受折磨的灵魂攻略(受折磨的灵魂攻略ps5)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-28

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DOTA受折磨的灵魂攻略

鞋和瓶子,这个不用说(GANK必备)包F是你的工作,也是义务,所以一定要买好眼睛(不是包眼。因为作为后期输出最强大的法师,不会让你花钱包眼的。只要看F就可以了)。然后第一个大件是血精。然后我喜欢出飞鞋和A帐。从某种意义上讲,受折磨的灵魂是DOTA里输出最强大的法师.所以有了A张和血精之后后期对方没有沉默(振晕对你的大都是无法打断的),他们会非常痛苦。(果然是受折磨的灵魂)。中路打钱好的话直接飞鞋就可以了,不好的话出坚韧球。

主要是加点问题。大部分菜鸟会13技能对点,因为2技能是平均分担伤害的。其实要想用好灵魂,2技能+大才是重要的(1技能控制相对也很重要。但是你不是控场,而是输出。你可以控制不住人,但你绝对要输出伤害)。

一般到这比赛也就结束了。没有结束的话出个系哇的守护吧。如果对方控制比较多的话,还是建议出一个黑黄的。不过前期不要出,等团战(基本上没有人落单的时候)时再出。你的打钱和GANK能力都非常强大,所以基本上以上装备都可以完成。

粗略计算下,你在场上存活10秒的话可以输出多少伤害。只算单人的话。177*10+1600+265+290.。非常恐怖。当然计算护甲和魔法抗性。这还不算你攻击的输出

寻dota受折磨的灵魂的攻略

2路线 一,杀人 二,推塔 三。综合

一.杀人 装备以能续航输出为主,对面贫血多以大根(达贡神力)为主,肉多以先羊刀为主。飞鞋是必须的。然后是冰甲,魔龙,对面有瞬间爆发英雄可以考虑出刃甲。加点是TGGTGTGTCVVCCC+V+++++++

二.推塔 加点CGCGCGCGTVVTTTT+V++ 装备以肉回复速度为主,飞鞋是首装,然后可以考虑出个羊刀或风帐(羊刀能撑血,回蓝,变羊集保命,杀人,续航为一体实乃杀人逃跑必备,风帐基本只为逃跑,偶尔可以用来留人)然后可以出强袭(加强C的输出能力)原因(灵魂的C是计算护甲的技能护甲越低伤害越高,强袭对塔有效果哦,认为没用可以不出,单人偷偷推塔的时候效果比较大)魔龙,冰甲(为什么都有冰甲,冰甲防御高,主动使用范围减速想怎么T就怎么T配合大招V追死他Y的。)剩下的就随便出了,这几件都是重要的装备,(当然前期有很多小件也是可以出的,比如灵魂戒指,梅肯,还有那个减自己和敌人防御的都可以看情况出)

三。意思就是要能推塔,能杀人,能配合gank,全能型。

这个意识和操作要求比上面的要高一点。 加点是TCCGCGCGGTTTVV+V++++

原因是T有一级就够了,意识不差应该都能晕到人。跟队友gank在野外C的伤害是很高的,加G因为冷却快,混线可以清兵磨人血,方便推塔。初装同杀人装差不多。

dota中受折磨的攻略!(具体)

