无主之地3踢击充能器(无主之地3踢击充能器最高伤害)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-30

今天给各位分享无主之地3踢击充能器的知识,其中也会对无主之地3踢击充能器最高伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

无主之地3兽王重武器流怎么玩 兽王重武器流派加点玩法介绍

无主之地3兽王重武器流派的玩法以溅射伤害,中空弹、溢出伤害和重型武器为中心,兽王用此流派可以输出极高的伤害,在游戏里大部分地图都可以快速清图,下面为大家带来具体技能加点和装备搭配。

一、技能加点

技能说明

1.宠物:炙炎蛛蚁的被动加成对你的伤害与生存是最好的。如果想获得额外的移动速度,可以选择枪手咕噜,同时还可以获得暴击伤害,为狂暴叠层。如果你使用的是非元素武器,并且没有丰富的元素加成,那么选择巨角异犬。

2.如果你的武器是单弹片/少弹片/隐性弹片,你可以把伏击猎物、不留痕迹、清点人数的点数移到一枪两弹上。如果你发现你的宠物经常倒下,可以把“模糊数学”的两点移到“谁救了谁”上。

3.如果你使用了非元素武器,可以安全的使用“有样学样”,加点是这样的:

4.猎人之眼:查看文档开头的说明,这是一个猎人技能,但并没有在技能描述中说明。看你的选择,它的点数可以移到伏击猎物。

二、武器

主要受福是【在主动技能结束后,溅射伤害会在短时间内提升125%】,也是发射器最好的受福,与中空弹+溢出伤害非常搭配。

150/90【对生命值高于90%的敌人额外造成150%的武器伤害】主要用于单发武器受福,通过不停的使用溢出伤害击杀敌人,可以很稳定的一枪秒杀敌人,解决对群的问题。但是不适合神枪手模组(对于生命值高于75%的敌人造成的伤害增加35%)与OGT受福【在扔出手雷时,武器、手雷和主动技能伤害增加25%,效果持续6秒】,因为它们是相互叠加的,而且150%的受福已经非常厉害了。

半血受福【当生命值低于50%时,造成额外100%辐射伤害】,可以用在殊死一搏时要用的武器上。125%溅射受福倒地时是无效的。在这种情况下,半血受福是个不错的选择。

1.瘟疫传播者:这把武器混乱6及以上时会在铁砧监狱的监狱长处掉落,如果混乱等级低于混乱6可以使用R.Y.N.A.H或者鞭笞。

2.备胎

3.红眼发射器:DLC6装备

4.踢击充能器

5.离子炮

6.大钢炮

7.奶油分离器

8.环球旅行家

9.黄饼

10.蒙古

11.羽毛/鲁比的愤怒

12.抗性:用来救宠物

13.其他你觉得不错的武器

三、护盾

受福一般是下面两种:

50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;

ASS破裂/充满【在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果】

1.反抗者:ASS

非常强力的护盾,适用性超广,DLC6装备

2.地狱希冀:50%ASE

给低面板弹片数的发射器提供了强大价值,可以刷到2条AMP词条

3.死脑筋:50%ASE

高潜在伤害,对于面板多弹片的武器,每颗子弹都能享受AMP(护盾伤害加成)

4.旧神:50%ASE

整体DPS的选择,不依赖于amp。

5.版本0.m:50%ASE或者ASS

最高的护盾伤害加成,但它只加成到一个弹片,所以对于“一枪两弹”技能或者多弹片技能提升不大;

ASS受福与它一起使用,可以获得非常高的潜在伤害,但是注意它掉落的红圈有时会在空中造成bug

6.超极致:50%ASE

词条选择双生命值或反射或者AMP。由于生命值与冷却速率的提升对生存与实用能力来说是个不错的选择。

7.大爆炸冲击:50%ASE

最好有双吸收或AMP词条;

