炉石传说胜率(炉石传说胜率排行榜在哪里看)
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本文目录一览:
- 1、炉石传说盒子怎么打开胜率
- 2、《炉石传说》机器崛起,大军归来,120盘57%胜率传说机器大军骑
- 3、炉石鸭鸭杀胜率
- 4、炉石传说:新版本第三天骑士60%胜率传说——圣契骑攻略
- 5、《炉石传说》竞技场职业胜率是多少?
- 6、炉石2022跳费德厉害嘛
炉石传说盒子怎么打开胜率
炉石传说是一款电子游戏,没有具体的打开方式,想要提高胜率只能多多练习,学习以及掌握技巧,对对手进行深入分析。此外,可以参照比赛攻略等资料更新自身知识,充分复习再上台比赛。

《炉石传说》机器崛起,大军归来,120盘57%胜率传说机器大军骑
这是一套完全属于我个人从砰砰计划初版开发至今的卡组.不说现在即便当时我也很难相信这套最初真正以中速思路,玩加buff随从交换滚雪球完全竞技场思路的卡组在狂野能对传说进行冲击,并足足跨越了3个版本的两次,而我进行了一共300多盘的尝试.
所以不做分奴玩在狂野砰砰计划至今连牌面都没有的卡组不是照样能传说吗?我只能说传说并没有那么的困难,有强度会玩自然上传说,所谓毒瘤还是强度更高的卡组只是加快这个进程罢了.
### 砰砰计划版大军骑
# 2x (1) 格洛顿
# 1x (1) 正义保护者
# 2x (1) 滑板机器人
# 2x (1) 齿轮大师
# 2x (2) 可升级机器人
# 2x (2) 护盾机器人
# 2x (2) 机械跃迁者
# 2x (3) 作战动员
# 2x (3) 神恩术
# 2x (4) 吵吵模组
# 2x (4) 奥达曼守护者
# 2x (4) 载人收割机
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 战争机兵
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (6) 瓦兰奈尔
# 1x (7) 坎格尔的无尽大军
砰砰计划时代我所使用的初版大军骑,全程上传说并打到了第7,那个月的最终胜率有56%和现在是神奇的一致.说实话虽然我认为绝对强度绝对不敌现在机器崛起版的,但当时的对手放到现在也是强度惊人你或许会怀疑这样的套牌怎么能与他们对敌.
顺便当时的对手有2费火舌偶数萨、1费冷血奇数贼、5费升级奇数骑、2费成长4费吃瓜然后10费狗男女表演的各类德(这种德当时的顶端是群星德)伺机待发没削永久吸血的弑君贼、5费4狼极巴奥秘猎、1费伏龙奥秘法.
### 机器崛起版大军骑
# 2x (1) 格洛顿
# 2x (1) 水晶学
# 2x (1) 滑板机器人
# 2x (2) 护盾机器人
# 2x (2) 机械跃迁者
# 1x (3) 作战动员
# 1x (3) 大铡蟹
# 2x (3) 神恩术
# 2x (3) 青铜门卫
# 1x (3) 高阶祭司塞卡尔
# 2x (4) 吵吵模组
# 2x (4) 奥达曼守护者
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 战争机兵
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (6) 瓦兰奈尔
# 1x (7) 坎格尔的无尽大军
# 2x (20) 熔核巨人
新版大军骑,除了一开始在4级玩了点别的卡组,从3级开始120盘57%胜率全程传说.
代码
AAEBAcOfAwj6Du0PucECt+kC8f4CoIADzocDn7cDC6cF3AqUD+oPyRaf9QKl9QLW/gLZ/gLh/gLMgQMA
大部分的带卡攻略心得可以翻找我砰砰计划版本的讲解.顺便一提既然玩机器骑那自然要配吵吵爵士皮肤了.虔诚自己玩机器的心,那每盘必有水晶学加跃迁,偶尔塞卡尔红石头.
我在机器崛起后替换加入的卡为水晶学,塞卡尔红石头大闸蟹15磁力.可以说把所有砰砰计划版本后对大军骑的加强手段全部套入.
