增强萨一键输出宏(增强萨一键输出宏变问号了)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-26

今天给各位分享增强萨一键输出宏的知识,其中也会对增强萨一键输出宏变问号了进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

增强萨一键输出宏就按一下吗

增强萨一键输出宏就按一下。根据查询相关资料显示一键输出宏,就是把增强萨的一些常用技能职业以序列的形式绑定在了一个按键上面,而这个宏分别针对烈焰震击、风暴打击、火焰新星、大地震击、以及熔岩猛击这5个技能做了排序,相当于节省了4个按键,五个技能节省了四个键就说明只需要按一下。

增强萨满一键输出宏

我给你一个

会影响DPS

这个宏

可以用来

A小怪

我用这个宏

25小萨

秒伤才1万

手动的话能到1万1

#showtooltip

风暴打击

/castsequence

reset=0/combat

,,,火焰新星

/castsequence

reset=combat

烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾

ctm增强萨满输出宏 要复制就能用的

我在NGA收藏了不少,也自己改进了不少,拿几个分享下。

1、这个是一键输出的,期间有几秒空闲时间,我一直用这个

#showtooltip

风暴打击

/startattack

/castsequence

reset=combat

烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击

2、闪电箭宏,用于5层漩涡后的,只在5层漩涡后才能放闪电箭,防止平时乱读条

#showtooltip

闪电箭

/cast

闪电箭

/stopcasting

/startattack

3、这个是电盾检测宏,在宏后面可以附加任何技能,比如我就和闪电箭宏组合,如下:

/run

local

n,i,j;j=0;for

i=1,16

do

n=UnitBuff("player",

i);if

n=="闪电之盾"

then

j=1

end;end;if

j==0

then

SendChatMessage("闪电之盾丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));

end;

/cast

闪电箭

/stopcasting

/startattack

其他的我还用一些比如:嗜血宏,提示大家你已经放嗜血,还是挺好的:

/施放

嗜血

/s

[嗜血]开始!

/脚本

local

i,s;i=1;s=GetTime();F=F

or

CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",function()if

i9

and

GetTime()-s4

then

SendChatMessage("[嗜血]还剩"..(40-i*5).."秒!")i=i+1;s=s+5;end;end)

其他的我就没了,你只要的增强的,奶的还有一些,楼主可以多去NGA看看精华帖,再自己组合一下宏,还是挺有意思的

增强萨一键输出宏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于增强萨一键输出宏变问号了、增强萨一键输出宏的信息别忘了在本站进行查找喔。

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