无限火力小炮(无限火力小炮出装2021)
今天给各位分享无限火力小炮的知识,其中也会对无限火力小炮出装2021进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、无限火力什么英雄比较强势
- 2、英雄联盟中,如果可以召回一个重做之前的英雄,你会选择谁?
- 3、LOL无限火力最强偷塔英雄是谁_ol无限乱斗偷塔新套路
- 4、无限火力小炮怎么出装2022
- 5、LOL中,烬能solo过哪个ADC?
无限火力什么英雄比较强势
无限火力什么英雄强势呢?期上线的自选模式无限火力让很多小伙伴都是非常喜欢,但也有部分玩家不知道玩什么英雄好,下面小编就给大家带来无限火力模式中的强势英雄推荐,一起来看看吧。
t0级别:猫咪,除猫外不划分等级
阿卡丽:前期小科技枪qaq,秒脆皮,后期先e到,然后qaqaqa乱杀
慎:巨九,日炎,智慧末刃,根据阵容出兰顿头盔,主e辅q,莽就完事了
阿木木:推推棒,日炎,出肉,qe无限怼
大树:日炎,兰德里,振奋,脸滚键盘,记得时不时a一下
巴德:暴击,捡儿子,丛刃
飞机:暴击,丛刃
纳尔:暴击,丛刃
滑板鞋:黑暗收割,穿甲或者丛刃暴击
维鲁斯:黑暗收割,穿甲
奥巴马:暴击,丛刃
烬:暴击,丛刃/迅捷步伐
剑圣:全脆皮出暴击或穿甲,肉多或控多,羊刀智慧末刃转肉
劫:大佬纯输出,想试一下的带征服者死亡之舞,黑切,出肉
剑姬:全脆皮,吸血,否则先出点肉带不灭
塔姆:巨九羊刀,带不灭,前期站撸普攻伤害很高,11级之后可以偷塔
日女:巨九,不灭,日炎
扎克:征服者,大面具,纯肉
波比:征服者(不好叠不灭因为一直在放技能),巨九,日炎,纯肉
女警,寒冰:很强,出暴击带丛刃,中期可以秒刺客
女枪:暴击,丛刃
艾克:电刑
塞拉斯:征服者半肉
卡尔玛:不灭,盾击,主w
机器人:掠食者,中期开上榔头q加r秒脆皮
锤石:究极加强,出肉,羊刀智慧末刃,谁玩谁爽
船长:1.出暴击主e,2.带不灭出巨九,极度简单,主q
剑魔:1.暴击一刀流(不推荐,不容易成功),2.征服者,日炎死亡之舞剑魔,肉的一批伤害还高
亚索:丛刃,前期攒钱憋无尽或岚切,闪现三刀秒脆皮
金克斯:穿甲,魔宗
ez:1.黑暗收割,ap,2.丛刃暴击,3.不灭半肉或征服者半肉
霞:丛刃暴击
乌龟:1.纯ap,一q秒杀流,2.半肉控制到死流
鸟人:丛刃暴击,主e
小炮:丛刃,穿甲或暴击
老鼠:丛刃,暴击,后期拉胯
发条:电刑,纯ap,加件金身
瞎子:电刑穿甲流,征服者血魔流(全出吸血装),香炉套盾流
派克:丛刃,穿甲
雪人:征服者主q,电刑主e
寡妇:电刑,qqqqqq
男刀:wqra,不会连招就主q,qaqaq
辛德拉:电刑
赵信:丛刃暴击,亦或巨九不灭
皇子:穿甲黑暗收割,或者丛刃暴击,或者不灭巨九
奥恩:不灭纯肉
石头:这英雄肉不起来不要出肉,就纯ap或者丛刃暴击
盖伦:不灭巨九,主w辅q,别学e
诺手:征服者死亡之舞纯肉,或者掠食者暴击
青钢影:丛刃半肉ad吸血流,eaqa提亚马特arqa
安妮:电刑或者掠食者,半肉或者纯输出都可以qwqqqq
人马:征服者主q,掠食者主e,出啥后期都废
卡萨丁:后期的神,前期如果想要不太难受,带征服者出肉
蛇女:征服者weeeeeeee
吸血鬼:疾跑相位缚法宝珠,走位走位再走位,脆皮多主e副w,w的过程中可以放两段e
牛头:电刑纯ap,或相位纯肉
凯隐:蓝电刑穿甲,红征服者半肉穿甲
巨魔:丛刃,三项吸血半肉
加里奥:对面纯ap你就法强加魔抗,主w,其他情况,主e副w,连环控
千珏:丛刃暴击
杰斯:丛刃暴击,或者黑暗收割穿甲
蔚:不灭或者征服者,出半肉无限盾
潘森:丛刃暴击,短时间内打出加强w和加强q,中期很容易秒脆皮
挖掘机:丛刃暴击
梦魇:丛刃暴击,或者不灭主e
蝎子:不灭巨九日炎
螳螂:穿甲,黑暗收割,建议主q

英雄联盟中,如果可以召回一个重做之前的英雄,你会选择谁?
