僵尸毁灭工程大锤(僵尸毁灭工程大锤mod)
本篇文章给大家谈谈僵尸毁灭工程大锤,以及僵尸毁灭工程大锤mod对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
僵尸毁灭工程商务车能装性能模块吗
可以,只要不是地图mod都可以添加
僵尸毁灭工程功能性模组是游戏中增强游戏性的一系列MOD,本作有哪些实用的功能性模组?下面一起来看看僵尸毁灭工程进阶功能性模组MOD推荐
1.【25%的木材重量】【非必装】【联机可用】25% Wood Weight(40,41)
【50%的木材重量】【必装】【联机可用】50%Wood Weight(40,41)
【75%的木材重量】【非必装】【联机可用】75%Wood Weight(40,41)
三个模组配套
25%重量
50%重量
75%重量
[功能作用]
减少原木与木板的重量为原来的25%、50%、75%,提高游戏体验。由于大幅修改了物品的重量,因此列为影响原版游戏平衡(虽然原本的木头重量确实很重,但是木头很重也才真实,一个人背四五根原木明显不正常)
2.【显示食物保质期】【非必装】【联机可用】eris_food_expiry
eris_food_expiry[相关模组]
Food Preservation Buff - 食品保鲜增益(下面会介绍)
[功能作用]
显示物品的变质时间。很明显,我们本不该知道得这么明确的,因此列为影响游戏平衡。
3.【食品保鲜增益】【非必装】【联机可用】Food PreservationBuff
Food PreservationBuff
[相关模组]
eris_food_expiry - 显示食物保质期
[功能作用]
此模组严重破坏了原版的食物保存机制,将食物的保质期变得更为真实了。
简略版:罐装食品将有长达两年的保质期(基本等于是你一次种超级多蔬菜做成罐头,直到你不想玩这个存档了还吃不完罐头……)
其他作用繁杂且不重要,有需求请前往steam工坊页面查看。
4.【车辆后备箱翻倍】【非必装】【联机可用】HawkinsBig Trunk (41 MP)
【车辆后备箱翻倍+去除因后备箱损坏而减少车辆载重的机制】Hawkins Big Trunk + No Dmg Effects

HawkinsBig Trunk (41 MP)
[功能作用]
将后备箱的容量翻了一倍,严重破坏了原版游戏机制。
说明:由于游戏内没有体积这一计量方式,因此重量是限制玩家的重要方式之一,虽然一辆跑车不可能后备箱只能搭载30kg的货物,但是提高车辆载重无异于给玩家一个非常大的增强,使得玩家有可能使用皮卡就搭载完整个大超市的所有货物。
这个模组使得游戏变得既真实又不真实。
5.【真实的战利品数量】【非必装】【联机可用】Authentic Loot Rates

Authentic Loot Rates
增加特定区域出现的物品数量:
提高钉盒的费率
路易斯维尔电池工厂的电池生成率翻了一番。
更多 煤气罐生成
五金店的更多钓鱼材料
罐子和罐盖的费率翻倍
警察局的弹药增加,使其值得抢劫
更多丙烷配件!- 提高丙烷罐、喷枪、焊条的费率
钣金件和小钣金件的比率更高
更多 铁丝网
他们的商店里有更多的VHS,图书馆里有稀有的生成。
混凝土粉石膏粉,油漆的更高费率
大锤、火焰斧和木斧的更多生成
某些技能杂志的更多生成 - 如何使用生成器,草药师和两个烹饪杂志
猎刀在枪库展示柜中生成
在机械师商店中有更多的各种汽车零件(和发动机零件)
6.【新采集系统增强】【非必装】【联机可用】Foraging Buff

Foraging Buff
[安装效果]

Foraging Buff 效果展示

Foraging Buff 效果展示
这个MOD将在森林和深森林的采集物品数量翻了两倍,同时也将发现物品的最短距离改成了4(改成了跟画面中的模糊圈范围相同。原本是1.5,导致了原版的采集效率极低)
7.【雪就是水】【必装】【联机可用】Snow is water
Snow is water
[功能作用]
雨水收集器下雪时依然会被填满,速度为下雨时的50%,主要用于冬季等其他下雪天气的游戏模式。
此模组对游戏影响不大,但允许在下雪的时候收集水,也算是修改了机制,因此列为进阶功能型模组。
8.【路障世界 - 延伸侵蚀 [b41+](机翻)】【必装】【联机可用】BarricadedWorld - Extended Erosion [b41+]

BarricadedWorld - Extended Erosion [b41+]
[安装效果]

