无主之地魔女(无主之地魔女技能怎么点)
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无主之地3魔女加点 魔女加点推荐
1、这个流派的基本思路就是近战和回血。
2、首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。
3、第一层:没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。
4、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。
5、第二层:轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。
6、轮回、神来之手加满。

无主之地魔女技能搭配
首先看红系,目标是点出最后的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:第一层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,最后第六层的强行表达。
首先看红系,目标是点出最后的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:第一层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,最后第六层的强行表达。
然后看绿和蓝。这里绿的主要目标有二:点出主动技能的腐蚀元素(“疫病之虎”),这样基本上对付敌人的护甲(黄条)就够了;点满魔女最强的减伤技能“神来之手”(主动技能之后最脆弱的时候40%减伤)。
而蓝的目标主要是主动技能增强“心绪宁静”,和红系主动技“连带束缚”搭配可以束缚加攻击一串。
无主之地2 关于二周目以后魔女的装备配置
武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
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拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地3魔女技能树推荐
推荐绿系、蓝系和红系。
无主之地3魔女近战技能树加点推荐 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。
蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。
红系 灵气2点,稳健加满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火。
无主之地3魔女可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人 。
无主之地魔女怎么加点
无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。
暴风骤雨:元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%。
灵气:dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省子弹。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。
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