曾经的利刃华尔兹可能回不来了
时光一去不复返,英雄被重做了也没有可能再返老还童了,但是我依然怀揣着一丝希望,希望一些英雄可以被回归到老版本中的一个。
卡特琳娜
我最希望能回归的英雄就是不祥之刃——卡特琳娜了,因为这是我最爱使用的一个英雄,当然了,在那个版本中,卡特是超强力的存在,开局一鞋四血就能走天下,杀人书出来之时就是对手毁灭之日,也正因此,卡特被无情的重做了,重做之后的卡特已经是强弩之末,除非手法很高的大神,一般的玩家都无法驾驭这个新物种,所以我很希望曾经的卡特能够回来,那么在伤害上削弱一些也行啊。
剑圣
曾几何时,剑圣的大招是可以在击杀或者助攻之后重置的,那时候的剑圣可谓是战场的收割机,只要是有残血在,剑圣就可以无往不利,利用大招的重置机制和Q技能的超强攻击力来收割对手。那时候还有AP剑圣流,也是很强的存在。正因为强,所以被重做了,虽然重做之后的剑圣在低端局中依旧很强,但是我还是忘不了那时候的剑圣收割战场时候的雄姿。
邪恶小法师
小法师有一个版本中是很强的,那时候他的E技能可以瞬间控制住对手,同时Q技能可以选择敌人释放,不过之后的重做让小法师失去了原有的风采和邪恶,E技能变成了有延迟的控制技能,Q技能也无法选中敌人了,这样的小法师需要更高的操作和意识,虽然起来后还是可以大杀四方,但是总感觉曾经的小法师玩的才顺手。
在英雄联盟的发展中,很多英雄都被重做过,甚至不止一次,我想这都是设计师为了能让 游戏 更加公平和完善才进行的重做,是应该被玩家们理解的,虽然我们确实很怀念当初的一些英雄,但是 游戏 要发展和进步就不得不舍弃一些当初的美好,而这份美好也只能在梦里怀念了。
英雄联盟发展至今,一共出了140位英雄,每个英雄独特的技能机制共同构成了召唤师峡谷别样的风采。在早些版本,一些堪称bug般的存在,因此得到了不少撸友的喜爱。拳头为了平衡版本,对这些英雄或重做,或削弱。
如果可以,我最希望男枪改回原版。
虽然改版后的男枪不差,但我想说的是老版男枪平a起来感觉是真的棒。玩了老男枪都不想随缘补刀,至今记得第一次用男枪20分钟200兵,达到了传说中的“补兵跟着时间走”。抽到幸运召唤师后,第一个买的就是男枪。没买多久,男枪改版,adc转变为打野。一把狙换成了喷子,从此,很少在碰过男枪。
其实,很多召唤师最喜欢的是男枪的平a,无论英雄怎么改,只要平a的手感在,我相信不少人还会玩。现在的adc有这种感觉的只有寒冰的源计划皮肤啦。
前段时间英雄联盟测试服将妖姬和狮子狗改回原版,不少玩家表示很期待。我觉得拳头可以出一个玩法,专门玩没经过改版的英雄,像克隆模式那样定时开放。
蛮易信,草丛三基友,不如把信改回原版。
如果让英雄联盟中回归一个老版英雄,你希望是谁。
说起来还是很心酸的,有些美好的回忆被拳头硬生生的抹杀掉了。一个个英雄的改版之后,人们都选择性的去忘记那些老版英雄,而且接受现实。但是要是真的让一个老版英雄回归的话呢,咱们来聊一聊召唤师们最盼着回归的老版英雄有哪些。
第一个肯定就是无双剑姬菲奥娜了,一曲利刃华尔兹断送了多少ADC的梦。这个英雄说实在的真的不知道拳头为什么要改。一开始的五杀就是这个英雄给我的,当时还是一个萌新。很多技巧都不知道,也不会,就是上去无脑打架。剑姬的伤害确实是高,一般胡乱放技能就能杀死人。很怀念那个时候的剑姬,并不是说现在的剑姬不厉害。现在的剑姬玩得好上限高,是能够上职业比赛的,老剑姬就没有那种能力。当时老剑姬先出饮血剑,等到残血的时候放一个大招就能把血回满。而且还是不可选中的状态,在现在很少有这么变态的技能了。
第二个就是法术机关枪瑞兹了,那个时候瑞兹的能力简直是魔鬼一般。技能的连招可以让你动不了的那种,还能想到大魔王Faker当时打对面家露露。闪现过去一套技能打完又有一套技能,而且大招还有法术吸血,连招正确技能基本没有间隙,几下就帮对面家露露免费回城。当时的流浪法师有个外号叫做雷电法王,放到现在也是很让人怀念的称号。
第三个就是AP剑圣了,当时剑圣的Q技能是享受AP加成的,Q的无法选中和高AOE伤害令当时的AP剑圣为所欲为。只要有一个残血,就能毁灭整个世界。这样恐怖的能力是现在很
多的英雄都无法做到的,包括现在的剑圣。
法外狂徒 格雷福斯
其实在男枪最早最早上线的时候也曾担任过打野位,因为当时的男枪过于变态,伤害极其的高,以至于带着红buff黏人通过EQ的贴脸爆发完成gank,不过在被版本削弱后,其还是中规中矩的回到了下路,成为了AD英雄。
