魔兽9.25(魔兽925什么时候开)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-01

本篇文章给大家谈谈魔兽9.25,以及魔兽925什么时候开对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

魔兽世界9.25职业改动调整了什么 9.25职业与pvp改动调整一览

魔兽世界中9.25更新后,所有职业选择坦克专精时现在产生更多的威胁值,对坦克威胁值进行小幅调整应该能够在资料片的剩余时间内保持两者之间的平衡。

开发人员说明:自本赛季开始以来,我们从社区(以及队友)处收到了很多关于威胁值丢失的反馈。我们的设计思路是对一个敌人主动进行伤害循环的坦克应该能够维持对该敌人的威胁值,但只使用群体伤害法术(比如奉献和枯萎凋零)是不够的。我们分析了这种情形并认为对坦克威胁值进行小幅调整应该能够在资料片的剩余时间内保持两者之间的平衡。

猎人

野兽控制

所有伤害性技能和宠物伤害提高了4%。

野兽顺劈现在使你的宠物对其他目标造成100%的宠物伤害(原为90%)。

开发人员说明:野兽控制没有像其他专精一样从套装奖励中受到很多群体伤害的加成,因此导致他们的群体伤害较为落后。我们提高了宠物和野兽顺劈转移的伤害来提高他们的总体表现。

法师

巫妖之赐(通灵领主导灵器)在PvP中的持续时间缩短了33%。

开发人员说明:死神之躯是游戏中最有效的大招之一,但因为导灵器的加成,该技能常常能够持续50秒以上的时间。我们认为有必要控制它在PvP中的持续时间。

奥术

奥术飞弹的伤害提高了8%。

奥术冲击的伤害提高了10%。

节能施法不再能够被驱散。

开发人员说明:我们认为奥术专精的单目标伤害将得到提升,并且也想为节能施法中最重要的循环增益效果提供一些防驱散保护。这个改动我们将在巨龙时代中进行进一步地评估,因为我们想让类似的魔法增益效果能够被驱散。但在这个问题上,我们认为有必要在短期内帮助奥术专精。

武僧

织雾

禅意聚神茶(PvP天赋)的冷却时间缩短至30秒(原为45秒)。

开发人员说明:织雾专精目前难以可靠地应对爆发伤害,因为他们必须定期使用主要系别的技能才能弥补。为他们提供更多的防打断保护是为了让他们能够更可靠地应对爆发伤害。

踏风

旭日东升踢的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

怒雷破对主目标的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

幻灭踢的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

猛虎掌的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

白虎拳的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

开发人员说明:作为我们正在进行的平衡性改动的一部分,我们将采用更积极的方式来改善踏风武僧的单目标伤害,这样他们在团队副本中无法突显他们的优势时就会更具竞争力。

牧师

戒律

圣光之耀(PvP天赋)使惩击和苦修的伤害提高30%(原为10%)。

戒律/暗影

真言术:盾在PvP中的吸收量提高了10%。

修正了真言术:盾在PvP中的爆击数值会被降低的问题。

开发人员说明:我们希望在PvP中给戒律专精更多的进攻性选择,但我们也认为相对于其他技能而言,真言术:盾的数值有点落后。

潜行者

休养疗伤(导灵器)在PvP中的治疗效果降低了50%。

狂徒

正中眉心的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

手枪射击的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

影袭的伤害提高了20%。这个改动不作用于PvP情形。

剑刃乱舞对单目标的伤害提高至60%(原为50%)。这个改动不作用于PvP情形。

坚忍拳手(PvP天赋)最多叠加15次(原为20次)。

开发人员说明:我们对这些改动的目标是改善狂徒专精在单目标和5到6个目标时剑刃乱舞应该大放光彩时的情形。狂徒专精在这些情形中的表现并不突出,所以我们希望这些改动能够帮助我们朝着正确的方向前进。不过,坚忍拳手和休养疗伤使得狂徒专精的生存能力超出预期,因此我们决定降低最大层数来作为平衡。

