明日方舟的剑圣(明日方舟的剑圣女主)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-26

今天给各位分享明日方舟的剑圣的知识,其中也会对明日方舟的剑圣女主进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

《明日方舟》里哪个干员才是方舟首富?

首富是谁倒还真是不好说,没有具体的数据做支撑,但是有钱的人真是不少,特别是那些偷偷有钱的角色。咳咳,下面就来盘点一下哈,不过以下仅仅代表我心目中的有钱干员!

 

第一名:杰西卡

杰西卡的画风其实是比较硬朗的,而且关于她的话题一直很多,几乎可以说承包了初期刀客塔们的欢乐。杰西卡的立绘看起来也非常的霸气,让人完全想不到的是,杰西卡居然会用吃点心的钱买枪械和弹药。吃点心的钱能多到买这些玩意儿,不是富婆是啥!

而且杰西卡吃的点心,好像还是罗德岛上面最贵的一种点心,反正价格是不堪入目,一般人吃不起的,撤了吧。

第二名:小火龙

在方舟的世界中龙门币是很珍贵的,这一点咱们大家都知道哈,但是龙门币并不是最稀有的资源,最稀有的资源应该是源石。小火龙嘛,为什么说她也很富有呢?因为她虽然没有大把大把的龙门币,但是她的体内有很多源石液啊,这分明就是活生生的小金库。

 

第三名:玫兰莎

玫兰莎的富有,在于她的人物设定上。虽然玫兰莎仅仅是一个非洲战神,但她却是名副其实的富二代。玫兰莎的爸爸经营着很多家大型工厂,这些工厂是专门加工香料的。玫兰莎的妈妈更是掌控着家族的香薰品牌店,玫兰莎经常会帮助父母研究一些香薰的知识。

 

放到现实生活中的话,玫兰莎一定是那种有很多人追求的富二代小姐!

你在刚玩游戏《明日方舟》时,都做过什么傻事情?

即使是塔防游戏也还是避免不了被玩家研究出很多套路,再说《明日方舟》本身具有很多干员,干员的技能天赋或相似或相差甚远,功能不同,在每次关卡中起到的作用也不尽相同。于是,玩家利用这些干员研究出来的套路就更多了。

第一种,盾后远卫加高台输出:这其实是一个比较莽的阵容,也是最基本的阵容了,相信很多玩家要不是遇到一些高难地图,大家也经常用这个阵容。阵容配置一般是重装干员在前,其后再落地一个可远程输出的近卫,比如银灰,也可能是能打两格的煌。

减速干员可以给先锋近卫等输出干员减少压力,争取更大的输出空间。比如要是有鲍勃这种大锤哥来袭,洁哥在前面减速并且给大锤哥一定伤害,等大锤哥走到我方输出面前就只剩下一半多的血量拉,这样近卫输出们挨打的时间和输出的时间都可以相应减少。

第三种,快速复活和召唤物减速流:这样的套路其实跟上面高台辅助减速流类似,不过高台辅助减速是直接由那些辅助的技能减速的,而快速复活和召唤物要么是用快速复活干员的性命来减小敌人前进的速度,要么是通过召唤物阻挡减小敌人前进的速率。

这种套路其实也算是十分常用的一种了,一般来讲,要是遇到一些高难地图而练度不够,那么这种方式可以极大程度上帮助你通过难关。所以小编我就十分喜欢深海色,不仅是因为触手和少女的组合令人心动,也是因为海草触手偶尔发挥的作用特别巨大。还有砾、傀影之辈,对蜜色皮肤少女毫无抵抗,而傀影攻击又高长得又帅,应该也没人能抵挡得了。

快速复活和召唤物减速流主要是减速某一个boss,而上面那种方式是减速所有经过她范围的敌人。比如在上一次危机合约中,浮士德大紫剑根本就没人扛得住,夜莺、深海色、砾和傀影在这次危机合约就特别吃香,感觉十分好用。《明日方舟》在官方直播间举办了一场感谢庆典。这时我才意识到,这款公测之初引起轰动的手游,已经上线整整一年半了。

但在我看来,整场直播中最值得回味的大招,其实在一开始就已经亮相了:主线第八章“怒号光明”。这一章将讲述罗德岛与整合运动之间的最终之战,新的干员和女主阿米娅的“升变”系统也随之公开。我会特别关注第八章的发展,并不完全是从话题度出发,而更多是跟个人的游戏经历有关。

我不算是资深的《明日方舟》玩家。虽然没有弃坑,但这一年半也玩得断断续续,有活动(或者白嫖)的时候上去肝一阵,觉得兴致淡了就放到一边,循环往复。当然,这主要得益于游戏允许我这么随意,《明日方舟》没有给我太多玩手游的负担,不管何时重新拿起来玩,我都能得到不少乐趣.

