神界原罪2队伍配置(神界原罪2队伍配置推荐)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-29

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神界原罪2刺客属性加点

天赋加点:玻璃大炮,轻兵锐卒,早起之人,伺机而动。

智慧优先确保能第一个行动,之后全敏。在策略难度下,第二行动的玻璃大炮=等待复活,所以建议12级之后再玩。

刺客技能伤害是很一般,所以还要学变化系,隐身+变鸡,一般都是作为收割,打状态用,所以才智不能太高,保证是队伍第2,第3个出手顺序就行。

先让战士打出控制,法师AOC消耗,然后刺客位移过去收割,刺客双持10,恶棍5,点必须点满,这样普攻+暴击,加个变鸡,敌人瞬间废了,所以2级变化和死灵吸血必须学的(也可以装备加成,不用浪费技能点去学)。

神界原罪2盗贼技能加点推荐

属性点敏捷满,记忆适量保证学技能,力量智力后期到14够装备,其余给智慧。学派点战场满,2刺杀2神射1烈火3变形1地卜2大气(看技能选择,可靠装备堆),其余全点刺杀。

天赋轻兵锐卒、伺机而动、臭气熏天必学,生机勃勃、天才法师、天资聪颖、精益求精等选学。后期轻兵锐卒可考虑换处刑专家。

如发条一般运行神界原罪2

如发条一般运行神界原罪2:

商店每小时或角色升级都会刷新,看到木棍跟箭头都全拉做属性箭。

冲击箭跟魅惑弹有闲钱就多买,很好用。

偷窃要先潜行,可以让队友先跟目标对话,再切换偷窃者绕背去摸。

偷窃每个角色对每个NPC都能偷一次,初期钱很吃紧,努力一点偷吧。

第一次玩的话,强烈建议玩经典难度即可,经典难度可以配合的组合比较多,可以随便乱玩乱搭,策略难度的话,队伍没有一定的搭配性的话,会很难生存,像双手战在终极版策略难度就几乎没有生存空间。

神界原罪2天赋选择方法介绍 神界原罪2天赋怎么选择

真正的首先,个人用的3DM的汉化。

首先,看你要不要走双独狼路线,独狼这个天赋在游戏玩家中,基本上是公认的超强天赋,而且双独狼在战术难度下,依然可以碾压难度。独狼:血,物甲,魔甲+30%,最大行动力上限增加2格,属性点和战斗属性点升级时额外增加1点除变形系(比如你升级1点力量,相当于直接升级2点,变形系只能升1级,但是变形系额外增加的属性点不影响),队伍最大人数超过2人则独狼属性暂时失效。与天赋 玻璃大炮不兼容,这是强化属性后,2人队伍的路线,这2个人基本上可以达到属性压制剧情的地步。

然后,是公认比较强的那几个天赋。

玻璃大炮:每回合都获得最大行动力,但是失去护甲抵御效果。(也就是每回合都有6点行动,但是物甲不抗击倒,致残等,魔甲不抗燃烧,冰冻等)

处决者:回合内如果击杀1个目标,则立即回复2点行动。与 棋子 不兼容。(算是输出类职业的通用天赋)

动物之心:可以与动植物对话。(还是让一个队员学一下这个技能,伊凡自带这个天赋,不学这个天赋,很多剧情和任务接不到)

不寻常的人:增加法术和卷轴的攻击范围2米。(走法师路线必备的天赋)

元素亲和:施放同地形的法术,消耗的行动力减少1点。(法师基本的天赋,比如你站在火里,再放火系法术就减少1点行动力,对行动力需求只有1点的法术无效)

变大变强:增加2点属性点。(配合独狼,相当于加了4点,增加20%的面板啊)

基本上呢,以上天赋都比较常用,其实每个天赋都有自己的作用,天赋这个还是看自己喜欢。

选择上呢,一般输出类的职业都考虑的是怎么最大化输出,一般都会选 独狼(或者玻璃大炮)+处决者,然后再加能强化或者能辅助输出的天赋。比如我战士,独狼+处决者+变大变强+头脑发热+技能全部升级,无脑堆攻击就行。

还有网上的大神级玩法:先选人物上,选不死族,然后加点体质,然后天赋上选择:五星餐厅(加倍食物与药剂的效果),然后就是什么,学死灵系锁链,因为不死族,喝毒药加血,喝正常加血的的东西就扣血,但是锁链技能效果就是,你扣血,被锁的那个目标也扣血,人家用吃东西就能搞定一个目标。俗话说得好,吃货的战斗力是无穷的!

神界原罪2开局选谁 神界原罪2开局选择推荐

因为游戏的多样新所以对于开局的选择并不会有太多限制,由以下几种搭配新手玩家可以尝试:全物理队:双手武器战士、弓手、盗贼、辅助盾战;偏物理队:双手武器战士、弓手、法师、辅助盾战;偏魔法队:双手武器战士、水电法师、土火法师、辅助盾战;全魔法队:水电法师×2(一个侧重水,一个侧重电)、土火法师、辅助盾战。

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