欧陆风云4外交声誉(欧陆风云4外交声誉修改)
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欧陆风云4日本强吗
强的。陆风云4日本开局拥有20%训练度-10%稳定花费,神道教+0.5士气,拥有+4外交维持的特殊政体,拥有11个傀儡大名也就是外交点数会减,日本的经济80%依靠傀儡国进贡,有3块地皮,其中一块有港口。

+1外交声誉和+20%改善关系顾问哪个好
+1外交声誉有利于管理,20%改善关系有利于消除ae。
通过游戏《欧陆风云》官网查询可知,外交声誉和外交合并对于管理附庸方面有着很大的帮助。改善关系对于快速改善与选帝侯关系以及消除ae都有很大的效果。
《欧陆风云》是由ParadoxInteractive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
欧陆风云4日本开放还是孤立
开放,日本开局拥有20%训练度-10%稳定花费,神道教+0.5士气,拥有+4外交维持的特殊政体,拥有11个傀儡大名(也就是外交点数会减)
开局日本的经济80%依靠傀儡国进贡,有3块地皮,其中一块有港口
一般来说,任务的话是吞掉傀儡、吞掉琉球等,开局一般可以先完成一些积攒金币任务,毕竟想吞傀儡要等10年,威望任务基本上开局也不现实,请自动忽略。
贸易很重要,把其他船只解散,全部造满海军上限的轻型船只护卫日本地区贸易是不错的选择,除了日本外的贸易区域基本赚不到钱,可以把另一个空闲的商人扔在杭州玩玩。一般开局贸易是竞争不过朝鲜的,这家伙开局自带25%贸易力,变态,但一旦你轻型船只数量上来并且成功获得特殊理念(需要3个普通理念),就可以占据最大贸易份额了。
免费的将领位置一定给海军,攒到20-30的海军理念时召1个,海军将领移动力也可以在护卫贸易线时提高贸易收入。。。
外交官全部拿去改善任务里将要吞并的大名的关系,到190的关系需要很久,当然,如果刷到征服琉球任务,一定要把外交官拉回来用来宣战。
发展路线其实一般都是国内优先,打大明和朝鲜都会损耗太大,除了琉球有任务,其他还是先发展一会儿吧,等大名吞的差不多了,再外扩。
吞并傀儡是进度条,吞并后会继承部队的,而且貌似同文化有核心,反正日本是有的。。
打仗时日本很威武,全部是120训练度高士气的傀儡国士兵,不需要你出手,所以不管打不打仗,全程拉低陆军维护费吧,但海军别拉低,否则贸易里轻型船只的效率会下降,得不偿失。
科技和理念的路线建议先管理科技攀升到4开启理念,然后第一个理念选外交,增加外交官和外交声誉,这2个对于你统一日本非常重要,同时吞3个傀儡国的和同时吞2个傀儡国的差别很大,外交声誉使得吞傀儡的速度也快了1/3左右。第二个理念选殖民,殖民台湾和北海道向大陆东南亚发展,都是ok的,当然选其他理念也不错,毕竟东亚的殖民地不算着急。
顾问的话,一开始养不起2星3星的,建议全1星或者保持一个管理2星的,1星每月才1块钱,2星的竟然4块钱,性价比太低。日本总收入才4块多,处理不好可能破产。。
稳定建议保持在1或2,没必要3,如果有3星顾问的话,常年保持在1吧,不然浪费了事件加稳定,而且现在稳定花费升2级和3级花费都大大提高,性价比太低,不低就可以了,能挡流星就行,不过西化最好有2,并且保证管理点数充足,否则掉稳定事件足够让人崩溃。。
基本上成为完整体日本就没什么大的难度,日本属于非常简单的国家,但要注意,统一日本的决议有2个,别点第一个15个城市就能点的,第二个效果比较好。
欧陆风云4扩张理念后期
欧陆风云4地面扩张开局,联盟波兰,顺便联盟了奥地利,联姻波西利亚,索取波西利亚王位,宣战,这里波兰参战了,奥地利没有,让波兰消灭有生力量,自己的部队跟在后面占城,不交战,这里部队维护拉到最低。

欧陆风云4地面扩张模式玩法心得
开局,联盟波兰,顺便联盟了奥地利,联姻波西利亚,索取波西利亚王位,宣战

这里波兰参战了,奥地利没有,让波兰消灭有生力量,自己的部队跟在后面占城,不交战,这里我一直都是部队维护拉到最低
之后联统波西利亚,得到30点扩张点,就相当于占两个城的扩张而已,但是收获的一个强国的小弟,记得顺便敲笔钱
联统的好处就是能收获强国小弟,帮你打架,并且你的小弟多了,轻易没人宣战你,当然一定要控制住扩张点别被包围圈

顺着接了夺回核心纽马克的任务
然后宣战,继续最低维护占城,让小弟波西米亚和盟军波兰当打手消灭有生力量
这里可以0扩张拿下纽马克,这里注意一点,不要轻易就和议,对面条顿骑士团会和上面另个骑士团结盟,以后都参照这个模式:让友军把对面的敌军和
盟军的城全部占下
然后和敌对的帮手先媾和,这样可以敲钱包括转移50%的贸易力量,当然转移要你能收到钱的商团,上面那家沃顿骑士团贸易范围超出了,能敲到最多的钱就可以了
和两个骑士团谈判,先和帮手沃顿谈,敲钱,再和对方代表条顿谈,收回纽马克,敲钱+50%的转移贸力量

接下来差不多政府科技到4级,点出外交理念,优先点他的好处再于可以对外交提供大量支持,多1个外交官,多2个外交关系,减少核心创建费用,
不同政府宣战,外交声誉+5,伪造时间-50%,-25%不良要求等等,伪造时间-50%,好处太多了
这里的外交官没事就搞关系,弄伪造

欧陆风云4外交科技怎么提高
一直在用宦官派系当政,联统朝鲜刚开打,发现多了个打成宗教团结的任务,10声望,行政和外交各25。
1、切到宗教界面,看到宗教统一性有75%,该死的士绅优待减了25%。
2、果断领取任务,换文官派系得到+50%的宗教统一性BUFF。
3、任务完成,得到25点行政和外交,10声望。切换派系损失10行政和外交。净赚15的行政和外交外加10声望。
4、再次切回宦官,bug来临,等任务再次出现。
欧陆风云4外交合并花费什么意思
你好,欧陆风云4外交合并花费是指总花费不变如果外交声誉高每月花费多,则合并就越快,因此外交声誉还是越高越好。
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