宝可梦伤害计算公式(宝可梦伤害计算公式神奇宝贝百科)
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本文目录一览:
- 1、宝可梦移花接木怎么算威力
- 2、口袋妖怪威力计算
- 3、宝可梦欺诈伤害计算
- 4、口袋妖怪伤害计算?
- 5、宝可梦伤害计算器公式
宝可梦移花接木怎么算威力
你好,精灵宝可梦的威力计算公式为。伤害=[(2*等级+)/250*(攻击/防御)*技能威力+2)]*加成,你可以套用这个公式算移花接木的威力。
口袋妖怪威力计算
【物攻】技能实际威力——
[(攻击侧的lv×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力÷防御侧的防御力÷50+2)×各类修正×(217~255之间)÷255
【特攻】技能实际威力——
[(攻击侧的lv×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的特殊攻击力÷防御侧的特殊防御力÷50+2)×各类修正×(217~255之间)÷255
【各种修正】是什么——
1.
天气修正
大雨天气时水系技巧:伤害值×1.5
●大雨天气时火系技巧:伤害值×0.5
●强烈日光时水系技巧:伤害值×0.5
●强烈日光时火系技巧:伤害值×1.5
●大雨天气时技巧“太阳光束”:伤害值×0.5
2.
各种徽章修正。16种类徽章所对应的属性的攻击伤害值上升。例如,持有羽翼徽章(的情况下飞行系技巧的伤害值×9/8。
3.
攻击侧pm的属性和技巧属性相同的场合,伤害值×1.5
4.
技巧和防御侧的pm属性相克的修正(参见「属性相克表」)
ⅳ.随机数
伤害值×(217~255范围之间的任意数)÷255
将以上计算结合所最终得出的数值就是我方给予对手的伤害。
红绿青皮卡丘版里的伤害值计算除个别细节有点不同外,基本公式是和以上所述公式相同的。
三、
徽章的效果
金银水晶版中徽章的效果如下:
●持有“羽翼徽章”的场合,攻击力×9/8
●持有“钢铁徽章”的场合,防御力×9/8
●持有“规律徽章”的场合,速度×9/8
●持有“冰雪徽章”的场合,特攻×9/8
●持有代表此类攻击技巧属性的徽章的场合,伤害值×9/8
徽章的效果只能在平时游戏中的战斗时有效,通信对战时不会产生效果。
造成的【伤害】——
伤害值=(攻击侧的lv×2÷5+2)×威力×攻击力÷防御力÷50

宝可梦欺诈伤害计算
欺诈伤害计算公式如下。
“欺诈”是恶属性的招式,首次出现于第五世代的游戏中。
诈骗的伤害计算中,以防御方的攻击力替代攻击方的攻击力,攻击力为防御方的攻击能力值乘以能力等级修正。按攻击方的属性计算属性加成修正。
对于攻击方的天然特性,攻击力计算防御方的攻击等级,对于防御方的天然特性,攻击等级按0级计算。
除能力等级外,所有影响攻击力的效果,如紧张、大力士、瑜伽之力等特性、专爱头巾等道具、烧伤等状态,全部取决于攻击方。
光有伤害计算公式还不够,一般伤害估算,需要有一个基准线。
每个人可以有一个方便记忆的伤害估算基准线,想要依靠非本系的2倍克制杀人,需要用其他手段弥补一些力度。
有了加成,80~90威力的非本系技能才有可能击杀残奥会级别的输出手,110~120威力的非本技能则有可能击杀全运会级别的输出手。
口袋妖怪伤害计算?
伤害值=[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255
HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
将公式三代入公式一,可得:
伤害值=
{(攻击方精灵LV×0.4+2)
×技巧威力
×{[攻击方精灵LV×(攻击方精灵攻击或特攻族值+攻击方精灵个体值)÷50]+[攻击方精灵LV×(攻击方精灵努力LV)÷100]+5}
÷{[防御方精灵LV×(防御方精灵防御或特防族值+防御方精灵个体值)÷50]+[防御方精灵LV×(防御方精灵努力LV)÷100]+5}
÷50+2}
×各类修正×(217~255之间)÷255
由此可知,对防御方的伤害值由双方精灵的LV、个体值、努力值、种族值、属性决定。其中个体值和(217~255)÷255是随机数,为简化计算,可取其最大值,则公式简化如下:
伤害值=
{(攻击方精灵LV×0.4+2)
×
技巧威力
×
{[攻击方精灵LV×(攻击方精灵攻击或特攻种族值+15)÷50]+[攻击方精灵LV×(攻击方精灵努力LV)÷100]+5}
÷
{[防御方精灵LV×(防御方精灵防御或特防种族值+15)÷50]+[防御方精灵LV×(防御方精灵努力LV)÷100]+5}
÷50+2}
×各类修正
若假设双方精灵均至LV100且努力值均达LV63,则上式可进一步简化成:
伤害值=
[0.84×(攻击方精灵攻击或特攻种族值+49)×技巧威力÷(防御方精灵种族值+49)+2]×各类修正
若联同防御方精灵的HP能力值简化公式,就可计算出双方精灵均至LV100且努力值均达LV63的情况下,攻击方精灵能否一招KO掉HP满值的防御方精灵的公式了:
[0.84×(攻击方精灵攻击或特攻族值+49)×技巧威力÷(防御方精灵族值+49)+2]×各类修正÷[防御方精灵HP族值×2+203]
若上式结果大于1,则攻击方精灵可以一招KO掉HP满值的防御方精灵,反之则不行。
宝可梦伤害计算器公式
宝可梦伤害计算器公式:伤害值=[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255
HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
将公式三代入公式一,可得:
伤害值=
攻击方能影响扑击伤害的因素:
1、防御能力变化。
2、灼伤。
3、讲究头带。
4、增加攻击的特性。
攻击方不能影响扑击伤害的因素:
1、攻击能力变化。
2、进化奇石。
3、增加防御的特性。
如果不出意外的话,以后可能还会出现诸如根据特防来打出伤害、根据HP来打出伤害的,而也因为扑击这样的特色,所以可以在对战中有效运用扑击的宝可梦也不少。
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