怪物猎人世界双刀毕业装备(怪物猎人世界双刀毕业装备2021)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-29

今天给各位分享怪物猎人世界双刀毕业装备的知识,其中也会对怪物猎人世界双刀毕业装备2021进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怪物猎人世界双刀怎么配装 双刀新手向配装指南

《怪物猎人》系列作品历来都不乏双刀使用高手,双刀在后期虽然比较软,但是乱舞还是核心输出。本次巴士我就给大家带来《怪物猎人世界》新首向配装推荐,希望对给为玩家有所帮助。

双刀最大的缺点就是手短,最大的优点就是灵活

全程贴身输出决定这个武器的容错率极低

在开荒新怪的时候,一猫二猫三猫都是正常的

因为要熟悉怪的招式和起手动作

熟悉完以后就是真正的刀尖舞者了

基础攻击低决定了属性攻击的重要性,基本每作双刀开荒的时候,每把属性武器都要做,在打怪前切换对应属性的双刀是决定了输出能否最大化的关键。

爆破属性除外,几乎可以通吃。

熔山龙的武器可以说是双刀毕业武器了。

类似3g的碎龙双刀

下面是个人的输出手法见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

个人习惯不管鬼人槽积累满不满,只要耐力2/3以上,起手就是鬼人化,即R2+△+○

然后滑步或○接近怪物弱点部位,△输出

L+○ 这作是向对应方向转圈攻击一段距离,是我认为双刀的最核心技能。

在接近怪物头部输出,远离怪物身前的时候才可以使用,绝不能作为主要输出手段。

简而言之,是保命和切换输出弱点部位使用。

个人习惯是滑步向怪物头尾部,△输出,在怪物转向和抬手的时候,向怪物尾部/头部做L+○位移同时带输出

一套耐力打到1/4左右关掉鬼人化,转三角输出和x位移躲避攻击,耐力回复开启鬼人化输出。

鬼人乱舞是双刀标志性技能,但不是主要输出手段,

△才是,六段输出伤害不次于乱舞,同时可以做出位移及接其他攻击手段使用。

乱舞仅在怪物倒地或出大硬直或异常状态时候使用。

没有其他情况可以使用乱舞!

乱舞一旦用出,就以为著完全放弃其他操作进行攻击,这时空门大开,怪物进行攻击无法进行任何躲避。

日常输出△+△+△+○转移,异常状态输出△+△+△+○△乱舞+视情况转移或继续一套

个人的消耗品见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

双刀的标志性消耗品就是强走+鬼人,最强输出消耗品是强走+鬼人+怪力药丸

消耗品不建议新人和开荒新龙使用。

不使用会让你关注耐力的消耗,体力不是双刀的命根子,耐力才是。

在一次次战斗中熟悉每一套操作用去多少耐力,最少多少耐力大概可以支持一个位移,

就相当于了解了自己保命的底线。

毕竟,活着才有输出。

双刀搭配的装备见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。

双刀合适的装备实在太多了,只能说大家根据自己的输出习惯选择技能,而不能根据技能培养输出习惯。

我不希望双刀都一个手法,作为所有武器中最为灵活的,攻击手法应该非常多样化。

1.砥石使用高速化 技能重要程度三星 在前作中只要点出这个技能就可以直接磨刀一次成功,世界里需要磨刀四次,点出三个高速化才会一次磨刀。

双刀高速的攻击手法带来斩味的迅速消耗决定了磨刀的频繁性,而本作磨刀速度之慢令人发指!磨刀时候被猫车大概双刀经历是最多的了。个人认为至少要点出两个此项技能把磨刀次数减少至两次,有队友在仇恨可以被拉走转移的情况下,三次或四次都可以接受,

1、跑者 技能重要程度 三星

作用:缓慢减少耐力消耗,对于鬼人化是主要输出和位移手段的双刀来说,耐力才是命。

本来想点五星的,后来想到有强走,后期应该都会磕强走,大概不会带这个技能了。

不过个人很喜欢这个技能,我不喜欢磕强走,好像逼着人要不停的输出,太累。

不如一边控制一边输出,好像平衡一个左右倾斜的天平,更有刀锋舞者的感觉。

1、匠 技能重要程度 五星

作为一个斩味消耗极其快速,依靠攻击频率来输出的武器,匠可以本质化提高输出和拉长一次攻击时间(磨刀次数减少)

