轩辕剑游戏系列(轩辕剑游戏系列顺序共几部)
今天给各位分享轩辕剑游戏系列的知识,其中也会对轩辕剑游戏系列顺序共几部进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典?
- 2、《轩辕剑》系列集大成之作,感动了数代玩家,至今被人称赞
- 3、《轩辕剑》系列游戏为何成为经典?
- 4、轩辕剑(包括轩辕5)故事发生时的历史时间及顺序
经典游戏轩辕剑:云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典?
如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列最经典的作品,估计大部分玩家都会选择《仙剑1》《仙剑4》和《仙剑5前传》,这几款的剧情和结局都是比较深入人心的。而《轩辕剑》系列的 游戏 质量差别比较大,不过大部分玩家认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》才是系列的巅峰,当然也有玩家对枫之舞、苍之涛情有独钟。
《轩辕剑》系列在第四部之后都开始走3D路线了,对于大部分玩家来说,其实2D的画风才是最有感觉的,完全没有必要走3D路线啊!因此经典 游戏 的记忆就停留在了《轩辕剑3》的两款 游戏 中。
那么云和山的彼端和天之痕,哪一款 游戏 才是你心目中神作呢?
《轩辕剑3》两款 游戏 的很多素材和敌兵都是共用的,因此玩过两款 游戏 的玩家会感觉非常熟悉。
其实RPG 游戏 的玩法都差不多,而 游戏 能不能成为经典,主要还得是看剧情是否深入人心。而两款 游戏 中的剧情上也有一定的联系,其中出现了好几个有直接联系的人物。因此如果是我们要看剧情的话,应该是先看《天之痕》在看《云和山的彼端》。
《云和山的彼端》第一男主角赛特,是一位来自法兰克王国的骑士,说实话第一次玩这款 游戏 的时候,知道主角是外国人多少还是有点排斥的,好在赛特拥有东方人的样貌。随着剧情的深入,玩家们渐渐被这个小伙子的人格魅力吸引,而女主妮可就是 游戏 最大的开心果,堪称是 游戏 中的表情包。这种不谙世事,天真可爱的魔女绝对是男性玩家心目中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲望,大大满足了小伙伴们对爱情的憧憬。
而拥有异域风情的薇达,羽化成仙的李靖则是 游戏 中的女二和男二。大宇从来都是见不得男欢女爱的,因此一般 游戏 中都是悲剧收场。但是这款 游戏 却大发慈悲,放过了男女主角,让他们都拥有完美的结局。
妮可因为协助打败了撒旦,因此撒旦决定让她重新做人,于是安排她到欧洲转世。而在这期间薇达和赛特组成了家庭,并且一起度过了幸福的十余年,之后逝世。
赛特回到欧洲,本来打算建一番功业,但是因为大时代不允许,最终他的成果被 历史 埋没。
而在另一边,妮可顺利出生,并 健康 成长。
在薇达逝世多年后,赛特找到了转世为人的妮可。两人在一起度过了下半生。
此时的妮可仍然保持着前世的记忆。
这其实就是宇文拓的功德,净化了独孤宁珂99年,才让妮可拥有了纯洁的心灵。并且之后才有机会转世为人。
另外一些相对比较边缘人物的结局:
而《天之痕》的结局则感伤了许多,两位伴侣只能选择其中一个,而另一个将会遭受无尽的痛苦。选择拓跋玉儿,那雪儿将会化身女娲石,受五百年风霜;如果选择的是雪儿,那么主角会完全忘记拓跋玉儿这个人物,而且拓跋玉儿将会连续十世寿命不超过20岁。
因此虽然主角最后可以二选一,但是无论是哪一个结局都是比较悲伤的。而拓跋玉儿的结局中,至少三人都还活着,算是不完美结局中最完美的结局了。
那么两款 游戏 中,哪一款的结局曾经真正让你触动了呢?