详细攻略 这一部分自然是最精华的部分了,就是如何去折磨对手。也就是一般所说的英雄攻略。当然了,攻略是死的,人是活的,要怎样分析形势,改变自己的打法,正是一个高手的标志,所以,大家将这篇攻略作为参考就好,不必拘泥,所谓“尽信书不如无书”嘛。 现在的CW里,最流行的模式无疑是XL,双方各自移除三个英雄,不过,大部分都不会选择移除他,因为和他相比,更加让人头疼的沉默术士、刚背兽才是重点照顾的对象,所以,我们假定能够使用他。 前期路线打法(1~9级) 开局的时候,钱少得可怜,如果残忍的队友还让你买鸡的话……那么苦了你了,带上两个树枝吧,两组吃树,一个魔瓶,刚好把钱花完(可怜哪T_T),切记,受折磨的灵魂虽然有solo的资本(靠闪电风暴压人并赚钱),但是绝对不推荐在CW中solo,因为往往有比你更需要solo的英雄,而且你的范围晕技在和队友指向晕技配合的时候是极其强大的杀人组合,所以,选择和那些队友一路吧:流浪剑客、沙王……还有许多,不一一列举了。至于路线的分配,倘若你们需要三人一路(CW里往往有这样的分配),那么毫无疑问地选择近位上路,天灾下路,就是离己方塔远的那一路,让另外一个在边路单练的英雄混得轻松一些(抱塔),如果是两人一线,那么推荐还是抱塔一路比较安全,毕竟他的血量实在太少了。好了,路线选择完毕,出门装备也买好,出发吧! 有关技能的选择上,晕技无疑是最重要的,优先加满吧,两秒的晕和不低的伤害,较短的冷却,在有队友先手保证命中率的前提下,找不到不升满它的理由,至于第二升恶魔赦令还是闪电风暴,会根据局势来仔细解释。 一般而言,如果你面对的对手组合,拥有强大的combo能力(三个甚至四个nuke),那么最好升闪电风暴甚至主升闪电风暴,在小净化过渡后,购买虚无宝石,在虚无宝石的支持下,可以不断地闪电欺负对方,甚至可以反压,而拥有范围STUN在身的你,别人想强杀你之前也得计算一番。补刀如果受挫的话,在剩下一远一近两个小兵时,可以使用闪电风暴来补,顺便可以压制对方英雄,最好不要等只剩最后一个远程小兵,那个时候对方英雄往往站得很远,不一定弹得到。切记,使用闪电风暴,压制英雄为主,打钱只是附带的,另外,不要在一波兵刚刚出现就使用闪电风暴,那样极其不利于控线。 混到了五级左右,此时,你应该抽空让小鸡运护腕过来了,对,不运鞋,先运护腕,钱多就再加个环,如果你有钱直接买来双护腕加回程加鞋,那么我只能说你的补刀太强大了(什么?技能补?冏……),这个时期撑血的主要原因是,如果你面对强力nuke,不撑点血的话是极其容易被技能直接轰死,而撕裂大地和闪电风暴的远距离释放,不是很需要鞋的那点速度加成,至于回城,打过dota的人都知道它的无穷秒用,就不解释了。 或许有人说了,恶魔赦令那么的强大,为什么不升呢?的确强大,但是要审时度势,如果对面的STUN技太多,这个技能除了拆建筑就可谓一无是处了,所以,一般在高水平战中甚至是CW中,它大多是升晕和闪电(注意,6级不升大绝,放到后期魔足够再升,一、视情况是9级升还是13级升),2技能后期补升用来拆建筑的,当然,如果在路人中,你惊喜地发现对面的STUN技很少,那么不要犹豫了,主升恶魔赦令吧,保证你能够杀到爽。 总的来说,在前期,受折磨的灵魂在前期压线阶段,具有极其强大的爆发力,超高的魔法伤害,闪电的抗压和压制能力也是非常强大的,但是,请大家在享受折磨对手的快感的时候,不要忘记他自己的贫血和脆弱,一不小心被折磨了就不好玩了^_^。 中期路线打法(10级~16级左右) 度过了还算比较好混的前期,受折磨的灵魂中期的黄金时间到来,这个时期正是技能伤害增长远大于血量的增长的时候,所以,双nuke英雄大行其道,所谓的gank的黄金时期就是这一段了。这一段时间,带上鞋子,回城,双护腕,如果你有升级恶魔赦令,那么推荐你多在对方的野区转转,或者就放弃gank而是直接依靠恶魔赦令的强大拆塔能力拿光对方的外塔,加大己方的经济优势,并限制对方的发展空间。 而如果升级的是闪电风暴,那么他就是一个标准的双nuke的gank英雄,到处游走吧,配合晕技,双晕——闪电——跟着走——闪电……基本上没有多少英雄能够活下来。这段时间也是他收割人头最多的时间,但是,还是不得不提醒你,如果队友比你更需要钱,那么还是把人头让给他吧,反正你稍后刷钱极快,不在乎这点钱。在成功地gank掉对手后,如果能够推塔,就将塔拿掉,同样是为了限制对方的打钱空间。最后,郑重强调,这段时间可以说是决定比赛胜负的一个极其关键的时间段,如果gank得非常成功,就能够逐渐拉大双方的经济差距和等级差距,从而导致后期胜利天平的倾斜,如果gank失败,非但没有杀到人还屡屡被杀,那么就应该检讨一下了。 这段时间如果你们占据了优势,那么毫无疑问地下一件装备就是飞鞋,无与伦比的机动性,当你的队友一旦被gank或者有机会进行push,让你能够尽快赶到战场,另外对打钱也有好处,到这时,你就该自觉地包起全场的眼睛了,谁让你打钱快呢?打钱的时候还要注意,别抢本方DPS的钱就好了,其他尽管抢,无所谓。 如果是劣势,那么就比较难打,这个时候,选择的装备是血装,精气球,然后合成镇魂石,加上原来的两个护腕,另外,有钱的话尽快出一把跳刀也是不错的选择。这时,你的血量已经不少了,在面对对方前来推进的时候,有开大冲进人群的资本了。但是,仍然要注意冲进去的时机。最好是在队友的控场大绝放出后再入场,否则一旦被集中火力点杀,那不超过两千的血量仍然是瞬死。 在这个阶段,还有一个很重要的道具,它足以扭转战局,那就是吹风杖,堪称受折磨的灵魂的头号天敌,而如果对方带着它来推进(在CW里肯定有它),那么就需要使用黑皇杖来确保你的输出,在前中期,受折磨的灵魂大招的输出绝对是名列前茅,没有人敢硬顶的,冲乱阵形并造成对手混乱的最佳技能之一,配合术士和沙王的经典aoe技能搭配,更是所向披靡。 后期策略 进入后期的话,大多数的法师都已经沦为辅助,他们的nuke已经不再具有威慑力,可是,受折磨的灵魂的晕技控场,和大绝的输出,仍然是不可小看的。到了后期,你应该已经完成了A杖,虽然这件东西确实比较鸡肋,但在有钱有资本的情形下,不妨选择它,也好过空放一个镇魂石在身上。另外,要保证输出的话黑皇必备的就不多说了,再有钱的话可以选择林肯球,本来羊刀或者死灵书挺不错,可惜在CW里面数量有限制,应该在你之前已经有人出了,所以就不必出了。此时,战局上进行的仍然是无休止的推进和反推进,偶尔在roshan老大处发生碰撞,要注意,此时的任何一处失误,都有可能导致满盘皆输,特别是作为如今已经小神装的你,如果失误被抓死又没钱买活,那么可能你们家里就被推空了。 在这个时期,如果是CW,眼的争夺就已经白热化,作为刷钱最快的法师,你必须承担起眼的义务,带着队友的三级小人,排眼插眼去吧,建议在拥有跳刀之后再去。那么,这个时期的装备,在理想的情况下就是:飞鞋、跳刀、A杖、林肯法球、黑皇杖、护腕,嗯,一般在CW中,如果不超过一个小时的话,即使以受折磨的灵魂的打钱能力也很难打全这些装备,所以A杖和林肯球可拖后甚至不必出,它们是属于锦上添花类的道具,核心道具其实只有跳和黑皇,当然了,适当血量和魔量肯定是必须的,没有振魂石也得有个精气球。 以上便是它的流程攻略,以及装备的推荐顺序,当然,如果是PUB,就大可以随意了。来源:

求DOTA中受折磨的灵魂的攻略,希望全面一点,谢谢

1.英雄定位

受折磨的灵魂又称光鹿,特点是血少蓝多敏捷低,技能很变态,而且有一个非常有提升空间的大招,定位应该是一个纯粹的法师,而且不能酱油。6.68C中最酱油的两个代表就是LION和VS,老牌酱油有术士、暗牧以及冰女。纵观酱油党,有一共性,就是前期很虎,有一稳定指向技能,而且是几乎不需要装备的。即使有装备,在他身上也不能完美发挥。很显然,老鹿没这个特点,无指向技能,大招又依赖装备。

2.技能加点

比较多样,由于6.68C对于第一技能的加强,或许可以尝试下只升级一技能,主升第二技能(太过恐怖,而且对塔有伤害,推荐优先升满)和大招(看个人喜好)的方式。我一般还是把第一技能点满的,第三技能不用点了(个人看法),这个就不用解释了吧,实战后就能明白,这个技能没有提升空间,而且效果远逊第一和第二技能。至于大招,还是视情况升,太耗蓝了。

3.出装

前期出门装还是出属性装比较好,最好不要裸瓶子,菜鸟路人裸瓶子出去的一般都被人杀退,很悲剧。出门可以出两个拳头,等等可以出骨灰盒,不过队友要出的话就算了。魔棒是必须的,6.68C几乎没有不适合出魔棒的英雄了。瓶子可以选择是否买,如果顺的话不久会卖掉的。鞋子可以选择秘法鞋和智力假腿,至于飞鞋就不用了吧,除非虐菜。

到了中后期,如果局面比较好,接着可以选择直接出羊(也可以是血精),然后出黑黄(必须的,有了这个腰板才硬),接着就是西瓦,不推荐林肯,性价比太低。如果局面一般,可以选择出死灵书(对操作比较自信的)、梅肯。如果局面比较糟糕,就得多出点护腕之类的装备了。后期对面强力DPS起来后,可以选择刃甲,那几秒确实效果好。

附加说明:上述出装方式比较路人,如果是比赛的话,跳刀可能是首选。路人局里老鹿玩得好的少,如果碰到出跳刀的话就要小心了,很可能是5人黑,而且玩老鹿的人水平比较高。

4.打钱

真的不用说了,4个技能都是打钱的,不要和己方主力DPS抢钱就是了。

6.对节奏的把握(非常重要)

前期可以插几组眼,不要全包。多推塔,有4级的二技能是很快的。速度剥掉外塔后,把眼睛插在对面野区最高的那个地方(不用解释吧),因为外塔被推后对方很容易打钱,插好眼后可以压制对方装备。等到己方稍微积累点装备后就可以剥掉第二层的塔了。当然,对面也不是傻子,游戏中很多情况都会有,无法一一罗列,具体情况得自己把握。

7.走位

这个绝对是高手和菜鸟的差别,玩zeus好的玩家几乎可以胜任所有英雄。走位涉及到绕树林,预判别人走位等等,不是随便就可以掌握的。

8.切入时机

由于很长一段时间老鹿都会比较脆,所以切入时机也是至关重要的,如同女王一样,老鹿的切入时机更重要一些。大招和第二技能的完美施放对对面的AOE伤害是无比巨大的。

9.英雄相克

被克制:沉默、末日(纯克)、血魔、小黑、死亡先知(有黑黄的话还好)

克制:娜迦海妖与混沌骑士(西瓦加幽魂权杖)

大体就是这些了,有些东西是需要实战就能体会的,这里就不多说了,希望对你有帮助。

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