不过这作匠有五级,就要看武器来选择加匠了,到底蓝转白 还是白转紫,我没有具体实验不能说明,仅供大家参考。

见切 技能重要程度 四星

会心率一级+3% 二级+6% 三级+10% 四级+15% 五级+20% 六级+25% 七级+30%

怎么说呢,会心很重要,但让我加到七要放弃太多技能了,我个人选择是二级到三级。因为不能点满,所以我也不能给五星这个技能。

弱点特效 技能重要程度 五星

弱点部位攻击会心率增加

一级+15% 二级+30% 三级+50%

如果你打死怪物后脚没破坏,技术已经合格,请放弃见切点满弱点特效。

这是我全系列唯一一个六星技能,高手向必须点满。(个人意见)

超会心 技能重要程度 五星

会心攻击时,伤害倍率强化

一级+1.3倍攻击, 二级+1.35倍攻击,三级+1.4倍攻击

配合弱点特效,就一句话。

请及时收取地上的龙泪,让你哭我很抱歉。

个人认为不必点满,虽然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太贪心了。点出一级足够。

挑战者 技能重要程度 个人 三星 疯子 五星

战斗中大型怪物发怒时,基础攻击上升,会心率提高。

一级 基础攻击+4 会心率+3%

二级 基础攻击+8 会心率+6%

三级 基础攻击+12 会心率+9%

四级 基础攻击+16 会心率+12%

五级 基础攻击+20 会心率+15%

强化持续 个人 三星 战狂 五星

使用太刀 双刀 操虫棍 剑斧 盾斧 强化状态持续时间延长

一级 1.1倍

二级 1.2倍

三级 1.3倍

还是那句话,我不想玩死自己,状态用完的时候是休息的时候,除非追求急速一套带走流。

集中 个人 三星

减少太刀 双刀 斩斧气槽消耗速度

即鬼人强化状态时间延长,不过我习惯始终保持鬼人化,这个对我可以不点。

一级缩短5% 二级缩短10% 三级缩短20%

不屈 个人 一星 战狂 五星

猫车一次增加1.1倍攻击 1.15倍防御

疯子才会点这个。速通竞赛肯定点这个。

火事场力 个人 一星 战狂 五星

体力最大值在35%以下时 攻击防御上升

一级攻击1.05倍 防御力+15

二级攻击1.1倍 防御力+20

三级攻击1.15倍 防御力+25

四级攻击1.2倍 防御力+30

五级攻击1.3倍 防御力+40

速通必点,正常打就不要虐自己了。

回避性能和回避距离 个人 三星 舒服点的 五星

增加回避距离和无敌时间

没得说,想打的舒服就点满,双刀还是很合适这个。

不过用好回旋位移斩,可以代替这个来做闪避,还能同时带来伤害,谁用谁知道。

特别要说明的是爆破双刀,配合爆破系技能,应该是最强武器了。

更多内容关注电玩巴士单机频道

《怪物猎人世界冰原》双刀毕业武器选择 双刀配装搭配推荐?

双刀配装搭配推荐

技能收益

先说下技能收益,在配齐见切7弱特3超心3的情况下,分情况有90/70/40的会心,有36%/28%/16%的武器面板提升,其中看破7总计提升10%,弱特提升12.5%/7.5%/0%,超心提供13.5%/10.5%/6%。这3个技能是一个体系,相辅相成,还能配合达人艺保持斩味,是最优先出的技能。

如果这3个技能不满的情况需要下一个,就有3种情况。

1、下一级弱特,整体是70/55/40的会心,28%/22%/16%的面板提升。

2、下一级看破,整体是80/60/30的会心,32%/24%/12%的面板提升。

3、下一级超心,整体是90/70/40的会心,31.5%/24.5%/14%的面板提升。

本作里有钩爪,单人可以不带猫靠走位引诱出招,固定打点,多人更多机会软化,所以白字是很少出现了,收益更多看打软化弱点/非软化弱点这两部分。

这种情况下,弱特收益很高,不会下,超心3和看破7在能打到弱点的情况下收益相近,但是考虑到是没算武器本身和客制的会心以及攻4挑战带来的会心,这时候超心收益会提高,所以如果孔位不够,弱特3看破6超心2的时候,是2、3、4级孔的时候上超心不上看破收益较高。

其他攻击技能

在本作常用武器基础攻击250-290的区间下取均值270,能上其他技能时候超心肯定满了,这时候除了4级攻击,每级攻击1.1

%的原面板收益,4级攻击多5%会心,这级的收益有3.1%,如果能出到攻击4,前4级攻击平摊一下每级有1.6%。挑战者1级能提供4攻击5会,提升有3.5%,挑2比挑1和挑4比挑3都多1.5%,挑3比挑2多2.3%,,挑5比挑4多2.7%。粗略按80%怒时间算(非怒状态直接找机会撞墙),每级挑战的收益就是2.8%/1.2%/1.8%/1.2%/2.2%。

