怪物火车流派(怪物火车小鬼流)
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怪物火车手机版在哪下载
怪物火车手机版又叫代号Train,这是一款非常好玩的策略卡牌手游,由良心工作室精心出品,也是根据Pc端移植而来的,不仅延续了Pc端的玩法优势,还在前作的基础之上,更新新的卡组,在加上画面细节的优化,可以给玩家一种原汁原味的游戏体验。游戏的玩法也十分简单,延续了Pc的保护火车的任务,玩家需要利用自己手中的英雄卡牌和敌人进行对抗,在火车到达终点站之前,击败敌方Boss才能获得胜利。同时敌方五大怪物氏族,玩家击败不同的氏族之后有可能可以获得他们的卡牌,将每个不同部族的最强者组合成一个团队的话是非常有助于玩家获取胜利的。
另外,怪物火车游戏采用了经典的上帝视角加2D超清打造游戏画面,还为每位英雄人物进行配音配色,让每名英雄都有自己的特色亮点。并且游戏的玩法十分有趣,拥有单人模式和多人模式,在单人游戏中需要在地狱中杀出一条血路,复原薪火,还能解锁新的游戏内容,获得经验值,而在多人模式中可以和好友或者陌生人进行在线卡牌对战,所有的卡牌都可以直接使用,但是没有经验值,满足不同玩家玩游戏的需要,有兴趣的朋友快来下载吧。

游戏特色
1、超过220张卡牌
2、五大怪物氏族,各有不同玩法
3、每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌
4、不断升级氏族专属的勇者
5、88件神器
6、每张卡牌都可升级两次
7、超过21个独特随机事件
8、25个契约(难度)关卡
怪物火车手机版攻略
1、游戏胜利条件就是保护火车核心,到最终点站并且击败最终BOSS炽天使。

2、游戏图鉴与地图
游戏图鉴在单人模式下打开列车日志可以查看游戏图鉴。游戏之中一共有5个氏族,需要玩家通关一次后才会全部解锁。

进入游戏后点击游戏右上方的地图标志可以打开九州地图,铁轨商店都是随机不重复的,所以每次新建游戏后都需要查看地图。

3、BOSS打法
游戏之中一共有三个大BOSS,每次开局都随机刷新一个,击败一个大BOSS就算通关。
(红色)考验者炽天使,给随从上弱化BUFF,遇到它的时候选择BUFF流或者魔法流派即可。

(金色)贞洁者炽天使,对付它尽量少用BUFF流去打,BUFF流打这BOSS事倍功半。

(紫色)勤勉者炽天使,让每回合第一张使用的法术变成消耗,应对方法有很多,随从复生流,或者用扩散孢子,复生的小鬼学者,或者直接控制法术卡牌的使用都可以避免收到它的影响。

4、卡牌上限是多少
怪物火车有几个dlc
怪物火车主要有5个dlc。根据查询相关公开信息显示,怪物火车游戏的dlc主要有新的虫裔氏族,新增boss,契约碎片、单位合成玩法,新手牌,新道具等内容,丰富精彩。

