神界原罪2双手战士(神界原罪2双手战士天赋加点)
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神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩
神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩
道士的伤害真的不算低,PK比较鸡肋,无宥传奇 但是神兽除了PK没用以外大多数地方都相当好用,因为神兽会到处跑,也就会到处引怪,在挂机的时候相当方便,比法师挂机的效率其实要快很多,打BOSS的时候单体输出也比较足。
《神界:原罪2》哪个职业厉害?
职业平衡性分析:目前是十分的不平衡。
以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右
技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1源力的,而竞技场的隐身不需要源力。
战士技能:需求近战武器,即基础是0.7,1或者2
一般技能:大部分是基础的1倍或者1.5倍伤害,目前只看到砸地那招是0.8倍
恶棍技能:需求匕首,即基础0.7
一般技能:最高的基本只有基础的1倍,一般是0.8倍,相对的穿刺型别较多(然并卵)
源力技能:致命一击2倍,隐身或潜行后是5倍,大招丢匕首,5下4倍不到一共18,19倍
游侠技能:需求远端,即基础1
一般技能:基本都是基础的1.2倍,区别在于流弹会折射最多3次,而连射是射3下每下1.2倍
源力技能:散射和箭雨都是16下,每下1倍一共16倍
法师技能:伤害好像只算智力,虽然目前输出还是挺给力的但是要不记忆不够要不CD不够,所以用来做主要输出还是不太靠谱的,基本还是用来控制。
盗贼:在目前版本完全就没有了立足之地,即使盗贼背刺都还不一定比得上不上狂怒的战士,移动速度基本靠恶棍加上去,然而双手战士都是点恶棍战技就1点,盗贼原本一切的优势战士都能继承下来并比他高几倍的输出。
弓箭手:在现在属于中规中矩,因为远端现在有高地加成,不仅加伤害还加射程,所以输出还是十分给力的,虽然同样比不上当前的战士。
最后依然是一些感觉还不完善的设定,这作等级有可能会到100级吧,毕竟一个序章就到8级了,各种属性点也是非常的多等级惩罚很严重,就是力量技巧智力的等级惩罚,几乎要全部点在上面才能让技能伤害不被削,导致拿来输出的角色都很难上几点记忆多放几个技能。
各系技能的加成太过宽松,没有任何的条件,导致的就是上面说的战士点恶棍不点战技,让战士保持战士的爆炸输出还能得到盗贼90%的灵活性,配上天赋,肾上腺,都快成永动机了。
神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害
先说物理方面
之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。
最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是
弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。
火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了
盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)
骑士,选精灵,点玻璃大炮和战争领主,战斗先狂怒,再献祭,基本1刀一个,杀了1个又能回2点行动点,战争永动机
神界原罪2哪个技能厉害
神界原罪2实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
神界原罪2哪个职业强
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
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精灵骑士,天赋战争领主+玻璃大炮,武器选双手高伤,战斗时先狂怒100%暴击,再献祭,行动点又满了,2刀一个,杀死1个行动点又回2,如此反复,堪称永动机
神界原罪2哪个职业好用
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
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神界原罪2法师厉害么
法师正确玩法介绍
一个最强的法师应该是能使用各系的BUFF魔法。开战前让主动性最高的队友探路。触发战斗后,法师不要进入敌人视野,在旁边给探路者上满全部有益BUFF。其中护甲魔甲不用说啦,电系+90%回避那个几乎可以让你免疫弹道类输出。探路者进行一轮强力输出留一个行动点,第二个人潜行过去丢一个高伤害技能触发战斗,法师继续给第二个人上全部有益BUFF,包括电系+90%闪避的。
注意这里法师始终是可以随意行走的。因为不在敌人视野没有AP的概念,而且各种BUFF随意转CD,陷入战斗的队友你给他加个魔甲他就是3回合增益。而游离在视野之外的法师,时间一样流逝,CD几秒就好了。接下来盗贼上场,把所有敌人口袋翻个遍,然后丢个控制,法师继续提供各种BUFF。如此回圈,任何战斗都没有任何压力,不过我打到上船就重开档了,感觉这招太 *** 了。
利用此BUG可以给队友24小时360度保护,安全无痛苦。各种BUFF(水疗,治疗术,复活没试过应该也不会触发战斗)简直让另外3个队友开挂了。倒地眩晕了没护甲了?没关系,叫法师免疫搞起。这里的法师等于作弊器,游戏的GM!建议官方改为法师给战斗中角色施放增益魔法立即触发战斗!