剩下的物理输出技能,浑身无伤,浑身就不说了,双刀和浑身真的不来电,无伤能提供1.9%/3.7%/7.4%的加成,到3级的情况下平均每级2.5%。

斩味技能

双刀对于斩味的要求,以我的体感来看,弱特见切7+达人艺,打点准的情况有30刀的斩味就够一个区了,不准的时候40也足够了,无达人艺的情况下需要90-100刀的斩味比较保险。

匠的收益这边,物理方面紫1.39,白1.32,蓝1.2也就是用匠能提升5%/10%的原武器面板,在达人艺体系下一般是4-5点匠出能支撑到换区的紫斩,大致每点物理收益为1%-1.25%(白变紫),实际还有属性提升,和其他加成为乘算,整体地位仅在看超弱之后。(不考虑弹刀,除了少数黑狼鸟翅膀这种,白斩已经不会弹了)。

综合起来物理技能的收益,(弱特+看破+超心)+斩味变化的匠优先满足,然后是挑1》(无伤3)》攻4》挑2-5》攻击5-7,具体情况视孔位变化安排。

属性技能

属性没啥好说的,属强6和属会,(真)属会+属强6+弱特+看破7很强,随意按了下计算器,真属会大概能带来整体dps的10-15%左右提升,可惜属会+属6和达人艺不能共存。

在目前来说除了部分自带长白的高属性武器(也就是冰鱼和70,咩双由于物理强势加长白,虽然属性不突出但真属会收益也很高),其他都只能走达人艺路线。)如果有3个达人2以及每个属性一个属攻2的话(梦里),也是可以配出看超弱属强6+匠5的。

其他技能

虽然现在强走可以量产了,但是平时打怪还是不舍得喝,所以我达人艺套装必带跑者2,看个人情况不带的可以麒麟头换炎喵头,炎喵身子换黑轰身子,差别是少一个2级孔多3个1级孔。

地质学、不屈、体力3视个人情况上,依次换掉收益低的技能就行。部分技能吃紧的配装会比较伤(就是银火套拉,不过要带这些的也不用极限输出,可以直接换成达人艺)。

体3我是不带的,理由就是巨魔随便死,叠了不屈以后更难死;调查常打的怪,我-11冰抗被调查冰龙喷一口都不会被秒,而加了体3很多技能也撑不到第二下,所以干脆不带了。如果不想这么刺激可以带着,有达人、超心+体力的4级珠子是最好的,不亏输出。以上是独狼玩家的节奏,多人还是带一下,毕竟多人仇恨混乱,不好预判怪物招式和走位(本质是没法预测队友走位),为了避免意外还是带着体3稳一点。

怪物猎人世界5.0游戏冷门双刀推荐及配装

《怪物猎人世界》目前已经来到了5.0版本,各种武器的配装都有了成熟的形态。双刀猎人有哪些冷门的武器和配装可以选择呢?不少双刀猎人玩惯了常见的武器。下面就为大家带来《怪物猎人世界》5.0冷门双刀推荐及配装,一起来看看。

5.0冷门双刀推荐及配装

配装1:冰焰双刀达人艺配装

武器自带10会心,弱点会心90,客制后100.剩余的一空插爆破珠。

配装2:惨爪双刀达人艺配装

武器自带20会心,弱点会心100。附赠耳栓,剩余的大孔自由发挥。可考虑客制攻击或吸血。

配装3:异常双刀

适用于毒麻双刀,剩余的孔插属性珠和自由发挥。

配装4:灭尽双刀

弱点会心80,力解后+10.建议客制吸血。

配装5:丝瓜双刀达人艺配装

武器自带-20的会心,弱点会心有65,建议客制1会心1吸血。

剩余的孔建议插匠珠,没有的可以考虑 全开 强走 钢刃等。

虽然75%会心不易维持达人艺,但若是有匠4+钢刃的加持,还是能大大提高白斩时间的!

以上便是其他一些双刀的改良配装参考,玩家可以根据自己的情况进行调整。

怪物猎人世界双刀毕业装备的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于怪物猎人世界双刀毕业装备2021、怪物猎人世界双刀毕业装备的信息别忘了在本站进行查找喔。

标签云