BarricadedWorld - Extended Erosion [b41+] 效果展示
[功能作用]
增强游戏的沉浸度,模组增强了侵蚀机制,使得更多的房屋看起来更像是废弃的,而不是原版那样的干净整洁。但是模组改变了房屋的外部构造,使得钉满木板的房子不再一定是幸存者小屋了,出入各类房屋也不再是那么的容易,相当于变相增加游戏难度。
窗户:
60%将被销毁
44%几率的木板路障
6%几率金属板路障
注意:只有一楼的窗户可能会有路障
门:
40%将被销毁
20%几率的木板路障
注意:只有通往外面的门才可能有路障
毫无疑问,这是一个很有潜力的模组,原版应该由官方来做的事情现在由玩家来完成了,在可以预见的未来,这个模组必然会被官方吸收,或者说官方设计相同的机制替代这个模组。帖主推荐为必须要订阅,对于游戏的沉浸度有极大增强。
注:这个mod存在“侵蚀度“的设定,当某个地区侵蚀度达到100%之后将不会再改变那个地图上的建筑,所以不用担心你的家在你离开后被这个mod砸烂门窗。
9.【危险区域-紧急状态(机翻)】【非必装】【联机可用】Danger Zone (State of Emergency)

Danger Zone (State of Emergency)
这款模组考虑到了长期的多人游戏,根据区域定义和僵尸类型/职业,增加了部分特定的僵尸战利品表并使其变得更为多样化。
如果发生丧尸危机,镇上不应该仅仅只有警察。
这个mod使得整个地图中会生成更多的警察,防暴部队,国家军队,民兵和抢劫犯,同时使它们保持接近原版的生成概率。此外,公园中的僵尸现在有概率像警察僵尸一样携带枪支。DNR官员在现实生活中经常携带武器。
此模组适合,希望能够获得更多的枪械武器而又游戏玩法不受太大的影响的朋友。
这个模组不会增加找到稀有武器(如突击步枪和武士刀)的概率,也不会向僵尸战利品表添加更多的弹药或弹药箱。此模组不会影响车辆生成概率和车辆战利品的生成概率。这个模组只影响原版武器。
这个mod的设置被设置为尽可能接近原版的状态。
大幅改变机制,使得游戏获取枪械武器更为容易,因此列为影响游戏平衡的效果
10.【沉浸式医疗[修订版] 阿尔法】【非必装】【联机可用】Immersive Medicine [Revised] Alpha

Immersive Medicine [Revised] Alpha
[安装效果]

Immersive Medicine [Revised] Alpha 效果展示

Immersive Medicine [Revised] Alpha 效果展示
[相关模组]
Immersive Medicine [Revised] 简中汉化
[功能作用]【大幅增加游戏难度】
首先声明,帖主尚未游玩此模组,但此模组已有汉化,现仅为大家推荐。
模组启用了一种新系统——“输血系统”以下为机翻:
你认为监控角色的默认生命值就足够了吗?你错了。
现在,您需要监测体内的血容量:
轻微失血:轻微疲劳和嗜睡;
中度失血:冷汗,口渴;
严重失血:视力模糊,感觉寒冷;
致命的失血:完全疲惫 - 别忘了带上一个obol
最后一点听起来很可怕吗?把白色拖鞋放在一边!要么提前储备你团队的血液包,要么问你的朋友。只是要小心:突然他被感染了,或者他的团体根本不适合你。
很容易。您需要:血液检测试剂盒,空血袋,静脉输血导管。还有一台冰箱。如果你过度使用,你需要把朋友或血袋存放在某个地方。
要进行输血,您需要在健康面板中选择右前臂或左前臂
现有药物类别:
存在某些过得了叔,过不了婶的药物名,因此发不出来,大家去steam简介里看或者在游戏中会有药物的中文。
药剂使用方式:
口服:片剂,糖浆,液体(要服用药物,您需要在健康面板中选择头部);
肠外:肌内和静脉注射(要注射药物,您需要在健康面板中选择身体部位);
外用:面霜,粉末(要应用药物,您需要在健康面板中选择身体部位);
发现阿尔卡金安瓿,但没有注射器?- 只需喝下去就行!只是不要喝太多。你不是为自己开处方剂量的医生。如何避免过量服用?这些是你应该首先问自己的问题!急救技能或特质"药理学家"将来救援。在他们的帮助下,您将能够确定最大剂量,了解副作用,并确定未知药物。
【毫无疑问,这大幅增加游戏难度,帖主与各位一样都是新人,不过我喜欢困难的生存游戏,这样才有紧迫感】【新人暂时不要订阅,观望一段时间熟悉游戏后再订阅也不迟,不然游戏体验很差】
11.【沉浸式太阳能电池阵列】【非必装】【联机可用】Immersive Solar Arrays

Immersive Solar Arrays
[安装效果]