提供手雷与枪械弹药的续航能力,同时由于护卫者技能“终结”的频繁触发可以加快护盾充能速度。

8.冰封之心:ASS

超强控场,生存与不错的伤害。与破冰器配合使用,便于围攻。

9.毒刺:ASS

由于我们最大限度的提高半径与溅射伤害,由此产生的星爆可以触发我们的发射器叠加的撼地者,造成巨大的伤害。

四、手雷

手雷受福一般是这两种:

50%ASE【在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害】;

25%OGT【在扔出手雷时,武器、手雷和主动技能伤害增加25%,效果持续6秒】

如果你想要更多的飞龙伤害,OGT是最佳选择;而50%ASE由于有凶暴的存在,对支离破碎的无人机与跳弹的反弹很好(两个护盾)。

1.神秘

短时间内转化敌人为你的盟友,并吸引附近敌人的火力。这让猎杀护卫者缺口守水晶时分容易,提供生存能力。

2.有丝分裂/克隆 追猎者

通过自然暴击与“凶暴”的暴击触发不留痕迹与清点人数,“暴露攻击”叠层,同时也能触发赏金猎人的杀戮技能。

3.惊奇分裂式/屡次发生 六角

通过自然暴击与“凶暴”的暴击触发“不留痕迹”与“清点人数”;

快速叠层连击受福与知识之珠。

4.一团糟

打Boss的时候可以选择

五、神器

虽然从理论上来说,总体上知识之珠的伤害是最适合这个的,但由于叠层的原因,很难完全发挥它。失去了AOE的加成意味着减少了中空弹与AOE的清图能力。

一般的词条选择是:

范围性伤害、元素伤害、主动技能冷却速率、重武器伤害。

建议范围性伤害在第二或者第三条,这样也可以提升溅射半径。

1.平底雪橇

所有弹片都可以获得AMP,意味着它是所有发射器的最高伤害选择,除了红眼发射器(无法滑铲)。

2.打工人

主次条:弹匣大小、暴击伤害、武器伤害;

副词条:范围性伤害、弹匣大小、元素伤害;

适用范围广,灵活性很高,DLC6的装备。

3.最后一站/吹雪/破冰器/原子香膏/火花塞/灼热飞弹 胜利突击/奥托神像

前缀不是太重要,ASS的冰封之心一般选择破冰器;

在使用辐射武器或ASE受福时,原子香膏可以增加范围性伤害。

4.禁纬知识之珠

弹匣大小、射速/重装速度

5.扒手 发射台

用来回弹药的,即使没有发射台,也要带一个扒手前缀的。

六、职业模组

一般的词条选择是:

重武器伤害、武器伤害、溅射半径/伤害;

武器充能速度对于瘟疫传播者来说可以提高DPS,可以替换溅射半径或武器伤害;

增加溅射半径使中空弹对群非常强,主动技能伤害对飞龙有效,但不是最佳选择。

1.星际潜行怪龙:+3好戏登台+2星际潜行者

大多数情况下,对群的最佳选择。猎人技能的额外持续时间与效果,对围攻非常有用,与神枪手相比,有更稳定的伤害倍率。

2.神枪手:+3速度与激凸+2一枪两弹/+5一枪两弹

对群的选择,有些boss也可以使用。35%的伤害对于中空弹的对群能力有双重提升,与溢出伤害的配合也很好。

3.赏金猎人:+3危险游戏+2猎人之眼/狂暴

对群与对BOSS都适合,当然也可以只在打BOSS时换上;