神界原罪2吞噬者套装适合谁
神界原罪2吞噬者套装适合给双手战士。神界原罪2吞噬者套装属性十分契合双手战士。装备为游戏中的角色提供独特的属性。
神界原罪2唤雨师加点
神界原罪2唤雨师的技能属性加点一般很重要。如果是全攻属性,那么必然血少,所以一般升级。三点攻击,一点血量,这样就会很均衡。如果要全血就一点攻击,三点血量就可以了
神界原罪2双手武器战士怎么玩 双手武器战士加点推荐
双手武器战士是物理队的一员,是队伍中的物理控制者,加点建议全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。
属性加点
全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。别的都不用加。
战斗能力加点
必点恶棍1点(建议开局1战争1恶棍),然后优先战争加满
4级时达成3战争、2恶棍
之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能
天赋
按照优先级说,动物伙伴这种主角必学的就不提了。
最优先,棋子(或处决者)
次优先,不同寻常之人(让你的触手、蛛网和连锁一闪更远)
最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出);健康的图片(依据你的战争技能点数来加血,聊胜于无);剩下的+3记忆、+2属性点、+1战斗能力+1文明点没天赋可学的时候学。
技能
按照级别1、4、9、13、16划分优先级学习
1级时期——
开局3个技能推荐带
裂地猛击、冲锋、肾上腺素
(肾上腺素我建议每个角色都必须学习,神技)。
开局后有富裕的钱可以学个断足横扫,伤害比平砍高一点点不过优先度不高,因为对战斗提升不大。
4级时期——
旋风斩必学,大范围平砍伤害,打中几个人就等于平砍了几个人,非常划算。
狂怒,本回合与下一回合内100%暴击,可有可无。
挑衅:1AP无视护甲,但是我不推荐双手战士学而且这技能首先根本不算控制技,其次嘲讽不嘲讽A,AI该放那几个技能还是放,并不是只会平砍。
匕首斗篷:次高优先级,必学,9级离开欢乐堡岛屿之前战士唯一的位移技能,需求恶棍2。但是值得。
蜘蛛之腿:必学,3回合内每回合都可以无视护甲的定身,无视护甲!!配合队友的无敌神技。
触手鞭笞:普通级优先。双手战士为数不多的远程攻击技能。伤害很高,因为是力量加成。
9级时期——
其实这时期不用说了,都第2张地图了,免费洗点,随便买技能书。
连锁一闪和凤凰跳必学的位移技能。
装备推荐
欢乐堡时期有几个唯一武器值得一拿。
山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3级双手长矛,1级就能免费拿到。伤害可观,特别是打鳄鱼乌龟这种没蓝甲的。
主城堡2楼那个主教的双手大锤,一般4级去打。
门口定锤者达利斯的5级清算之日。
逃出欢乐堡后,断桥传送点那的商人扎勒斯卡卖一把不错的双手斧,6级。
点评
双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多,有不少AP用在移动上。
而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高,这是没办法改变的事实。
所以双手战士主要用来打控制。
尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲,由你来控制。
推荐天赋学棋子,免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋,控制多个敌人。
神界原罪2安德莉亚加点
伊凡-属性加点
首先是属性加点,双手战士就是无脑加力量。在等级上去之后呢,力量可能会加到满级40点,此时再点智慧即可。力量可以增加携带物品的重量,同时增加物理伤害,一举两得,双手战的加点就是这么无脑轻松。
伊凡-能力与天赋
再来看能力和天赋,伊凡是我队伍中的主角,因此在生存能力这方面首先一定是点交涉的。主角真的一万分推荐交涉,因为嘴炮嘛,看过小说和动漫的都知道,嘴炮才是真的无敌,没有嘴炮寸步难行。
天赋方面,主角十分推荐动物密友,可以揭开许多隐藏的秘密,以及支线任务;博闻强记,等于三点记忆;处刑专家,连杀必备,杀人返还行动点,在回合游戏里行动点的重要性不需要我强调了吧;精益求精,额外两点属性点,加到力量上即可;鲁莽之人,满血获得10%暴击和10%命中,即使10%命中没什么用,10%暴击也是值得的
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