tbc猫德天赋(tbc猫德天赋及手法)
今天给各位分享tbc猫德天赋的知识,其中也会对tbc猫德天赋及手法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、TBC的野德天赋问题
- 2、巫妖王德鲁伊天赋
- 3、tbc猫德要不要精准
- 4、tbc惩戒骑和猫德哪个简单
- 5、现在魔兽世界的猫德,到底是力量加攻强,还是敏捷加攻强?对于猫德来说,哪些属性更重要呢?
- 6、魔兽世界WLK这版本德鲁伊什么天赋最强?
TBC的野德天赋问题
野性德鲁伊天赋(物理DPSer )
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1

巫妖王德鲁伊天赋
迅捷,德鲁依的看家本领,在战斗和副本中起到举足轻重的作用。很多高手经典的1VN战斗都是在有迅捷的前提下完成的,实用价值甚至要超过激活。
追忆此技能,可以从“古老”的德鲁依玩家历史中探讨。由RUBIX开创了耗王打法后,迅捷就成为了德鲁依两条命的代言,再配合当年曾经风光一时的强化愈合天赋,德鲁依曾在国外的PK大塞中率率夺冠,PK王的称号就是那时候被打响的(韩服、美服和欧服都曾经有德鲁依夺冠的记录)。
不过这一切,似乎也只能维持在蓝装时代了。
分歧线的开始起源于德鲁依第一次天赋重置,以野性为主流的两派德鲁依分别追寻了1,29,21(30,21)和14,32,5的两种天赋。前者在决斗中风光无限,出门也能自保,副本里也能胜任本职工作,俗称万能的伪野德。后者决斗会被人揍的很掺,副本会被排斥,但野战往往比一个盗贼更难缠,这类德鲁依在战场上神出鬼未,夺旗守点都能完美的胜任,俗称拼命流的纯野德。
从古到今,所有主流都代表着最能被大众接受的一种流派。而野德们的两派对立现象却十分严重,很快就在论坛上打开了德鲁依第一次口水内战。
有时间大家可以去官方英文论坛瞧瞧,在版本更新后有无数人为了纯野和伪野吵的你死我活,甚至放出了一切伪野德都是NOOB或者一切纯野都是自私的BULLSHIT这类言论。旁观者清,当事者迷,作为局外人,我们不难发现,两派斗争的关键,就是迅捷的问题。
那么,作为一个以野性为主的德鲁依,究竟要不要放弃这个看家的本领,或者说放弃一条命呢?为了不引起争斗,还是从两种天赋的区别说说。
首先说比较经典的万能天赋:1,29,21(30,21),既伪野德天赋。
为了点出迅捷,恢复天赋就必须有20点前置天赋,强化激怒是必须的,强化印记则是取决于人们的爱好,也可以把这5点省出来强化回春,强化治疗之触必须加,然后就是伪野德除了迅捷以外最重要的一个天赋:虫群。
虫群为瞬发法术,属于DOT类型,配合月火可以完美的构成威力强大的风筝战术。再加上虫群享受全魔伤加成,荣誉套和起源套的魔伤属性更能与其发挥强大威力,大家所熟悉的起手5DOT打法也必须要有虫群的支持。有人甚至发表了“虫群能弥补一切伪野德和纯野德在攻击力上的差距”的见解,足见次技能之强。
第二个重要天赋:自然集中!
这个天赋可以说是一个纯粹的PVP天赋,在战斗进行到白热化的时候能起到左右战局的作用。没有自然集中的德鲁依在与猎人和术师作战的时候会显得非常被动,甚至根本没有加血的机会。
最后是传说一般的迅捷。华丽的迅捷接治疗之触、迅捷接缠绕、甚至迅捷接愤怒……让一个多变的德鲁依拥有更多变的打法,真是物超所值!