水晶学个人认为是炉石 历史 上都能上牌面的最强过牌,1费太过灵活了.那利用效率最高的自然也只有机器骑,也是最容易打出天胡的,无论是跃迁还是充电都能把1攻的机器以更低的费用直接打出节奏占尽.常见天胡手段1费水晶学,2费跃迁磁力拉满对面解不掉直接滚雪球.以前跃迁+13胡可以说不算太常见,但有了水晶学后这可以说是家常便饭了.水晶学同时也解决了我这套大军骑在砰砰计划的核心卡滑板的亏卡问题,并加速了过滤牌库找核心卡的速度,可以说极大的提高了卡组的上下限.一般6张可以保证基本不过空,所以加入了同样身为磁力有时候可以护脸的15门卫,当然我个人觉得有时候门卫磁力不到怪就特蠢,仿佛詹姆斯,而贴磁力也没什么进攻性,11圣盾吵吵是可以考虑替换他的.
塞卡尔+红石头,我个人认为大乱斗版本后非奇数骑最强外挂体系.狂野都是妖魔鬼怪,多打些上限才是关键.当你小胡跃迁也赢不了这个对局时,就要靠大胡3费34+88带对面走了,当然有了水晶学高效过牌后,上红石头的速度也有提升.
再度点名神恩术这张辣鸡牌.我觉得还是要带2张.但有时候要他就是不来,而不要他他就一次来2张.快攻对局里比卡2张红石头还绝望的卡,而打控制时就纳闷咋还没来抽一打一被翻盘,又有时候为了节奏不想打错过了最好的过牌时机然后就卡死了.总之个人认为神恩可以说是这套卡组最影响上下限的卡.但我没办法不带神恩,不然有些局又没法赢,毕竟被清一波就是跟其他快攻一样拜拜.
坎格尔大军在这个版本已经没法像砰砰计划那个时代作为制胜卡了,有时候到7费你拍大军也没什么用.但毕竟我是以其作为核心研发思路至今的.也没有那么需要放弃的必要,说实话加一大堆铺场机器打铺场思路来替换大军的卡位,还不如一张大军来的省卡位.他可以把你前期投入的所有贴磁力费用再度利用起来有时候能创造出别人解不了绝望之墙偶尔兼顾滑板奇利亚斯的解场,作为7费的卡已经算合格了,毕竟砰砰都没那么强了不是吗?
大闸蟹,无脑强的机器磁力,就算可能污染大军我也带.需要的局留到大军后或者配合后面出来的跃迁打爆发,不需要就直接丢上去拼场面,往11上贴磁力也不见得那么亏.
对局方面
战士
1胜3负
大部分奇数战,有可能海盗战.我输了1盘海盗2盘奇数战.海盗战没啥好说按我们正常起手小优,但留牌会判断失误导致留高费从而卡手被抢死.
奇数战和防战一类,这个对局要橙锤神恩早来,来晚了或者对面有解橙锤的方法就难打了.我这2盘输在一盘橙锤神恩大军都沉底,对面5费6费两个乱斗把我最强攻势顶过,于是后面神恩不来,对面没压力叠甲解怪,最高爆了20多甲解光了我最后一波20多血的大军.第二盘输前期卡手对面铺场还比我快,橙锤还被沉默,被耗死.所以奇数战要持续给到压力,于是神恩塞布很重要,让对面叠不了护甲用不出爆甲从而骗出两个乱斗靠大军推死,当然磁力叠越大越好.除了乱斗,奇数战在护甲被我们打下去的情况下是很难解怪的,一般只防一个乱斗.我个人认为橙锤早来还是有55开的.
猎人
10胜6负
女王猎机器猎55开,体感都有小优,打机器猎想办法解光场,不卡手随便打.女王猎要尽可能的极限抢血,拖到女王出来就很难打,甚至感觉出亚煞极都好受的多,毕竟有超管.我被女王猎翻了算有不少,但总场数还是胜多一点.
骑士
5胜7负
大部分奇数骑,也有鱼人骑纯红石头骑这种东西.奇数骑55开,如果我们胡的话奇数骑只有猫头鹰能解决问题,甚至有一盘对面出了2个猫头鹰还是被我大军拉出来的超级磁力给推死了.但奇数骑强在稳定,频率高,所以一旦我们不胡就容易被对面技能靠频率耗死,判断解场和抢脸的时机,拖到后面不一定那么好打.我这里还输了一盘鱼人骑和纯红石头骑,他们都胡了,不好说到底谁优.
术士
4胜7负
各种各样的形态都有,都是控制,劣势.非常吃神恩的对局,我们非常惧怕939,毕竟没有任何过墙手段,大部分对局都输在939上.有时候还会被各种乱七八糟的清场如diediedie,奴隶主亵渎,变节末日、 扭曲虚空阻碍攻势从而被对面高质量卡拖死.所以这个对局贴磁力打能打到的脸尝试抢死.