玩法有点类似《杀戮尖塔》,塔防卡牌游戏《怪物火车》试玩体验
三月份的时候,博士和大家分享了文章《 游戏 术语简介:“Roguelike”和“Roguelite”的异同》,讲述了“Roguelike” 游戏 以及“Roguelike”的衍生类型“Roguelite”。“Roguelike” 游戏 具备的生成随机性、 游戏 非线性设计等元素受到了玩家们的喜爱。
近期,博士在steam上发现了一款结合了Rougelike元素与塔防概念的卡牌策略 游戏 ,名称叫做《怪物火车(Monster Train)》,还挺好玩的。这款 游戏 目前获得了“好评如潮”的评价,其中97%为好评,这意味着玩过的小伙伴基本上都认可了这款 游戏 。
《怪物火车(Monster Train)》是由经验丰富的独立 游戏 团队 Shiny Shoe 开发的。故事背景是天使们将地狱的薪火扑灭,导致地狱整个被冰冻起来,而玩家扮演的恶魔怪物们必须携带最后的薪火碎片,搭乘火车一路杀向冰冻之心重燃薪火。我们以前见过不少 游戏 是往上爬的,这一次终于往下走了!“下地狱”还是挺瘆人的!
《怪物火车》本质上是一款卡牌 游戏 ,玩家需要在由上至下的四节车厢里配置守卫卡,抵御一波又一波的天使大军,而天使军队每攻击过后便会往上移动一层,她们最终会奔向薪火室。 游戏 的战斗方式为回合制,天使军会先攻,攻击完就会移动。当移至最后一层时便会直接攻击薪火。
玩家为了守卫珍贵的薪火,需要合理配置守卫的恶魔与各种法术,同时薪火室无法配置守卫,虽然能够反击,但生命值没了整个 游戏 就结束了。因此,玩家在每一次战斗获胜后,是选择利用新获得的卡牌或神器来强化,还是选择恢复自己的薪火生命值等等,就是大家要考虑的问题。而“Roguelike”的随机性也在 游戏 过程中完美地体现了出来,大家每次的体验都是独一无二的!
另外,《怪物火车》重复可玩性还是挺高的。 游戏 中的地狱氏族是需要逐个解锁的,而每次重新 游戏 可以选择两个氏族的搭配,体验都不一样,而且最终 Boss 也会不同。这方面的设计极具创新性!如果你想和朋友一起玩的话, 游戏 还提供了多人模式,比如在地狱竞速中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。
创新的 Rougelike 元素搭配独特的塔防玩法,让《怪物火车》易上手难精通,因此才获得了压倒性的好评。不过 游戏 也不是没有缺点,普遍玩家反应流程太短,刚刚才刚渐入佳境就已经完了!所以有部分玩家建议 游戏 出无尽模式!
从上述反馈可以知道:《怪物火车》玩法,画面是没有什么问题的,如果大家喜欢《杀戮尖塔》类的 游戏 ,可以尝试一下《怪物火车》!
《怪物火车》评测:卡牌Roguelike又一经典的诞生
Roguelike这一类型的 游戏 在最近几年得到了急速的发展,这一类 游戏 的特点就是开发成本低、耐玩度高、容易凸显 游戏 性,在这个创新较为匮乏的年代,Roguelike有了十足的市场。大量Roguelike的诞生,也让这个类型变得多样化起来,《怪物火车》就算是在这个类型中进行了多次创新的结果,我们从中能看到《杀戮尖塔》、《地城制作者》等经典Roguelike的影子,但在模仿之外它却有着自己的风格与乐趣。
《怪物火车》是一款融合了卡牌、塔防和Roguelike几种类型的 游戏 ,在 游戏 类型上是非常独特的。乍看上去,这款 游戏 有些类似《杀戮尖塔》,玩家通过手中的卡牌与敌人进行战斗,并阻止敌人入侵火种。
游戏 的基本规则非常简单,玩家每回合会抽取一定数量卡牌,而敌人也会每回合进入火车,已经进入火车的敌人会和同楼层的己方怪物进行一回合的战斗并前往下一层,如果玩家不能在前三层将他们解决,敌人就会攻击火种。当火种血量归零时, 游戏 就会失败,相反玩家将包括首领在内的敌人尽数消灭之后则战斗胜利。
这款 游戏 的基本规则用短短的几句话就能全部概括,但是要让这种规则运转起来,却用到了更多东西。在 游戏 中,一共有5大氏族供玩家选择,每一局 游戏 玩家需要选择一个主氏族和一个副氏族。这些选择会决定在证据 游戏 中的卡池和玩家的勇者卡牌,通过不同的主副氏族搭配,就有多达20种组合。