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
这个真不好说,但个人觉得天之痕更经典一些。
首先必须肯定,云彼绝对是一款不可多得的好 游戏 ,其讲述了安史之乱的一段 历史 魔幻故事,气势恢宏, 历史 时间跨约百年,地理跨越欧亚大陆,玩完整个 游戏 心中有一股波澜壮阔的感觉。
天之痕,是云彼的外传,但是却和云彼是完全不同的感觉。天之痕不在去注重 游戏 的 历史 因素,而是更注重一种充满东方特色的玄幻因素,“钟剑斧壶塔、琴鼎印镜石”,十大神器就像美丽的梦境一般缠绕着当时的我。到现在我还记得轩辕剑第一攻击力,盘古斧破碎虚空,炼妖壶自成一届,神龙鼎起死回生,昆仑镜逆转时空等等。而最后二女选一个的结局又为 游戏 增添了一个悲剧的结局,让人玩完又有不舍,这种感觉我只在玩仙剑1时感觉过。
所以论剧情,两者是完全不同的感觉,一个是“大江东去,浪淘尽千古风流人物”,另一个是“两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮”。这就看个人喜好了,但是剧情经典程度,还是天之痕,因为它算悲剧结局,经典作品一般都是悲剧。
人物塑造方面,云彼差了天之痕很多,这么多年过去我就记得塞特和妮可两个人物了,他们的性格也记不清了。云彼时间空间跨度太大,着重塑造情节,人物就不丰满了。
而天之痕中的人物就饱满多了,有情有义却又优柔寡断的陈靖仇,一生都只为他人的于小雪,脾气火爆却很善良的拓跋玉儿,狡诈阴险却心系爱人的独孤宁,心系苍生却刚愎自用的宇文拓。天之痕中的人物每个人都让人过目不忘。这一点上,如果天之痕100分,云彼60分都没有。
最后 游戏 ,当然要提 游戏 性,天之痕毕竟是云彼的续作,同样的引擎,但云彼有的天之痕都有。蓝格怪衣,鼠椎的宝物系统,地图摸宝系统,宠物系统,都为 游戏 增色不少,这一点天之痕完爆云彼。
综上,天之痕更经典。
论成熟度绝对是天之痕,天之痕应该是轩辕剑系列最完美的一部
但若论故事的大气,那绝对是云和山的彼岸,那横跨东西的壮丽篇章,史诗一般的剧情,追求王道的立意之高,绝对是轩辕剑系列的巅峰之作,可惜到后半截烂尾,烂得太厉害,总体来说成熟度不如天之痕。
天之痕是我玩过最经典的RPG 游戏 ,没有之一。
游戏 性、剧情、画面、配乐都无可挑剔。
云和山还是有点差距,但着实也是一部好 游戏 。
云山之大气,至今有rpg可比?并未发现。
您好,非常有幸回答您的问题。
一千个人眼中有一千个哈姆雷特。我个人更喜欢《天之痕》。
从剧情上
《天之痕》除了有自己的故事主线外,还把《轩辕二》与《轩辕三》做出了完美融合。上承何然与古月百年之后的修仙生活,下接被炼妖壶净化的小妮可,过渡自然。
从世界观上
《云和山的彼端》是主角修身问道的旅程,一个向往中华文化的外国人和一群“灵魂伴旅”的问道和旅行的故事,以“安史之乱”为背景,展现了中西方的文化差异。
《天之痕》则以五代十国为背景,一个背负着复国使命的陈少主,从被迫复国到拯救苍生的故事,体现的是男主的复杂而细腻的内心活动和心理变化。
从故事主线上
《云和山的彼端》的主线经游历。
《天之痕》则借鉴了《仙剑》“一男二女”的模式,刻画了一段段凄美的爱情故事, 情感 细腻,堪称大片。
关于彩蛋
《云和山的彼端》也许我没怎么玩,隐藏彩蛋设定并不十分了解。但《天之痕》却让惊喜连连。我第一遍打通这款 游戏 本以为就这样结束了,后来才知道竟然还有其他结局,竟与两位 游戏 中的女主的好感度有关,在特定场景处发不同任务就可对特女主提升好感度。还有丰富的隐藏地图、隐藏神器、隐藏神兽。还有丰富的炼化系统。我通到第五遍才把所有支线、地图、隐藏魔兽等找完。
关于画风
两部都是2.5D水墨风,满满的中国情调,每个场景都是一幅美丽的山水画,大爱!
关于音乐编曲
至今我都收藏着《天之痕》的全套音乐,每当音乐响起,就能带我进入唯美的爱情故事,进入那段无忧无虑的学生时代的美好时光。
《轩辕剑三天之痕》是《轩辕剑云和山的彼端》的前传。我个人认为《天之痕》更经典一些,故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,还被翻牌成电视剧了。 游戏 玩法也多种多样,五行的战斗属性,炼妖系统,符鬼系统。 游戏 画面上来说水墨画的风格极具特色。总体而言,《天之痕》可谓是国产RPG的巅峰之作,与《仙剑奇侠传一》并驾齐驱的一款 游戏 。
这两款应该可以说是轩辕剑系列唯二最精彩的版本。也是我为数不多的花钱买了正版 游戏 。
从 游戏 的内容来说,云与山的设计恢宏磅礴,横跨欧亚,时代代入感很强。天之痕的故事也很精彩,但比云与山还是差点 历史 感。
游戏 体验上,天之痕引入符鬼系统,宝物系统的多元化都比云与山要强,云与山略逊一筹。
唯一的遗憾,是云与山收尾过于快,随着安史之乱的到来,没有让玩家真正体验到大唐盛世,就结束了。如果在收尾这里做的更好,云与山一定是巅峰之作。
云山第一、天之痕第二,其他随意
都不经典,如果说轩辕剑直接的话,最经典的是2的外传风之舞!!故事内容相当丰富,虽然是平板机界面,但是 游戏 内容上来说,是后面几代轩辕剑无法超越的存在!!!试想一下如果这个 游戏 开发成的3d,估计会真的很好玩!!!