不过其下路的统治力还是不错的,前期E贴脸Q让男枪在对拼任何AD时都不虚,而且纯爷们被动可以让男枪拥有更高的抗性,后期攻速起来了可能通过平A减少E技能的CD,提升男枪的机动性。不过老版本男枪唯一的劣势就是打不动肉,也正是因为这一点男枪的登场率变得很低。而拳头的重做也没有让这个纯爷们回到下路。而是被玩家开发成为了新晋的野区霸主。
不知道有多少玩家因为喜欢男枪这个角色以及他的弹道而买了一个黑帮教父。当时黑帮教父这个皮肤手感是真的好,可惜现在没什么加持,大家用的也少了。
虚空行者 卡萨丁
卡萨丁这个英雄当时有多变态我想大家也都是知道的,排位非ban既选,当时的W还不仅仅只是一个重置普攻,而是一个对平A有持续加成的伤害,并且回蓝量也比现在要多,只不过现在W的回蓝戳到英雄的身上比较可观而已。
丁丁老师玩卡萨丁玩了差不多有5到6年了,经历了卡萨丁的各个版本,也见识到了他从神坛到低谷的始末,不过这又有什么关系呢?热爱既坚持嘛。
其实卡萨丁也不用改回原版,就把以前的加成伤害以及R技能的距离改回来即可,当时的技能伤害很高,基本上都是用REQ来打伤害的W技能只是回蓝,R技能的距离也有750码,现在的R只有550码,甚至有个版本卡萨丁的R技能改到了450码,真的是从虚空行者变成了虚空爬行者。
其实大家想要回调的英雄还有很多,比如:剑姬、剑圣、诺手、波比等等。。。
不过英雄联盟既然要偏向竞技性就必须要做出改变,毕竟“唯一不变的,就是不断改变嘛”。
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英雄联盟这款 游戏 对于我来说有种独特的情怀。如果有人问我,你玩的最久的 游戏 是什么?我会毫不犹豫的告诉他是LOL。一个七年老玩家的 游戏 心路历程。人生的跌宕起伏始终都有lol的身影在陪伴着我。我们不聊骚、不诉情,步入正题。
大家都知道,这款 游戏 更新版本的速度简直是无情。一天一小改,三天一大动。如果一周不玩这个 游戏 ,你还能跟的上节奏吗?之前很多原版英雄,也是由于版本的变更被削弱、加强、重做。回过头来想象,第一次五杀、第一次逆风翻盘、第一次十连胜。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那个英雄,你最怀念谁呢?
最初的豹女杀人千里外,一发入魂中。老版豹女 我q的最大法术加成非常高。可以主打中单。叠起杀人书真的是脆皮adc的噩梦,一q一人头,杀敌不留名。完全可以一个人压制着一队人玩。求对面的心理阴影。 并且q出去马上变豹形态往后w加长距离从而加大伤害 。但这些再也回不去了。
2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有非常高的法术加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,其中最变态的技能当属W回血,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,当时在召唤师峡谷剑圣红极一时。开着w顶着防御塔伤害拆塔。是 游戏 中最恶心的英雄之一。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册
召唤师峡谷最难平衡的英雄当属流浪法师。这个新手推荐英雄,却有着让设计师都头疼的强大力量。重做的次数已经记不清了。但我却记得当初翻滚键盘的快感。一套技能伤害奇高。开启大招后瞬间变身雷电法王。冷却短,一轮团中甩出几十个技能也不夸张。只需滚键盘就好了,哪有什么连招啊。可是再也回不去了。
你还记得死亡莲华吗?曾经的不祥之刃卡特琳娜,6级之后就是人头收割机,并且一旦获得击杀或者助攻之后,会马上刷新所有技能,如果残血遇到了她,想跑?不存在的。
逝去的将不会再来,我们唯有怀念过往,珍惜现在。人生亦如此。
我求求设计师别折腾流浪了。
把流浪改回去吧……
流浪最初的版本就挺好的啊……
被称作雷电法王,伤害爆炸,但是短板也很明显。
手段腿短。
所以这个英雄需要操作,可玩性比较强。
而且看看原来的原画,
真的是掌控雷电
现在的流浪,定位太模糊了,上单还是中单?
