柔道家加点(柔道师加点)
大家好,今天来为大家分享柔道家加点的一些知识点,和柔道师加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
柔道家如何加点
DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制最强悍的起手式背摔强化+1前置必加
摔技强化+满必加技能
暴力+满
滑行+满
抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢
空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。
霹雳肘击+1足够
彗星+随等级强制感觉不加就可以毕竟xxxx+彗星的时候过去了一般用滑行彗星控场的。
地狱摇篮+1pk场消弱大+高没必要只做收招用下或者开暴力是用滑行吓唬人用
裂石破天+1就是为了华丽``如果做cd流+满
蹲伏+1抛沙+1躲避神技和骚扰牵制的蹲伏不多说能躲的太多了抛沙主要用来骚扰和对付青蛙流的剑毕竟现在的剑系的空斩还是让柔道很无奈的
上钩+出强制pk必须的加法。+5的让柔道连续技的可能降的极低
前踢+1白送的```
虎迅连击+1让前撞后可以接技能了必加
鹰踏+5
旋风+1
受身蹲伏+1
翔跃+1无奈的用来逃跑或者上天追人
!!
70级的柔道家加点啊
相信我!!没错的。。。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
金刚碎,等级:5
EX
背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
抛投,等级:26
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:10
强制
-
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:11
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
裂石破天,等级:13
EX
野蛮冲撞,等级:3
地狱摇篮,等级:16
炼狱摇篮,等级:1
空绞破天,等级:3
EX
螺旋彗星落,等级:2
末日风暴,等级:3
强制
-
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:5
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
下段踢,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
DNF柔道家加点
事先说明,70版本柔道sp多的冒油……
上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以
背摔10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置
金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+
滑行+7就够用了,喜欢速度快就满
技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大
暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中
抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌
折劲5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……
野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外
空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌
霹雳肘击1,扫地用的
螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌
地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高
裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……
末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高
被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加
鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加
剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击
EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避
DNF中柔道家怎么加点啊
上钩至少到5(出强制,PK必满)
前T,刷图不点,PK最好出强制。
疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)
背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)
暴力抓取必满
滑行抓5(PK满)
抛投至少5
(出强制,刷图型可加高)
鹰踏5
旋风腿1
摔技强化刷图满。PK可以无视。
金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)
钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。
折颈5
(出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)
霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)
空绞锤5
(看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。
地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)
裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)
主动觉醒刷图至少1,PK可不点。
被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。
DNF柔道家怎样加点
加点篇:综上所述,加点只分2类型:纯刷图或纯PK(柔道洗点是免不了的,除非你准备玩到45就不练)纯PK的加点除非是60级+一身超强装备,否则刷图超难总结了前人经验与亲身教训,个人建议,低级PK还是用刷图点玩玩CD流,赖到1000点以后53就别去了,练到觉得是肯定不想再升级了,再洗个点吧。废话不说,直接晒出2套加点:刷图:体术背摔
满
+
强制背摔
1
+
背摔强化
1抛投
5
+
强制抛投
1
暴力抓取
满
(无论刷图还是PK,这是必须要满的,看到有文章居然还有要加1的,头痛!那大枪还加不加潜能,漫游加不加死亡?开暴力等于技能必中+每个技能各加1-2级!这是必须优先加高的buff技能!)摔技强化
满
(有时装的话刷图选择暴力或者摔技强化,PK必选暴力)滑行抓取
7(解释:怪是不会走位的,不需要多那几点滑行速度,而且也足够彗星那段滑行了)金刚碎
5
霹雳
1空绞锤
满螺旋彗星落
满(解释:暴力后直接用无需强制)地域摇篮
满裂石破天
满末日风暴
最多点到6(即58级,解释:60的话什么技能都很高伤了,无需再用50SP点那2分钟冷却的技能)抓取奥义
1(解释:刷图的话暴力基本可以长期保持,不需要这个技能加命中,而且改版后不加抓取范围)
dnf 柔道家怎么加点
背摔和背摔加强加满!
前摔想多学就多学
野蛮1级空劫(就是跳起来才能发动的技能,夹住人的头那个——!)学1级就行了。如果喜欢,多学几级也不介意。鄙人加了10级!
旋风大屁股40级技能加满
物理暴击加满
背后暴击的也加满
霸体抓1级漂移抓学3级旋风腿一级
上钩拳出个取消就行了
鹰爪5级空劫的前提
金刚5级野蛮的前提
DNF柔道家如何加点
如果是纯刷图的话,背摔10强制
背摔强化1
摔技强化10
暴力抓取10
滑行抓取7就行了
金刚碎5前置,折颈5强制,抛投20强制,看看刷图用此技能的频率就知道要加满了,加5没伤害不如满,空绞锤16,霹雳肘击1怪倒地了扫地用,螺旋彗星落满
柔道3大技能之一,地狱摇篮满3打技能之一,裂石破天满伤害可观就是CD长些,被动觉醒1,怕MISS的话满了,主动1清小怪用,鹰踏5,旋风腿1平时刷图怪多用3个大技清,单怪就用背摔抛投空绞锤,还剩点点SP随便加了
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