饥荒排箫的代码(饥荒排箫代码大全)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-01

本篇文章给大家谈谈饥荒排箫的代码,以及饥荒排箫代码大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

饥荒排箫指令是多少

排箫获取方式:在猪王旁边的格罗姆雕像可以找到

猪王可以沿着石头路走就可以找到,找不到换一个方向走

或按下~键,输入c_give("panflute",1)按下回车键即可获得1个排箫

《饥荒》物品代码有哪些?

《饥荒》物品代码:

lucy(露西斧子)

book_birds(召唤鸟的书)

book_tentacles(召唤触手的书)

book_gardening(催生植物的书)

book_sleep(催眠的书)

book_brimstone(召唤闪电的书)

abigail_flower(阿比盖尔之花)

balloons_empty(空气球)

balloon(气球)

lighter(薇洛的打火机)

compass(指南针)

sewing_kit(缝纫工具包)

gunpowder(火药)

backpack(背包)

piggyback(猪皮包)

krampus_sack(坎普斯背包)

umbrella(雨伞)

axe(斧子)

hammer(锤子)

goldenaxe(黄金斧头)

trap(陷阱)

hambat(火腿短棍)

torch(火炬)

trap_teeth(牙齿陷阱)

trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)

birdtrap(鸟陷阱)

amulet(红色护身符)

blueamulet(蓝色护身符)

purpleamulet(紫色护身符)

yellowamulet(黄色护身符)

orangeamulet(橙色护身符)

greenamulet(绿色护身符)

pickaxe(镐)

goldenpickaxe(黄金镐)

shovel(铲子)

goldenshovel(黄金铲子)

pitchfork(草叉)

goldenpitchfork(黄金草叉)

heatrock(保温石)

spear(矛)

tentaclespike(狼牙棒)

razor(剃刀)

bedroll_straw(草席卷)

bedroll_furry(毛皮铺盖卷)

panflute(排箫)

bugnet(捕虫网)

fishingrod(鱼竿)

blowdart_sleep(麻醉吹箭)

blowdart_fire(燃烧吹箭)

blowdart_pipe(吹箭)

beemine(蜜蜂地雷)

onemanband(独奏乐器)

pumpkin_lantern(南瓜灯)

boomerang(回旋镖)

nightsword(暗影剑)

icestaff(冰魔杖)

firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)

orangestaff(橙色魔杖)

greenstaff(绿色魔杖)

yellowstaff(黄色魔杖)

diviningrod(探矿杖)

cane(行走手杖)

lantern(提灯)

batbat(蝙蝠短棒)

multitool_axe_pickaxe(多功能工具)

ruins_bat(远古短棒)

nightmare_timepiece(铥矿奖章)

waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

sweatervest(小巧背心)

footballhat(猪皮帽)

strawhat(草帽)

tophat(高礼帽)

flowerhat(花环)

beefalohat(牛毛帽)

featherhat(羽毛帽)

armorwood(木盔甲)

armorgrass(草盔甲)

armormarble(大理石盔甲)

armor_sanity(夜魔盔甲)

beehat(蜂帽)

walrushat(海象帽)

earmuffshat(兔耳罩)

winterhat(冬帽)

minerhat(矿工帽)

spiderhat(蜘蛛帽)

trunkvest_summer(夏日背心)

trunkvest_winter(寒冬背心)

bushhat(丛林帽)

slurtlehat(蜗牛帽子)

armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)

armorruins(远古盔甲)

armorslurper(饥饿腰带)

ruinshat(远古王冠)

饥荒的修改代码

修改效果以及修改源代码,包括神级修改、恶魔零件制作、主角血量、攻击力等等,非常全面,具体如下:

一.提高主角血量10倍

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

local wilson_health = 150

WX78_MIN_HEALTH = 100,

WX78_MAX_HEALTH = 400,

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,

WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,

WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,

修改为:

local wilson_health = 1500

WX78_MIN_HEALTH = 1000,

WX78_MAX_HEALTH = 4000,

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,

WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,

WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,

即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

二.主角自动回血

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值

四.提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可

五.主角跑得更快

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

修改为:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

即可让主角跑步速度增加1倍

六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容:

inst.components.builder.bonus_tech_level = 3

即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:

wilson.lua 威尔逊

willow.lua 薇洛

wendy.lua 温蒂

wolfgang.lua 沃而夫冈

wx78.lua WX-78

wickerbottom.lua 薇克巴顿女士

wes.lua 韦斯

maxwell.lua 麦斯威尔

woodie.lua 伍迪

冰箱永久保鲜

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,

将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,

即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度

帐篷

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,

找到TENT_USES = 6,(这是帐篷的耐久),然后把6修改为你想要的数字,数字是帐篷的耐久。

用记事本打开游戏目录data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:

AXE_USES = 100, 斧头

HAMMER_USES = 75, 锤

SHOVEL_USES = 25, 铲子

PITCHFORK_USES = 25, 草叉

PICKAXE_USES = 33, 镐

BUGNET_USES = 10, 捕虫网

SPEAR_USES = 150, 矛

SPIKE_USES = 100, 狼牙棒

FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆

TRAP_USES = 8, 陷阱

BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖

NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑

ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖

FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖

TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖

HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒

BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒

REDAMULET_USES = 20, 红色护身符

BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符

PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符

PANFLUTE_USES = 10, 排箫

HORN_USES = 10, 牛角

TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱

TENT_USES = 6, 帐篷

UMBRELLA_USES = 20, 伞

SEWINGKIT_USES = 5, 针线包

TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬

MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽

LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯

SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽

ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器

EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩

WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽

BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽

TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心

SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心

WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子

FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽

TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽

加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。 记得先备份原文件

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