对BOSS时潜力很大,但是对于溢出伤害并不适合。

4.逆向翻滚:+4大显身手+1裂喉者

提供不依赖暴击的冷却手段,同时提供手雷回复的方法,不需要任何受福或混乱词条。DLC6装备

5.叠加机器人:+3捆绑战略+2速度与激凸/猎人之眼

使用叠加机器人工具叠加隐踪的前两枪,让第三枪的威力大增,一般适合单杀boss使用。

6.疯子:+3/2速度与激凸+2/3不留痕迹

备用选择,对群很不错,主要是保持“不留痕迹“的连续性,不过没有被动加成。带有“转身就跑”取代“速度与激凸”的巨蝮也是一个不错的选择。

七、注意事项

1.“好极了,小轰爆”是一个强大的混乱词条,可以用来补充手雷,为你的弹药、冷却时间、与OGT受福提供持续续航。“大反冲能量”一般是发射器的理想选择,因为发射器一般时非常精确或者发射后不管的类型。

2.使用发射器前,可以扔出追猎者手雷,触发“不留痕迹”与“清点人数”,同时还可以叠加“暴怒攻击”,持续提供弹药续航。

3.有时候因为一些列的不幸,你不得不换弹,但是你可以取消换弹动画,直到你触发不留痕迹,取消换弹动画的方法:1切换另一个武器,再切回来(小心会重置受福)2投掷手雷3放主动技能4近战攻击。

4.由于溅射及元素加成(或者25%手雷投资)是在命中的时候计算的,所有一个好处是,你可以在发射后释放飞龙,可以享受到受福加成。比如,你在射击/发射之间给瘟疫传播者充能时,投资更多的手雷以保持弹药与冷却时间。

宠物倒下,几种复活手段:

1.抗性手枪直接复活

2.进入技能界面,先切换到其他宠物,关掉技能界面回到游戏,再进入技能界面切换回你需要的宠物,它就可以复活了。

3.上面的方法,不要最后一步,宠物倒了,就换另一个。

4.装备友方机器人模组,杀死一个敌人复活宠物。

无主之地3伤害和枪械伤害区别

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《无主之地3》枪械和子弹基础伤害计算

bilibili Mr_Zsir 2021-09-25 17:23

《无主之地3》中玩家们造成的伤害会被很多的因素影响,其中关于枪械的伤害公式不少玩家想要了解,下面请看“Mr_Zsir”带来的《无主之地3》枪械和子弹基础伤害计算,希望能够帮助大家。

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枪,是无主之地的核心装备,枪的基础伤害很大程度上决定了你的输出能力,提升枪械基础伤害可以提高所有相关的触发伤害,那么下面就先讲一讲枪械基础伤害的计算问题吧。

首先,枪械基础伤害并不是单纯指枪械面板数值,面板数值是经过一轮运算后初步得到的一个基础数值指标,并不是最终的枪械基础伤害。枪械的最终基础伤害是【面板伤害×枪械修正系数】,其中枪械修正系数就是你的枪械加成对枪械基础伤害的提升作用,你可以通过很多途径获得枪械加成,像莫泽的弹壳沉溺和孤注一掷效果,以及模组的武器伤害词条等等。

提供枪械加成的技能

例如说莫泽有一把面板伤害100的枪,如果这时只有孤注一掷和弹壳沉溺分别提供了30%和20%的枪械加成,那么此时莫泽的枪械基础伤害就是:面板伤害×枪械修正系数=100×(1+0.3+0.2)=150. 注意枪械基础伤害只考虑单弹片面板数值。

枪械基础伤害计算举例

当然,除了这种相加的枪械加成外,还有特殊的独立枪械加成,这类枪械加成每一层都是独立乘算而不是像上面的加算。如禁讳知识宝珠,每层+1%独立枪械加成,叠满15层时再额外获得90%普通枪械加成。若再考虑前面提到的莫泽例子,50%枪械加成基础上再加入满buff的知识宝珠,则枪械基础伤害为:面板值×枪械修正系数 = 100×[(1+0.5+0.9)×(1+0.01)^15] = 278.63 .