萨满祭司

治疗之泉图腾在PvP中的治疗效果提高了20%。

元素

狂暴暮钟旋涡(符文铭刻之力)在PvP中的伤害降低了33%。

大地震击在PvP中的伤害不再降低10%。

增强

收割链(温西尔)在PvP中的伤害和治疗效果降低了15%。

恢复

大地之墙图腾在PvP中的吸收量不再降低30%。

开发人员说明:对于萨满祭司,我们想要解决狂暴暮钟旋涡和收割链的一些爆发时刻问题,但用更加持久的治疗效果、伤害和减伤来进行平衡。

术士

毁灭

毁灭仪式(2件套装奖励)现在持续30秒。

召唤渎神魔(4件套装奖励)在PvP在不再击晕敌人。

恶魔学识

恶魔卫士的军团打击在PvP中现在使目标受到的治疗效果降低20%(原为10%)。

开发人员说明:随着这些改动,我们解决了术士能够使用脱离战斗策略的问题。同时,我们也为术士提供了30秒毁灭仪式的持续时间供他们做出反应。我们也提高了恶魔学识专精宠物的致死打击效果来帮助他们打出有效的伤害。

战士

武器

致死打击的伤害提高了10%。这个改动不作用于PvP情形。

压制的伤害提高了10%。这个改动不作用于PvP情形。

斩杀和判罪的伤害提高了15%。这个改动也影响防护战士。这个改动不作用于PvP情形。

开发人员说明:这些改动的目的是提高武器专精在单目标情形中的表现,同时也不影响他们所擅长的群体伤害。

狂怒

狂乱深渊(导灵器)在PvP中的效果降低了50%。

对同一个目标连续使用两次怒击后,战斗专注(PvP天赋)现在每3秒产生3点怒气(原为5点),持续18秒。

开发人员说明:我们在9.2.5中修正了战斗专注不会由肆意放纵天赋的碎甲猛击激活的问题。以上改动的目的是管理技能交互所产生的怒气增益效果。

物品

角斗士的荣耀(PvP套装)的耐力加成提高至500(原为350)。

开发人员说明:总体而言,在PvP中伤害输出的重要性要高于生存能力,从而导致了游戏体验的多变。我们提高了PvP饰品的耐力来降低伤害在游戏过程中的效果。

宇宙角斗士的回响决心不再由打断效果触发,也不再对打断效果免疫。物品描述将在之后的补丁中更新。

开发人员说明:虽然物品描述特别强调了打断,但我们收到了很多关于该饰品限制了玩家所喜爱的反击能力。我们将在之后的在线修正中修改物品描述。

魔兽世界9.25更新内容是什么 9.25更新内容一览

魔兽世界本周9.25PTR更新后,测试服的版本号变为正式版本,预示着9.25即将到来,不过请注意暴雪官方之前曾发帖说明过,先开9.25,后开第四赛季,也就是9.25上线时,并不会开放S4赛季。

也就是说9.25上线时还在第三赛季,对应成就还可完成并不会绝版,直到第四赛季正式开启,才会随赛季结束而绝版。9.25的到来主要就是跨阵营组队和一些剧情上任务线剧情的完善。

另外有人通过数据挖掘推断:9.25的上线时间可能为2周后的6月2日

物品和奖励

掮灵的卓越印记现在使你当前激活的盟约的名望提高至60(原为40).

名望追赶机制现在加速至60名望(原为48)。

完成以下活动现在有100%的几率奖励1点名望:

史诗地下城和史诗钥石地下城

托加斯特9-16层

击败暗影国度团队副本首领

赢得评级战场

PTR 9.2.5官方补丁说明

角色

血精灵现在可以与奥利波斯的莉亚德琳交谈开始一个任务来获得新坐骑、武器外观以及血精灵圣骑士的血骑士护甲套装。需要60级和银月城崇拜。

黑铁矮人现在可以与暗炉城的铁砧守卫索加登交谈开始一个任务来获得新坐骑和武器外观。需要50级。

跨阵营副本

如果你是敌对阵营成员的战网昵称或实名好友,或者你是跨阵营魔兽世界社区的成员,你现在能够直接邀请他们到你的队伍中。

队伍查找器的史诗钥石地下城、团队副本或评级竞技场/战场队伍查找器列表中的预创建队伍现在向两个阵营的申请者开放。队长可以选择只邀请同阵营的申请者。

魔兽世界社区现在可以选择跨阵营,但公会仍然只能是同阵营。

英雄地下城、练习赛或随机战场等随机组队的活动仍然为同阵营。

以下副本无法跨阵营:

冠军的试炼

十字军的试炼

阿尔卡冯的宝库

冰冠堡垒

巴拉丁监狱

围攻伯拉勒斯

达萨罗之战

暗槌堡垒(流放者离岛地下城)

物品和奖励

掮灵的卓越印记现在使你当前激活的盟约的名望提高至60(原为40).