牧师
9胜9负
最吃天胡的对手,无论敌我双方.基本都是大哥牧,没有技巧,无脑贴磁力抢脸赌对面不胡.需要注意的是贴磁力的怪要尽早贴到4攻防痛,到了4费回合需要贴更高防咒文,而5费的狂乱这张卡对我们影响不大,我们基本只有一个怪.对面胡了就跑,指4费巴内斯,6费暗影精华拉948杀鸡,或者是7费奸笑.当然偶尔你也胡了还是能打打的,我有时候遇到对面胡了还带沉默的这种局也侥幸赢了2次,当然那得你也非常胡还得运气非常好才能赢.有塞布必留.
法师
12胜8负
同样也是一个对于敌我双方都非常吃天胡的对手,大部分奇迹法,小部分奥秘法.奇迹法小优,奥秘法大优.打奇迹法合理分散投资防冰冻法术,有塞布必留,为什么小优我认为如果跃迁对面解不了我们的展开速度和情况对面还是很难处理的,之后依靠塞布劝退,注意手里留滑板和一个机器用来解对面下场的火妖和哀绿,当然对面胡了就是说书看着对面操作我们是没有太大办法的.奥秘法大优,毕竟砰砰计划打到现在都很好打,首先我们的磁力效果不吃法反变羊镜像爆破,然后要做的就是无脑贴大的造绝望之墙干脸,奇利亚斯也能劝退.看到法师必留塞布.详细战绩输了1盘奥秘1盘任务冰6盘奇迹,赢3盘奥秘9盘奇迹
德
4胜3负
青玉德超生德55开,青玉德2盘我全赢,应该有小优,防毒种和瘟疫,报告兵没必要就不摇.橙锤来了就好打.超生德看起手,我认为55开,你胡了吊打,超生德没有返场,而我打超生德输都是卡手到34费,2胜3负.
贼
4胜4负
大部分奇数贼,一个爆牌贼.奇数贼55开,但我们胡了小优,毕竟砰砰计划打到现在,这个对局只要无脑解场叠磁力就行,快到对面5费回合注意防菌菇黑铁和刺杀花的其一,4胜3负.爆牌贼胡了应该是吊打,但这局我没跃迁,神恩早早卡手,对面还准时末日,被拖到恩佐斯回合被墙劝退.
萨
9胜13负
大部分偶数萨,小部分鱼人萨战吼萨.偶数萨55开,毕竟我胜率还是就是如此,从砰砰计划打到现在都算上55开,甚至我觉得现在偶数萨没了火舌比砰砰计划时代好打多了,少解几个图腾不会那么的教你做人.有时候你胡了对面就算双呱双退化都用到了你照样也能赢,当然你不胡就是卡手被推死.我的战绩显示我还是打平了.这个对局无脑解场,合理分散投资,而贴磁力一定要优先解怪白吃,必要时不要贪贴滑板送机器使得大军能拉出来二次解场,最终目的还是防好退化,奥达曼是这个对局的核心.鱼人萨4场全输,大劣,有退化不说还有抢节奏的剧毒鱼人,稍微断解12鱼人下水道鱼人鱼人之魂领军老瞎眼巨壳龙鱼人恩典都能教你做人.高威胁单卡太多,资源太强我们耗不过,可能要特别胡才能打.其他萨满也一样,都有退化呱,都不好打,打战吼萨战绩1胜1负.
顺便替换卡牌方面我觉得可以加入425魔免嘲讽应对奇迹法,但我个人觉得费用太高或许不好用.加第二张动员应对环境中可能更多的快攻,说起来我就不改一张动员打到传说有点倔,11圣盾嘲讽还是吵吵也同样可以选择.顺便还有千万不要加入污手党,无论开车11还是534,加入分分钟滚出狂野(指被打出),个人极力不推荐.
欢迎进行讨论试玩,狂野有新卡组自然是好事.虽然这套在我眼里可能都不是新卡组只是我继承我砰砰计划时代研究精华的衣钵罢了,但对于其他人而言我这卡组的确是思路非常新颖的.我也很庆幸两次靠这个卡组打上了传说.
最后我推荐大家在构筑卡组的时候可以固执一些,加入真正的你自己的思路,并尝试以传说为目标.当你成功后,就会有前所未有的成就感.因为这就是属于你自己的卡组,最有羁绊的卡组.虽然我可能要更久的时间才能得到这套卡组后续的加强,但这就是我个人跨越砰砰计划时代到机器崛起两次传说的王牌,机器大军骑.