就连原画看起来,都像是一个变了色的章鱼。
当前排不能扛,当后排的话,输出很不到位,经常会因为各种原因导致技能无法命中。
大招还改了机制,现在金身不会被传送,大招会消失。
一个劲儿的改版,现在改的不伦不类了,你们说放弃它。
流浪做错了什么啊?
最后发来章鱼哥表情,大家自己对比看一下。
不请自来,我有靠谱回答。
我是从S4就入坑联盟的,近两年来,拳头版本的更新是越来越快,现在基本是两周一更。在历代版本的更新中,不乏有一些英雄也经历了改动,这其中有重做成功的,当然也有重做后被打入冷宫的。如果拳头真的会改回原版的话,我希望是这几个英雄:
塞恩
老版本塞恩,被动有几率能格挡40点伤害,Q技能眩晕目标1.5秒并造成1.0AP伤害,W技能是护盾能提前引爆造成伤害,护盾和伤害都好达1.2AP加成。老版塞恩可以出AP装主要得益于这两个技能,伤害贼高,在无限火力模式可以把敌方控制到死。改版后,我只玩了两三把就玩不下去了,希望能改回原版。
男枪
改版之前的男枪,是走下路打ADC的,Q技能是发射三枚导弹,三枚导弹可以同时打在目标身上,所以老版男枪都是贴脸QR硬钢,爆发在AD里是最高的,希望能改回。
小炮
小炮在改版前是可以出AP装备的,W技能有0.8AP加成,E技能1.3AP加成,R技能1.5AP加成。我经常用AP小炮打中单,带引燃,一级学E,2级学W,跳上去挂引燃平A两下基本能拿一血。6级后看到脆皮就是W空中E引燃R一套秒,最多需要一秒钟。改版后小炮那种秒人的快感再也体会不到了,强烈要求改回原版。
卡特
卡特是我的信仰英雄,是改版后唯一一个还在玩的英雄,也是我第一个拿五杀的英雄。都说卡特改版后比之前厉害,说实话我真没感觉比老卡特多厉害。新卡特对手速要求没有以前那么高,容错率也比以前高,主要依靠被动匕首打伤害,发育起来的卡特也很恐怖,但我还是更喜欢老卡特脸滚键盘瞬间五杀的快感,伤害打的快,还能E眼位移。虽然改版后我也玩了有800多场,但还是怀念老卡特,强烈要求改回原版。
就说这么多吧。
各位召唤师,你们最希望改回的英雄是谁呢?是剑姬还是剑圣?或者是菊花信?欢迎下方留言交流
兄弟,你这个问题把飞哥眼睛都给问湿了,英雄联盟这些年来,各种改动,面目全非,让我很想念以前的英雄联盟,那个时候 游戏 很有趣,比现在 游戏 一个“吃鸡”有趣一百倍,今天我就帮助大家回忆一下那些“最经典的英雄”。
物是人非事事休,欲语泪先流。
1、AP JS
什么叫轻松五杀,整个 游戏 最容易五杀的英雄,没错就是AP剑圣。
一个杀人书,两个多兰戒, 游戏 就由你掌控。
2、老版剑姬
“一秒五刀”西门的剑姬是当时响彻江湖的名号。
那个时候剑姬简直就是后排的噩梦,只要这个英雄选出来,必然会引起对面的针对。
装备良好的剑姬实在太可怕了。
3、老版塞恩
什么叫“死亡凝视”,大概就是AP塞恩的真实写照吧。
开局一双“五速鞋”,GANK只要一眼,装备全靠着游走。
一级就有2秒的硬控,还是远程百分百命中,太夸张了。
马飞总结:就算改回原版,也再也回不去了,那段属于90后中年人的时间,已经一去不复返,飞哥留下了辛酸之泪。
相信应该有不少人选择“无双剑姬”,我也是选“无双剑姬”,为什么呢?因为老版的剑姬是最早一批可以真正1V5的角色,老版剑姬拥有新版剑姬没有的爆发,和前期优越的单杀和越塔能力,老板剪辑本身的高攻击力和w一级提供的15点攻击配上符文和天赋,一级的时候是英雄联盟里面攻击力最高的一个英雄,老版剑姬的英雄定位是刺客,她拥有非常恐怖的越塔能力一套高爆发的qaeaqa点燃加r正常发育基本上上单可以抗住。
等会,总说老版剑姬老版剑姬,你们有多少人还记得老版剑姬的技能?