同时,在玩家每次通关过后,都会解锁更高的契约等级,也就是更高的难度。每一层契约都会对整局 游戏 带来更大的限制,再加上20中主副氏族的组合和各种流派的卡牌构筑思路,让整个 游戏 体验变得非常让人上头。
作为一款以抽卡为主要玩法的 游戏 ,《怪物火车》的卡组构筑部分就显得非常重要了。在可供玩家选择的五个氏族中,每个氏族都有很明显的风格,狱魔的怪物面板属性极高,但同时消费和人口占用也高、觉者擅长以卖血作为主要战斗手段并且拥有很强的恢复能力、冥卫面板属性较低,但擅长使用法术进行战斗、影主可以吞噬己方小兵来增强高级兵种的战斗力、熔尸则需要想方设法让各种怪物自杀,然后以更强的姿态回到战场。
这其中非常关键的,是五个氏族的勇者卡牌。每一局 游戏 中玩家所选择的主氏族都会决定玩家将拿到哪张勇者卡,每一张勇者卡除了面板的不同外,在每局 游戏 的开始和每次打完Boss战过后都将得到一次升级的机会。
每个勇者根据不同的升级路线,将拥有截然不同的战斗方式。围绕勇者的强化路线和副氏族的选择,玩家可以构筑出完全不一样的卡组。虽然并不是每一种组合都足够强力,但却可以搭配出无数种可能性,这也让整个 游戏 体验变得丰满起来。
美中不足的是 游戏 节奏过快的问题,因为一局 游戏 仅仅只有9场战斗,而每场战斗过后也只有一个休整期让玩家强化自身。这导致 游戏 中每一步的选择都需要玩家非常谨慎,虽然并没有什么不好,但当玩家的卡组彻底成型过后,最多再有一两场战斗一局 游戏 就已经宣告结束。
成型期作为这类 游戏 的一大爽点,持续时间过短是问题的根本所在。有时候绝境之下的一次神抽让人收获的快乐都要高于成型期套牌的所带来的快感,这让玩家在一次次在研究新套路中得到乐趣,却在片刻之后就戛然而止。
在 游戏 类型上,《怪物火车》做了非常多的融合。一款Roguelike、卡牌 游戏 、塔防,在这款 游戏 中我们不仅能看到诸多要素,也能看到许多其他 游戏 的影子。
譬如在每回合消耗余烬来召唤怪物或者使用法术,然后借此与敌人进行对抗就像极了《杀戮尖塔》的战斗方式,同样的契约等级和自定义挑战也与《杀戮尖塔》异曲同工。不过在此基础上以召唤怪物作为主要战斗方式并同时兼顾三条路线进行防守的要素以及卡组构筑策略却又是与《杀戮尖塔》截然不同的。
一般来说这样的 游戏 ,做得差了玩家会冠以“缝合怪”的蔑称,但《怪物火车》通过对各类 游戏 类型的融合,得到了一个非常有趣的结果,让整个 游戏 看起来十分独特且充满趣味性。从整体玩法上来说,它并不是一个新的 游戏 类型,但却是同类 游戏 中能让人感受到十足新颖的那一类。丰富的卡组套路、逻辑性极强的数据成长以及带有不错创新型的 游戏 机制,是它的优点。
但是在玩法的创新上,有些部分却好像有些用力过猛……表现最明显的,就是它这个毫无意义的联机模式。
在 游戏 中有一个“地狱竞速”的PVP模式,在这个模式中,玩家会得到一个随机的勇者,而且五大氏族的所有卡池都将加入 游戏 中。整个模式因此而显得混乱不堪不说,由于卡池太杂也导致玩家非常容易暴毙,PVP的竞技目的也只是比其他玩家活得更久而已。在此基础上,还加入了每场战斗的时间限制,如果超过时间则会强制进行自动战斗。
游戏 中的乐趣在多人模式中荡然无存,毫无意义。在多人模式中影响胜负的因素,运气更是远大于运营思路是否成熟。原本在这一类 游戏 中加入PVP联机是可以起到点缀作用的,毕竟在同类 游戏 中这也算头一遭,可惜却成为了整个 游戏 中的一大败笔。
从 游戏 乐趣的方面来讲,《怪物火车》做得非常优秀,仅80元的售价绝对可以说得上物超所值。 游戏 中各类元素融合非常恰到好处,卡组构筑思路也非常具有创意,很容易令人沉迷其中。不过 游戏 过短的单局流程和毫无意义的联机模式,让 游戏 的乐趣降低不少,玩家无法充分地体验到每一局 游戏 的乐趣,联机模式更是还不如取消。
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