tbc敏锐贼天赋(tbc敏锐贼天赋pvp匕首)
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魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法
既然问敏锐,那简单说下。首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55
刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。
以上个人意见,仅供参考。PVP其他方面,尽管自我衍生。
BG13某小贼。

TBC版本怎样才能把敏锐贼的伏击伤害达到巅峰?
公式为武器dps*速度*技能伤害百分比+定值
伤害只看AP和武器dph谢谢
敏锐副手快速,不过你2天启也无所谓
天赋分情况,自己去NGA的dz区搜精华,看你具体是放血还是背刺还是出血
之后的10点也分情况
副手5点是渣,谁加谁2B
(可以去铁或者奥门口看别人的天赋,自己研究下再请教下别人又不会怀孕。。)
魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点
wow70级tbc怀旧服盗贼天赋最新加点推荐是:依靠装备、天赋提供和其他BUFF/DEBUFF堆到102.4%三维达成“纯物理免伤”,这里的三维指躲闪、招架和BOSS的未命中,需要全身高敏捷装备配合骑士王者祝福、萨满风之优雅图腾、猎人毒蝎钉刺小德虫群。
盗贼绝对是TBC最难就业的职业。与60级版本堆狂暴战数量不同,虽然70级版本盗贼的输出非常暴力排名近战第一,但这是建立在装备毕业且有双蛋刀的基础之上。
如果说盗贼是10分装备能打10分输出的话,那么猎人和术士就是6分装备能打9分DPS,而且TBC团本很多BOSS对近战输出很不友好,像血魔布胖等能全程站撸的BOSS并不多,所以盗贼玩家想要副本位置要么有钱买买买,要么有闲稳定出勤。
游戏设定:
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
巫妖王怀旧敏锐贼能玩吗
当然可以啊
尽管在TBC版本中,近战DPS职业在团本的地位远不如之前60级版本要高,毕竟猎人法师这些远程职业的崛起大家都有目共睹,不过在竞技场加入之后,作为近战DPS中食物链顶端的盗贼仍然可以找回场子,今天就来聊聊盗贼在TBC版本中的PVP表现。

在TBC版本中,敏锐天赋的盗贼在PVP场合中的表现极为出色,这一切都源于它优秀的综合能力——包括多种控制、打断、减伤和快速位移的能力,敏锐系天赋树的延伸给了盗贼很大的舞台。
敏锐系天赋树中新增的装死和暗影步赋予了盗贼梦幻般的PVP能力:
装死3/3:你有100%的几率令任何可以导致死亡的攻击对你造成的伤害只相当于生命上限的10%,且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒,作为一个被动技能,每分钟只能触发一次。

暗影步:敏锐系天赋树的终极技能,让盗贼可以瞬移到目标身后,移动速度提高70%,持续4秒,并且下一个技能造成的伤害提高20%,持续10秒。
装死可以让盗贼在被集火受到致命伤害时有足够的反应时间使用消失和斗篷,以获得逃脱的机会,让治疗刷满自己,而暗影步让盗贼拥有了快速转火目标的能力,这些在竞技场中都是非常关键的。

另一个值得一提的技能是暗影斗篷,这是一个攻防一体的技能,可以用来专心输出目标,避免吃到变羊和恐惧这样的拆火控制,一个能够持续输出的盗贼伤害是非常可怕的,同时斗篷也可以用来立刻清除掉身上那些致命的DEBUFF效果,在对抗法刀队伍的时候相当有用。
真正考验盗贼PVP水平(这里通常都是指敏锐贼)的是暗影步和斗篷的使用时机,因为伺机待发的存在(敏锐系核心天赋,立刻重置闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋的冷却时间),让盗贼在竞技场中的打法变得非常多样化,如何灵活地运用这些技能,打乱对方的进攻节奏,并且重新组织己方的进攻,攻防的转换在这里显得尤为关键。

在竞技场中,盗贼作为近战DPS拥有最强的先手技能(闷棍和偷袭/绞喉)以及最强的控制技能(射击和致盲),同时因为疾跑和暗影步的存在,拥有极强的位移能力,一个被盗贼贴住的对手心里一定是非常难受的,依赖这些手段,盗贼可以对对手进行持续不断的输出。

当然,盗贼作为近战职业也有它的弱点,比如对关键技能的依赖,像斗篷消失都是属于CD很长的技能,当它们都在转CD时,盗贼其实是很脆弱的。另一方面就是近战职业天生的手短劣势,让他们在输出时总是暴露在敌方的火力之下。
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