Immersive Solar Arrays 效果展示

Immersive Solar Arrays 效果展示
[相关模组]
暂无
[冲突模组]
未知,且现工坊评论区反馈该模组存在一些较为严重的问题,所以各位谨慎使用,或者先观望一段时间,当然,这并不妨碍它是一个好模组,降低了游戏难度。——2022年1月9日
[功能作用]
如标题,添加了太阳能电池板阵列,可以安静的获得电力,而无需使用发电机,发电机再工作状态下会产生噪音和毒气,且会吸引丧尸。
12.【幸存者小屋战利品增强】【非必装】【联机可用】Safehouse Loot

Safehouse Loot
[安装效果]

Safehouse Loot 效果展示
[相关模组]
Dylan's Sensible Zombie Loot – Dylan更好的僵尸战利品
作用很简单,优化幸存者小屋战利品的种类和质量,等于增强了玩家,减少了搜索时间,因此列为影响平衡的模组。
13.【动态特质】【非必装】【联机可用】DynamicTraits Sauce Edition

DynamicTraits Sauce Edition
[安装效果]

DynamicTraits Sauce Edition 效果展示
[相关模组]
More Traits – 更多特质(暂不清楚是否冲突,但是二者的相似机制使得他们产生冲突的可能性极大)
[冲突模组]
More Traits – 更多特质(模组作者说尽量只选择两个模组的其中一个,否则容易出现未知错误)
[功能作用]
有了这个mod,你可以删除所有负面特质(聋子除外),并通过适当的手段获得每个(除了超速狂魔或学习神速)积极特质。
在使用这个模组之前,尽量先去创意工坊查看所有角色特质的介绍,以便更好的进行选择。
使得游戏变得更加真实,但是依旧是对游戏机制的极大改变。
14.【集装箱】【必装】【联机可用】Containers!

Containers!
[安装效果]

Containers! 效果展示
[相关模组]
Tsar's Common Library [MP updated] – 模组前置,必须安装
[冲突模组]
暂无
[功能作用]
集装箱非常适合存放重物,车辆零件,未使用的家具等,容量超大,能够使用大功率的车辆拖动(速度较慢)。
集装箱,仓鼠党必备模组,超大容量使得玩家能够运载大量物品,使得游戏的搜索搬运时间变短了,降低了游戏难度,但是对新玩家老玩家都十分友好,减少了不必要时间,帖主推荐为必须安装。
15.【自动灌溉】【非必装】【联机可用】

Irrigationpipes for farming and water supply. Fixed for B41.
[安装效果]

Irrigationpipes for farming and water supply. Fixed for B41. 效果展示
[相关模组]
暂无
[冲突模组]

Irrigationpipes for farming and water supply. Fixed for B41.
发帖时间:2022年1月9日
近期有服务器提示报错,谨慎加载,且右下角会有一报错生成,帖主没有安装Hy模组,游戏时间38个小时,右下角报错并未发现影响游戏运行。
[功能作用]
机翻如下:
介绍一个新项目,灌溉管道,允许您在作物上铺设花园软管。
如果您将它们放在水桶或自来水源(水龙头,浴缸,厕所)旁边......但不是水井,湖泊或河流),它会在每个游戏小时内定期灌溉您的农场,以保持其当前的水位。
如果你找不到灌溉管道,你可以用任何类型的管道(或者如果你使用Hydrocraft而不是这个mod,则可以用软管)制作它们。
自动灌溉,改变了游戏机制,降低了游戏难度。
16.【技能恢复日志】【非必装】【联机可用】Skill Recovery Journal

Skill Recovery Journal
[安装效果]

Skill Recovery Journal 效果展示

Skill Recovery Journal 效果展示
[相关模组]
暂无
[冲突模组]
暂无
[功能作用]
类似于检查点机制,保存写下日志那一刻的技能状态,死亡后新角色重新阅读会获得按照设定百分比计算的技能经验,默认设置恢复技能经验百分比为100%,支持热插拔。
严重破坏游戏机制,降低了紧迫感,但却是新手友好型模组(这两天老有人问起这个mod),省得死了又要重新练技能,帖主推荐订阅。
17.【保温箱】【非必装】【联机可用】CoolBag

CoolBag
[安装效果]

CoolBag 效果展示
[相关模组]
暂无
[冲突模组]
暂无
[功能作用]
如何保持食物冰冻?
收集一个垃圾袋一些胶带和水。
右键单击这些物品的其中一个,然后选择"制作水袋"。
将水袋放入冰箱。
等待12个小时(这是90年代的家伙)。它变成了一个冰袋。
将冰袋放入冷却器中(每24小时更换一次)。
有待改进得地方:
放入冷却器中的食物会立即冷却。
从冷却器中取出的食品可能会立即恢复环境温度。
直接在地面上的水袋在冬天不会冻结(你需要把它们放在容器里)。
冷冻物品在冷却器中解冻得太快
当室外温度低于0时,口袋会冻结(取决于原版游戏更新)。
可有可无,订阅了也影响不大,如果模组不报错可以订阅。
18.【快速阅读模组】【必装】【联机可用】Cat's Faster Reading Mod

