古墓丽影哪一部好玩(古墓丽影哪一部好玩儿)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-26

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《古墓丽影》三部曲哪个比较好玩?

古墓丽影这个系列重启之后,也是获得了不少的改进。2013年开启的重启三部曲里面的劳拉是个新手考古学家,整个故事将讲述她的一个成长过程。

我是从《古墓丽影》开始玩的,但最后因为时间的问题,所以就没有跟进 游戏 的体验,并且我是 娱乐 领域!参考参考就可以呐(部分来自于网络资料)

而最新的《古墓丽影:暗影》基础的部分都沿袭了前2作,从日本近海的绝海孤岛到极寒的西伯利亚,这次舞台换到了热带亚马逊,视觉上发生了非常大的变化。

虽然主线剧情三作都是有着一定的联系,但是每一作里面所讲述的故事也都是独立完成的,就算没玩过前作也不会出现像日式RPG续作那种不玩前作就一脸莫名其妙的状况,不过有条件的话还是建议没玩过前作要补一下。

在2013年发售的《古墓丽影》,也就是9里面,劳拉是一个刚出大学的新手考古学家。为了继承父亲的遗志她上了坚忍号探险船,来到了日本南方的“龙三角”海域。目的是找寻只有出现在古代文献,却至今都没有判明所在地的神秘王国“邪马台”。当船靠近“龙三角”的时候就遇到了暴风雨,劳拉和一船人就这样遇险了。

劳拉就这样漂流到了龙三角内的孤岛上,在这孤岛上她看到了从古代到现代的各种文明建筑的废墟,并且四周都散落着各种时代的船舶与飞机的残骸。除了劳拉他们外这个岛上还有很多同样遇难漂到到这里的人并且形成了独自的文化圈,不过这些前辈并不欢迎劳拉他们,一上来就对他们发起了袭击,而这里也正是隐藏着邪马台的秘密。

作为重启三部曲的第一作,劳拉由于还是个初出茅庐的新人,她的女英雄光环还有古墓破坏力也有所收敛。这时候的劳拉甚至还对杀人充满了抵触,除了劳拉的设定被一新之外, 游戏 方面也加入了使用冰镐的垂直攀登元素、还有全新的提示系统等特殊效果。

我建议:从头开始玩,每一部的剧情都有所关联,但每一部都有每一部的特点,以上只提供参考

新古墓丽影三部曲个人全部玩过,9和10以前玩的盗版,后来在steam上补了个票,重新玩了一遍,暗影预购的劳拉版,结果一个多月就打半价(以后再预购水晶的 游戏 我就是狗),9、10、11都属于半开放性世界,个人比较推荐玩古墓丽影9。

游戏 玩法

在 游戏 玩法方面10和11都继承了9的玩法,9可谓是开创性的一代,改变了以往的劳拉战斗方法,移除了经典的双枪设计,转而以弓箭为主要的攻击武器,同时可以在地图上收集资源升级武器和制作特殊的弹药,再随着剧情的前进获得新的武器装备, 游戏 感觉比较推荐潜行杀人,点了相关的技能点之后,潜行杀人会获得更多经验,在不同地图中还有多种小挑战任务,成功获得经验奖励。

游戏 人物以及剧情

9在剧情以及人物塑造等方面我认为都好于后面的两部,在9中可以看到船长作为劳拉父亲的好友对劳拉的细心照顾,最后为了救劳拉牺牲了自己,人物形象塑造的有血有肉,整个9代 游戏 剧情也让玩家看到了劳拉的成长,而在10中的先知还有11中最后大反派人物博士塑造都略显单薄,剧情方面也是比较平淡,没有什么新意。

游戏 画质

画质方面无可厚非,去年发布的古墓丽影暗影的画质在英伟达光线追踪的技术加持下呈现了一个栩栩如生南美丛林,想要流畅游玩暗影需要较高显卡要求,而9和10两部作品目前主流显卡都可以开到最高画质,比较亲民。

解谜

解谜元素是这个系列最重要的组成部分之一,基本每部都会有6-7个大型古墓可以 探索 ,难度并不高,细心尝试多次基本都能过关,成功 探索 后会获得某些新技能或者武器,在新作暗影中加上dlc的古墓数量达到了14个,资金允许的情况下建议购买试玩。

古墓丽影三部曲我个人评价是:

从画质上来讲:当然是3代大于2代大于1代了,这一点不用多说,肯定是越来越好才行

从 游戏 剧情来讲:2代的剧情是最丰富的,跌宕起伏,非常有带入感,是三部中最好的。一代剧情也很不错,但是比2代就差了些。三代的话就有些遗憾了, 游戏 里面剧情平平,对一些角色刻画也不深刻,例如最后boss。

游戏 玩法(冒险战斗):2代战斗系统冒险玩法也是最丰富,最好玩的。然后就是1代了,战斗冒险都很不错。3代的话战斗系统局限性太大,敌人不多,确实单调

解谜 探索 :3代这方面加强很多是三部里边最丰富的,然后是2代,2代机关场景都非常精巧,最后是1代,1代这方面就很平淡了,没挑战性

9代作为系列开端,以日本邪马台为背景,当时亚洲风格的地图确实让我觉得代入感很强,尤其是末日的设定和对反叛太阳女皇的一点一点的了解,整个事件从迷雾重重到一切明朗,给人的代入感还是很强的,还是强烈推荐的。

崛起可以说是三部曲的巅峰,故事的背景转移到了西伯利亚,相对于9代因为场景的变化让我觉得代入感稍有降低,但 游戏 体验也是相当爽快的,谜题的难度也合情合理,不会太难。