《轩辕剑》系列集大成之作,感动了数代玩家,至今被人称赞
一说起国产RPG,首先映入脑海的就是“国产三剑”的大名,作为当年国产 游戏 的领头羊,无论是 游戏 质量或者知名度上都得到了玩家的认可。直到今天还被一些玩家们津津乐道,而在这其中大宇公司就拥有两把剑,除了广为人知的《仙剑奇侠传》,另一把就是《轩辕剑》系列了。仅仅从数量上来说,《轩辕剑》系列是要比《仙剑》系列发布的作品要多,但是其中数量也是参差不齐。在这其中知名度最高的莫过于《轩辕剑:天之痕》了,直到今天很多玩家还把它当作《轩辕剑》系列最好的作品,在它之后也有一些不错的作品,但是在影响力上还是略逊一筹。
《天之痕》是轩辕剑系列的第五部作品,也是整个系列的第二款外传作品,2001年在大陆发售。也是从这一作开始,《轩辕剑》系列中的上古十大神器设定正式登场。这部 游戏 之所以到现在还被玩家铭记,就在于人物情节刻画生动感人,确确实实的打动了每一位玩家。从故事结构上来看,这是一个典型的团队冒险故事,其中又以陈靖仇、于小雪、拓跋玉儿三个人的感情线为主。外在的 游戏 背景作用是推动三人的感情线,跟《仙剑》系列有点相同的是,剧情的推进总是要伴随着某些人的牺牲。正是这种有残缺的设定,才让玩家更能体会到昔日在一起的美好,但是要想合理编排这种设定,是需要一定的功夫的。
在 游戏 的可玩性方面,此代 游戏 中加入了许多的隐藏物品,需要靠玩家自己去 探索 发现。在一些论坛上不同玩家之间,相互交流各自发发现的隐藏物品,无形之中也是增强了 游戏 的趣味性。炼妖壶系统得到了强化,玩家在战斗中可以使用炼妖壶把生命较低的怪物吸进壶中,怪物可以用来炼化其他的物品,也能够炼化出更强大的妖魔。妖魔不但能够协助你战斗,还能喂给符鬼学会妖魔的技能。因此到了后期抓获实力强大的妖魔,或者是让符鬼学会一些强力技能都能降低战斗的难度。
本作创新性的加入了符鬼系统,符鬼系统一共有金、木、水、火、土五种,在战斗时会出现不受敌人攻击影响。玩家通过炼妖壶捕捉妖怪喂养符鬼,符鬼也可以学会对应的技能,前提是必须得和自身属性相容。符鬼系统相当于变相的电子宠物,而且在一些有隐藏物品的地方符鬼还会出现。但是可惜的是这个设定,并没有被沿用,因为制作这款 游戏 时周期比较赶,所以大部分素材都来自于《轩辕剑三》。 游戏 中的一些音乐也是来自于《轩辕剑三》的变调,符鬼系统的出现也是为了加入新鲜元素,从而更好地吸引玩家。
还有一点不得不提的就是 游戏 中水墨画风格的应用,特别是一行人到达古月仙人所在的仙山岛,整个 游戏 画面水墨画很好的展现出了寂静感。透着画面就可以直观地感受到这是一个世外高人隐居的地方,中国风的配乐更是助推了这种气氛,不得不说这种风格的统一感做得很好。在 游戏 中即便只是看看场景,都觉得是一种享受,一共70个场景的转换也体现出了制作组的用心。正是多方面的综合原因,才成就了这款 游戏 ,也让《轩辕剑》系列诞生了又一部经典。
相信只要是玩过《轩辕剑:天之痕》系列的人,肯定不会忘了其中的一首配乐,名字叫做三个人的时光。这首配乐既代表着三个人曾经在一起的感动,也代表着追忆那段美好的时光。在 游戏 剧情中听和剧情结束后听感觉都有很大的不同,感谢这款 游戏 带给无数人以感动,也感谢大宇再一次制作出了这么经典的作品。
《轩辕剑》系列游戏为何成为经典?
