undertale攻略(undertale攻略屠杀线)
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传说之下鱼姐怎么打?有什么攻略?
Pacifist路线达成条件:
1、不要杀任何一个敌人,包括大小BOSS和各种随机遇敌。如果不小心杀了敌人就读档重来。
2、和Papyrus战斗时反复和他调情,然后和Papyrus约会,只是去他家里的话不算,一定要进入他的房间和他对话进行约会才可以。
3、击败Undyne之后,接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开。
4、去幽灵家左边鱼形状的房子,Undyne的家里找她并和她成为朋友,Undyne的家在Waterfall。
5、击败Asgore然后击败flowey,最后选mercy, 然后会达成普通结局。
6、普通结局后读档,然后穿过旅店,Undyne会打电话给你,去找她,帮她转交一封信给Alphys,他在Hotland的实验室。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真实验室,之后跟着流程就可以达成善良路线。
Pacifist路线达成条件:
1、不要杀任何一个敌人,包括大小BOSS和各种随机遇敌。如果不小心杀了敌人就读档重来。
2、和Papyrus战斗时反复和他调情,然后和Papyrus约会,只是去他家里的话不算,一定要进入他的房间和他对话进行约会才可以。
3、击败Undyne之后,接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开。
4、去幽灵家左边鱼形状的房子,Undyne的家里找她并和她成为朋友,Undyne的家在Waterfall。
5、击败Asgore然后击败flowey,最后选mercy, 然后会达成普通结局。
6、普通结局后读档,然后穿过旅店,Undyne会打电话给你,去找她,帮她转交一封信给Alphys,他在Hotland的实验室。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真实验室,之后跟着流程就可以达成善良路线。
箭头那里多打几遍背板(懒得打的话可以看大佬的实况背),矛什么的看走位了,熟练即可
鱼姐好像有两种矛,一种类似Froggit的攻击,另一种……很难说,不过有点熟悉
(向人民英雄鱼姐致敬)
众所周知,鱼姐是个暴力狂一见主角就要杀,而在正式的鱼姐战中,你唯一不伤害她的方式是连续逃跑。最先接触你的箭头会变成红色。
st梦留
4小时前
Pacifist路线达成条件:
1、不要杀任何一个敌人,包括大小BOSS和各种随机遇敌。如果不小心杀了敌人就读档重来。
2、和Papyrus战斗时反复和他调情,然后和Papyrus约会,只是去他家里的话不算,一定要进入他的房间和他对话进行约会才可以。
3、击败Undyne之后,接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开。
4、去幽灵家左边鱼形状的房子,Undyne的家里找她并和她成为朋友,Undyne的家在Waterfall。
5、击败Asgore然后击败flowey,最后选mercy, 然后会达成普通结局。
6、普通结局后读档,然后穿过旅店,Undyne会打电话给你,去找她,帮她转交一封信给Alphys,他在Hotland的实验室。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真实验室,之后跟着流程就可以达成善良路线。
Pacifist路线达成条件:
1、不要杀任何一个敌人,包括大小BOSS和各种随机遇敌。如果不小心杀了敌人就读档重来。
2、和Papyrus战斗时反复和他调情,然后和Papyrus约会,只是去他家里的话不算,一定要进入他的房间和他对话进行约会才可以。
3、击败Undyne之后,接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开。
4、去幽灵家左边鱼形状的房子,Undyne的家里找她并和她成为朋友,Undyne的家在Waterfall。
5、击败Asgore然后击败flowey,最后选mercy, 然后会达成普通结局。
6、普通结局后读档,然后穿过旅店,Undyne会打电话给你,去找她,帮她转交一封信给Alphys,他在Hotland的实验室。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真实验室,之后跟着流程就可以达成善良路线。
箭头那里多打几遍背板(懒得打的话可以看大佬的实况背),矛什么的看走位了,熟练即可
鱼姐好像有两种矛,一种类似Froggit的攻击,另一种……很难说,不过有点熟悉
传说之下的玛菲特怎么打?
《传说之下(Undertale)》最虐的PE线俗称邪恶结局或者屠杀结局,要求玩家杀死所有的怪物,这条路线除了虐以外,BOSS当然也和善良结局不同,当然既然你已经打开了打法攻略,就做好被剧透的准备吧,毕竟是最难的BOSS。
在这里我们将要击败的是大名鼎鼎的Sans,全 游戏 中最难的BOSS,强烈建议先自己打几遍能过最好。好了,进入正题。
屠杀路线BOSS
这里就介绍屠杀路线特有的BOSS,其他BOSS的打法请参考《传说之下》善良结局全BOSS打法 各BOSSspare打法图文攻略
Undyne
Thr ture hero Undyne
“You are gonna to try a little harder than THAT”