名望追赶机制现在加速至60名望(原为48)。

完成以下活动现在有100%的几率奖励1点名望:

史诗地下城和史诗钥石地下城

托加斯特9-16层

击败暗影国度团队副本首领

赢得评级战场

PvP

新竞技场:谜团竞技场

由元尊创造的扎雷殁提斯神秘的谜团竞技场是一个不断变化的战场。竞技场中间的开关用来为你和队友制造掩护或阻挡你的敌人。聪明的战术大师将控制和支配战斗的走向,而那些无法适应的人必将被打败。

PvP天赋

我们计划在9.2.5中对一些受益于机制改动的专精的PvP天赋进行除标准平衡性调整以外的额外调整(标准平衡性调整会在必要性单独进行)。因为这些调整是有限的,并且旨在解决一些特殊的问题,所以你们在9.2.5中对这些职业和效果的反馈对以后的开发至关重要。

术士

恶魔之拥现在使你在PvP战斗中的耐力提高20%(原为10%)。

魔甲术(PvP天赋)被移除了。

痛苦

新PvP天赋:坠影 - 获得坠影天赋,使你下一次暗影箭变为瞬发的几率提高100%。如果你已经有了该天赋,你可以在同一行中选择另一个天赋。

暗影国度第四赛季

史诗钥石地下城第四赛季目前正在开发过程中,因此史诗钥石可能会在开发完成前表现异常或无效。我们将在史诗钥石地下城第四赛季开始测试时提供更多的细节。

用户界面和易用性

所有搜索筛选下拉列表现在有了按钮让你方便地移除所有生效的筛选。

界面选项 - 易用性中默认的手型光标现在为更大的尺寸设计了新的更高分辨率的美术效果。

举报玩家面板进行了重新设计,并增加了新的分类(将在之后的PTR补丁中实装)。

魔兽世界9.25改动了什么 9.25改动内容一览

魔兽世界9.25版本的改动主要还是对主城,以及橙装材料也有有了不小的改动,291装等的橙装有了更好的追赶机制,以开发团队的意思,简化橙装胚子的制造等级,为的是让所有玩家在版本后期都能更轻松地获得橙装。

魔兽世界9.2.5版本对旧版内容的改动,目前主要集中在阵营的两个主城,还有就是处于加密状态的洛丹伦,洛丹伦应该和佳莉娅的剧情有关。主城的变化,在测试服已经有了实装内容,奥格和暴风城都有了对应的改变,只是现在看起来有点像成半成品,不排除在后续的剧情有更多的新内容出现。

在暴风城的“监狱”副本门口,榕树旁边的空地变成了“马厩”,座鞍、马槽和阵营标志均已打造完毕,就是缺少坐骑。

空荡荡的马厩看起来有点突兀的感觉,而且附近没有宠物或者坐骑管理的NPC,马厩大概率是专为坐骑打造的区域,因为没有坐骑商人NPC,这可以排除是新的换坐骑的地方,因为换坐骑并不需要打造一个马厩来展示坐骑。

新马厩的附近,有多个矮人NPC,标记为“工人”,都是在忙碌状态。除了马厩和工人,一个新的任务“失踪的商品”也刷新在附近,这是简单的系列任务,有两部分组成,找回失窃的商品,然后在暴风城各处唤回在偷懒的工人。