仅仅从数量上来说,《轩辕剑》系列是要比《仙剑》系列发布的作品要多,但是其中数量也是参差不齐。在这其中知名度最高的莫过于《轩辕剑:天之痕》了,直到今天很多玩家还把它当作《轩辕剑》系列最好的作品,在它之后也有一些不错的作品,但是在影响力上还是略逊一筹。
在游戏的可玩性方面,此代游戏中加入了许多的隐藏物品,需要靠玩家自己去探索发现。在一些论坛上不同玩家之间,相互交流各自发发现的隐藏物品,无形之中也是增强了游戏的趣味性。
炼妖壶系统得到了强化,玩家在战斗中可以使用炼妖壶把生命较低的怪物吸进壶中,怪物可以用来炼化其他的物品,也能够炼化出更强大的妖魔。
妖魔不但能够协助你战斗,还能喂给符鬼学会妖魔的技能。因此到了后期抓获实力强大的妖魔,或者是让符鬼学会一些强力技能都能降低战斗的难度。
扩展资料:
游戏特色
出现于:轩辕剑贰、轩辕剑外传:枫之舞、轩辕剑参:云和山的彼端、轩辕剑叁外传:天之痕,轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬、轩辕剑外传:苍之涛、轩辕剑伍: 一剑凌云山海情、轩辕剑外传:汉之云。轩辕剑外传:云之遥、轩辕剑陆:凤凌长空千载云。
DOMO工作室是轩辕剑本篇系列各款游戏中的一个特殊场景,顾名思义,DOMO小组成员会在这个神奇的地点一一亮相,并给玩家提出很多稀奇古怪的问题去解决,解决后有一些特殊的奖励。已经成为轩辕剑本篇系列一个很有亮点的特色。
DOMO工作室的入口往往位于一些不容易被找到的地方,寻找这些地方往往需要一定的运气或者查阅攻略,所以不借助攻略寻找DOMO工作室也成了游戏中的乐趣之一。
轩辕剑(包括轩辕5)故事发生时的历史时间及顺序
分类: 游戏 轩辕剑
解析:
轩辕剑系列
轩辕剑
1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为寻找在上古人魔战争后失踪的人族领袖轩辕剑仙的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
轩辕剑二
1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身限于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
轩辕剑二外传:枫之舞
1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。
轩辕剑三:云和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、 *** 、西域、唐四个部分。主角塞特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了黑衣大食,白衣大食,大食,但逻斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
轩辕剑三外传:天之痕
2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。
轩辕伏魔录
2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭而开始复仇。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。
轩辕剑网络版
2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。
轩辕剑外传:苍之涛
2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...
同时,谜样的七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的大战淝水之战...
苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。
轩辕剑网络版二:飞天历险
2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSN Messenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为Dream Of Mirror Online,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。
轩辕剑5-剑凌云山海情
2006年出版
在天地开辟之前,宇宙不过是混混沌沌的一团气,没有光也没有声音。而后盘古开天辟地,天地初开。以后,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了现在的世界。
当时的世间只有神魔统治,在女娲造人之后,才开创了人族与神魔共存的时代。起初人族的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事。但是逐渐地,人族快速的发展和大量的开垦,缩小了神与魔的生存空间…
此时,诸神指定了一个神权之子:炎帝,藉以来领导人族。人族则将诸神分成了两类,称协助自己的神为善神;称协助妖魔的神为恶神。后来人族与妖魔为了生存,不断相互征战著。
人、魔大战持续了很久,诸神为了平息争端,因此协议停战,便以东皇钟创立另一个可以生存的世界,称为山海界,并将人族以外的种族全数迁移。
而后,人族共推一名轩辕民成为共主,将持续危害人族的非民移至山海界中。于阪泉之战结束后,诸神誓言从此不再插手轩辕界之事,交由人族自生自灭。
全新的异域旅程即将展开被诸神移入山海界内的非民种族,个个独具特色:有的力大无穷,有的人面鱼身,其中还包含了以炎帝为首的四灵诸侯。
初入山海界的四灵诸候们,在混乱的局势中又遇从天而降的火妖袭击,四灵诸候以「禁咒」封印火妖后,从此于山海界中各据一方,彼此互不干涉。
时光荏苒,物换星移,千百年之后的山海界又再次经历一波动?。气候异变,炎热难耐,万物停止生长,更有某种阴谋在各族间展开。而此时出现在这样不安的世界之中的轩辕民,究竟代表着何种意涵呢?
关于轩辕剑游戏系列和轩辕剑游戏系列顺序共几部的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