炉石鸭鸭杀胜率
炉石鸭鸭杀胜率鹅:0.53鸭:0.90中立:2.67。鹅、鸭、中立的整体胜率我整理了两组数据,其中一个是单纯的把胜负场加起来相除的净胜率。净胜率存在的问题是高难度的职业对胜率的影响太小,因此又额外整理了一份加权胜率。
炉石传说:新版本第三天骑士60%胜率传说——圣契骑攻略
作者:NGA-Obvilion
新版本头几天猫头鹰术泛滥,就果断用穴居人快攻buff骑重拳出击,铺一波穴居人buff直接爽到,但是随着带穴居人的职业越来越多,快攻buff骑在先手失去场面的情况下很难翻盘。我骑士内战后手被对面先手穴居人直接打崩!
因此伴随着上个月用圣契骑的经验,在HDT套牌中胜率最高的圣契骑上,根据当晚环境做了优化,最终从钻2开打,18局61.1%胜率上传说。钻5~钻3的局我是用快攻骑打的。
卡组和起手胜率如下:
### 圣契骑
# 职业:圣骑士
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 2x (1) 圣礼骑士
# 2x (1) 奥尔多侍从
# 1x (1) 活化扫帚
# 2x (1) 深铁穴居人
# 1x (2) 城建税
# 2x (2) 智慧圣契
# 2x (2) 神圣坐骑
# 2x (2) 阿达尔之手
# 1x (3) 石炉守备官
# 2x (3) 联盟旗手
# 1x (3) 血色骑士赛丹
# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆
# 1x (4) 剑圣萨穆罗
# 2x (5) 奥尔多真理追寻者
# 2x (5) 正义圣契
# 2x (6) 虔诚的学徒
# 1x (7) 女伯爵莉亚德琳
# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王
# 2x (9) 希望圣契
#
AAECAZ8FCITBA5XNA/voA5HsA4v4A9n5A/mkBOq4BAvKuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQPA0QPM6wPw9gON+APhpAQA
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,再在 游戏 中创建新套牌。
几张个人觉得关键牌的取舍:
正义圣契+城建税一套:
对打铺场类职业有奇效,比如贼、骑士的一波铺场,低费就可以返场、吸血(快问吸血有什么用!)。而且圣契体系只带希望圣契和书,总觉得减费效果亏了。正义圣契满编,城建税只带1,因为有剑圣可以触发效果。
血色骑士赛丹(美猴王):
朴实无华的返场好卡。开局可以和联盟旗手一起留下,作为344突袭打出;也可以贴书后获得+2+2,提升书的效率。因此带这张卡作为巴罗夫的代替。
石炉守备官:
331既可以站场又可以过牌,朴实无华的好卡。只带一张是因为抽到城建税很尴尬......
巴罗夫领主:
我看胜率最高的圣契骑是来带的,但是使用的效果和正义圣契没啥区别,上个版本带他,打出胜率不到20%........大多数情况下亡语打1一般是负面效果,打自己圣盾。骑士没有送掉332的手段,没有场面buff也没用。所以不带。
光铸凯瑞尔(wk,djwcb):
尽管带wk可以显著增加后期厚度,还能挨揍,但大部分的情况都输了。因为但凡需要wk的局,骑士的后期基本是没有场面的,下一个大哥就被解一个(点名海盗战,频率真的多,真的能解)。所以我从快攻骑换到圣契体系的时候就把wk去掉了。
女伯爵:
后期资源卡,在和对方拉锯战的时候,多的几张88圣盾和书能让我们占到场面优势。
斩杀终端:
655风怒和重拳:都不带,前期摸到卡手卡到死。这套卡组就是稳吃铺场,小优快攻的,场面可以推死,不需要斩杀终端。
针对卡:
蛇软没带,因为想不到拿什么卡位去换了。蛇软主要针对术士,但骑士可以通过buff穴居人体系单刷术士,而且贴书可以让穴居人在6费之前更大,一般不用5费+8+8就可以推死术士。
然后就是对局留牌,这是我打时候的环境:
法系职业:
牧师我从来没有遇见过,法师和术士的起手,可以全换找穴居人和神圣坐骑,因为其他buff是可以过到的(神圣坐骑不是神圣法术,所以111是抽不到的!小罗姆也不能减费!)。只要4费之前可以把圣盾穴居人丢下去,基本拿下。
打术士(大数据是54%的胜率)比打法师(大数据是61%的胜率)简单一点,因为法师可以点掉圣盾+4费打3,但术士一般只有打2,而且没法点杀。打法师胜率高的原因是有时538会沉底.....