知识宝珠面板

计算举例

还有一些废话要提的是,有的枪械面板会有写“+xxx%”武器伤害的词条,请注意这个词条指的是该武器相对于其原型枪伤害提高的百分比,是已经给你计算好并呈现在面板数值上了的,在计算枪械基础伤害时只需要考虑面板具体数值即可,无需再考虑面板的武器伤害词条。

+505%武器伤害值的面板

像地狱行者的+505%武器伤害,实际上是由几个配件的伤害加成连乘得到的:

地狱行者的伤害配件

1.1×1.1×5=6.05,6.05-1=5.05,即比配件加成前多了505%的伤害,而这个配件带来的伤害加成已经体现在了面板上,我们直接看面板数值即可,无需考虑这个加成值。

无主之地的枪械可以触发多种特效,像过热星爆、生成特殊弹或产生酸雾等等,这些效果的基础伤害值大多基于枪械基础伤害值,这也是它们会受到枪械加成影响的原因。我们再把目光聚焦到一个特殊而又普通的、所有枪都有的效果:射出子弹。

射出子弹也算是枪械效果的一种,但要注意的是子弹不等同枪械,它们是两个不同的对象,子弹在生成时会先调用枪械基础伤害值进行基础伤害计算,一般默认其基础伤害等同枪械的基础伤害,然后子弹完成基础伤害计算后即生成一个固定基础数值的子弹对象(多弹片就生成多个对象),与枪械对象区分开来,作为一个独立对象,其基础伤害和枪械基础伤害再无关系,无论你的枪械数值怎么变动都再不会影响早已射出的子弹基础数值。

此外,你主动射出的子弹还有着特殊的加成强化公式,即常被称之为AMP的子弹强化。像护盾的耗盾强化下一次射击、赞恩穿透屏障增伤和马里旺蓄力强化子弹伤害等等,这些加成会在子弹调用完枪械基础伤害后再一个个独立乘算,强化最终射出的子弹基础伤害。

部分装备的子弹强化效果

例如同时装备死脑筋护盾+100%子弹伤害、平底雪橇+100%子弹伤害和满蓄力的踢击充能器+300%子弹伤害,共可以将子弹伤害强化到2×2×4=16倍。所以子弹基础伤害计算的算法还应包括独立的子弹伤害加成,即子弹基础伤害=枪械基础伤害×子弹伤害修正系数。

但是,这还没完,子弹运算基础伤害时还会受到另外一个特殊因素影响:固定数值的子弹伤害加成,如护卫者等级奖励技能-“溢出伤害”和护盾受福:护盾破碎时下次射击造成额外100%护盾容量的护盾加成伤害,它们会在子弹调用枪械基础伤害时直接将一段和枪械基础伤害无关的数值强加进去组成新的运算基数,使得子弹伤害提升。

护盾的碎盾增伤受福

护卫者奖励的溢出伤害技能

比如你攻击小怪溢出了1m的伤害,然后护盾破碎附加200点伤害,枪械基础伤害100,假设单弹片,那么你下次开枪时子弹除了调用枪械基础伤害外还会再调用一段固定数值加成,首先是加入护盾加成:100+200=300. 然后再最后加入溢出伤害,由于溢出伤害有限制,溢出伤害值加入后的运算基数不能超过加入前的5倍,所以加入后基数为300+300×4=1500. 然后再用这个新得到的1500来替代枪械基础伤害来计算子弹伤害,这也是1级武器秒BOSS的一个原理:强行附加高额固定数值提高子弹基础伤害。

所以子弹基础伤害的实际算法如下:(枪械基础伤害+固定数值加成)×子弹伤害修正系数。注意此特殊算法只能对你主动开枪打出的子弹起效,被动射出的子弹不会享受这些额外加成。

以上总和起来如下图:

基础伤害计算总结

同时也要注意某个特效触发时是以枪械基础伤害做运算基础还是以子弹基础伤害做运算基础还是说和两个都无关,避免选取到无效强化加成或者加成效果低下。比如毒云术的酸雾是子弹击中时反过来再调用枪械基础伤害运算,和子弹基础伤害无关,此时就应该提升枪械修正系数提高酸雾伤害;猛禽的强力射弹则是调用子弹基础伤害进行计算,这时选择提升高额独立乘算的子弹修正系数更好一些。