Cat's Faster Reading Mod
[安装效果]
暂无
[相关模组]
Cat's Faster Reading Mod (Slower) – 比推荐模组速度慢一点的版本
[冲突模组]
暂无
[功能作用]
坐着也会将阅读时间缩短大约一半。
启用阅读时行走(跑步停止阅读)技能书(站立)=2分30秒(具有快速阅读者特质的2分钟)技能书(坐着)=1分20秒(具有快速阅读者特质的55秒)书籍/漫画/报纸(站立)=15秒(具有快速阅读者特质的10秒)书籍/漫画/报纸(坐着)=8 秒(具有快速阅读器特性时为6 秒)
适用于多人游戏!
改变游戏阅读机制,使得联机玩家有更好的游戏体验,所以帖主依然推荐联机玩家安装。
19.【汽车技工技能训练】【必装】【联机可用】AutoMechanics

Auto Mechanics
[安装效果]

Auto Mechanics 效果展示
[功能作用]
首先说明一下模组的作用:
模组的功能为选择一辆车,打开车辆信息菜单后右键其中一项部件,出现“train mechanics”选项后,单击选项,人物自动开始卸装车辆部件训练“技工”技能,不需要玩家手动选取拆卸,减少了玩家的冗余操作,增强了游戏的体验感。
此模组会有一点功能性的小问题,例如,偶尔会出现只拆不装的情况,不过不影响帖主认为的模组的主要功能——“训练技工技能”。
因此,帖主推荐为能装就装。
20.【睡眠减少无聊和抑郁】【非必装】【联机可用】Sleep On It

Sleep On It
[安装效果]
[冲突模组]
暂无
[功能作用]
很简单的功能,在睡觉的时候,你的无聊和忧郁值会降低,这对游戏的机制进行了改变,使得拥有某些特质的角色能够在前期更容易地存活下来,而不是被抑郁折磨得发疯而自杀
《僵尸毁灭工程》僵尸毁灭工程警察局门怎么开?
周围地面或者僵尸身上可能有警察局门的钥匙,基本上你如果在卷帘门,安全门附近打到的僵尸都会出钥匙。找不到钥匙的话,防盗门可以直接砸,斧子或者小锤子都能砸开,砸就完事了,普通的小锤子要敲17下左右,真正没有大锤打不开的是枪店的那个外墙,不过声音会吸引僵尸。
僵尸毁灭工程起源
僵尸毁灭工程由二人独立工作室TheIndieStoneStudios开发,到如今2022年已开发十年之久。因工作室只开发了僵毁这一个游戏,而游戏又以一个浣熊为标志物,因此该工作室又被玩家亲切地称作为臭骂为小浣熊。
游戏的地图取材于真实的美国肯塔基州,游戏地图所在区域叫做诺克斯郡,其中包括马尔德劳,西点镇,罗斯伍德,河畔镇,三月岭,路易斯维尔六座城镇。
僵尸毁灭工程罗斯伍德通向哪里
僵尸毁灭工程游戏中的地图比较大,分为城镇和社区。很多玩家在需要找特殊物品的时候,往往不知道去哪里,去哪里找。对此,小编整理了整个地图位置策略总结,希望能帮助大家更快地找到要到达的地方,为大家节省时间。让我们看看。

全地图标记位置一览:
1.警察局的位置一览

僵尸毁灭工程河滨镇警察局位于加油站上方。
2.路易斯维尔的位置

僵尸毁灭项目到路易斯维需要到达西点外的封闭桥,从旁边的铁路过桥,沿着公路向北开放,在路障和围栏军事检查站的过程中,会堵挡道路,路障,近战打开铁门,一路向北,可以到达路易斯维尔。
3.河滨镇大锤位置一览

河畔镇大锤有三个地方,分别是渡鸦港军事基地直升机区的箱子里.西点大桥另一侧大型仓库.警察局经过餐厅的小仓库。
4.葡萄籽镇位置一览

葡萄籽镇位于僵尸毁灭工程葡萄籽镇Grapeseed附近,在罗斯伍德北出口十字路口左侧是葡萄籽镇。
5.渡鸦港位置一览

渡鸦港需要下载地图RAVENCREEKDEMOD,然后点击地图上下图红圈的位置(红圈的位置是渡鸦港)。
6.军事基地位置一览

僵尸毁灭工程的军事基地在罗斯伍德,去罗斯伍德的路,穿过罗斯伍德继续走,直到看到一条进入森林的路,沿着黑暗的路走。
关于僵尸毁灭工程大锤和僵尸毁灭工程大锤mod的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。