没有穴居人的情况下不要过早buff,而是尝试buff给圣盾随从,让术士和法师难解。抽不到穴居人大劣,因为没有吃刀。
污手党职业:
对海盗战,buff骑,T7猎都是优势,基本按着打。起手留低费站场buff即可。最多留一张546来贪。场面劣势的时候可以buff剑圣来返场。
对海盗战(64.5%胜率)一定要把333迪菲亚炮手解掉,其他的加个墙,海盗战都会一个个送掉。
如果先手一定留穴居人卡对面任务,非常恶心。
对骑士主要通过额外的突袭怪返场、别给对面站大哥的机会。如果588buff起来了,直接正义圣契卖脸解。
T7猎(56.1%胜率)主要注意保持场面,用buff和突袭站场,基本546下场就稳了,88圣盾奶8一拍 游戏 结束。
萨满:
任务萨没有新卡,留小随从、buff一点点推死就行。防一手衰变飞弹。
冰萨很强,注意用546和88圣盾嘲讽卡对面533进攻频率,没那么容易被换掉场面。
德鲁伊:
带重拳的炒饭德在7-8费的场面要比我方大得多。主要靠穴居人推死。
快攻德小劣(49%胜率),注意控制前期场面,但基本控不住,被推死。
贼:
最头疼的对局:我没遇到过锁喉贼,都是剽窃贼。尽管大数据胜率57%,因为戴便装大师的原因,巨干扰留牌。5费私藏珍品返场很强,可以铺一大波,记得留返场牌。
打贼整体而言很劣势,因为贼有优秀的单解能力,奥秘体系还有112闷棍。(但是214考试属实是自降强度了)。剽窃贼有带奥秘体系的,一定要用书去试对面的法术奥秘,用0费法术破了对面的2费、3费奥秘血赚!
如果知道对面有抄袭,尽量避免把圣契减费组件一起打出,防止对面投一套。
总结:
圣契骑是极其出色的中速卡组,对抗铺场职业极其出色,也有着不俗的快攻抗性。随着新版本穴居人的加入,让圣契骑对术士、法师等自闭职业有了很大的抗性,甚至凭借着出色的单卡质量打到小优。
尽管对阵贼和快攻德不一定是优势,但也并非像快攻骑士那样丢失了场面就毫无战力,而是可以凭借突袭体系返场,因此圣契骑在新版本仍然焕发出了蓬勃的生命力,目前位居胜率第一。
第一次发帖,请大家多多支持!祝大家包包金橙挡不住,早日上传说!
《炉石传说》竞技场职业胜率是多少?
《炉石传说》竞技场职业胜率是45%。因为大部分职业在竞技场中有优势,比如说德鲁伊中的森林援助这个职业,德鲁伊在竞技场中的胜率最高的卡是森林的援助,这一张卡是可以当2个大哥了的存在。
虽然森林的援助在竞技场中一般是没有配合,但是,如果连续的两次的铺场,就会让对手们再也无法抵抗了,因为毕竟竞技场里面aoe含量不高。
扩展资料
攻略技巧:
1、在猎人竞技场中胜率最高的卡则是肖尔这个职业了,肖尔的本身身材就是不错,并且屁股是相对大的,因此效果也就更加的强势了,有了肖尔跟随在后面的卡,强度就会是上升了一个档次,这时候,对手一般都会选择付出比较大的代价来对付它。
2、在这个法师竞技场中的最强卡是咒术师的召唤,双生法术。它也是暗影崛起版本中的,咒术师的召唤这张卡,它的强势还体现在了天梯当中,在这个配合相对而言较少的竞技场当中,用在一些残血玩家上就是一张大神卡了,因为它不仅仅可以恢复血量,而且还是可以直接压死对手的。
炉石2022跳费德厉害嘛
炉石2022跳费德厉害吗回答如下:炉石游戏2022中跳费德较厉害。在最新的炉石2022英雄胜率排行榜中,跳费德平均胜率为62.29%,其中天梯占比为31.15%。与之相比的德鲁伊胜率只有54.39%天梯占比33.68%。可见跳费德是很厉害的。
关于炉石传说胜率和炉石传说胜率排行榜在哪里看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
