3 到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加 黑暗- 等级 5/5 必加 暗影形态 - 等级 1/1 AM永远的标志 悲惨- 等级 5/5 悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。 吸血鬼之触 - 等级 1/1 不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。 戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。 当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。 需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。 二、装备 不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。 头:法术打击头(裁缝) 项链:KLZ小怪掉落51暗伤 肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝) 披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯) 衣服:冰霜暗纹(裁缝) 护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女) 手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门) 腰带:毁灭束带(裁缝) 腿:法术打击(裁缝) 鞋:冰霜暗纹(裁缝) 戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指 首饰: 暗月卡片:远征+银色新月 武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手 魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰) 这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。 为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。 至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。 当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。 项链可以用刀峰山任务奖励的29伤 披风用裁缝做的黑色虚空披风 护腕 沙城任务奖励的那个很不错 手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手 魔杖用暗影迷宫老2掉落的 武器:符文之歌+奥金顿任务奖励 总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。 三、DPS 有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP? 其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。 影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。 一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。 很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。 遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。 PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。 影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。 痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。 其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。 暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。 再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。 这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。 所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。 所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。 总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。 可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。 提醒的话来了: 首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。 其次伤害=回蓝。和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。
怀旧服牧师戒律还是暗牧好练级
tbc练级戒律牧还是暗牧好
魔兽世界游戏中牧师在TBC中大幅增强了戒律天赋,使之成为TBC里PVP核心治疗职业,适用于各种竞技场组合的队伍,此外神牧天赋在团本队伍中也表现不俗,今天就来聊聊牧师练级天赋。牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机1.牧师1-60级天赋常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋2.特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可3.第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了4.第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%5.暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难6.戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力,64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用,65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率,68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整
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