决斗者:【被动】
菲奥娜在6秒内每次造zhi成伤害都会恢复dao7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。
长剑突刺:【快键键:Q】
菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。
用于突进,配合E能比较好的快速输出
反身回击:【快键键:W】
被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。
主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。
对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判
暴走加速:【快键键:E】
菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)
配合Q或者R能短时间快速输出
利刃华尔兹:【快键键:R】
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。
对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。
对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
老版剑姬最暴力的肯定是她的R技能,可以说整个英雄联盟最变态的技能之一,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以出发提亚马特的的效果。那个时候的提亚马特不是唯一被动效果,也就是出6把提亚马特可以打出300%的伤害,所以剑姬在当时基本一个大招对面就没几个英雄站着了。
LOL无限火力最强偷塔英雄是谁_ol无限乱斗偷塔新套路
LOL无限火力最强偷塔英雄是谁?lol无限火力许多玩家都在第一时间参加了进来,可是有些朋友输多赢少不知道要怎么来玩?那么是否有高胜率的套路玩法呢?下面,就让了解一下lol无限乱斗最强拆塔模式吧!
最强偷塔英雄:
1、巨魔之王特朗德尔
很多人对于无限乱斗中的巨魔的印象还停留在“打断队友回城或传送”上,但是实际上巨魔是一个能够掌控比赛的最强英雄之一,在版本改动可以咬塔之后,巨魔的拆塔速度更上一层楼,不仅有无限W的攻速加持,还可以光速咬塔,除此之外,他在出到提亚马特之后的清线能力更是强的可怕。
2、德邦总管赵信
赵信是无限乱斗中单挑能力最强的英雄之一,一般情况下赵信几乎不需要偷塔,利用疯狂的杀人即可结束战斗,当然如果必要的话,赵信也可以走一个偷塔路线,正常偷塔可以三相羊刀打快速清线拆塔,非正常偷塔出AP走腰带巫妖和高法强路线,不管兵线顶塔强拆,能够以一己之力毁灭比赛。
3、武器大师贾克斯
贾克斯与赵信的性质类似,也是可以用杀人的方式来结束比赛,不同点在于贾克斯的被动拆塔速度更快,在带线的过程中几乎不怕被人抓,相信大家也都在无限乱斗里遇到过武器大师,也都知道这个英雄的能力有多么可怕。
4、爆破鬼才吉格斯
上面的三个英雄的偷塔是叫拆塔,但是这个英雄的偷塔是叫“秒塔”,高法强高清线,无敌的拆塔被动配合W的直接秒塔可以让炸弹人在瞬间拆掉一座满血防御塔!而且在炸弹人装备足够好的情况下,甚至不需要带兵线,偷偷地潜伏过去扛一下塔然后AQAW(偷塔巫妖),游戏结束。
5、ADC大军
所有ADC中偷塔综合能力最强的就是轮子妈、金克丝、小炮,自从无限火力双倍攻速后,各类ADC开始十分吃香,高暴击高攻速射程远的ADC能快速切死脆皮,打不过的话也能通过偷家取胜。面对蛮王赵信类可以出中娅沙漏,别怕浪费钱。
无限火力小炮怎么出装2022
无限火力小炮出装:海妖杀手+无尽之刃+饮血剑+多米尼克领主的致意+攻速鞋+水银饰带。
无限火力模式中不耗蓝,提供大量cd。小炮q技能能提供大量攻速,所以在神话装备上选择海妖杀手,每第三次攻击造成额外的(45%额外攻击力)真实伤害。
无限火力模式中攻速属性成长也高,第二件装备选择无尽之刃提供攻击力和暴击率,第三节选择饮血剑,提供攻击力暴击率和吸血,第四件选择穿透装多米尼克领主的致意。鞋子选择攻速鞋,最后一件装备,可以选择水银饰带或者任意攻速暴击装。
这是一套比较常用的输出搭配,无尽之刃可以为小炮提供基本的攻击力加成,搭配海妖杀手提供一定的攻速并且装备被动的攻击特效,对敌人造成额外的真实伤害。
饮血剑主要提供大量续航,穿甲弓为小炮提供一定的穿甲需求,从而轻松对敌人造成打击,作为射手很容易被对方针对,这个时候可以做出水银以免被对方控制。
小炮英雄解析
小炮的全名叫崔丝塔娜,是一名约德尔人的炮手,攻击距离在射手中适中,小炮的第一技能是加攻速,二技能是向指定位置进行跳跃,并对落点造成伤害,当击杀敌人或者三技能的炸弹被叠满爆炸都会使二技能冷却完毕。
所以从某种角度说,想要玩好小炮就要熟练掌握小炮的二技能,三技能是放一个炸弹在敌方目标上,攻击4下会爆炸,这个炸弹也可以放在敌方建筑物上。大招是发射一门强力炮弹可以推走一定范围的敌方单位,并造成伤害。
LOL中,烬能solo过哪个ADC?
