文明6开局建造顺序(文明6开局建什么)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-30

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文明6瑞典开局建造顺序

猴子到工人到石头投掷者。文明6瑞典开局建造顺序为猴子到工人到石头投掷者。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台。

文明6制图术前置条件

文明6制图术前提条件,文明6开局建造顺序如下:猴子到工人到投石兵到纪念碑。首先是先出1-3个猴子,猴子的数量根据开的地图大小来出。比如:开了个极小图,那么只要1个猴子就够了。然后根据不同的玩法来选择要生产的东西;如果走战争扩张路线,那么直接暴兵后,可以先灭了1个或2个玩家。

文明6怎么玩?

文明6玩法攻略如下:

1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。

2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。

3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;

4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。

5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。

文明6中国开局建造顺序是什么

文明6中国开局建造顺序是什么? 文明6中不少玩家会选择尝试以中国开局,那么以中国即秦始皇开局应该怎么玩呢?今天小编就为大家带来 文明6中国开局建造顺序介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。

文明6中国开局建造顺序一览

首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。

城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先 造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后【重点】有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林) 。 相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸。通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动),砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤里卡,移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前,工人的劳力不要耗光,剩下最后一点,让他活着很重要。

说说大金,大金由于需要沙漠平地建造,所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠平原的地方。不过如果2分的话…抢到的概率就小一点毕竟费的时间多。

关于蛮子我有一点发现,蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人都是可以随便走的。

建大金的时候,不要靠城市供应产能,城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)。这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算,估算赚得不少)具体操作如下:【本回合内】1.城市锤大金 2.工人供应产能 3.把城市改为锤工人 【本回合结束】【下一回合开始】1.城市锤大金 2.工人提供应能 3.把城市改为锤工人【下一回合结束】……【大金完成】(远古和古典奇观都可以这么做)

再次提醒不要把工人累死了。

锤完大金,全体妹子劳动力加一。基本上就进入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么。

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