这任务也是有点莫名其妙,剧情过于简单,结束的也是比较突然,目前还不清楚会不会和“巨龙时代”有关联,估计即使不是10.0的剧情,也会有新的分支任务出现。

而部落的奥格,在力量谷也有了和联盟对应的新内容,马厩、任务和NPC,只是NPC换成了巨魔,马厩也是变成了部落阵营风格的建筑。

因为部落的马厩是在以前的公会商人位置,所以9.2.5版本的公会商人移到了对面,马厩有着一大片的空地!之前比较拥挤的地方一下子变得开阔起来,留下那么大的空地,很难让人相信“马厩”只是简单的装饰物品,设计师可能是在为以后大量玩家一起出现而预留下来的空间。

还有个值得注意的地方,就是部落和联盟的马厩,对应的巨魔和矮人NPC,都有一个工人在旁边敲打着貌似搭建帐篷的钉子,给玩家一个正在施工的感觉。这意味着当前版本的马厩是由新来的NPC刚开始搭建的营地,当前版本的马厩并不是完全版,完工之后会是怎样的效果?结合“巨龙时代”的自定义“龙骑”,这主城的马厩有较大概率是为旧版本坐骑或者龙骑所打造的自定义建筑!

魔兽当前的坐骑已经超过700个,其中大多数都是吃灰的状态,如果有新的机制来重新利用那些玩家不喜欢的坐骑,比如坐骑熔铸或者合成,应该是不错的机制。“龙骑”以设计师的说法是不属于传统的坐骑系统,所以旧版的坐骑应该能得到优化,“马厩”同时出现在阵营主城,部落甚至移开了公会NPC,这就说明了新的马厩有着一定的目的,就看9.2.5版本以后会怎么利用这两个马厩了,希望能有惊喜吧。

S4赛季对旧版本的橙装材料倒是有了不小的改动,291装等的橙装有了更好的追赶机制,而且这些改动不排除会在9.2版本后期出现在正式服,毕竟版本后期就得有一定的追赶制度,因为新版本还有新的橙装需要打造。

在奥利波斯的典藏大厅,也就是“宏伟宝库”的门口,掮灵的物品里面增加了“元尊精粹”。

可以用3个“侍神者功绩奖币”或者25000的心能来换取精粹,元尊精粹以后就会像“刻钍晶簇”一样低廉了。只是“低保”的奖币一般需要用来给装备打孔,好在扎雷殁提斯的心能很充足,有刷稀有怪和任务的玩家,应该都会有很多心能需要消耗,元尊精粹就很不错。

如果是没有通过专业技能制造过任何橙装“胚子”的角色,9.2.5版本也有个很好的追赶机制。

橙装胚子的制造等级有了更好的提升速度,旧版制造一件胚子只能给予5个经验点,升一级橙装制造的技能需要打造15件胚子。而9.2.5版本制造一件胚子,就能得到25点经验值,只需要打造三件胚子就能提升制造等级,稍微收集一点材料,就能自己制造橙装胚子,对小号是不错的提升。

以开发团队的意思,简化橙装胚子的制造等级,为的是让所有玩家在版本后期都能更轻松地获得橙装。

所以,在9.2.5版本后期,小号的橙装制造应该还会继续优化,会有更强的追赶机制,只是S4赛季会不会继续增加橙装装备数量还有待开发团队的回复,希望在版本大后期会有第三件橙装出现,毕竟每个资料片的版本结束之前都是狂欢的时候,没有腐蚀和渠道装备,只能依靠橙装的数量了。

9.2.5版本比较有意思的是团本轮回,可以继续刷纳斯利亚堡、统御圣所和初诞者圣墓,只要轮换到“宿命”词缀的团本,就会掉落当前赛季等级的装备牌子。

奥利波斯已经增加了三个换团本装备的NPC,只是还没有详细的装备内容,估计是拾取到了装备牌子,就能在NPC那里换到对应团本和专精的装备。这意味着S4赛季的团本装备有更好的毕业机制,因为这是拿牌子来换指定的装备,不会出现重复的无用部位了。

9.2.5版本虽然是新的赛季,但因为没有新的团本,很快就会变成狂欢版本,刷旧团本和旧版的大秘境,等装备提升到一定水平,剩下的就是各种练小号和割草了。就看10.0版本会几时上线,相信不会太迟,毕竟9.2.5版本还称不上是一个完整的赛季,老玩家也没那么多小号可以练了,大秘境冲层和暗影界三团本,有点缺乏新鲜感,对回归的玩家倒是不错的版本

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