我在微博上就关注了几个博主,他们时不时会写一些围绕方舟角色的小剧场。时间久了我发现,他们创作对象与星级、强度没有太大关系,题材角度也极其多元。有知乎网友形容《明日方舟》的同人氛围,很像2008年左右的贴吧和BBS,大家可以自由地表达对某个角色的爱。

或许是为了满足这部分需求,感谢庆典里特别提到,下个版本会加入名为“干员密录”的相关系统,供玩家解锁干员的个人剧情。“个人剧情会随版本一点点更新,我们希望大部分干员都会在未来的某个时间点拥有属于自己的个人剧情”。

明日方舟伐木机用谁打比较好

近卫干员攻兰莎。

因为明日方舟的近卫干员攻兰莎,攻击力非常高,简直就是明日方舟的剑圣,上去砍伐木机是蹭蹭掉血。所以用它是最好。

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。

明日方舟耀骑士临光为什么一直提示是新干员

耀骑士临光:六星无畏者

面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。

在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,额外加入了其他一些六星近卫作为辅助参照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)

天赋:苦暗后的破晓“

不畏苦暗:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害。”

相较之下,结论是:快活系特种摔炮们的伤害更高,再部署的时间也更短;但耀骑士临光的控制力更强,且由于是天赋会更容易触发。在许多需要摔炮去空降处理敌人的场合中,只要是非高频地使用,那我们就可以携带耀骑士临光。但如果是需要卡着干员的再部署时间去不断地空降,就依旧是快速复活系特种的天下。

耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”整体是非常强大的,真伤和三秒眩晕这两者都是非常优质的能力,因而也成功抢走了一大部分原本属于快活干员的应用场景。但缺点也同样明显,主要是整体伤害过低且干员再部署时间更长,让她难以形成完全代替。但无论如何,已经足够强了。“

破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”

耀骑士临光的第二天赋“破晓”,强化了她全时期的输出能力。无视敌人的百分比防御,按理来说也是一个极其强大的天赋,对付物理防御越高的敌人其收益就越高。在这一天赋的加持下,耀骑士临光在面对中甲以上、超重甲以下的敌人时都存在着绝对的优势。

灿焰长刃:骑士的至高之术

“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力+55%/60%/65%/70%,攻击速度+38/42/46/50;持续时间无限。”

一、技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:

二、输出能力:我们先来测试一下耀骑士临光的输出能力。由于她的一技能“灿焰长刀”是永续类的纯粹物伤技能,这里主要参照其他近战位干员的单体物伤技能。我们选择去打美少女:烛骑士薇薇安娜(防御力350,法术抗性30,数量为1):

综合而言:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。

三、实战应用:耀骑士临光一技能“灿焰长刃”,实战定位就是纯粹的单体物理输出技能。下可利用攻速清杂,上可依靠着天赋和高攻击力面板去攻坚,无论是哪种敌人她都可以处理。但是考虑到她阻挡一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建议位于盾后输出;同时想办法尽早部署去完成暖机,就像是一个单体输出版本的煌。

因此,首推的用法是:搭配妹妹瑕光或是塞雷娅,让耀骑士临光位于盾后输出。尤其是让瑕光携带“光芒涌动”、塞雷娅携带“急救”或是“药物配制”,不仅能为耀骑士临光提供关键的恢复治疗,同时也能够进行阻挡,让她能够在盾后安然输出。

四、专精收益:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”在专精中不发生质变,虽然持续在增加攻击力和攻速,却不降低点火所需的技力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:6.7%、14.6%、22.7%。建议练度:七级(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”是一个非常省心,且强度过硬的优秀技能。博士曾经有多爱煌和棘刺,那么现在也会有多爱她。只不过比起那两位优秀干员而言,临光并不具备群攻和自愈能力,在便捷性和省心程度上会有所不如。她有着更强的单体输出能力和更高的破甲线,但同时也更需要队友的阻挡和治疗辅助。

三、实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。

对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用。

由于搭配卡西米尔干员会有再部署时间缩短的优势,这里也推荐两种搭配思路:第一种是用砾去配合耀骑士临光,依靠着她的快速再部署优势,每一次都完美触发临光的特效。两者在实际作战中的相性很强,一个挡刀、一个输出,使得耀骑士更能扛了。

同时,耀骑士临光也可以搭配远牙。虽然她的阻挡数只有一,但也足够触发远牙的远程狙击了。大致的思路就是:在危险敌人出现后,将耀骑士空降进行晕眩控制,让远牙开启“同盟支援”辅助输出,这两人就是所谓的“全图流”。不过由于远牙独特的索敌逻辑,我们需要格外注意敌人的出现时间,打出配合需要熟练度和敌人配合。

四、专精收益:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”在专一时有一次质变,额外增加了一层护盾的层数。从七级到专三的平均DPS提升分别是:5.1%、12.8%、20.5%,专二和专三带来的输出提升更高一些。建议练度:专一(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,新的机制,新的神技。在爆发输出完全不输其余空降斩杀者的情况下,耀骑士临光更是拥有了多层生存护盾,且不占据部署位置的绝对优势。毫无疑问,她成为了这版本空降的首选,没有之一。

基建与综合评价

一、基建技能:耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。

耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。

哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。

二、潜能提升:耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;

在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是2.9%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是1.8%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。

三、培养建议:耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:四星;

对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:四星;

对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:四星。

关于明日方舟的剑圣和明日方舟的剑圣女主的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签云