开创一个新时代的ADC
本篇文章不单单要跟大家聊一聊烬能打赢谁,更多的是为大家分析一下目前版本烬的思路以及这个英雄的整体玩法思路。
本身我也很喜欢这个角色,从他刚刚出场的时候就一直在使用烬,虽说目前烬称不上版本强势ADC,不过风水轮流转,未来维鲁斯和女枪或多或少的可能会被削弱,并且拳头设计师要将中野节奏放缓。
这就说明烬这个英雄未来可期,毕竟中野节奏变慢了,就需要下路来主动打架,甚至说去带节奏了,而烬这个英雄就是一个非常优秀的前中期强势ADC。
首先我们来看一下烬的胜率,从10.07到现在的10.11版本,烬的胜率并没有低到离谱,仅仅是因为这个英雄的热度比较低,另外在于路人局中大家的节奏把控能力一般,导致烬这个英雄变成了一个比较中庸的ADC。
就时间胜率上来看烬这个英雄其实还算贴合目前版本,因为在25到30分钟的时候,烬的胜率高达56%位列于ADC第四位。这个时间胜率还是比较高的,但是就后续5到10分钟而言,烬的强度就会低很多,毕竟烬处理前排的能力比较差,那个时间点前排出个两件套,报团推进起来,烬会非常难打的。
我们先看一下问题:烬能单挑打过哪个ADC?
其实就前中期来说烬不惧怕任何ADC,哪怕是德莱文这种前期作战能力极强的ADC,面对烬,他也不敢贸然的上来硬拼。
就单挑而言,我们分为两种情况,一个是对线,另一个是各个时间的遭遇战。
首先对线来说,很多ADC英雄都没办法战胜烬,毕竟烬在对线期属于比较无赖的一类,他能够凭借第四枪来逼位置或者说打消耗,另外就是前期伤害非常高,这也使得很多玩家在solo的时候会使用烬这个英雄。
而就遭遇战来说,中期的烬打架比较猛,还是能够和大部分ADC单挑打一打的,不过在后期方面烬的单挑能力就比较差了,因为只要你4枪不能把对手给秒杀掉,那么死的必然是烬。
不过话说回来了,烬也不是一个单挑的ADC,除非是被对手抓到,不然的话,我们也没什么机会和敌方一对一单挑。
首先我们来说说符文
烬目前版本符文要贴合出装思路来走,现在的烬只有一种出装思路,那就是暴击流。
对比前几年流行的穿甲流而言,这一思路的风筝、追击能力更强,并且在中期也更为暴力,争取20分钟左右两件套用爆发把对面给秒成渣渣。
首先主系带精密,基石符文选择迅捷步伐,因为暴击流的烬主要是需要他的那个移动速度。
迅捷步伐对于移动速度的二次提升能够让我们更好的风筝对手,另外就是在对线期迅捷步伐的加速非常关键,不管是第三枪带加速上去A对面暴击还是说利用暴击和迅捷步伐的双重加速来拉开身位,都能让我们很好的打赢对线。
这里先提一下,就是迅捷步伐的回复我们可以忽略不计,因为这个符文点出来就是为了提升机动性的,那点回血不要去依赖。
第二个点出气定神闲,因为现在的烬大概率不会去选择吸蓝刀这件装备,太拖节奏了,凭借我们手长的优势,利用气定神闲能够更好的回复蓝量,另外这个500蓝量的提升也能够让我们在没有蓝量装备的情况下不缺蓝。
第三个点成长吸血,这一点非常重要,因为这个符文被加强过了,在我们玩一些不出回复装备的ADC时,最好能够点出这个符文,毕竟ADC现在并不会去依赖那一点攻速,反之这个回复量就比较关键,相当于后期白给了我们一个破败。
最后一个点致命一击,烬的中期收割能力比较优秀,所以致命一击能够让我们更好的击杀对手,从而获得更多的经济。
辅系:灵巧披风 迅捷
暴击流的烬就是要用移动速度来打追击,灵巧披风能够让我们在释放召唤师技能的时候获得一个额外的移动速度加成。
迅捷则是在提升移动速度的基础之上,为其他移速加成提供加持。
所以这两个符文还是必不可少的,大家最好就是照着这个点。
出装思路
这里老丁为大家找到了两局韩服第一烬的排位OB。
烬现在的三件套就是无尽、火炮和岚切,不过出装顺序图一没有写对,现在版本不管是女警还是说烬,第一件都要做无尽,而非岚切。
因为岚切这件装备所提升的伤害没有无尽那么高。如果说我们单纯的做岚切,在那个时间点,差不多是9到12分钟左右,伤害是完全跟不上的。
以前大家第一件做岚切是因为对线时间比较长,出完了岚切对线能力会得到很大的提升。
而现在版本ADC在12分钟可能就得去上路争峡谷了,以至于第一件无尽的性价比要远远高于岚切。
所以这一点大家一定要注意一下,另外就是烬的出装思路,第二件不单单局限于火炮这一件装备,他有一个替换品,那就是绿叉。