无主之地3兽王雅克布斯流怎么玩 兽王雅克布斯流派玩法介绍

无主之地3兽王满级后有多种流派玩法,每种玩法都有其不同的技能加点及装备搭配,这边我为大家带来兽王雅各布斯流派技能加点及装备搭配的介绍。

无主之地3兽王全玩法介绍

具体介绍:

1.技能加点:

这边不建议加点紫色技能树

2.武器推荐

玛吉:连续打击

灵视:连续打击,非捣碎器版

贝卡:连续打击

碎颅者:连续打击

国王/女王的召唤:(各种元素的)隐踪激活时,武器伤害增加150%

未知的威胁:对于生命值在90%以上的敌人造成的伤害增加150%

罗恩的召唤:(各种元素的)隐踪激活时,武器伤害增加150%

地狱行者:隐踪激活时,武器伤害增加150%

罗宾的召唤:(一把霰弹枪)连续打击,弹片x16的

T.K冲击波:隐踪激活时,武器伤害增加150%

黄饼:主动技能结束,短时间内溅射伤害增加125%;咆哮前缀,弹片x2

瘟疫传播者:主动技能结束,短时间内溅射伤害增加125%

踢击充能器:(各种元素的)主动技能结束,短时间内溅射伤害增加125%

羽毛:低等级,用来火箭跳

3.护盾

反抗者:

词条是40%的几率吸收子弹(也就是上面3个都是吸收,极限装备,差不多就可以了),受福-主动技能开始,激活护盾充满或破裂时的特效

4.手雷

追猎者:

(各种元素的)前缀是分裂者(扔出后会分裂成3颗手雷),

受福:主动技能结束,10s内获得额外50%的腐蚀伤害(根据需要变更其他元素)

5.模组

赏金猎人:技能:+2猎人之眼+3危险游戏,词条:+26%武器暴击伤害,39%溅射伤害,+64%雅各布斯武器暴击伤害。

宇宙潜行怪龙:技能:+2猎人之眼+3好戏登台;词条:同上

叠加机器人:技能:+2猎人之眼+3捆绑战略;词条:同上

6.神器

(雅各布斯)打工人:

主词条:50%雅各布斯武器伤害,40%雅各布斯弹匣容量,50%雅各布斯暴击伤害,

副词条(红字下面的三行):55%范围性伤害,34%主动技能冷却速率,73%弹匣大小

胜利突击:前缀-吹雪;词条:73%弹匣大小,55%范围性伤害,34%主动技能冷却速率

禁讳知识宝珠:词条:22%重新装填速度,73%弹匣大小

发射台:前缀-扒手,词条不重要,用来补充弹药。

无主之地3橙装全收集 全橙装获得攻略

无主之地3游戏中,橙装是游戏中的顶级装备和武器,橙装的数量和种类有很多,获取方式都不一样,本文将为大家介绍无主之地3橙装全收集攻略,为大家介绍橙装武器、手雷、神器、以及职业模组,具体的获取位置以及红字特效。