最后是装备问题:以前曾有人认为伪野德在装备的选取方面很麻烦。其实不然,起源套和新改了属性的荣誉装备都像是专门为伪野德设计的一样,再加上新版本德鲁依直接学激活,连贫蓝的问题都解决了,可以说一切都很美好。
但真是这样吗?实际上,伪野德的缺点和优点同样明显。
第一大问题:1点的自然之握,甚至于1点都不加。
有人说在打盗贼的时候有很好的效果,理由是盗贼上手就是晕,如果你直接缠绕他往往白白浪费了一个缠绕的机会。平心而论,这种说法很扯。首先,对于那些在决斗时加上回春、自然之握甚至树皮然后变熊等盗贼偷袭的德鲁依,我无话可说,这种行为和耍无赖没有什么区别,与之类似的一种行为就的是法师对隐形职业开局后一直奥暴。无论是国内还是国外,都存在这么一部分人,他们认为称霸了铁炉堡门口或者奥格瑞玛大门自己就是高手了。其实不然,要想确定自己的强,最直接的方法是让对立阵营承认你的强,而不是像那些带着术师并且加满BUFF的狗一样,天天揪着法系插旗子。言归正传,作为一个德鲁依我们都应该清楚,在野外我们是不可能总保持熊形态的,更别提用什么树皮了。自然之握的真正意义在于:脱身!在盗贼浪费了消失,战士的拦截冷却的时候,一个恰当的自然之握可以给你一次重生的机会(当然要看盗贼没有能量的时候用……),之后是打是跑就看各位的战术思路了。千万不要小看这个机会,对于控制技能不多的野性德,一次稳定的缠绕就是翻盘最好的时机了,特别是配合军装那高速的行动力。
第二个问题:伪野德必然放弃武器平衡。
武器平衡:在各种形态下物理伤害加10%。一个简单的天赋就让纯野德的攻击力变的恐怖。同时,这个天赋也是速战速决的必要条件。很多伪野德的玩家都曾经面临过一个难题,那就是自身顽强的生存能力在面对一个具备强大攻击力或者控制力的职业时会很容易显得力不从心,甚至不知道该加还是该打,直接导致的结果就是技能都没用完就很窝囊的倒下了。而相同条件下的纯野德,在此项天赋的支持下能有效的发挥博命打法,可能有人看到这会骂我“拼命有屁用?没一点技术含量”。但仔细想一想,当你走在荒郊野外,却卷入了一场毫无准备的遭遇战时,哪有那么多功夫考虑战术?野战不同于决斗,谁先掌握局面的主动谁就是赢家,因此单一的打法往往能更快的进入状态,从而把握战局。
另外针对这个天赋我再补充一点:由于CWOW网络延迟,切换形态之间敲出的那一锤有时候也很猛的。
第三个问题:无法享受一个性价比很高的天赋——清晰预兆。
这个天赋是完全的人品天赋,一旦出了,配合高攻击力就可以秒人,而且风险很小,即使出不来,损失也不大。清晰预兆唯一的缺点是持续时间很短,但听说下个版本会改成持续十分钟,真是一个福音啊,很适合喜欢长期蹲点的野德。
最后是兽群的三点爆击,对于伪野德,这显然是鸡肋天赋,也只有追求高攻高暴的纯野德才会加上这项天赋的。
总结起来不难看出:纯野德完全靠拼——拥有快速压制对手的能力;伪野德则靠半拼半磨——拥有顽强的生命力和不弱的攻击力。
应该说,在各个职业装备都有了明显提高的今天,这两种天赋都面临着不同的挑战。伪野德引以为豪的顽强生存力在高攻击的职业面前变的越发脆弱,而高攻的纯野德又因为缺乏控制技能而永远沦落为二流的DPS职业。
最近一段时间经常有人和我讨论野性德天赋配点以及是否应该放弃迅捷的问题,无论我怎么回答,都会招来狂轰乱炸。但问题终究是要解决的,所以我个人推荐大家不妨从服务器的大环境来考虑。处于一个弱势阵营,大家可以尝试纯野天赋,讲求速战速决,而且强化了潜行,不会被守尸。处于强势阵营,那么伪野德甚至恢复德都是不错的选择,拖延时间越长对你的优势就越大。
天赋配点,欢迎大家一起讨论。
纯野德天赋
平衡:(14)
自然之握1/强化自然之握4
武器平衡5/速变3
清晰预兆1
野性:(32)
凶暴5
野性本能5/野蛮冲撞2
豹之迅捷2/野性冲锋1/锋利兽爪3
猛兽攻击3/原始之怒2
野蛮暴怒2/精灵之火1
野性之心5
兽群领袖1
恢复:(5)
激怒5
其实我个人比较喜欢伪野德天赋的,这里伪野德的详细天赋没有,不好意思!