GE线玩家遇到的第一个真正的BOSS。
Undyne的防御,HP,攻击以及攻击速度都大幅度提高,虽然手段还是把玩家变绿色后丢矛和直接丢飞矛,但是速度奇快,攻击奇高。
而且黄色的矛出现的频率也很高。这场战斗本人表示想不出什么技巧,完全靠自己的反应力。
请准备好足够的补给品,因为这场战斗会相当困难。
Sans
Stronger than you SANS
“It's a beautiful day outside.”
“Birds are singing. ”
“Flowers are blooming. ”
“On days like this, kids like you ...”
“SHOULD BE BURNT IN HELL!”


(不要在意血量和等级,这里做了修改,咱主要也是讲打法和BOSS招式嘛!详细说说:
首先,SANS的攻击命中玩家后不会再有无敌时间,触碰攻击的时间越长,耗血越多。
不过取而代之的是玩家会产生紫色血条,紫色血条会慢慢减少,触碰到攻击时紫色血条会抵消一部分伤害。
开场SANS会直接开大招。应对措施是

赶紧按上键躲避骨头

这里需要上下来躲避横着过来的骨头。
接下来SANS会召唤4次炮台




由图可见,躲完骨头后立马回到屏幕中央,然后往上躲,再躲屏幕中央,再往上躲。熟练后可以无伤开局。

各回合SANS招式和打法,文字对应下方图片
第一回合:SANS会召唤骨头攻击。站在屏幕中央短按上键连续起跳即可躲避。
这是SANS很常用的攻击手段。

第二回合:SANS会先从屏幕右边召唤移动速度很快的骨头。
蓝色骨头经过时不要移动,等过了再跳过白色骨头,建议略微向左移动。三次后,会从屏幕左端召唤相同骨头。应对方法一样。这个攻击只会出现一次(万幸)

第三回合:SANS从屏幕两端随机召唤高度不同的骨头。呆在中间跳就可以。反应要快,不然一些空隙较高的骨头很难躲过。这是SANS很常用的攻击手段。

第四回合:简单的跳夹板 游戏 。在躲过最后一个板的时候赶紧跳出来,不然后面会有跟骨头阴你一下。

第五回合:还是跳夹板,没有什么难度,掌握好高度就可以了。4、5回合的攻击只会出现一次。

第六回合:这个攻击建议在最底层和中间穿梭,不要跳到最上层,很难躲骨头。
而在最下层的话可以大跳来跳过攻击和平台,比较容易躲。

第七回合:挺难躲避的攻击。左边和右边的骨头可以跳起来躲避。中间建议靠左右移动来躲避。很容易伤血的回合。千万别跳到下面去了.......
好在这个攻击只有2次。

很常用的攻击:SANS召唤炮台对上中下随即位置攻击。建议玩家待在最下层,若炮塔攻击最下层就跳到中层,然后下来。别去最上层,很难躲。

第八回合:第六回合的演变版,空隙变小了,掌握好高度就可以。没图
第九回合:随机

第十回合:比较恶心的攻击,玩家需要大跳并跟着上面的骨头移动。掌握好移动速度,不要被下面的骨头碰到就好。
也是比较常用的攻击。
接下来大概四回合的随机攻击后,SANS会Spare玩家。这时候只要不砍他,他就什么也不会做
不要Spare他,趁机回血,然后继续战斗吧!
接下来的战斗升级,SANS会让玩家屏幕一闪,然后随机出现4次攻击
分别是这种:
普通的小跳即可↓

等中间蓝色过后起跳即可↓

上下躲避即可↓

往任意一边逃就可以↓

跳起来按右键就可以↓
很考反应的攻击,要很快的下去再上来。建议不如呆着别动,只受一次攻击比不小心掉下去或者被打两次好。

基本都是之前攻击的变体版,但是比较考验玩家的反应
之后进入选择菜单SANS会一根骨头来耗你的血。掐好时间,在骨头移开的时候嗑药或攻击↓

再之后SANS会召唤一大堆骨头朝你射击。恰好时间,等骨头要射的时候移动,可以完美躲避。

PS:萌新拿捏不准时间可以试试贴着框绕圈走位,运气好不会被打中。
之后SANS会在屏幕下方生成骨头耗你血量。选择要快!这个时候你已经没时间补血了!