暗影给我的感觉呢有点莫名其妙,剧情上感觉有些奇怪, 游戏 中一些谜题的设计也难度过高,而且战斗风格偏向于潜行,与前作不同的是这一作如果你想突突突的话很有可能会被打成猪头,而前作的话如果想突突突的话也不是完全不可以。除此之外,暗影整体上还是一个很好玩的 游戏 的。

最后,推荐9代和崛起,暗影的话有兴趣可以去看看。

客观评价:

综合素质(剧情+可玩性+关卡设计+画质+完整性):古墓丽影重启9古墓丽影10崛起古墓丽影11暗影

画 面:古墓丽影9古墓丽影10古墓丽影11

9的气氛无与伦比,山谷狂风中的登基大殿让人印象深刻。

古墓丽影哪部最好?

《古墓丽影崛起》

1、游戏性进步很多,收集元素也很多样,升级武器的零件,制作特殊弹药的材料(羽毛、树枝、矿石、油等等),侧面解释剧情的日志、录音和古代遗物,还有壁画,希腊语翻译石碑等等。

2、雪山的开场很令人震撼,雪景中不论是雪花、衣服的质感,呼出的呵气,暴露风雪中的抖动,还是在火边配音的语气缓和、场景互动等,非常逼真。劳拉的黑色皮衣服和牛仔裤,角色运动时服装的质感逼真,淋水时的反光等等。

游戏评价

从各大媒体的评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版还是得到了足够的认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,可以说是一部难得的冒险佳作。此外,相较于XB1版,PC版的本作在画面上还拥有了许多进步的地方,而这要得益于高端PC的强大性能和最新N卡技术支持。

《古墓丽影:崛起》拥有一个完整的故事情节,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情令人沉迷其中。游戏世界拥有精巧的游戏设计比前作更加进步。此外游戏中的物理解谜要素并不乏味。《古墓丽影:崛起》是一款值得推荐的游戏。

古墓丽影崛起和最终版哪个好玩

古墓丽影崛起好玩

这个系列目前为止共有三部,分别是古墓9,古墓崛起(也可说是10),古墓暗影(也可说是11)

三部对比来看,肯定是9的画面最差,其次是10,最后是11,但同样,所占内存也大,要求电脑的配置也高,这是现在单机游戏的通病;

不管怎么说,游戏,还是要好玩才是最重要的,10也就是崛起,是最好的,可以说是三部曲的巅峰,无论是叙事,还是超大地图,还有探索程度,都是可圈可点的,虽然没有11暗影的超强画质,但真的是一部3A大作。

而11暗影,虽然画面提高了很多,但玩过之后,感觉像是照抄了10的那些功能,没有新意了。

古墓丽影哪部最好玩

个人推荐《古墓丽影10-崛起》,我个人是从6开始玩的,到最后的一部《古墓丽影11-暗影》,我都是玩过的,前面几个版本虽然没玩过,但是大家都知道游戏这东西肯定是一代更比一代强,所以前面几版可玩性和游戏各种设置绝对不如后面的这几部,话不多说我就说说我为什么喜欢9吧。

游戏开局

崛起的大概剧情就是主角劳拉为了恢复父亲的名誉,不想他受到冤屈,毅然和强大的圣三一组织做斗争,根据父亲遗留的线索,游戏开局就是劳拉跟约拿前往了西伯利亚边境寻找到了先知的古墓(开局就盗了一个先知的墓,吼吼吼厉害了我的小劳拉),然而发现先知墓竟然是空的,虽然没有找到神圣之源,但是却在古墓找到了线索,根据这些线索劳拉发现了失落之城的故事和先知的神迹,随后被圣三一的人抢走了研究资料,进而双方人马开始争先找到失落之城还有最重要的“神圣之源”,而本场景的所有战场都是设定在了寒冷的西伯利亚,最终劳拉为了大局毅然选择了摧毁掉了神圣之源这个可以使人永生的神器,本篇结束。

场景开始--西伯利亚

上面就是简单的剧情介绍,我喜欢玩这部的原因主要是战斗起来比较刘畅,而且各种隐蔽刺杀非常的好玩,可以各种开发脑洞把古墓丽影玩成了秘密潜入的模式,从最开始的正面硬刚,到后面的全部隐蔽刺杀玩法,到最后的一人不杀秘密潜入通关玩法,都是可以自行开发的,而且这部增加一个新的箭矢:毒箭,这个东西威力很大,打狗熊和暗杀都是不二的神器,非常的好用,配合狩猎系的技能“双箭射击”(在拉满弓以放大的画面瞄准时,可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢),很多场景可做到无伤刺杀通过。

接受支线任务

不光是战斗系统很好玩,而且各种的支线任务真的是超级多,很多收集的物品需要得到特定的道具以后才能回到以前的小场景再来获取资源,需要各种往返场景,而且收集到的金币等道具可以换取特殊的枪支(圣三一的叛徒竟然卖枪支给劳拉,这设定也是没谁了),获取到的枪支威力要比主线完成给的要好,但是需要花费很长的时间,各种支线任务也是非常的有意思,比如抓鸡、猎豹、摧毁电台等等都是很好玩的,还能解锁各种新的服饰,总之就是可玩性非常的高。

个人是强烈推荐的崛起的,我自己通关了不下于五遍,各种打法的尝试,各种地图怎么跑酷怎么暗杀都门清,基本做到了完全拿捏了这款游戏,强烈推荐你也玩玩,很有意思的这部。

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