dnf毒王110加点(地下城毒王加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-01

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本文目录一览:

DNF毒王的点怎么加?

背摔+1

鹰塌+5(前置)旋风腿+1

上挑+5出强制(我个人是加满了,因为PK)

蹲伏+1

抛沙+5(前置)针+5或满

这个要看你喜欢不喜欢用,用的话最好加满,输出很大.砖满(不满晕不到人)网满(同上)毒满(不满别玩毒王)伏虎满(主要输出技能)狂伏虎(同上)擒月+出强制(为了PK出强制,刷图可以不出)爪精通满(不满别拿爪子)觉醒被动满

主动+1(你想加满也可以,不过毕竟冷却时间很长,一次图也就能放2次,不怎么建议加满)

现在是有争议的技能挑衅不加(我个人感觉改版后用处不大,有人说加满配合圣经不错,但是60/100的MISS加圣经也就80,还浪费SP.所以这个不建议学.风暴+1(你如果觉的好用加满也可以,觉醒+风暴输出还是不错的,不过冷却太长不建议加满.毒雷+1(这个有人说好,我感觉不怎么样,你不可以把怪能到一条直线上去,就算把怪网住了还不如XXX砖+针+盘子或伏虎来的实在)投掷和投掷精通满(如果你是刷图毒王的话最好加满,你想知道什么是瞬间就几百连击吗?用

盘子吧!!!!网+XXX砖+盘子+针+XXX+盘子还有秒不了的怪?打BOOS直接秒了它,(网+盘子+针+盘子+XXX+盘子+砖+觉醒+风暴+伏虎没秒也剩不了多少了.前提是把BOOS和小怪一起网一个怪盘子没用)

110女毒王堆智力还是力量

同时堆。在游戏《dnf》110版本中英雄女毒王是属于一个平衡性的英雄,各方面属性都十分平衡,因此110版本女毒王可以同时堆智力和力量。《DNF》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月正式发布。

DNF毒王怎么加点?

PK

职业:毒王

等级:70

总SP:6994

已用SP:6935

剩余SP:59

任务获得:830

总TP:23

已用TP:9

剩余TP:14

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】

强制-背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】

金刚碎,等级:28【这个你懂的】

折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】

分身,等级:10

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】

猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】

蹲伏,等级:1

擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】

强制-擒月炎,等级:1

强制-抛沙,等级:1

爪精通,等级:16【攻击就是它了】

双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】

涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】

毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】

强制-毒影针,等级:1

砖袭,等级:21

强制-砖袭,等级:1

伏虎霸王拳,等级:21

狂-伏虎霸王拳,等级1

【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】

天罗地网,等级:18

街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】

鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:1【习惯问题,】

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3

体力增强,等级:3

命中增强,等级:3

回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)

刷图

职业:毒王

等级:70

总SP:6994

任务获得:830

总TP:23

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制

折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。

-------【念气】---------------------

念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,送命神级--。

剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...

抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。

猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。

蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。

擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。

爪精通,刷图必满青龙除外。

双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。

涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。

砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。

伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。

狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。

挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。

天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。

毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。

街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。

毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。

死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。

强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。

强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。

狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。

地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。

-------【武术】---------------------

上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳

前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加

鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满

旋风腿,空中逃跑抓人用

-------【通用】---------------------

轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高

后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命

基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加

街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限

远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满

物理、魔法暴击,加满或不加

受身蹲伏,神技都懂....

力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加

智力之源,+75智力

命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发

回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.

DNF毒王怎么加点

抛沙+5(只为出网,打机械偶尔拿来打机器人,跑位有时也用用)

前踢自带1级,不学能用上的机会也不是很多

擒月炎+5,出强制(没什么好说的,如果SP够,我绝对加满,因为经常用)

鹰踏+5(出旋风腿的比加技能)

毒影针+1

 

砖袭+满,出强制(说只+5级的,绝对是SB)

蹲伏+1(一定要加,为了出霸王,此技能也很用,意识好的,可以用此技能成为神仙)

伏虎霸王拳+满(招牌技能,必修)

狂·霸王拳+满(理由同上)

天罗地网+满(说只+1级的,绝对是SB)

爪专精+满(拿速度棍的可以不加,是毒王就拿爪,拿什么棍吖)

涂毒+满

挑衅+满

被动觉醒+满

觉醒技能+1

dnf毒王加点

1.既然满了钢筋铁骨就应该满被动觉醒,高防御情况下加多喷毒的次数

2.针出满也就最好出强制,既然满级毒针就意味你很多情况都依赖毒针,所以出强制可以更好的放出技能

3.实在搞不清狂伏虎满伏虎5是什么情况,刷图的两个都满,PK的是伏虎5狂1,就算这个技能后期图不给力,也应该是伏虎满狂1.(PK时这个也要比你那个输出高)

4.折颈满实在没必要,毒王不是柔道,PK下折效果是使人僵直为0也就是在XX时候无僵直,柔道可以XXX接各种投技,但是毒王能接什么,砖头?砖头拍一下僵直效果就消失,所以没必要加那么高,PK3~5级足以,刷图只要点1级

纵观你的加点应该是偏向PK点但是由于你的加点太分散导致你连招和输出都不会令人满意的,必须要舍弃一些技能加到能展现你的风格的技能上去,也不是说你的加点完全不行,只是这种加点会让毒王玩起来比较吃力。

DNF毒王的详细加点是怎么加的

职业:毒王

等级:60

总SP:4171

已用SP:4005

剩余SP:166

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:5

猛毒之血,等级:1

擒月炎,等级:5

强制 - 擒月炎,等级:1

爪精通,等级:10

双重投掷,等级:1

涂毒,等级:10

砖袭,等级:16

强制 - 砖袭,等级:1

蹲伏,等级:1

伏虎霸王拳,等级:5

狂·霸王拳,等级:1

挑衅,等级:9

天罗地网,等级:13

毒影针,等级:5

街头风暴,等级:8

死亡毒雾,等级:7

毒雷引爆,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:20

旋风腿,等级:1

强制 - 前踢,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10智毒。。。。。。。。。。。。

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