橙装全收集攻略

1、武器

注:武器依照游戏中武器厂商来分类

①阿特拉斯-Atlas

阿特拉斯武器主要是通过击杀主线BOSS和野外BOSS、地图宝箱来获取,一共有10件橙装武器。

②秘藏之子-COV

秘藏之子系列武器(C厂武器)一共有19把橙装武器,主要是通过击杀BOSS和世界范围掉落,活动也可能获得。

③达尔-Dahl

达尔系列武器(D厂武器)共有27把橙装武器,主要获取方式是世界掉落、支线BOSS掉落、以及DLC1及DLC3中获得。

④亥伯龙-Hyperion

亥伯龙武器(H厂武器)共有26把橙装武器,主要获取方式是世界掉落、最终BOSS以及游戏DLC中掉落,其中有12把霰弹枪、4把狙击枪、10把冲锋枪。

⑤雅各布斯-Jakobs

雅各布斯武器(J厂武器)主要获取方式是世界范围掉落、最终BOSS、游戏DLC获取以及活动获得,J厂的武器有狙击枪、手枪、突击步枪、霰弹枪。

⑥马里旺-Maliwan

马里旺武器(M厂武器)主要获取方式是在DLC中获取,其中还有部分是世界范围掉落、BOSS掉落以及任务奖励,M厂的橙装武器有冲锋枪、狙击枪、手枪、霰弹枪。

⑦泰迪尔-Tediore

泰迪尔武器(T厂武器)主要获取方式是在DLC中获取,以及世界范围掉落获取,T厂的橙装武器有冲锋枪、手枪、霰弹枪。

⑧托格-Torgue

托格武器(托格厂武器)主要掉落地点是伊甸六号和潘多拉之地,击杀这两个星球的相关怪物会掉落,DLC2和DLC3中的部分怪物也会掉落,托格厂的橙装武器有突击步枪、手枪、霰弹枪和重型武器。

⑨弗拉多夫-Vladof

弗拉多夫武器主要掉落地点是墓园之星和潘多拉、伊甸六号,击杀相关怪物会掉落,DLC1和DLC4中的部分怪物也会掉落,弗拉多夫的橙装武器有突击步枪、手枪、狙击枪和重型武器。

2、职业模组

魔女阿玛拉

魔女阿玛拉一共有11个职业模组分别是:魔龙、断路器、元素师、灵气、相位狂战士、灵魂车手、黄金法则、顽石、缪斯、剑圣、死神的祝福。

特工赞恩

特工赞恩一共有11个职业模组分别是:技术专家、冷战分子、刽子手、潜入者、震惊者、防冻、见证死亡、指挥员、皮条客、间谍、临界质量。

兽王FL4K

兽王FL4K一共有11个职业模组分别是:宇宙潜行怪龙、赏金猎人、友方机器人、神枪手、飞龙指挥官、赤红之牙、飞龙包、叠加机器人、驯兽师、游隼、指令、逆向翻滚。

枪手莫泽

枪手莫泽一共有11个职业模组分别是:熊熊游骑兵、爆破专家、火箭兵、血书、思想清洁工、愤怒熊、绿色怪兽、爆破手、闪耀、永恒之火、煮热交换器。

3、护盾

无主之地3游戏中一共有41个橙装护盾,在普罗米亚、伊甸6号、潘多拉地区击杀部分怪物有概率获得,DLC2木匠之星和DLC6之中的部分怪物也可以获取。

4、神器

无主之地3中一共有24件橙装神器分别是:宇宙巨坑、不死、凤凰之泪、电子班卓、坟墓、莫西的礼物、发射台、灌铅骰子、奥托神像、小行星司令、拔出法、火箭靴、守护、溅射、静电充能、巨龙出击、胜利突击、白象、癫狂、禁讳知识宝珠、亡语、圣杯、平底雪橇、打工人。

5、手雷

无主之地3游戏中一共有23个橙装手雷,分别是:类星体、永田、舒帕的管风琴、传输、浪涌、风暴前线、电磁脉冲、震中、红桃皇后、烈焰风暴、快球、一团糟、追猎者、缇娜的跳跳虫、恶鬼召唤、黑寡妇、莫西的大波、六角、鱼拍、光速、温泉、神秘、替身。

无主之地3暗黑杀器无法充能

暗黑杀器无法充能时需要我们击杀幽灵 给陷阱充能

这里需要你吸引敌人靠近收集器并击杀。因此远程敌人就杀死,近战的就带着跑到收集器附近杀死。注意秒杀是无法收集灵魂的。

《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。

关于无主之地3踢击充能器和无主之地3踢击充能器最高伤害的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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