奥法天赋和输出手法(奥法的输出手法)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-28

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WLK3.35奥法输出手法

奥冲叠到四层,出了飞弹就丢,没出就丢个弹幕,然后继续奥冲。就这么简单。我就是奥法。

ctm奥法输出手法

奥法其实主要就分2个阶段,爆发与省蓝,爆发阶段这样:起手分身奥强饰品,无脑奥冲到75%蓝,然后吃宝石(若你是血精灵就太好了,宝石和奥术洪流绑定,同2分钟CD),继续无脑奥冲到30%蓝开始唤醒,这个阶段是爆发阶段,然后马上气定第一个奥冲(剩最多的时间)然后打3+1或4+1或5+1(视装备而言,反正要保证蓝在85%以上),这个是省蓝阶段,唤醒CD好前10秒左右可以进入第二个循环了(奥强CD比唤醒少)期间烈焰宝珠好了就用就行

技能:奥冲=奥术冲击,奥强=奥术强化,N+1的N是奥冲,这个1是奥数飞弹,其他没什么了

纯手打,采纳哦~

wlk奥法输出手法

奥法,最简单就是

4奥一弹.触发飞弹就立刻放飞弹,飞弹是不耗蓝的!!用的雕纹,当然是

奥冲跟飞弹雕纹,在就是火甲雕纹,

属性

icc没开

,个方面都打不到

要求,个人建议你先堆法强,急速,在暴击,

带t9.5吧

现在流行这个!饰品内肯定是

普通冠军的

法系饰品,很好的,可以带到icc

.另外还有

toc的

法系饰品,去弄个吧,很好的!

魔兽世界,当前5.4,冰霜天赋法师的雕文选择、天赋选择及输出手法要点,PVE方向

天赋:

雕文:

单目标:

唤醒雕文、水元素雕文、冰冷血脉雕文

多目标:

冰枪雕文、冰锥术雕文、火焰冲击雕文

输出:

冰法单目标输出循环:

优先级:

1、触发冰冷智慧后的瞬发霜火箭。

2、保持目标身上的虚空风暴Debuff。

3、保持自己身上的祈愿或者能量符文Buff。

4、保持目标身上3层的寒冰箭Debuff。

5、触发寒冰指后的冰枪术。

6、搓寒冰箭

爆发:

镜像术好了就用,分配好寒冰宝珠的使用时机。然后视具体情况使用操控时间、冰冷血脉和战斗药水。

冰法多目标输出循环:

优先级:

1、虚空风暴给所有目标上。

2、有冰锥术雕文加成的冰锥术。

3、烈焰风暴。

4、触发寒冰指后的冰枪术。

5、触发冰冷智慧后的瞬发霜火箭。

6、暴风雪。

属性:

因为急速施法速度同时降低唤醒,冰霜炸弹,以及更快的寒冰箭,配合回蓝,作为PVE来说急速优先其次是暴击精通只对冰冻目标有效,所以没有以前那么有效。

所以属性优先级为:

在满足15%的法术命中(即5100命中,德莱尼和装备单手剑的人类、装备匕首的侏儒、装备魔杖的兽人为4760)的前提下,

智力急速暴击精通。

3.35法师装备和输出手法。和急速。暴击。法强。数据。。。。具体点

手法是:开始的战斗应该如下: 奥冲,奥冲,奥冲,奥冲,气定神闲,奥冲,镜像术,奥术强化+寒冰脉动+饰品/药水+飞弹速射 开始时释放4次奥冲加Buff。然后第5次奥冲附带气定神闲,将伤害最大化。最后你的所有cd能用的时候(饰品,药品)施法奥弹。 在战斗中,奥术强化紧跟着出现在寒冰脉动之前。如果战斗时间足够长允许等待寒冰脉动CD,那么就一起使用。如果不行,cd一好就是用。气定神闲一般在4次奥冲之后。 与此同时CD一好就使用唤醒。(在倒数第二次寒冰脉动,当你有2T10或者黑魔法) 这下,你就能理解基础的天赋了:蓝越多,伤害越高。如果你缺蓝,那么什么都办不到。(同样适用于火法天赋)综上所述,蓝是最重要的。 奥法常用的几种输出手法: 连续奥冲:没有2T10时,这是最高的DPS循环,但也是蓝耗最快的循环。普遍情况下是当你想要泄蓝时使用。 4+1——4奥冲+飞弹速射(古典循环):首先使用4次奥冲来叠加Debuff,是否继续使用奥冲将由你剩余的蓝与是否获得飞弹速射特效来决定。 奥冲(保证奥冲):这是一个常用的循环,当你少蓝并且在等待唤醒CD的时候。这个循环提供了足够的伤害,并且是每点蓝耗伤害中最高的一个。你也可以用奥术弹幕替换奥术冲击。 控蓝与泄蓝,很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此,一个将MP充分转化为伤害的奥法,并不会比有华丽DPS的火法显得暗淡。 奥法属性:1命中=2.04法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=1.1法强、1爆击=0.76法强、1智力=0.69法强、1精神=0.42法强 适合法师的常见宝石如下: 红色插槽:符文赤玉石 黄色插槽:鲁莽紫黄晶 蓝色插槽:纯净恐惧石 或 炽热恐惧石(偏PVP向或回蓝流法师) 头部多彩插槽:混乱之天焰钻石 最佳方案:如果不算插槽收益的话,法师3.3的镶嵌方案通常都只有一个:装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。 变数1:有两个以上蓝色插槽的装备,你可能就需要拿笔计算一下了,是全部插符文赤玉石不要插槽奖励好?还是用纯净恐惧石来获得插槽奖励好。 变数2:走回蓝路线,开魔甲插法师护甲雕纹的同学,蓝色石头再用纯净恐惧石显然是不合适的,炽热恐惧石更好。 变数3:PVP向的法师宝石插法选择就要多一些了,遗忘之星焰钻石 冷酷之星焰钻石 神秘之星焰钻石 持久之天焰钻石 遗忘之天焰钻石,看大家主攻方向和自己的喜好了。 作为一个纯DPS职业,法师的角色趋向根据应用环境,主要有三个标准: 1、DPS最大化,应用于大多副本环境; 2、控制力最大化,应用于单人升级、部分PVP环境、部分副本环境; 3、生存力、控制力和伤害力的相对均衡,应用于大部分PVP环境。 从实现上来说,DPS和生存力的实现是通过装备来做到的,控制力则主要通过天赋和装备附魔和专业来实现。所以,魔兽世界的装备评价体系,其实也就两个,第一是实现DPS最大化,第二是实现DPS和生存力的均衡。 那么,在法师的装备属性中,跟这两者有关的,有如下这几项:耐力、韧性、智力、精神、法伤、急速、命中、爆击、回蓝效果、回血效果和装备附加技能。 下面我们按角色的玩法取向来建立装备属性的评价体系。 DPS最大化——法师装备的DPS属性 跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。 有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。 在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。 命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。 而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。 所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。 回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。 奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。 说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。 其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。 法师装备附魔 : 每个部位除了项链、饰品、副手以外都有附魔存在,依据阁下的专业而有不同的选择。 头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药; 肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文;专业是铭文:大师的风暴铭文。 披风:通常的附魔急速;有裁缝和工程的可以附魔:光纹刺绣、弹力蛛纹。 身体:附魔强力属性 护腕:通常附魔护腕;有制皮专业的附魔:毛皮内衬-法术强度。 手套:通常附魔28法能、附魔20命中;专业是工程的可加装:超速加速器。 腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。 护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(明亮法术丝线);专业是裁缝,可用:神圣魔线。 靴子:附魔履冰,12命中12爆击。 单手武器:附魔武器 - 黑魔法、附魔武器 - 极效法术能量,通常认为黑魔法比极效法术能量好一点。 双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量。

求采纳

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