SANS的念力攻击,将玩家抛向一遍。朝反方向跳跃即可躲避。比较常用的攻击手法,后面几回合攻击速度加快后很难无伤躲避。

随机攻击,左右躲避即可↓

最后,特殊攻击:在SANS使用特殊攻击之前,他会给你提示。请在SANS使用特殊攻击前一回合确保自己有足够的血量(起码三分之一血)
特殊攻击:
SANS会先用念力攻击,然后用上图的攻击,之后会把你往右抛

这样,上下躲避即可。

中间还有一段也是上下躲避的,这段回到屏幕中间就行。
到最右端后,掐准时机按左跳起。
之后的四轮分别是向上跳,向右下跳,向左上跳,向右跳
最后将迎来最凶残的攻击↓

向左跳起后回到屏幕中靠右下一点的位置,然后不断绕圈。不要太靠中间,也不要太靠外。完全是凭感觉来躲的。躲过这个攻击后,SANS就算打完了。
之后SANS会停下所有动作。只要在屏幕里乱动就可以了,等他完全睡着后,把框拖到fight里就能杀他了。(没睡着之前触碰左边框会惊醒SANS)
传说之下屠杀结局Sans打法图文攻略就到这里,打完之后的你有什么感想呢?
打三次
和平坚持早中晚饭后可以饶恕
也可以提前在遗迹买了蜘蛛甜甜圈或蜘蛛果汁,战斗时喝下就行。
传说之下马菲特打法
1.和平线
你如果在开始的时候去蜘蛛烘焙义卖会买了蜘蛛甜甜圈的话,你在打她时就把甜甜圈吃了,如果没买,就和她扛回合,在一定回合时就会有蜘蛛打来电报,之后就赢了。
2.屠杀线
直接弄死
如果你要打和平线,开始在遗迹就要买蜘蛛甜甜圈或者蜘蛛果汁,这样打玛菲特的时候,他刚要说下午茶,有一只蜘蛛就会说你买了蜘蛛甜甜圈,这样他就不会再打你了。如果你没买,他好像就会一直打你,直到你把他打残饶恕。
MTT铁盒形态你如果是黄心可以按Z发射子弹
MTT EX如果你打死就一直按FIGHT 别让分到10000
Mercy就是一直ACT里选BOAST但如果你每次攻击都要被打就选POSE 还有推荐把所有背包格子都买上Glamburger和Face Steak吃掉加分比其他都快 还有用一开始的Stick和在Ruins里的Faded Ribbon可以加很多分
开启屠杀线模式,每个场景你都在墙角里走动刷怪,刷到地图提示没有怪物了,你就已经开启了屠杀线模式了。
然后仍然是刷到每个场景提示没有怪物了,刷到一定程度你就可以做到所有怪物一刀秒杀的地步了,遇到马菲特就也不过是一刀带走而已了
玛菲特可以变紫魂,用心躲
如果你要打和平线,开始在遗迹就要买蜘蛛甜甜圈或者蜘蛛果汁,这样打玛菲特的时候,他刚要说下午茶,有一只蜘蛛就会说你买了蜘蛛甜甜圈,这样他就不会再打你了。如果你没买,他好像就会一直打你,直到你把他打残饶恕。
买蜘蛛甜甜圈,要么就撑过晚餐

传说之下怎么操作 按键操作方法攻略
按键操作说明:
方向键:上下左右。
Z/enter:确定。
X/SHIFT:取消。
C/CTRL:菜单。
F4:全屏。
按住ESC:退出。
当HP为0时,游戏结束。
游戏界面操作:
F4键:全屏或窗口模;回车键/Z键:确认;X键:取消或返回上一级;按住ESC键:退出游戏。
按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。
属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。
物品:查看并使用你当前拥有的道具。
STAT:查看游戏数据。
电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。
游戏界面:
石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
战斗界面:
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。行动,就是主要通过谈话来化解战斗。道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
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