比如说这一局,这位大神就选择了第二件做绿叉,因为这一局里中野是剑圣 妖姬,烬必须要在中期保证自身的安全,如果中期接团都打不过的话,那么这一局就全没了。
对线思路
烬是一个前期作战、追击能力都非常优秀的英雄,不过越是前期强势我们就越需要注意一个点,那就是击杀距离。
本身烬没有任何的唯一,属于比较容易被对面打野针对的点,即便有陷阱的保护也不及那些带位移的ADC安全。
所以我们前期对线期尽可能的控线来打,毕竟我们想杀人的前提就是得有击杀距离。
烬的4枪机制也是在告诉我们大家要控线这一点,所以一定不要在前期推线太深。
另外就是要捏着第四枪去逼对手走位和补刀,比如说对方有个残血兵,而我们手里正好有一发暴击,这个时候我们就能捏着暴击试探性的往前走,只要他补刀,我们就能A到她,他要是不补刀,我们也不亏。
6级以后学会支援
烬是为数不多在10分钟到13分钟左右可以动的ADC,可能还有一些AD也能动,比如老鼠EZ,但是就这个节点的作战能力而言,烬是要优于大部分AD的。
基本上过了6级我们就要根据场上的局势来做出判断了,如果说我们是优势,中野有劣势的话,那么我们优先级最高的做法,就是推线然后找机会利用远距离的WR技能,支援中路。
如果队友都是优势,我们是均势,那么还是稳健的控线留着击杀距离,等敌方失误抓机会即可。
团战思路
烬这个英雄在前中期打团非常无解,原因就在于他的大招能够让他在非常安全的环境里输出。
相比于其他AD来说,他能够天然的规避点团战第一波输出的同时打出不俗的伤害。
团战的第一波输出就是先手的那些关键性技能,如果说换做其他ADC,有可能会死于不明AOE,而烬凭借R技能能够在团战开启后,直接拉大等一些关键技能交出来后,再上前打输出。
暴击流带迅捷步伐的烬跑的还非常快,所以收割能力还是比较优秀的。
总结一下,烬属于一个25分钟到30分钟的强势ADC,目前版本虽说比较中庸,但是未来他肯定能够再度成为火爆的ADC,大家练习一手也是非常不错的。
作为一个4000场老烬,无尽火炮绿茶大轻饮血剑布甲鞋,后期单挑是不怂大部分ad的,实在不行,把鞋子卖了补百分百暴击,以暴制暴
出装很重要,一个饮血剑,3把无尽,一个三速鞋,一个绿甲,或者一个蓝盾即可!
基本上都可以单挑!qawa基本结束战斗!
没有任何限制条件怎么说solo?
你是指双方在2000码外慢慢接近,还是指一开始就贴脸了?
前者女警和烬大招开完再打基本最强。后者卡莎vn基本最强。
限不限制范围?
不限制的话ez基本无敌。
能不能不常规出装?
全肉vn(只出破败)我觉得没有ad打的过。
所以,聊AD单挑能力基本没什么意义。
我们应该关注AD的作用。
作用就大致分为线上能力和打团作用。
首先烬的线上能力绝对不弱,卡平a的最后一下进行换血配合被动的加速换血能力非常强,而且只要不在换弹期间爆发能力也不弱。前期四发子弹加q加上辅助的伤害就算不能把对面打死也能打回家。而因为w的存在,配合辅助接控配合打野能力都非常强。比如喜闻乐见的奶妈烬组合,配合得当可以轻松打出奶妈二段e的效果,很容易造成击杀。(烬的w是AD里面小技能唯一可以打先手的定身控,其他AD的控除了韦鲁斯和寒冰的大招基本没有能打先手的。光这一点就能保证烬在比赛中的登场率)
至于打团,烬的问题就在于打不动肉,但是烬打脆皮那真的不慢,同样都出火炮的情况下,也只有女警的爆头顶的上烬的一发平a打在脆皮身上的伤害。而烬打不动肉的缺点可以用他的控制能力弥补——大招。
烬的大招同样可以用作先手开团,而且容错率要高于韦鲁斯和寒冰,而且相当于烬有两个开团技能,同时,烬的大招收割能力也很强。。衡量一个英雄打团能力的高低肯定不能只看伤害,如果这样说的话辅助都没有存在的必要了。烬可以看成是打控制中伤害最高的和打伤害中控制最强的。这样一说是不是瞬间觉得烬很强了呢。
最后还有烬的保命能力。烬因为自身的高移速以及只有四发子弹攻速稳定的情况,虽然没有位移,但保命能力非常强并且不容易走a失误(烬走a都能失误你基本不用玩AD了
鬼刀 鞋 火炮 无尽 蓝刀 岚切 怕是很少ad能打得过,肉装宁算