如果查到我会再回来补充的
找到了
(1)1-29-21或0-30-21(平衡1点+在野性之心上)
平衡:1点- 自然之握
野性:29点
凶暴:5
野蛮冲撞:2
厚皮:3
野性本能:3
豹之迅捷:2
冲锋:1
兽爪:3
猛兽攻击:3
精灵之火:1
野蛮暴怒:2
野性之心:4
恢复
印记:5
狂怒:5
自然集中:5
强化治疗:5
迅捷:1
tbc猫德要不要精准
tbc猫德需要精准,但不用堆满。猫德技能未命中或者被招架/躲闪会返还能量,因此命中精准可以不用堆满,但是如果选择塞梦天赋技能未命中或者被招闪会消耗掉一层塞梦BUFF,还是堆满比较好。
如果选用野性之心或者自然守护,则命中精准只会影响白字伤害,堆满命中精准所需的属性用来堆精通或者爆击带来的收益与白字伤害差距极小。
猫德的玩法简介。
基于TBC能量条职业2秒回能20点的恒定条件+变身自动回能20点+德鲁伊天赋多回能20点+狼头多回能20点的私有特点,猫德一个变身即可回能80%。通过点天赋后撕碎消耗42点能量+GCD1秒+自己的手指反应1秒,一次固定的变身即可稳定打出2个背刺撕碎,重复的变身可以达到无限续航,配合1秒普攻,猫德在当前版本的输出循环即可做出“8秒循环”。
tbc惩戒骑和猫德哪个简单
猫德简单。
猫德的优势,平民天生不需要买任何头盔,一个40级狼头即版本毕业,而这个狼头,堪比正式服的核心橙,武器也不需要太纠结,SW前除了个别堆破甲的猎人外武武器要团长求你底价买。属性好堆,天赋的原因,无脑堆敏捷,装备稍微成形,前期就能达到所有职业最高的攻强和暴击,后期只需要堆破甲,不烧脑。
作为唯一没有AOE的职业,高额的单撸伤害,能让你单撸一只怪的伤害+炸弹,不会被法师术士拉开差距。单体伤害之王,1秒的普攻,无限能量打出背刺,稳定的DOT伤害,高暴击伤害的凶猛撕咬,让盗贼馋哭。熊猫能让一个竞速团有多种战术选择,功夫熊猫能给出版本仅次于武器坦的TPS,比武器坦更硬,高敏捷带来的躲闪能让你OT机甲时带来无限可能,不需要你坦时,能挠出比肩猎法术一样的单体伤害,震惊全场。
现在魔兽世界的猫德,到底是力量加攻强,还是敏捷加攻强?对于猫德来说,哪些属性更重要呢?
当前版本(MOP 5.1)猫德的属性选择
【武器秒伤】
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
【敏捷】
敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。
【力量】
力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。
【精通】
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。
【暴击】
要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。
【急速】
你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。
【命中/精准】
你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。
重铸/第二属性的取舍
【个人认为:精通 暴击 急速】
至少要保证一定量的命中精准保证循环流畅度。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,命中精准的要求更高。对于新手玩家,建议满命中精准。
魔兽世界WLK这版本德鲁伊什么天赋最强?
首先看你是PVP还是PVE,由于本人不玩PVP所以无法回答那个方面的问题。
PVE方面,看你是喜欢治疗还是喜欢T还是喜欢输出,任选2种。
对于/1的大部分内容和/4的几乎全部内容都在喊XX本来T来治疗的情况下,T天赋和治疗天赋你怎么也得选一种,免得落入组不上队的尴尬。所以在打本组队方面治疗和T是不二的选择。
如果你还想玩输出,那个有2个方向可供选择法系输出和近战输出。
如果你怕麻烦操作手法一般请选鹌鹑(WLK这个版本我还没有玩到鹌鹑)。因为他输出起来真的不是很麻烦。
如果你不怕麻烦,又最求刺激可以玩玩猫D。因为猫D输出起来真的很繁琐。
在5人本里,你可以尝试小怪=3个的情况下使用猫形态的横扫,在同等装备情况下,我还真没发现输出比猫高的!
在团队FB里真的很难说,操作繁琐,真的繁琐,但是输出真的比鹌鹑高。
好了,因为你只是问这个版本德鲁伊什么天赋最强,我并没有过多的跟其他职业做比较(因为他们都说过了,我只能说他们没说的),而是在德鲁伊4个天赋之间帮你在寻求组队和打本输出的条件下做了一下选择。
2句话,只选对的,不选贵的;没有最强的职业,只有最强的玩家。
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