dnf魔道110版本加点(地下城魔道100级加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-01

今天给各位分享dnf魔道110版本加点的知识,其中也会对地下城魔道100级加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

dnf110级版本诱魔者怎么加点 2022四姨加点推荐

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

一、诱魔者110级版本加点推荐

1.通用加点一

点满了嫉妒,嫉妒本身有控制还能飞雷神进行操作,110版本伤害和实用性都很不错了,多余的点加给地刺,tp也是一样,多余的给地刺。

2.通用加点二

放弃嫉妒,点大陀螺(杀戮战镰),大陀螺能够提供一定连击和范围清怪能力,其余点还是给地刺,也可以拿出来一些点1级嫉妒拿来功能性(加点中没点,可自行扣一点地刺的点去点)

二、诱魔者常见玩法技巧

诱魔者是DNF中为数不多的变身系职业,变身后拥有速度防御霸体异常抗性等一系列加成,这大大加强了其操作手感及生存能力。虽然不是永久变身(可通过换装来缩减变身cd及增加变身时长达成伪永久),当前版本大多为短图因此基本没有什么影响,并且经过改版后变身前后的操作手感的差距也得到了一定的缩小。和复仇者一样,诱魔者可以在使用恶魔系技能的同时完成瞬间变身以此来柔去变身的前摇。变身前后诱魔者的配音也会发生很大的改变,配音风格及配音内容都是两个不同的风格,变身前为中二少女变身后则为诱惑系御姐。诱魔者开启buff后会根据攻击增加罪业层数,层数会影响部分技能,罪业加身的控制时间和80级技能原罪战矛的伤害都受罪业层数加成,释放这两个技能时可以先观察好罪业层数以达到收益最大化。

dnf110版本红狗加点

1.常规加点

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

2.极限伤害加点

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐

dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

一、驱魔110级版本加点推荐

【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。

3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)

补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。

二、驱魔110级版本输出手法

1、实战连招思路

实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。

首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。

驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

2、技能使用技巧

不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。

(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。

(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满

3、驱魔进阶提升

(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:

武器: 力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)

法驱 “慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

宠物: 白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)

时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)

备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。

dnf魔道110版本加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于地下城魔道100级加点、dnf魔道110版本加点的信息别忘了在本站进行查找喔。

标签云