烬这英雄在匹配对局里非常吃辅助,一个好的辅助这个ad起来的更快,拥有远距离的控制,可以当眼的手雷,平a的第四发子弹都是最致命的,最后的大招远距离击杀,在无限火力,这英雄的攻击能达到巅峰,到了高端局这个ad的优势变得就很微妙了。
烬这个英雄是比较万金油的英雄,技能射程远,爆发输出也较高,可以远距离用W打控制,也可以超远距离用R收割补伤害,是个功能性极佳的ADC英雄。
而对于烬的作用首先是否有装备优势,然后还得分前中后期,前中后期还得看出装决定强势期。
第一,如果你出纯破甲装备,在前中期伤害爆炸,而且技能伤害包括大招都是主要输出手段。但是后期输出乏力。
第二,你也可以前中期出两件破甲装备,然后补暴击装,这样既保持前中期的强势,后期也有一定的爆发力。
第三,纯暴击装备,纯暴击后期伤害爆炸可以说无论是打团还是单挑还是功能性都不虚大部分ADC,可以说是一个万金油的英雄。
第四,也是最重要的一点,“一代版本一代神”最厉害的英雄便是补丁,作为一个7年的老玩家我深知也深信这一点,7年英雄联盟一路走来我看过太多封神又被打落神坛的英雄。
第五,建议楼主不要主玩一个英雄,曾经吸血鬼也是我的本命英雄,胜率高达69%,马尔扎哈也是我的王牌胜率高达66%,还有火男,死歌都是我的主力,胜率较高,但是一代版本一代神,版本的更替把我的王牌英雄打下神坛,所以我148个英雄基本都会一些,只有跟着版本走才好上分。
第六,看来楼主是一个新手,玩了没多久英雄联盟,建议你去大乱斗练一下技术和打团操作,大乱斗老玩家意识或许一般,但是打团和个人技术都是高手,而且英雄池都比较深,打一段时间的大乱斗你会发现个人操作直线上升。
而烬这个英雄在当前版本并不友好,楼主也可以尝试其它英雄池,一代版本一代神,最强的英雄依然是补丁。
烬solo很难打过绝大多数的ADC。
他缺少其他ADC的持续输出,输出不够稳定,虽然有高额的攻击力,但伤害爆发来得慢。
作为一个射手,缺少持续的输出。
烬虽然定位是一个射手,都是他特殊的英雄机制让他没有持续的输出,打完四颗子弹就有大概两秒的换子弹时间,攻速装备也不提供射击间隔,只提供少量换子弹时间,与其他ADC相比,在打团的时候,烬很难快速的处理掉对面前排。
伤害爆发时间久
烬能从攻速和暴击装备中获得攻击力加成,让他有比别的ADC拥有更高的攻击力。
由于没有攻速,但有高额的攻击力和暴击,让人感觉烬是一个批着ADC皮的法师。不可成长的攻速和打完四颗子弹就要换弹夹,就像法师的技能CD了。
但与法师相比,烬又没有瞬间爆发,法师手速够快,一秒就可以把伤害全部打出。烬不行,他要五秒。
技能僵硬,输出不稳定
烬的四个技能只有Q技能能百分百命中,其他的三个技能都有明显的抬手动作。WR还能看到技能范围,E伤害延迟,很难打出伤害。
如果把烬比做是重弩,那么其他ADC就是连弩,法师就是迫击炮。
连弩比重弩输出稳定,迫击炮比重弩爆发高,重弩就只有束之高阁,除了特殊情况能有一用。
峡谷爆发战争,你会选什么装备?
烬这英雄就是满爆之后打一枪跑位放技能 风筝,然后再打,站撸其它ad三枪都打不出来就没了。
“我于杀戮之中绽放,亦如黎明中的花朵”,烬的这句台词深受玩家的喜爱。优雅的骑士,极具艺术风格的杀戮方式让烬成为了越来越多人的本命英雄。
不过,在最近几个版本中,烬的胜率有点惨不忍睹,简直就是直线下滑,出了在无限火力中能愉快点,在普通局中,根本就不敢拿出来!
烬能SOLO过那些ADC呢?
因为版本的原因,AD射手群体都受到了影响,除了极个别AD外,几乎胜率都不怎么高!烬不是最惨的一个!
如果单论SOLO的情况下,小炮、复仇之矛、霞这种需要后续爆发英雄打烬有很大劣势,同等装备的情况下,输多赢少。这三个英雄有一个共同特点那就是需要配合E技能打伤害,但对于枪枪暴击的烬来讲,很难发挥出来,在被动没出来前就被烬收割了!
同时烬对上有持续输出能力和控制技能的AD英雄,就会束手无策,类似寒冰、VN等。主要原因还是因为只有四发子弹限制了发挥。
在 游戏 中两个ADC显然很难出现单独solo的情况,单人走的ADC不是被打野抓死都是被对方中单偶遇,生存率极低。一名合格的adc就是想怎么在团战中拉满输出,千万不要有个人英雄主义!
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